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Kilek

7.500 millones en perspectiva

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Badrus82 Tank

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vida restante: 100%
hace 2 horas, elmikeli dijo:

 

No la hace mala compra precisamente porque la ha cogido en su peor momento. De los juegos que nombres, yo no tengo nada que decir, hay algunos que me molan y otros que no, eso va a gustos. Hablaba puramente del impacto que tiene comprar Bethesda ahora mismo, muy diferente a lo que era por la época de Skyrim y de ahí el precio "barato" por el que se lo ha llevado.

 

Y si, esas IP tienen mucho nombre, pero eso no ha impedido que Fallout se vaya a la mierda o que otros juegos sean lo que son, al menos en ventas (como digo, para gustos colores), no pasan de los 2 millones y en alguna plataforma que otra, números realmente alarmantes.

Fallout ha tenido un mal lanzamiento con Fallout 76, pero Fallout 4 ha vendido de putisima madre. Más de 5 Millones en pc. DooM en pc ha vendido más de 2 M y seguramente en PS4 mínimo casi otro tanto. Y 1 Millones largo si no recuerdo mal en Switch. Sin contar Xbox eso son 5 M de copias como poco.

Bethesda ha tenido pobres ventas con Wolfenstein o con The Evil within, pero tiene 4 o 5 sagas que venden muchísimo.

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PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Badrus82 Tank

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hace 1 hora, OldSilent dijo:

Yo tengo mis sospechas de que hayan desembolsado tanto dinero, teniendo en cuenta que tomaría demasiado tiempo siquiera recuperar la mitad de la inversión.  Hay algo raro aquí.

Pues que Microsoft no compra Bethesda solo por la rentabilidad de la misma. Microsoft compra Bethesda y puede que compre alguna más en el futuro por algo muy simple. Blindar de nuevo al pc frente a Google. Y es que Microsoft tiene una serie de capital que puede reinvertir y él decide donde lo reinvierte. Por algo son una de las 4 compañías más poderosas del mundo junto con Google, Amazon y Apple.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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ClessAlvein Odin

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hace 12 minutos, ittoogami dijo:

Pues si vienes con esas, precisamente no demuestras tener mucha memoria.

 

The Elders Scrolls Morrowind salio en la primera xbox y no en ps2, al igual que Doom 3 de ID o Kotor 2, por decir otro, pero esta vez de Obsidian. O tambien Quake 4 salio en 360 y no en ps3 y Oblivion salio un año mas tarde en ps3 respecto a pc y 360. Es mas, googleando un poco Dark Meshiah of Might and magic de Arkane, tambien salio en 360 y pc y no en ps3

 

No veo mucha diferencia, mas alla de que Microsoft tiene la cartera mas grande.

 

Y algún juego más de los que mencionas, Arx Fatalis por ejemplo otro juego de Arkane, que salió en Xbox y PC y nunca salió en PlayStation.

Estos estudios como Arkane o Bethesda siempre han estado más ligados a Xbox que a PlayStation: Morrowind, Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, Doom 3, Call of Cthulhu Dark Corners of the Earrth (juego publicado por Bethesda para la Xbox original), etc... 

No veo tan rara la compra teniendo en cuenta que esos estudios han sido más cercanos a Microsoft ya desde la Xbox original.

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hardcore gamer PARIETINAE UMBRA

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Hay que decir las cosas como son: Microsoft a nivel mundial es un peso pesado, solo una Apple o Google o Amazon se puede poner de tu a tú con semejante coloso.

 

Tan simple como esto: MS le ganó  a Amazon  el contrato JEDI del pentágono por la nada despreciable suma de 10 mil millones de dolares, a finales del año pasado.

https://www.genbeta.com/actualidad/microsoft-vence-a-amazon-se-lleva-contrato-10-000-millones-dolares-pentagono-polemica-papel-trump

 

Este año desembolsa 7500 millones por una editora grande, las arcas de MS son enormes no hay como competir en esto, cualquiera que se atraviese a punta de talonario va a perder.

Hay que buscar estrategias, si apple se hubiera dedicado a crear un OS para vencer a windows jamás lo hubiera logrado, buscó la creatividad en el smartphone y le salió.

O a Google con chrome hasta hacer desaparecer a explorer, entre otras cosas.

Pero Sony con sus arcas NO PUEDE HACER NADA, solo reinventarse.

Editado por hardcore gamer
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Días de borrasca, Víspera de resplandores

 

 

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ObstaclePi Palidor

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¿Por qué decís lo de la respuesta a Google? Si Stadia se está comiendo una mierda. 

O estoy mal informado o hay algo que desconozco.

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Kaitosam Sir Alonne

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hace 1 hora, Game Over dijo:

Esos estudios nacieron y se formaron trabajando en Playstation en exclusiva, firmar el contrato era una formalidad. 

 

Es como si MS compra Turn10 o Playground, es el paso lógico. No tiene nada que ver con comprar compañias ajenas que siempre fueron multi. 

Turn 10 fue fundado por MS, Playground fue comprada (y en este caso si lo meten en la lista de estudios adquiridos mediante talonario junto al resto, por lo que no veo mucha diferencia.

 

Por cierto, la mitad de esos 6 estudios no se formaron trabajando para Sony:

Guerrilla se creó con la fusión de los estudios de Orange Games, Digital Infinity y Formula Game Developmen, 3 estudios que eran de comienzos de los 90 y nada tenían que ver con Sony, los primeros juegos que sacaron tras fusionarse en el estudio Lost Boys Games fueron 4 para portátiles de Nintendo, luego se cambiaron el nombre a Guerrilla y sacaron Shellshock multiplataforma en PC, Xbox y PS2 finalmente Sony la compró en 2005 después de sacar el primer Killzone en PS2 y tras 10 años de experiencia como desarrolladora independiente.

Sucker Punch fue fundada por MS en 1997 como desarrolladora de aplicaciones, pero MS la liberó vendiéndoles su titularidad en el mismo año ya que el estudio quería hacer videojuegos en lugar de aplicaciones algo que a MS en ese entonces no le interesaba por lo que se volvió independiente y sacaron su primer juego en el 1999 para N64 y 3 años mas tarde en 2002 empezó a trabajar en PS2 con Sony como Publisher de sus juegos y terminó comprada en 2011.

Naughty Dog comenzó como desarrolladora de juegos para equipos Apple en 1984 donde sacó sus 5 primeras IP luego se paso a desarrollar para Genesis y 3DO donde creó su 7a y 8a IP, más tarde comenzó a desarrollar su 9a IP para PS1 y finalmente fue comprada en 2001 tras 17 años como independiente y una notable reputación en el mundillo.

 

Editado por Kaitosam
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oxy PANDORA

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vida restante: 100%
hace 1 hora, hardcore gamer dijo:

 

 

Hay que decir las cosas como son: Microsoft a nivel mundial es un peso pesado, solo una Apple o Google o Amazon se puede poner de tu a tú con semejante coloso.

 

Tan simple como esto: MS le ganó  a Amazon  el contrato JEDI del pentágono por la nada despreciable suma de 10 mil millones de dolares, a finales del año pasado.

https://www.genbeta.com/actualidad/microsoft-vence-a-amazon-se-lleva-contrato-10-000-millones-dolares-pentagono-polemica-papel-trump

 

Este año desembolsa 7500 millones por una editora grande, las arcas de MS son enormes no hay como competir en esto, cualquiera que se atraviese a punta de talonario va a perder.

Hay que buscar estrategias, si apple se hubiera dedicado a crear un OS para vencer a windows jamás lo hubiera logrado, buscó la creatividad en el smartphone y le salió.

O a Google con chrome hasta hacer desaparecer a explorer, entre otras cosas.

Pero Sony con sus arcas NO PUEDE HACER NADA, solo reinventarse.

 

cuando Nintendo entendió que no podia competir en HW y juegos mature invento Wii y DS, cuando parecía que no podia inventar otro fenómeno saco Switch. 

 

Sony no es Nintendo y la tiene muy difícil para la era post HW local, quiso adelantarse apostando tempranamente con PSNow pero no se dio el milagro, no puede competir con Gamepass, invertir milles de millones para recuperarlos recién a partir de 2025, esta gen de PS5 la va a ganar, a MS se la suda ganar una guerra por un modelo en desaparición. 

 

el problema para Sony es que va hacer cuando PS5 termine su ciclo, incluso puede que se asocie con MS por loco que parezca. 

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cariñOXYtos a todos!

 

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JD_18 Amaterasu

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Para mi la perspectiva es esta: Nunca nos hemos puesto a dimensionar las cosas, Sony contra Microsoft era un David contra Goliat, es importante señalar esto, desde PS2 le ha pasado por la cara a MS  (lo de PS3 fue menor pero remontó), Sony con esfuerza fue construyendo poco a poco sus estudios (comprando pequeños estudios y haciendolos grandes) y MS de la noche a la maña compró más de 15 con pura plata. 

Esto ni de coña minimiza a Sony o los japos deben sentirse mal, de hecho, reivindica la marca:

Desafío el status quo (Nintendo y el concepto de juguetes), venció, y llego MS con su Halo, después Gears y lo vencieron con base de apostar a nuevas IPs, a la poderosa MS que en menos de 2 año compro sin despeinarse más estudios de los que Sony en 20 años logró construir. 

Me gustaría que Sony quebrara, quizás en retrospectiva se entienda de que fueron capaces todas las personas que trabajan para Playstation, vencieron a los poderes, apostando simplemente a sus pasiones y genuinas ideas. 

Quiero decir, tampoco quiero idealizar a Sony, para MS y Nintendo también trabajan personas apasionadas que quieren cambiar la industria, pero es que Sony hizo cosas muy loables con lo que tenia, es dignisimo todo lo que han hecho, pese a sus malas decisiones. 

En fin, que Sony no puede hacer nada contra un monstruo. MS es el ejemplo viviente del capitalismo voraz, ese que cuando no puede a base de talento, compra y absorbe para asfixiara a la competencia. Si me preguntan a mi, cualquier industria debería tener una ética de presupuesto, como en el futbol y su fair play financiero.

Sony no es competencia para MS, así funciona el mundo, no es justo ni injusto si lo ves desde ese punto, pero insisto, para mi si pierde todo el sentido de competencia y currarselo si tienes billones y "solo" inviertas como si nada. 

 

Editado por JD_18
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JD_18 Amaterasu

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Por cierto, que asquete Tencent, Microsoft y Disney, se vienen monopolios ricos ricos, y salimos perdiendo todos xD 

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JD_18 Amaterasu

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hace 2 horas, ittoogami dijo:

Pues a Sony no le ha ido tan mal con la cartera

Naughty Dog: cartera

Guerrilla: cartera

Sucker Punch: cartera

Insomniac: cartera

Media Molecule: cartera

Sony bend: cartera

 

Todos los estudios que compró Sony, exeptuando Insmoniac, eran equipos pequeños sin tanto renombre cuando los compró. Por ejemplo, nunca vi reprobable que MS comprará estudios como Ninja Theory o undeadlabs, son estudios que necesitaban plata. 

 

 

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Seider Odin

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hace 1 hora, Badrus82 dijo:

Fallout ha tenido un mal lanzamiento con Fallout 76, pero Fallout 4 ha vendido de putisima madre. Más de 5 Millones en pc. DooM en pc ha vendido más de 2 M y seguramente en PS4 mínimo casi otro tanto. Y 1 Millones largo si no recuerdo mal en Switch. Sin contar Xbox eso son 5 M de copias como poco.

Bethesda ha tenido pobres ventas con Wolfenstein o con The Evil within, pero tiene 4 o 5 sagas que venden muchísimo.

Fallout 4 se ha ido a más de 13 millones en total.

https://www.statista.com/statistics/504477/global-all-time-unit-sales-fallout-games/#:~:text=As of the measured period,13.51 million units sold worldwide.

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hardcore gamer PARIETINAE UMBRA

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hace 48 minutos, oxy dijo:

 

cuando Nintendo entendió que no podia competir en HW y juegos mature invento Wii y DS, cuando parecía que no podia inventar otro fenómeno saco Switch. 

 

Sony no es Nintendo y la tiene muy difícil para la era post HW local, quiso adelantarse apostando tempranamente con PSNow pero no se dio el milagro, no puede competir con Gamepass, invertir milles de millones para recuperarlos recién a partir de 2025, esta gen de PS5 la va a ganar, a MS se la suda ganar una guerra por un modelo en desaparición. 

 

el problema para Sony es que va hacer cuando PS5 termine su ciclo, incluso puede que se asocie con MS por loco que parezca. 

 

De acuerdo con lo que dices. También hay  cosas que hay que Sony debe evaluar muy bien: No se puede desesperar porque mercado hardcore y de nicho siempre va a existir.

Han visto como ha crecido el mercado retro? Los metroidvania son un ejemplo y las consolas retro.El CD fue el que más se acercó a la destrucción del LP: más que nada por su facilidad, tecnología y durabilidad respecto al LP. Lo de la calidad del sonido es discutible.

Llegó el MP3 y se seguían vendiendo CDs pero ya no en esa gran medida, luego vino la música en streaming.

Que ha pasado? La gente que le gusta la música sabe que en promedio una canción en spotify (y de pago) está en 320 kbps muy por debajo del sonido del LP y el CD audio. Al que le gusta la música va por ello y caso contrario, paga Tidal o Deezer como aplicaciones con mejor sonido.

 

Hoy día el mercado de vinilos mueve la friolera de 1000 millones de dólares, una cifra no menor sí contamos que a finales de los 90s fue considerado un formato extinto.

 

Lo mejor que le puede pasar a MS? Implantar su servicio hasta en un microondas

Lo mejor que le puede pasar a Sony? que MS deje de fabricar hard para vender lo que mejor sabe hacer, software y contenido.

Pero MS no se lo va a dejar fácil.

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Días de borrasca, Víspera de resplandores

 

 

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Steve_ Hyuga 1337 H4xx0r d00d

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hace 10 horas, Kilek dijo:

 

Eso fueron locuras desmesuradas, pero es que Sony tiene un valor de mercado de 780.000 millones y acaban de comprar algo que vale 7.500 solo para hacerles la competencia a un única división suya

no son 780 son 78.... vs Micro que son 1350... la diferencia es bestial.

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hardcore gamer PARIETINAE UMBRA

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hace 27 minutos, Steve_ Hyuga dijo:

no son 780 son 78.... vs Micro que son 1350... la diferencia es bestial.

 

La diferencia es incluso más grande que entre el Real Madrid y el Real Murcia Club. Así nada más en términos de millones de dólares.

 

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Días de borrasca, Víspera de resplandores

 

 

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Kilek Sir Alonne

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hace 3 horas, Steve_ Hyuga dijo:

no son 780 son 78.... vs Micro que son 1350... la diferencia es bestial.

 

Ciertamente, ha sido una errata


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