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PELUSA1986

Es increíble lo bien que rulan los juegos de PS1 y PS2 en PS3

Publicaciones recomendadas

true_kiat Ghost in the Shell

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vida restante: 100%
hace 4 minutos, Seider dijo:

¿Se puede hacer eso? Imagino que será a golpe de emulador desarrollado por fans de la scene Homebrew, porque de toda la vida de dios ha sido así.

En la Store de PS3 hay un montón de juegos de PS2 para comprar: https://store.playstation.com/es-es/grid/STORE-MSF75508-DISCOVERPS2ONPS3/1

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Axs Genos

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vida restante: 100%
hace 44 minutos, CageRuso dijo:

Lo que no entiendo es cómo podéis jugar a juegos tan pixelados a día de hoy.

Porque hay verdaderas joyas que merecen la pena (y mucho) rejugarlas en sus formatos originales. Un ejemplo son los Silent Hill (tanto de psx como de ps2). Ahora estoy con el Silent Hill 3 en mi flamante ps3 y la resolución y suavizado de texturas es genial.

 

p.d-> Hubo una remasterización en ps3 del 2 y el 3, pero por lo que he leído, fue una basura de "port".

Editado por Axs

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Barras Tatsumaki

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hace 47 minutos, Seider dijo:

Pues imagino que entonces habrá sido cosa de la propia Sony que lograría hacer un emulador por software.

Porque la retrocompatibilidad física no interesaba en aquel entonces, porque a la industria se le ocurrió el negocio de las remasterizaciones. 


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Seider Siren

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hace 22 minutos, Barras dijo:

Porque la retrocompatibilidad física no interesaba en aquel entonces, porque a la industria se le ocurrió el negocio de las remasterizaciones. 

Yo creo que tuvo más que ver el hecho de que Xbox 360 costaba 400 euros mientras que Ps3 con retro se iba a los 600... y había que recortar por todos lados.

Esto de quitar la emulación de PS2 sucedió mucho antes de que se pusieran de moda los remasters.

Editado por Seider

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Barras Tatsumaki

Publicado
vida restante: 100%
hace 5 minutos, Seider dijo:

Yo creo que tuvo más que ver el hecho de que Xbox 360 costaba 400 euros mientras que Ps3 con retro se iba a los 600... y había que recortar por todos lados.

Esto de quitar la emulación de PS2 sucedió mucho antes de que se pusieran de moda los remasters.

Pero entonces qué quitaron en PS3 para abaratarla, si los juegos de PS2 los podía mover igualmente fuese por hardware o por software? Ah, ya, quitaron el que pudieses jugar a los juegos físicos que ya tenías, para que los compraras en HD. 


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Seider Siren

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vida restante: 100%
hace 5 minutos, Barras dijo:

Pero entonces qué quitaron en PS3 para abaratarla, si los juegos de PS2 los podía mover igualmente fuese por hardware o por software? Ah, ya, quitaron el que pudieses jugar a los juegos físicos que ya tenías, para que los compraras en HD. 

Quitaron chips que eran de la consola Ps2 y eran necesarios para ejecutar la emulación.

Desarrollar un emulador no es tarea de un día o unas pocas semanas. El PCSX2 de Pc necesitó años para llegar al estado en el que se encuentra hoy, y aún no es 100% compatible con Ps2, con bastantes fallos aún. Sony tuvo que currárselo bastante por lo que veo para sacar el emulador propio por software de Ps2 en Ps3.

Es lo mismo que cuando sacaron el emulador en PSP para ejecutar juegos de Psx. No salió en el lanzamiento de la consola sino un tiempo despues... ¿o es que nadie se acuerda de la famosa escena de Kaz Hirai?... Riiiiiiiiiidge Raaaaaaaaacer xD

Editado por Seider

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Barras Tatsumaki

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, Seider dijo:

Quitaron chips que eran de la consola Ps2 y eran necesarios para ejecutar la emulación.

Desarrollar un emulador no es tarea de un día o unas pocas semanas. El PCSX2 de Pc necesitó años para llegar al estado en el que se encuentra hoy, y aún no es 100% compatible con Ps2, con bastantes fallos aún. Sony tuvo que currárselo bastante por lo que veo para sacar el emulador propio por software de Ps2 en Ps3.

Es lo mismo que cuando sacaron el emulador de PSP para ejecutar juegos de Psx. No salió en el lanzamiento de la consola sino un tiempo despues... ¿o es que nadie se acuerda de la famosa escena de Kaz Hirai... Riiiiiiiiiidge Raaaaaaaaacer xD

Pues vaya tela los de Sony, poniendo chips que encarecían la consola, cuando todo eso lo podían hacer por software sin gasto de hardware... ¿Quién fue el lumbreras de dicha decisión que casi los lleva a la ruina, Mark Cerny? 


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Seider Siren

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hace 7 minutos, Barras dijo:

Pues vaya tela los de Sony, poniendo chips que encarecían la consola, cuando todo eso lo podían hacer por software sin gasto de hardware... ¿Quién fue el lumbreras de dicha decisión que casi los lleva a la ruina, Mark Cerny? 

Me sorprende el poco respeto que muestras por la emulación, pero en fin...

Cuando salió Ps3, no existía emulador de Ps2 ni en PC. Además de que para desarrollar un emulador que funcione perfecto y lo puedas usar de manera comercial necesitas mucho tiempo. No sé cuantas veces decirlo. Sony necesitaba que Ps3 ejecutase juegos de Ps2 y Ps1, al igual que Ps2 ejecutaba juegos de Ps1, pues decidieron meterle los chips necesarios de Ps2 y la emulación fue perfecta. Incluso mejoraba los juegos.

Y no, no fue Mark Cerny porque aún no estaba en Sony. Fue un tal Ken Kutaragi.

Por cierto, para que veas lo que se tarda en hacer un emulador de Ps2.

"PCSX2 es un emulador de PlayStation 2 para los sistemas operativos Windows, Linux y Mac OS X. Fue iniciado por el equipo detrás de PCSX (un emulador para la PlayStation original) en 2002, y hasta fines de 2013 el desarrollo aún está activo."

https://es.wikipedia.org/wiki/PCSX2

Editado por Seider

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Barras Tatsumaki

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vida restante: 100%
hace 4 minutos, Seider dijo:

Me sorprende el poco respeto que muestras por la emulación, pero en fin...

Cuando salió Ps3, no existía emulador de Ps2 ni en PC. Además de que para desarrollar un emulador que funcione perfecto y lo puedas usar de manera comercial necesitas mucho tiempo. No sé cuantas veces decirlo. Sony necesitaba que Ps3 ejecutase juegos de Ps2 y Ps1, al igual que Ps2 ejecutaba juegos de Ps1, pues decidieron meterle los chips necesarios de Ps2 y la emulación fue perfecta. Incluso mejoraba los juegos.

Y no, no fue Mark Cerny porque aún no estaba en Sony. Fue un tal Ken Kutaragi.

Por cierto, para que veas lo que se tarda en hacer un emulador de Ps2.

"PCSX2 es un emulador de PlayStation 2 para los sistemas operativos Windows, Linux y Mac OS X. Fue iniciado por el equipo detrás de PCSX (un emulador para la PlayStation original) en 2002, y hasta fines de 2013 el desarrollo aún está activo."

https://es.wikipedia.org/wiki/PCSX2

Como que es lo mismo hacer un emulador la propia compañía, que un emulador hecho por gente que no sabe la arquitectura de la consola y tiene que estar haciendo mil y un experimento... :sisi:

Sony crea un emulador de cualquiera de sus consolas con la punta del jostick 


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Seider Siren

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hace 4 minutos, Barras dijo:

Como que es lo mismo hacer un emulador la propia compañía, que un emulador hecho por gente que no sabe la arquitectura de la consola y tiene que estar haciendo mil y un experimento... :sisi:

Sony crea un emulador de cualquiera de sus consolas con la punta del jostick 

La prueba de que Sony no sabía cómo hacer un emulador por software para el lanzamiento de PS3... fue que tuvieron que meterle chips hardware que tenían un coste monetario para Sony en lugar de usar dicho emulador por software que no existía.

Así que puedo decir que te contestas tú solo.

Tambien tienes el ejemplo de PSP, que no contó con emulación oficial de PSX hasta un tiempo despues de salir la consola. El software no se programa en un día. Que se lo digan a la gente de Cyberpunk 2077 que llevan 8 años haciendo un juego. ¿Por qué no lo programan en un día si es tan fácil como programarlo y ya está?

Un saludo.

Editado por Seider

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