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NospheratuX

[Hilo Oficial] Oculus Quest 2, envíos para todos! Ya estan aquiiiiiiiii.

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DARKSeifer Bang

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vida restante: 100%
hace 21 minutos, Sheeper dijo:

 

Yo si juego a juegos de PC ya solo uso Virtual Desktop, el cable lo tengo guardado desde no se ni cuando. Y ahora me acabo de comprar este router y estoy encantado, espectaculares los resultados:

https://www.amazon.es/gp/product/B08F5GS9KP/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1

Lo recomiendo, eso sí, he visto por ahí reviews comentando que la cobertura no tiene mucho alcance, pero si estás dentro del rango de cobertura la señal es cojonuda. Así que si vais a usar el router en la misma sala que Quest o cerca es realmente recomendable.


Sip, es el que me he pillado, con el cupón de 20€ de descuento se queda en 59€ ^_^

Lo voy a poner al lado de la zona de juego con un cable ethernet largo si hace falta, también he pillado este porwerbank para enchufar el headset en sesiones largas inalámbricas. El Quest 2 monta unos 3000 y pico mAh con lo que el powerbank extenderá la vida muchísimo, lo pones en un bolsillo, calbe usb al headset y te olvidas de que te vayas a quedar tirado  https://www.amazon.es/gp/product/B07MGSSJ8J/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&psc=1

 

Ahora me estoy pasando Alyx por segunda vez para sacar el logro de gnomo y aprovecho para llevar conmigo todo el "inventario" extra que no me cabe en las manos (y un respirador que no te tapa casi la visión para Jeff) XDDDD

Es un pasote que puedas cargar con todo de nivel a nivel, la de granadas y cargadores a medias  que dejé tirados la primera vez que me pasé Alyx XDD

WQNYRtk.jpg

 

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Sheeper Tank

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vida restante: 100%
hace 5 minutos, DARKSeifer dijo:


Sip, es el que me he pillado, con el cupón de 20€ de descuento se queda en 59€ ^_^

Lo voy a poner al lado de la zona de juego con un cable ethernet largo si hace falta, también he pillado este porwerbank para enchufar el headset en sesiones largas inalámbricas. El Quest 2 monta unos 3000 y pico mAh con lo que el powerbank extenderá la vida muchísimo, lo pones en un bolsillo, calbe usb al headset y te olvidas de que te vayas a quedar tirado  https://www.amazon.es/gp/product/B07MGSSJ8J/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&psc=1

 

Cuidado con lo de las Powerbank porque creo que no cargan mientras juegas o al menos no al nivel que gasta. Tengo una por casa y tengo que probarlo, la verdad es que nunca me ha hecho falta, pero vi a uno comentar en EOL que con su powerbank le daba para una hora y media más, no se exactamente como será el tema y es posible tambien que cambie de una powerbank a otra.

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DARKSeifer Bang

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, Sheeper dijo:

 

Cuidado con lo de las Powerbank porque creo que no cargan mientras juegas o al menos no al nivel que gasta. Tengo una por casa y tengo que probarlo, la verdad es que nunca me ha hecho falta, pero vi a uno comentar en EOL que con su powerbank le daba para una hora y media más, no se exactamente como será el tema y es posible tambien que cambie de una powerbank a otra.


Depende del amperaje de salida que tengan, el que he pillado es hasta 2.4A con lo que en principio cargarán mientras juegas como si las tuviese enchufadas al cargador (el oficial son 2A). En cuanto a capacidad de carga en principio aguanta unas 3 cargas completas del Quest 2.

O estará cargando, o se descargará muuuy lentamente. Por ejemplo el USB 3.0 del PC solo da 0,9 amperios cuando transmite datos, y con el Link he jugado un montonazo de horas seguidas y no he llegado a vaciar el headset.

PD: me he puesto el acople para las gafas aunque vaya con lentillas porque manchaba un poco las lentes con las cejas y las pestañas XD

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juantxi ZEUS

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vida restante: 100%

Otra recomendación para jugarlo sin esperar mucho: VERTIGO REMASTERED. Juegazo de 2016 que con este remasterizado ha quedado la mar de bonito... y el juego en sí ya era estupendo en sus mecánicas y puzzles. No lo dejéis pasar...

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"La grandeza de una nación y su progreso moral pueden ser juzgados según la forma en que tratan a los animales"
- Mahatma Gandhi

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silvergate King

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hace 11 horas, IlDiavolo dijo:

Pues ya le estuve dando otro ratillo a las gafas y la verdad es que estoy encantando, es otro puto mundo a comparación de las PSVR que probé anteriormente, así que quien esté en un caso similar al mío (de venir casi virgen a la RV), pues espero mi experiencia le sirva para decidirse.

Por el momento he estado entre demos (First Steps, Creed, Beat Saber) y porno, y mis conclusiones de éstos dos días son las siguientes:

Puntos positivos

  • Una experiencia que es simplemente otro rollo, una verdadera nueva generación y un pasito más adelante a lo que muchos siempre soñamos con los videojuegos y poder estar dentro de ellos.
  • La interactividad que hay en la RV, la sensación de tomar/lanzar cosas, apretar un gatillo, tomar de la mano a alguien, darle clic a un simple botón, es súper intuitivo y la primera vez me tomó por sorpresa, para bien.
  • No me extraña la fama del Beat Saber, por algo es un must have para todos, espero comprarlo pronto. Creed me hizo saber que estoy en una condición fatal, ya estaba cansado al terminar la pelea X-D
  • El no estar atado a un cable es un puntazo, sin duda es un gran punto a favor.
  • El porno, si encuentras un buen vídeo es una locura, pero...

Puntos negativos

  • ...¿por qué a veces las actrices parecen gigantes? Imagino eso ya no pasa en los vídeos más recientes.
  • La batería no dura nada, y lo peor es que el tiempo se pasa volando. Viendo el vaso medio lleno, no es algo tan malo y limita mis sesiones para no dejarme los ojos hechos mierda.
  • No sé si soy yo o los juegos son putamente caros en la tienda de Oculus, pero una barbaridad. El Walking Dead está a 40 dólares en su tienda, unos 17 en Steam. Beat Saber a 30, 13 en Steam. Onward 24.99, 10 en Steam. Y así podría seguir, por eso es que no he comprado nada y preferí pedir el cable en Amazon.
  • Me cuesta un huevo enfocar las letras, sobre todo el menú principal y, me marean los vídeos 180/360° de Youtube, no sé si así es el visor, es por no saber ajustar el IPD o ponerme mal las gafas. El caso es que eso es lo que más me molesta al usarlas, tendré que revisar eso después.

En conclusión, una gran experiencia que evidentemente no está libre de tener sus altas y bajas, con muchísimo camino por delante, pero a la vez un potencial tremendo. Yo lo recomendaría, sin duda.

 

Quest, para quien no venga de visores más o menos recientes, va a ser un wooow constante al principio. El hecho de como responde el tracking y la interacción va a otro nivel, está muy bien. Igualmente no todos los juegos aprovechan esto, y se nota cuales son más antiguos, el Arizona sunshine por ejemplo no está tan trabajado como el TWD saints and sinners, se notan los años de evolución.

 

Yo creo que, aunque se ha avanzado mucho, aún estamos en un estado bastante joven de lo que podrá hacer la VR en el futuro, casi embrionario diría. Estamos como en la época de los primeros juegos 3D, que para su momento tenían cosas impresionantes, pero que se superaron con creces hoy en día. Cosas actuales como el control de la cámara, a la cual ya estamos habituados, no ocurría en el 95, ha habido un perfeccionamiento y un aprendizaje, eso pasará en la VR también, y nos llevará a experiencias más complejas (aunque Alyx ya es impresionante) y más divertidas. Eso sumado a la lógica evolución que sufrirán los visores (menos tamaño y peso, mandos mejores...) yo le auguro un buen futuro a la VR, sin llegar a ser algo 100% extendido, los juegos de monitor seguirán siendo mayoría siempre.

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Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksga...logspot.com.es/

 

El propósito es crear un juego a la semana.

Actualmente: terminado Space Madness. Fecha de subida: Lunes 13 Abril. Ya disponible.

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DARKSeifer Bang

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vida restante: 100%
hace 24 minutos, silvergate dijo:

 

Quest, para quien no venga de visores más o menos recientes, va a ser un wooow constante al principio. El hecho de como responde el tracking y la interacción va a otro nivel, está muy bien. Igualmente no todos los juegos aprovechan esto, y se nota cuales son más antiguos, el Arizona sunshine por ejemplo no está tan trabajado como el TWD saints and sinners, se notan los años de evolución.

 

Yo creo que, aunque se ha avanzado mucho, aún estamos en un estado bastante joven de lo que podrá hacer la VR en el futuro, casi embrionario diría. Estamos como en la época de los primeros juegos 3D, que para su momento tenían cosas impresionantes, pero que se superaron con creces hoy en día. Cosas actuales como el control de la cámara, a la cual ya estamos habituados, no ocurría en el 95, ha habido un perfeccionamiento y un aprendizaje, eso pasará en la VR también, y nos llevará a experiencias más complejas (aunque Alyx ya es impresionante) y más divertidas. Eso sumado a la lógica evolución que sufrirán los visores (menos tamaño y peso, mandos mejores...) yo le auguro un buen futuro a la VR, sin llegar a ser algo 100% extendido, los juegos de monitor seguirán siendo mayoría siempre.


No creo que vayan a ser siempre mayoría, Quest 2 es lo suficientemente barato y lo suficientemente bueno (y no necesita ni instalación de cámaras en las paredes ni cables para jugar a pcvr) para sentar la base.

Es como hace varias décadas los que creían que los Arcades iban a estar siempre abiertos, luego se popularizaron las consolas y plim, adiós arcades. He dejado probar el Quest 2 a unos cuantos amigos y familiares (aficionados a los videojuegos y peña que no ha jugado en la vida) y todos han flipado en pepinillos.

El monitor quedará relegado a géneros muy concretos, pero la práctica totalidad de los aficionados hardcoretas se irán pasando progresivamente a la RV.

Yo a todos los que conozco les digo lo mismo, olvidaos de las nuevas consolas, Quest 2 de cabeza. Para que yo me esté rejugando un juego (nunca me ha gustado rejugar juegos y ya voy por la segunda ronda de Alyx) imagínate XD

Lo único en 2D que espero jugar, de toooodo lo anunciado, es Cyberpunk 2077... y si se curraran versión RV ya apaga y vámonos. Hasta pillar el Quest 2 tenía una lista de juegos 2D por pillar bastante larga... pero ahora han quedado relegados a segunda división XD

PD: HL3 creéis que será 2D? Je, what has been seen cannot be unseen, no hay vuelta atrás 😎

La RV en estos momentos no es un gimmick como el move, el eyetoy y demás, es una forma de jugar que apabulla brutalmente al 2D, mucho más que el paso del sprite al 3D. Ni raytraycing, ni 4K... Quest 2 es la next gen.

Editado por DARKSeifer
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silvergate King

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hace 36 minutos, DARKSeifer dijo:


No creo que vayan a ser siempre mayoría, Quest 2 es lo suficientemente barato y lo suficientemente bueno (y no necesita ni instalación de cámaras en las paredes ni cables para jugar a pcvr) para sentar la base.

Es como hace varias décadas los que creían que los Arcades iban a estar siempre abiertos, luego se popularizaron las consolas y plim, adiós arcades. He dejado probar el Quest 2 a unos cuantos amigos y familiares (aficionados a los videojuegos y peña que no ha jugado en la vida) y todos han flipado en pepinillos.

El monitor quedará relegado a géneros muy concretos, pero la práctica totalidad de los aficionados hardcoretas se irán pasando progresivamente a la RV.

Yo a todos los que conozco les digo lo mismo, olvidaos de las nuevas consolas, Quest 2 de cabeza. Para que yo me esté rejugando un juego (nunca me ha gustado rejugar juegos y ya voy por la segunda ronda de Alyx) imagínate XD

Lo único en 2D que espero jugar, de toooodo lo anunciado, es Cyberpunk 2077... y si se curraran versión RV ya apaga y vámonos. Hasta pillar el Quest 2 tenía una lista de juegos 2D por pillar bastante larga... pero ahora han quedado relegados a segunda división XD

PD: HL3 creéis que será 2D? Je, what has been seen cannot be unseen, no hay vuelta atrás 😎

La RV en estos momentos no es un gimmick como el move, el eyetoy y demás, es una forma de jugar que apabulla brutalmente al 2D, mucho más que el paso del sprite al 3D. Ni raytraycing, ni 4K... Quest 2 es la next gen.

 

Quest 2 lleva un 2 porque existe unas quest 1, que son prácticamente lo mismo, con unas tripas peores en unos cuantos aspectos y mejores en otros como el IPD o el FoV. Unas gafas que salieron hace año y medio siendo esas la revolución, quest 2 son una evolución, la diferencia de salida entre unas y otras son 100€, y con quest 1 también puedes jugar al PC sin cables de igual manera (obviamente a inferior calidad). A todo el mundo que he enseñado las quest 1 han flipado, y ninguno se ha quejado del SDE o la calidad de imagen. Los que os subís hoy al carro de la RV quizás estéis super emocionados, pero esto no ha nacido hoy.

Todo lo que hace quest 2 lo hace quest 1 a día de hoy, tracking de manos, jugar a PC vía link o wifi, si hasta el visor sigue teniendo 4 cámaras...

 

La VR no lo veo hoy para el gran público, no veo a la gente jugando a Fortnite teniendo que mover los brazos y la cabeza, ni al CoD online con VR de forma masiva, eso es un sueño de una noche de verano. 


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xarmanista Genos

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Veo que para muchos esto es nuevo, cuando es exactamente lo mismo que tuve con quest 1 solo que con un 50% más de resolución...

 

Toda esta revolución y tal fue hace año y medio. Ya entonces tenía vr desktop porque tenía cross buy con oculus go, y poco después soportó 6dof en quest. En diciembre 2019 estrenó la conexión usb y en el primer trimestre 2020 el hand tracking.

Editado por xarmanista

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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DARKSeifer Bang

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hace 56 minutos, silvergate dijo:

 

Quest 2 lleva un 2 porque existe unas quest 1, que son prácticamente lo mismo, con unas tripas peores en unos cuantos aspectos y mejores en otros como el IPD o el FoV. Unas gafas que salieron hace año y medio siendo esas la revolución, quest 2 son una evolución, la diferencia de salida entre unas y otras son 100€, y con quest 1 también puedes jugar al PC sin cables de igual manera (obviamente a inferior calidad). A todo el mundo que he enseñado las quest 1 han flipado, y ninguno se ha quejado del SDE o la calidad de imagen. Los que os subís hoy al carro de la RV quizás estéis super emocionados, pero esto no ha nacido hoy.

Todo lo que hace quest 2 lo hace quest 1 a día de hoy, tracking de manos, jugar a PC vía link o wifi, si hasta el visor sigue teniendo 4 cámaras...

 

La VR no lo veo hoy para el gran público, no veo a la gente jugando a Fortnite teniendo que mover los brazos y la cabeza, ni al CoD online con VR de forma masiva, eso es un sueño de una noche de verano. 


Esos 100 napos menos son la diferencia principal; 300$ vs los 499$ de las nuevas consolas por algo que realmente revoluciona el gameplay. No como el 4K, 8K (en pantallas 2D) y el RT, que al final del día no aportan absolutamente nada.

BF3, BF4, BF1, BFV... el mismo juego con diferentes skins, la misma manera de jugar, los mismos movimientos, el mismo aburrimiento al cabo de unas horas. Por muchos gráficos que le metas sigues siendo tu sentado en una silla con un teclado y un ratón jugando igual que lo hacías hace 20 años al Counter Strike.

El tema no es que quieras jugar a los juegos tradicionales en RV, es que una vez has jugado a unos cuantos juegos de RV los juegos tradicionales te la pelan, salvo los superbrutales como Cyberpunk 2077. De momento solo tengo un juego en RV (Alyx) y no he pensado en ningún momento en jugar a otra cosa, es como cuando era peque´ño y en la supernintendo solo tenía 3 juegos (Yoshi, DK3, y lost vikings) y con eso ya era feliz XD

Y por cierto, en RV se juega mejor. En Alyx funcionas a base de headshots... tooodo headshots, como si tuviera un aimbot, la precisión que te dan los controles y la escala 1:1 es simplemente inigualable en un juego tradicional. Ni en broma podría hacer con el ratón tanto headshot y eso que tengo miles y miles de horas XDD

Coser a tiros headcrabs al vuelo mientras te apartas... o disparar desde la cadera a algo que tienes a los lados casi sin apuntar... eso es imposible hacerlo en un juego tradicional y solo llevo jugando 3 o 4 días.

Aprovechar las coberturas como nunca, sin botones para cubrirte ni mierdas, simplemente te agachas y asomas el arma por donde sea todo super natural.

Y el puntero láser, algo que era un gimmick en todos los juegos tradicionales, algo meramente estético porque igualmente tenías la cruceta, en RV ves que es la puta polla y te permite acertar sin tener que llevarte el arma a la cara, idem con los miras holográficos, que puedes usarlas con los dos ojos abiertos.

RV con tracking en las manos>>>>>>teclado y ratón>>>mando.

PD: No digo que sea una revolución para masas, pero ahora mismo, si eres hardcoreta o aficionado de siempre y no estás en RV, estás haciendo el monger como yo hasta ahora XDDD

El Quest 1 me lo iba a pillar, pero esperé al 2 porque vi los rumores... pero da igual, si el año que viene sale el 3, pillaré el 3 y el 2 se lo dejaré para mi madre y mi padre, que nunca ha mostrado interés alguno por los videojuegos pero ha sido probar el quest y ya me están pidiendo que les ponga juegos (cosa que no hago porque si se vician al beatsaber ya me he olvidado de jugar XDD).

Editado por DARKSeifer

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silvergate King

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hace 11 minutos, DARKSeifer dijo:


 

 

A día de hoy los juegos a los que puedes jugar en quest 2 son los mismos que en quest 1 con mejor resolución, mejor refresco (90 vs 72) y alguna mejora visual. Eso, aquí y en china, es lo que hace PS4 pro respecto a PS4, ergo es una evolución. Gastarte 350€ o 450€ al final es un desembolso de similar magnitud, si comparamos el precio de quest 2 con valve index por supuesto que la diferencia si es determinante, porque hablamos de un x3 al precio.

 

El tracking de manos no sirve para mejorar un juego de conducción, sigue siendo mejor el volante, o para un flight simulator teniendo el hotas. El fifa se seguirá jugando mejor con mandos, los RTS con teclado y ratón... Apuntar lo haces con los joycons si quieres, y lo hacía el mando de Wii y los move. El movimiento completo con el cuerpo (que me encanta para Pavlov, Pistol Whisp o Contractors) si es una mejora muy inmersiva, igual que la acción de recargar, abrir puertas, quitar la anilla a una granada, etc... El tracking de manos tiene muchas cosas buenas (y con tracking de dedos mejor aún), pero hay juegos en los que su uso no es relevante.

 

Y que quede claro que me encanta la VR y la uso todos los días, hay juegos en los que la diferencia respecto a monitor es un mundo, pero esto que vemos hoy es una evolución de lo que nació hace ya un tiempo.

 

 

 

 


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DARKSeifer Bang

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vida restante: 100%
hace 24 minutos, silvergate dijo:

 

A día de hoy los juegos a los que puedes jugar en quest 2 son los mismos que en quest 1 con mejor resolución, mejor refresco (90 vs 72) y alguna mejora visual. Eso, aquí y en china, es lo que hace PS4 pro respecto a PS4, ergo es una evolución. Gastarte 350€ o 450€ al final es un desembolso de similar magnitud, si comparamos el precio de quest 2 con valve index por supuesto que la diferencia si es determinante, porque hablamos de un x3 al precio.

 

El tracking de manos no sirve para mejorar un juego de conducción, sigue siendo mejor el volante, o para un flight simulator teniendo el hotas. El fifa se seguirá jugando mejor con mandos, los RTS con teclado y ratón... Apuntar lo haces con los joycons si quieres, y lo hacía el mando de Wii y los move. El movimiento completo con el cuerpo (que me encanta para Pavlov, Pistol Whisp o Contractors) si es una mejora muy inmersiva, igual que la acción de recargar, abrir puertas, quitar la anilla a una granada, etc... El tracking de manos tiene muchas cosas buenas (y con tracking de dedos mejor aún), pero hay juegos en los que su uso no es relevante.

 

Y que quede claro que me encanta la VR y la uso todos los días, hay juegos en los que la diferencia respecto a monitor es un mundo, pero esto que vemos hoy es una evolución de lo que nació hace ya un tiempo.

 

 

 

 


Obviamente en uno de coches en RV vas a jugar con un volante y en Elite Dangerous por ejemplo con un HOTAS... y serán mil veces mejor que jugarlos en monitor, aun teniendo esos periféricos. En Elite Dangerous en RV, después de 160 horas en el monitor lo primero que veo es mi Anaconda en el hangar y digo joder, sí que es grande la jodida XD

Hay géneros que obviamente nunca van a salir del 2D, pero todo lo que sea en primera persona... Half Life Alyx se mea en HL2, los dos episodios y HL1 juntos, igual como cualquier otra saga similar que se pasara a la RV. Cuando lo juegas la primera vez... joder, la tensión es real XD

Wiimote y Move en pantallas 2D no tienen nada que ver con apuntar en RV a escala 1:1. Yo jugaba al KZ 3 con move y se apuntaba peor que con el mando, pero lo hacía porque me gustaba.... y esto es así porque no dejan de ser un puntero enfocado hacia una pantalla, como las pistolas de hace mil años del Spectrum o las arcade del Time Crisis.

En cambio en RV eres tú apuntando exáctamente igual como lo haces en la realidad y es imposible que con cualquier otro periférico lo hagas mejor, ya que no es sólo el apuntado a escala 1:1 es poder disparar hacia la dirección que sea sin ni siquiera tener que mirar.

El ratón, move, Wiimote, las pistolas de los arcade, lo único que han tratado de hacer es imitar el apuntado real que tienes con RV.

En su día jugando al Flashpoint y al ARMA pensé que sería la polla comprarse un track IR, pero estas cosas al final sí que acababan siendo un poco gimick ya que eran un wannabe de la RV y servían solo para dos o tres juegos contados.

PD: Esos 100 napos son la diferencia en que cuando alguien te pregunta cuanto te ha costado les dices 350€ con una sonrisa y se quedan "WTF, ¿con los mandos y todo?" y tu contestas "Sip ^_^" a que les digas 450€ y se te queden mirando en plan joder, vaya friki 😅

Esto no ha hecho más que empezar, Quest salió hace nada y ya tenemos Quest 2 (o Quest 1.5) y a diferéncia de en los videojuegos tradicionales, que hace años que llegaron al diminishing return y ya no saben ni por donde tirar, en RV queda muchísimo por recorrer.

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Saruman el Blanco PARIETINAE UMBRA

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hace 2 horas, DARKSeifer dijo:


No creo que vayan a ser siempre mayoría, Quest 2 es lo suficientemente barato y lo suficientemente bueno (y no necesita ni instalación de cámaras en las paredes ni cables para jugar a pcvr) para sentar la base.

Es como hace varias décadas los que creían que los Arcades iban a estar siempre abiertos, luego se popularizaron las consolas y plim, adiós arcades. He dejado probar el Quest 2 a unos cuantos amigos y familiares (aficionados a los videojuegos y peña que no ha jugado en la vida) y todos han flipado en pepinillos.

El monitor quedará relegado a géneros muy concretos, pero la práctica totalidad de los aficionados hardcoretas se irán pasando progresivamente a la RV.

Yo a todos los que conozco les digo lo mismo, olvidaos de las nuevas consolas, Quest 2 de cabeza. Para que yo me esté rejugando un juego (nunca me ha gustado rejugar juegos y ya voy por la segunda ronda de Alyx) imagínate XD

Lo único en 2D que espero jugar, de toooodo lo anunciado, es Cyberpunk 2077... y si se curraran versión RV ya apaga y vámonos. Hasta pillar el Quest 2 tenía una lista de juegos 2D por pillar bastante larga... pero ahora han quedado relegados a segunda división XD

PD: HL3 creéis que será 2D? Je, what has been seen cannot be unseen, no hay vuelta atrás 😎

La RV en estos momentos no es un gimmick como el move, el eyetoy y demás, es una forma de jugar que apabulla brutalmente al 2D, mucho más que el paso del sprite al 3D. Ni raytraycing, ni 4K... Quest 2 es la next gen.

xD Hablas como yo la primera semana de tener Quest 1 ^__^ disfrutalo

recomendacion: Fisherman's tale. experiencia única. asegurate de jugarlo en un sitio bien grande.
yo lo pude jugar en un lugar lo bastante grande para abarcar toda la zona de juego (se desarrolla básicamente en una habitacion el juego) y poder ANDAR de verdad por toda la zona te sumerge mil veces mas. es una cosa indescriptible
 

 

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“I swear by my life and my love of it that I will never live for the sake of another man, nor ask another man to live for mine.”

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DARKSeifer Bang

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hace 1 hora, Saruman el Blanco dijo:

xD Hablas como yo la primera semana de tener Quest 1 ^__^ disfrutalo

recomendacion: Fisherman's tale. experiencia única. asegurate de jugarlo en un sitio bien grande.
yo lo pude jugar en un lugar lo bastante grande para abarcar toda la zona de juego (se desarrolla básicamente en una habitacion el juego) y poder ANDAR de verdad por toda la zona te sumerge mil veces mas. es una cosa indescriptible


Me lo apunto para cuando saque el "platino" a Alyx, tengo mucho por jugar. Nomansky (lo jugué en 2D en el gamepass, pero lo ponen bastante bien en VR), Skyrim (lo dejé a medias en 2D), Fallout 4 (lo dejé a medias en 2D), Doom VFR, Minecraft (lo jugué un poco en 2D), Beatsaber, Walking Dead, Trover, Superhot, Pavlov, Onward, Gorn, Robo Recall, Arizona, Boneworks, etc, etc, etc XDD

Medal of Honor el 11 de Diciembre pinta super bien también (nada que ver con los últimos Medal of Honor que sacaron en 2D que eran un meh total XD)

Los que pueda los pillaré todos para steamVR y los retransmitiré por WiFi, así aprovecho la gráfica y de paso las claves son más baratas que en las tiendas de Quest y Rift XD

PD: La ilu es real, es como cuando pillabas el CD de los Juegos hace mil años y no sabías a qué jugar XDDD
 

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NospheratuX Minato Arisato

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hace 6 horas, DARKSeifer dijo:

Lo voy a poner al lado de la zona de juego con un cable ethernet largo si hace falta, también he pillado este porwerbank para enchufar el headset en sesiones largas inalámbricas. El Quest 2 monta unos 3000 y pico mAh con lo que el powerbank extenderá la vida muchísimo, lo pones en un bolsillo, calbe usb al headset y te olvidas de que te vayas a quedar tirado  https://www.amazon.es/gp/product/B07MGSSJ8J/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&psc=1

 

Pues nada, comprado, he visto que ahabia demas tamaño pero ya empezaban a ser bastante mas grandes y pesar casi el doble. Gracias por la recomendacion. 


hlSwEqa.gif

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