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Teragay

Bloomberg: Sony recorta en 4 millones la producción de PS5 por problemas con el SOC en su primer año fiscal.

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Teragay Antediluvian

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Traductor de Google.

"Sony Corp. ha recortado su producción estimada de PlayStation 5 para este año fiscal en 4 millones de unidades, hasta alrededor de 11 millones, luego de problemas de producción con su sistema en chip diseñado a medida para la nueva consola, según personal involucrado.

En julio, el gigante de la electrónica con sede en Tokio aumentó los pedidos con los proveedores en previsión de una mayor demanda de juegos en la temporada navideña debido al coronavirus. Pero la compañía se ha enfrentado a problemas de fabricación, como rendimientos de producción tan bajos como 50% para su SOC, que han reducido su capacidad para producir tantas consolas como desee, dijeron las personas, que pidieron permanecer en el anonimato debido a las deliberaciones. no son públicos. Los rendimientos han ido mejorando gradualmente, pero aún no han alcanzado un nivel estable, agregaron. Las acciones de Sony borraron las ganancias y cayeron hasta un 3,5% a raíz de la noticia, su mayor caída intradía desde agosto. Un portavoz de Sony declinó hacer comentarios.

La semana pasada, su rival cercano Microsoft Corp. reveló precios agresivos para sus dos consolas de próxima generación, la Xbox Series S de $ 299 y la Xbox Series X de $ 499, poniendo presión adicional sobre Sony. Los pedidos anticipados para los nuevos modelos de Xbox comienzan el 22 de septiembre. Se espera que Sony revele su propio lanzamiento y planes de precios para la PlayStation 5 durante una presentación oficial en video programada para el miércoles. La consola PS5 completa puede tener un precio tan bajo como $ 449, mientras que la versión digital más delgada puede caer por debajo de $ 400, según el analista de Bloomberg Intelligence Masahiro Wakasugi.

Sony comenzó el año con planes de fabricación conservadores para la PS5, y ha estado lidiando con la cuestión de cómo fijar el precio de la próxima actualización de la consola. La pandemia de Covid-19 llevó a una revisión ascendente de las proyecciones de la compañía, ya que vio la adopción más rápida de su servicio de suscripción PlayStation Plus y las ventas récord de los lanzamientos de verano The Last of Us: Part II y Ghost of Tsushima."

Fuente: 

Editado por Teragay
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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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Y esto es lo que pasa cuando una compañía aún estaba testeando su CPU en Junio, a cuatro meses de poner previsiblemente su videoconsola a la venta, que al igual que el mal estudiante que se pone a estudiar a última hora, ahora Sony tiene problemas con la producción y no le queda más remedio que recortar sus previsiones.

La sensación que lleva transmitiendo Sony desde hace meses, es que no ha planificado y preparado adecuadamente esta generación, improvisando mediante la marcha: que si haciendo overclok a la gráfica a última hora para no deslucir tanto frente a Microsoft, que si anunciando sólo 100 juegos retrocompatibles de Playstation 4 porque el resto los están testeando, que si reduciendo la producción porque están experimentando problemas con el SOC, etc. Se están colmando de gloria.

Sólo faltaría que se hicieran un Xbox 360 y la tirada salga defectuosa fruto de las prisas...

 

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Teragay Antediluvian

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hace 2 horas, Sergio1991 dijo:

Y esto es lo que pasa cuando una compañía aún estaba testeando su CPU en Junio, a cuatro meses de poner previsiblemente su videoconsola a la venta.

La GPU de una APU normalmente suele tener frecuencias menores que sus homólogas dedicadas, debido todos los circuitos integrados de la CPU en el SOC.

Que PS5 alcance esas frecuencias en un sistema integrado es bastante sorprendente. 

Editado por Teragay
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ray0505 Zodiark

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Microsoft haciéndole la competencia dura por stocks estas navidades, se viene unas navidades interesantes. 

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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hace 12 minutos, Teragay dijo:

Una 5700 no pasa de 2,1ghz siendo una GPU dedicada, pero una PS5 alcanza los 2,23 ghz. No me sorprende que el 50% de los SOCs no cumplan con las especificaciones.

Es lo que tiene hacer overclock de manera precipitada y mediante la marcha para poder rascar un teraflop más, que luego vienen los problemas.

A ver si al final no le pasa como a Xbox 360 y una parte importante de la tirada está defectuosa por disponer de unas frecuencias que no son sostenibles...

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ray0505 Zodiark

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hace 5 minutos, Sergio1991 dijo:

Es lo que tiene hacer overclock de manera precipitada y mediante la marcha para poder rascar un teraflop más, que luego vienen los problemas.

A ver si al final no le pasa como a Xbox 360 y una parte importante de la tirada está defectuosa por disponer de unas frecuencias que no son sostenibles...

Según los últimos rumores las RDNA 2  llevarían frecuencia por encimas de los 2GHz por lo que habría que ver si de verdad hay overclock, pero aun así considero que tienes razón en parte, PS5 tiene una APU, debería llevar menos frecuencias que sus hermanos mayores como hizo Microsoft con XSX y XSS, Sony se ha metido en un problema ellos mismos. 

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FOXHOUND2 Nya~

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Edito porque ya lo estoy comentando en el otro hilo xd

Editado por FOXHOUND2

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Smile, you're going to die

Spoiler
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Teragay Antediluvian

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hace 23 minutos, ray0505 dijo:

Microsoft haciéndole la competencia dura por stocks estas navidades, se viene unas navidades interesantes. 

Stock y precio.

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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hace 2 minutos, Teragay dijo:

Stock y precio.

Y yo personalmente tengo la teoría de que como Sony anuncie que Playstation 5 se vende a 499 dólares... Microsoft ajusta el precio de Series X a 449 dólares para hacerle más competencia.


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Teragay Antediluvian

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hace 3 minutos, Sergio1991 dijo:

Y yo personalmente tengo la teoría de que como Sony anuncie que Playstation 5 se vende a 499 dólares... Microsoft ajusta el precio de Series X a 449 dólares para hacerle más competencia.

Si hicieran eso tendrían que bajar también el precio de Series S.

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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hace 12 minutos, Teragay dijo:

Si hicieran eso tendrían que bajar también el precio de Series S.

Exacto @Teragay, no lo dije porque pensaba que se sobreentendía, pero así es, mi teoría es que si Sony anuncia Playstation 5 a 499 dólares y su modelo digital a 399 (el rumor hasta ahora más factible de todos), Microsoft bajará el precio de sus modelos (tanto Series X como Series S) en 50 dólares para hacer más competencia y destacar más que las plataformas de Sony (249 dólares vs 399 dólares del modelo digital y 449 dólares vs 499 dólares del modelo físico, siendo además más potente y equilibrado el de Microsoft).

Editado por Sergio1991

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Nariko3x Heraldo de la Muerte

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hace 41 minutos, Sergio1991 dijo:

Es lo que tiene hacer overclock de manera precipitada y mediante la marcha para poder rascar un teraflop más, que luego vienen los problemas.

A ver si al final no le pasa como a Xbox 360 y una parte importante de la tirada está defectuosa por disponer de unas frecuencias que no son sostenibles...

Íker Jiménez regresa con un 'os lo advertimos' y con máximo de audiencia  con el 'Cuarto Milenio' sobre coronavirus

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JD_18 Raam

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Ya salieron los merjinjenieros, mientras tanto en la vida real: eso pasa seguido en la fabricación de consolas nuevas. 

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Teragay Antediluvian

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hace 1 hora, ray0505 dijo:

PS5 tiene una APU, debería llevar menos frecuencias que sus hermanos mayores como hizo Microsoft con XSX y XSS, Sony se ha metido en un problema ellos mismos. 

Según ChipHell los topes de gama estarán entre 2 y 2,1 ghz. AMD lógicamente siempre deja un margen, aunque no demasiado amplio.

De todos modos, antes de la noticia de Bloomberg, en Junio ya se sabía que estaban teniendo problemas, aunque no está claro el porqué.

 

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beatlepol Witch

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AMD AMDeando  :nuse:

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Core i9-10900K @5.1ghz, MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO, 32gb ddr4 4000 G.Skill CL17

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Guest
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