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ricardkepis

El Dark Souls de los Mario

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ricardkepis PRAESIDIUM VIGILO

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Comercial japonés:

 

 

 

Todos los comerciales japoneses:

 

 

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religioso Gwyn, Señor de la Ceniza

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Yo no pude con el Sunshine y los tres primeros Marios de NES

En su momento me parecieron complicadísimos


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Ot@kon IGNIS EXCUBITOR

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Es que el mario sunshine era con diferencia el mas chungo de todos los 3D.

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Kilek Rey Vendrick

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Pues a mi Sunshine me encanta precisamente por ser mas complicado

 

El Odissey me lo pasé todo a la primera y sin esfuerzo alguno, lo cual acabó provocando que me aburriese

 

Me parece bien que sea "para todos los públicos" pero una cosa es esa y otra que no represente desafío alguno 

 

Además me encantaba el sistema de mundos de Sunshine con multitud de variantes de cada escenario, lo cual invitaba mucho mas a explorar secretos

 

 

Precisamente ese escenario de la raya en el que había que limpiar la sustancia eléctrica era mi favorito X-D

Editado por Kilek
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Game Over Entrenador guay

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Recuerdos de Vietnam... 

 

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"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

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DARTHVR Nyarlathotep

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Desde luego el Sunshine tiene algunas partes hechas con muy mala leche. Como la del pájaro de arena, uff...

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i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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Pinchauvas Corneria

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Sunshine es de mis favoritos y... tampoco es que sea muy complicado. Claro, si lo comparas con la mayoría de juegos de Mario cuya dificultad es para niños de 5 años, pues igual sí.

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Lucky 0401 Ender

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No sé los demás, pero Galaxy es un paseo por el campo, muy fácil, cosa que me decepcionó mucho e hizo que no me pareciera tan buen juego como decían muchos.

 

Por suerte Galaxy 2 corrigió eso. Nintendo supo cómo hacer un juego accesibles para todos pero que siguiera siendo un reto

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Zipitostio PARIETINAE UMBRA

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Lo mas dificil del Sunshine fue su horrenda camara.

 

Que forma de destrozar un juego.

 

Yo recuerdo que lo abandone, cansado de pelear con ella, en una de las peleas finales en las que tienes que lanzar misilazos al bowser (o su hijo, ya no me acuerdo) desde una montaña rusa.

 

Nostalgia cero con ese engendro.

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Kakaorot Lord Boros

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vida restante: 100%
hace 21 minutos, Zipitostio dijo:

Lo mas dificil del Sunshine fue su horrenda camara.

 

Que forma de destrozar un juego.

 

Yo recuerdo que lo abandone, cansado de pelear con ella, en una de las peleas finales en las que tienes que lanzar misilazos al bowser (o su hijo, ya no me acuerdo) desde una montaña rusa.

 

Nostalgia cero con ese engendro.

La camara es lo peor del juego sin duda.

 

En general no es un juego muy difícil pero si que hay soles muy complicados y de los 3D es el más difícil en general. 

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Hilo oficial Real Sociedad de fútbol
http://zonaforo.meri...d-t1979145.html

 

GUIA DE SMASH COMPETITIVO PARA NOVATOS Y JUGADORES AVANZADOS

http://meristation.a.../topic/2960338/

 

Clave Switch: 0217 6233 5819

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Dosflores TERRESTRIS VERITAS

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hace 8 horas, Mister Mario dijo:

El Dark Souls de Mario es The Lost Levels.

 

En dificultad sí. Pero SMB3 también torturaba en NES por ser largo de cojones y no poder guardar la partida. Sin embargo, había algo parecido a los Souls: atajos que abrías en el overworld para no tener que repetir todos los niveles de un mundo cuando te quedabas sin vidas.

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kaosden Bang

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vida restante: 100%
hace 14 horas, Mister Mario dijo:

El Dark Souls de Mario es The Lost Levels.

Sin ningún tipo de duda.

Es el único Mario que no he conseguido pasarme.

Me quedé sin terminar el mundo 7.

 


AMD FX 8350@4.2ghz + GIGABYTE GA-990FXA-D3

12GB DDR3 Kingston HyperX Fury Blue 1600

Sapphire RX 570 4GB

FSP Group Hydro 500

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Raziel91 Cell

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Joder, salvo algún tramo puntual yo no recuerdo Sunshine TAN complicado. Al menos pasártelo, no lo hice al 100%.

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DarkJM Ganondorf

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Sunshine es más difícil que el resto porque está mal hecho. La cámara siempre se pone en el peor sitio (tiende a pegarse a las paredes) y el control te lo capan en determinadas pruebas para aumentar la dificultad de forma muy vaga. No es por tener un diseño de niveles más complejo ni por un plataformeo más exigente, es porque no está pulido.

Si al Galaxy le quitas el salto de longitud y pones la cámara del revés también le aumentas la dificultad.

PD: The Lost Levels sí es difícil y al mismo tiempo está bien diseñado. Luego en los 3d tanto Galaxy 2 como Odyssey tienen retos plataformeros bastante más complicados en su desarrollo que los de Sunshine, pero claro, en estos juegos la cámara el control funcionan a la perfección. No hay nada en Sunshine como la estrella final del Galaxy 2.

Editado por DarkJM

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