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Mister Mario Methuselah

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Jaja como se hubiera visto Mario sobre un caballo jajaja.

 

En fin juegazo,es mi Mario 2D favorito con perdon de SMB3 que tambien es un juegazo pero la incorporacion de Yoshi en SMW fue algo asombroso, le dio un nuevo giro a la jugabilidad de la franquicia y luego esos niveles tan chulos y creativos y esa banda sonora.

 

Este juego fue el que me vendio Super Nintendo.

Editado por Mister Mario
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ObstaclePi Valvalis

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El mejor plataformas 2D de la historia. 

Lo jugué en GBA de niño y era increíble todo lo que ofrecía el juego en cuanto a diversión y duración.

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CRITT3RS Antediluvian

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El mejor mario 2d de la historia...Que conio, el mejor mario en general. 

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OldSilent GRANDIS SUPERNUS

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SMB3, tomando en cuenta contexto histórico y variedad, le da varias vueltas a SMW. En apartado BSO están parejas. SMW tiene a su baza un nuevo personaje y un diseño más avanzado, pero no le alcanza para superar a SMB3.


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Hanse_Davion TERRESTRIS VERITAS

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hace 11 minutos, OldSilent dijo:

SMB3, tomando en cuenta contexto histórico y variedad, le da varias vueltas a SMW. En apartado BSO están parejas. SMW tiene a su baza un nuevo personaje y un diseño más avanzado, pero no le alcanza para superar a SMB3.

 

Con los años he descubierto que escoger entre el World y el 3 para saber cual es mejor, suele tener la misma circustancia que con los Zelda: El que juegues primero es el que se convirte en tu favorito casi en el 100% de las personas.

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"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015

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yakuzo7 Curaga

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Pues esta interesante el artículo

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hardcore gamer PARIETINAE UMBRA

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De niño me gustó mucho más Mario Bros 3 además de ser un gran referente en su sistema.

 

De adulto creo que el World tiene mejor “level design” pero es que el 3 madre mía: Todas las habilidades que podías elegir era una cosa nunca vista.

 

Cualquiera de los dos merece estar en el olimpo de las 2D


Días de borrasca, Víspera de resplandores

 

 

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Sharpedo Yoyalodije

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Super Mario Bros 3 será siempre el mejor, pero el World le sigue de muy cerca

 

Estamos hablando de dos obras maestras, evidentemente


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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Versa Inquisidor

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Juegazo.


                                          Resultado de imagen de shenmue

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Rawhead82 Navi

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Éste, el smb3 y el a veces infravalorado super mario land de Gb para mi son los mejores

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Seider Zalhera

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Muy bueno el artículo, y me gustaría comentar que Super Mario World ha sido elegido como mejor juego de todos los tiempos por la revista Retrogamer inglesa, considerada la biblia del retrogaming. Y creo que ha sido elegido en varias ocasiones xD

En mi humilde opinión, totalmente merecido ese reconocimiento.

https://mynintendonews.com/2016/01/10/super-mario-world-takes-the-number-one-spot-in-retro-gamer-magazines-top-150-games/

Editado por Seider
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DARTHVR Nyarlathotep

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Qué gran Mario. Aunque como siempre digo, prefiero SMB3 al World, quizás porque lo jugué más en su día, pero también porque supuso el mayor salto de calidad en los Mario 2D, bajo mi punto de vista. Pero bueno, que obra maestra en cualquier caso.


hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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Chuchoso Stinger

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El mejor plataformas pero SMB3 le gana en atmósfera y dificultad.

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Mister Mario Methuselah

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Estoy deacuerdo con eso de que se le suele tener mas cariño al juego que juegas primero, aunque en mi caso yo jugue primero al SMB 3 y luego al SMW y repito que aunque los 2 me encantan, tengo cierta predilección por el Mario de 16 bits.

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    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
      Debido al abuso de esta terminología, no es sencillo encontrar referencias veraces, ya que si uno busca listados y recomendaciones de sillas, suelen estar todas cortados por el mismo patrón: recomendaciones de las mal llamadas "sillas gamer":
      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
      Con esas parámetros básicos, ¿cuál es la mejor silla en relación calidad-precio? Asumiendo, por supuesto, una inversión considerable, no pretendo adquirir la silla por 50 euros, en principio la horquilla sería entre 150 y 200.
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208589/un-nuevo-testimonio-sobre-el-crunch-en-cyberpunk-2077-habla/
      Para aquellos que cuestionaban si el crunch de CD Projekt era "malo", ahora hay un nuevo testimonio de un empleado que afirma que llevan un año en periodo de crunch con jornadas de hasta 16 horas al día, sin días de descanso. A ver que dicen ahora los que comentaban que esta situación sólo lleva aconteciendo en las últimas semanas, que es normal y está bien "pagado"...
      PD: Cómo me lo veo venir, me anticipo. El crunch me parece un abuso haga quien lo haga, llámese Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt.
    • Sergio1991
      https://www.ign.com/articles/fifa-21-legacy-edition-switch-review
      El portal expone en Twitter que al igual que Electronic Arts ha copiado el mismo juego en dos ocasiones (Fifa 20 y Fifa 21) en la versi´on de Nintendo Switch, ellos optan por copiar el mismo análisis de la edición pasada de Nintendo Switch (Fifa 20), limitándose a modificar la nota en un 2:
       
    • Sergio1991
      Hace poco a raíz de un post sobre Nintendo Switch, expuse mi opinión sobre dicha plataforma y al hacerlo, me vino una cuestión a la mente, la cual planteo en el título de este post.
      Como todos sabéis, Mario Kart 8 vió la luz en Wii U, siendo el juego más vendido de la plataforma con 8,45 millones de unidades, una cifra muy elevada teniendo en cuenta que la base de usuarios es de 13,56 millones (el 62% de los jugadores de Wii U adquirió dicho videojuego).
      Cosechando esas ventas, es evidente que el juego ya fue completamente amortizado en Wii U. Sólo tres años después de ponerse a la venta en Wii U, Nintendo realizó un port para Nintendo Switch denominado Mario Kart 8 Deluxe. El coste del port tuvo que ser mínimo, ya que el contenido ya estaba creado, sólo era cuestión de realizar una serie de ajustes para que se ejecutara en Nintendo Switch. Pues esta "revisión" ha vendido 26,74 millones de unidades y en aumento, siendo también el juego más vendido de Nintendo Switch.
      Por ello quería plantear ese debate, ¿es Mario Kart 8 uno de los videojuegos más rentables de la historia? Un juego desarrollado y rentabilizado en Wii U (seguro que ya habían obtenido beneficios con dicha edición), vende más de 26 millones en Switch y a una media de 60 euros (porque sé que alguno dirá lo típico de "yo lo encontré de oferta a 40 euros", pero sabemos que los videojuegos de Nintendo no bajan de precio y que el común de los mortales costeó el precio completo), supone una operación muy, muy lucrativa. Quitando casos por antonomasia como GTA V, Minecraft o Fifa (este último caso no por ventas directas, sino sobre todo por los famosos cromos), no se me ocurren muchos títulos que hayan podido ser más rentables que Mario Kart 8, ya que en otros casos, aún habiendo vendido muy bien ciertas entregas (como Red Dead Redemption 2), la inversión realizada fue muy superior a la de Mario Kart 8, siendo más rentable la IP de Nintendo. Ni siquiera casos tan famosos como Resident Evil 4 y sus ochenta revisiones se acercan a la rentabilidad de Mario Kart 8.
      ¿Conocéis algún caso más que sea tan llamativo o lucrativo como este?
      ¡Saludos!
    • Sergio1991
      Por una vez y sin que sirva de precedente, los medios de prensa españoles de la industria del videojuego han castigado con mayor dureza que la prensa internacional a Super Mario 3D All-Stars. Tanto Meristation, como Vandal y 3D Juegos concluyen con el mismo veredicto: se trata de una recopilación con escaso trabajo y esfuerzo.
      https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html
      https://vandal.elespanol.com/analisis/switch/super-mario-3d-allstars/89906#p-83
      https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html
      Y sí, sé que algunos pensarán que un 7 no es mala puntuación y en circunstancias normales no lo sería, pero en un sector donde las buenas puntuaciones se distribuyen basicamente entre el 8 y 10... Un 7 se puede considerar como un "castigo" y una "mala" puntuación.
      No sé vosotros, pero esperaba más complacencia y condescendencia por parte de la prensa española, en ese sentido me ha sorprendido que no hayan puntuado el recopilatorio con un 9 y no hayan obviado el nulo trabajo por parte de Nintendo con el mismo.
      ¿Qué opináis? ¿Estamos ante un fenómeno sin precedentes en la prensa española del videojuego? Incluso Hobby Consolas, famosa por regalar sobresalientes, "sólo" ha puntuado el recopilatorio con un 80:
      https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-super-mario-3d-all-stars-nintendo-switch-716739
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