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hiska_kun

Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 32, 2020 (3 Ago - 9 Ago)

Publicaciones recomendadas

hiska_kun Héroe del Tiempo

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vida restante: 100%

Ventas Japón: Famitsu Semana 32, 2020 (3 Ago - 9 Ago)

 

SOFTWARE
01./02.  [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 108.087 / 5.445.215 <80-100%> (+91%)
02./03.  [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 66.828 / 1.309.424 <80-100%> (+80%)
03./04.  [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 32.130 / 330.364 <80-100%> (+1%)
04./06.  [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 19.609 / 296.955 <80-100%> (+20%)
05./05.  [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 19.089 / 201.597 <60-80%> (-16%)
06./01.  [PS4] Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. MaxiBoost On # <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.07.30} (¥8.200) - 18.178 / 141.325 <80-100%> (-85%)
07./10.  [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 16.863 / 3.080.828 <80-100%> (+32%)
08./08.  [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980) - 15.451 / 174.481 <80-100%> (+16%)
09./00. [PS4] Neptunia Virtual Stars # <RPG> (Compile Heart) {2020.08.06} (¥7.600) - 12.331 / NEW <60-80%>
10./11.  [PS4] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥7.980) - 9.908 / 156.156 <80-100%> (-14%)
11./12.  [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 9.847 / 3.690.442 <80-100%> (+24%)
12./14.  [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.809 / 3.783.935 <80-100%> (+30%)
13./15.  [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 8.863 / 1.514.840 <80-100%> (+42%)
14./13.  [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 8.358 / 3.519.058 <80-100%> (+9%)
15./16.  [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.459 / 1.465.795 <80-100%> (+25%)
16./21.  [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 4.558 / 877.102 <80-100%> (+41%)
17./19.  [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 4.552 / 469.960 <80-100%> (+28%)
18./20.  [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 4.476 / 274.220 <80-100%> (+36%)
19./18.  [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.233 / 1.624.786 <80-100%> (+15%)
20./23.  [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 3.460 / 948.309 <80-100%> (+32%)
21./22.  [NSW] Ninjala <ACT> (GungHo Online Entertainment) {2020.07.22} (¥3.618) - 3.298 / 18.178 <20-40%> (+3%)
22./26.  [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 3.053 / 498.293 <80-100%> (+51%)
23./07.  [NSW] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 2.895 / 18.342 <60-80%> (-81%)
24./25.  [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 2.599 / 672.407 <80-100%> (+22%)
25./00.  [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.232 / 17.324 <60-80%> (+44%)
26./09.  [PS4] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 2.108 / 15.344 <60-80%> (-84%)
27./00.  [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 2.092 / 329.935 <80-100%> (+52%)
28./28.  [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 1.943 / 542.195 <80-100%> (-3%)
29./00.  [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.721 / 2.116.150 <80-100%> (+20%)
30./00.  [NSW] Together! The Battle Cats <SLG> (Ponos) {2020.07.16} (¥3.500) - 1.651 / 16.048 <60-80%> (+7%)

 

Top 30

NSW - 25
PS4 - 5

 

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |    173.338 |     86.605 |     41.963 |  3.314.382 |  1.782.045 |  14.697.813 |
| PS4 # |      5.222 |      4.025 |     15.002 |    458.999 |    719.171 |   9.207.242 |
| 3DS # |        834 |        776 |      5.397 |     38.629 |    148.457 |  24.534.776 |
| XB1 # |         27 |         41 |         44 |      2.903 |      4.247 |     114.149 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    179.421 |     91.447 |     62.487 |  3.814.913 |  2.690.767 |  48.553.980 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW L |     33.841 |     20.093 |            |  1.433.423 |            |   2.478.806 |
|  NSW  |    139.497 |     66.512 |     41.963 |  1.880.959 |  1.782.045 |  12.219.007 |
| XB1 X |         27 |         25 |         30 |      2.061 |      2.900 |      20.703 |
|PS4 Pro|      1.144 |        948 |      5.376 |    175.481 |    259.477 |   1.570.451 |
|  PS4  |      4.078 |      3.077 |      9.626 |    283.518 |    459.694 |   7.636.791 |
|n-2DSLL|        773 |        729 |      5.124 |     36.244 |    120.221 |   1.140.490 |
| n-3DS |         61 |         47 |        273 |      2.385 |     27.145 |   5.888.300 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 

Ranking Taiwán: Media Create Semana 32, 2020 (3 Ago - 9 Ago)

 

01./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
02./03. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.31}
03./00. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05}
04./04. [PS4] Ghost of Tsushima (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17}
05./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28}

 

Top 5

NSW - 4
PS4 - 1

 

Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 32, 2020 (3 Ago - 9 Ago)

 

01./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
02./02. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18}
03./04. [NSW] Pokemon Sword / Shield  (Pokemon Co.) {2019.11.15}
04./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15}
05./05. [NSW] Paper Mario: The Origami King (Nintendo) {2020.07.17} 

 

Top 5

NSW - 5

____

Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 31, 2020

Famitsu Top 100, 2019

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hiska_kun Héroe del Tiempo

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Se ha filtrado el Top 3 de Switch y PS4 y el hardware. Iba a abrir el hilo el jueves que viene cuando saliese el resto, pero como quedan aún muchos días, al final he decidido abrirlo ya.

 

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alcabcucu Anciano Chozo

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Caray, menuda sorpresa! Gracias, hiska-kun, como siempre!!!

Lo de Switch es increíble. Está en pleno "momentum". Parece que el tándem con Animal Crossing no se agote nunca. Ring Fit sigue demostrando que es otro vende consolas, y que sus piernas son casi "eternas". Impresionante. La semana pasada pensaba que el tema había empezado a aflojar, pero ya se comentó que no, que sencillamente ocurría que se seguía con el tema de las loterías. Veo que con las vacaciones el repunte ha sido mastodóntico. La comparación con las cifras del año pasado es simplemente delirante. Sé que lo digo con frecuencia, pero me sorprende mucho la diferencia que hay entre el modelo "lite" y el modelo normal. Y aún me sorprende más que el modelo "lite" venda tanto en USA. Viendo cómo le van las cosas a la consola, espero que Nintendo tenga preparado un par de títulos gordos para Navidades... Sería una pena que no aprovecharan el tirón que está teniendo Switch ahora que ya está bien avanzada en su tercer año de vida.

Por otro lado,  Paper Mario aguanta un poco el tipo, pero sus ventas no son para tirar cohetes, la verdad. Mientras tanto, las ventas de PS4 no acompañan al gran rendimiento de Ghost of Tsushima. Una verdadera lástima. Cada vez parece más improbable que PS4 pueda superar las ventas de PS3 en Japón.

A ver qué nos deparan las cifras de la semana que viene.

Un saludo!!

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momone ATENEA

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Tranquilo, Nintendo por navidades siempre lo peta:

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dalairasta Ornstein y Smough

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Cuando miro mi lista de juegos pendientes de Switch veo que se acerca peligrosamente a desaparecer y pienso "¿a qué puñetas espera Nintendo para anunciar novedades?".

Luego veo la lista de juegos y Switch vendidas y entiendo que no se den prisa. Joer con el Animal Crossing X-D

Bien por Nintendo. No tanto para los nintenderos :(

Un saludete

 


ashera_despierta_by_dalairasta-dbemcz7.g

 

Gamertag xbox: DalaiRasta

PSN ID: DalaiRasta

Clave de amigo Nintendo:  SW-2561-6493-0911   :| 

 

Mis mierdibujos en DeviantArt

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hiska_kun Héroe del Tiempo

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En 10/8/2020 a las 23:19, Sir_Dekar dijo:

Hiska, podrías hacer una comparativa del Fairy Tail con los últimos Atelier?

 

Si es que no es demasiado problema. Un saludo.

No creo que sea una buena comparativa, porque a parte de estar desarrollados por el mismo estudio, no veo nada más en común. De todas formas, los dos últimos Atelier:

 

[PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 53.428 / NEW <80-100%> 
[NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 25.538 / NEW <80-100%>

 

[PS4] Atelier Lulua: The Scion of Arland # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.03.20} (¥7.800) - 22.178 / NEW <60-80%> 
[NSW] Atelier Lulua: The Scion of Arland # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.03.20} (¥7.800) - 10.591 / NEW <60-80%>

 

[NSW] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 15.447 / NEW <60-80%> 
[PS4] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 13.236 / NEW <60-80%>

 

Atelier Ryza fue el revitalizador de la franquicia, y un gran éxito. En cambio con Lulua la saga rozaba mínimos históricos. Fairy Tail no alcanza ni este último. Es un debut bastante flojo sinceramente. Todo dependerá de lo que venda en occidente.

En 11/8/2020 a las 9:06, garaxil dijo:

El que esté penetrando en esos mercados puede traducirse en algún tipo de cambios?me refiero a orientarse de algún modo más hacia esos mercados

 

veo que el tema rebrotes también anda fuerte por allá (aunque nada comparable a lo nuestro)

 

Las compañías japonesas ya lo están haciendo desde hace varios años, con lanzamientos simultáneos en Asia y Japón. También están las traducciones a estos idiomas. 
Voy a poner un ejemplo que duele a occidente con el caso de Persona. Persona 5 Scramble se lanzó en febrero en Japón, no tuvo lanzamiento simultáneo en Asia, pero se lanzó poco después en Junio. El juego se tradujo al coreano y al chino tradicional (el de Taiwán y Hong Kong), mientras que occidente sigue esperando. Este es un caso, pero hay muchos más (como Yakuza)  de que Corea y Taiwán/Hong Kong tienen preferencia.

 

Otro cambio que puede haber, y bueno, es que compañías coreanas y taiwanesas apuesten por desarrollar para consolas. Estos dos países, son punteros tecnológicamente, y tienen muchas empresas que desarrollan software (principalmente para móviles, pero también PC). Si su mercado local de consolas es fuerte se animarán a dar el salto, por lo que traerán más juegos. 
Por ejemplo, el ranking de Corea de la semana pasada había el juego Buried Stars en tercera posición como novedad. Es un juego hecho por Line Games, compañía coreana, una novela/aventura gráfica y ya ha sido traducida a varios idiomas con lanzamiento mundial. Pese que en el ranking solo estaba la versión de Switch, también ha salido para PS4 e incluso Vita. Por el género que es, es un título menor, pero es un comienzo de estos cambios y más juegos pueden llegar por parte de estos países.

 

hace 6 horas, alcabcucu dijo:

Caray, menuda sorpresa! Gracias, hiska-kun, como siempre!!!

Lo de Switch es increíble. Está en pleno "momentum". Parece que el tándem con Animal Crossing no se agote nunca. Ring Fit sigue demostrando que es otro vende consolas, y que sus piernas son casi "eternas". Impresionante. La semana pasada pensaba que el tema había empezado a aflojar, pero ya se comentó que no, que sencillamente ocurría que se seguía con el tema de las loterías. Veo que con las vacaciones el repunte ha sido mastodóntico. La comparación con las cifras del año pasado es simplemente delirante. Sé que lo digo con frecuencia, pero me sorprende mucho la diferencia que hay entre el modelo "lite" y el modelo normal. Y aún me sorprende más que el modelo "lite" venda tanto en USA. Viendo cómo le van las cosas a la consola, espero que Nintendo tenga preparado un par de títulos gordos para Navidades... Sería una pena que no aprovecharan el tirón que está teniendo Switch ahora que ya está bien avanzada en su tercer año de vida.

Por otro lado,  Paper Mario aguanta un poco el tipo, pero sus ventas no son para tirar cohetes, la verdad. Mientras tanto, las ventas de PS4 no acompañan al gran rendimiento de Ghost of Tsushima. Una verdadera lástima. Cada vez parece más improbable que PS4 pueda superar las ventas de PS3 en Japón.

A ver qué nos deparan las cifras de la semana que viene.

Un saludo!!

 
Un detalle o corrección. Las vacaciones/fiestas son la semana actual (del 10 al 16 de Agosto), por lo que las ventas de este hilo no entran en este periodo. De hecho, se espera subida para la siguiente semana. Switch puede superar perfectamente las 200k en el próximo hilo. Estamos en un punto que si Nintendo distribuyese 500k las vendía. 

Otra cosa, se suponía que ésta era la última semana de las loterías, pero la tienda Yodobashi Camera, que comparte el ratio de éxito de las loterías, dio como resultados que uno de cada diez de los que han participado esta semana han ganado el “derecho” a comprar Switch. Y es el mismo ratio para Ring Fit Adventure. Por lo que todo indica que las loterías van a seguir varias semanas más, ya que la inmensa mayoría de participantes se quedan fuera. Y esto con los números que se están moviendo ahora. 

Por último, lo de que America se vendan más Lite, es más de lo mismo. Se vende lo que se distribuye. Seguramente mucha gente prefiere el modelo con dock, pero como lo único que hay es la Lite, compran este modelo.

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Gracias Hiska por la respuesta.

 

En cuanto a lo que hablas de juegos hechos en otros países asiáticos, entiendo que el Banner of the Maid fue creado en China.


Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

Fire Emblem Three Houses POST OFICIAL

http://meristation.a.../topic/2940795/

 

gs-thumb-500x500.jpg

 

Spoiler
Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

 

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Lacasitos82 Navi

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Switch imparable arrasando con todo. Poco o nada va a poder hacer PS5.


Desde entonces ya nada es igual.He viajado a través del tiempo y el espacio,he visto y he vivido cosas que nunca nadie pudo imaginar.He pasado a formar parte de una nueva dimensión de la que jamás podre escapar.

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MarioMapache Ender

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A mi me alegra que IP nuevas como Ring Fit o Ghost of Tsushima tengan éxito, demuestra que el mercado japonés no está en capa caída como algunos desarrolladores nos quieren hacen creer, y jugando bien las cartas, se pueden hacer productos que tengan atractivo comercial.

 

Respecto al hardware, nada que decir, Switch esta semana (que es la Obon) debería vender bastante mas, quizás unas 250k. Si Nintendo puede proveer suficiente stock, quizás se llegue a vender 6 millones para fin de año, superando al año pico de Nintendo 3DS (el 2012, que vendió 5.5 millones). 

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Shinzon_Z PARIETINAE UMBRA

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hace 10 horas, alcabcucu dijo:

 

Por otro lado,  Paper Mario aguanta un poco el tipo, pero sus ventas no son para tirar cohetes, la verdad. Mientras tanto, las ventas de PS4 no acompañan al gran rendimiento de Ghost of Tsushima. Una verdadera lástima. Cada vez parece más improbable que PS4 pueda superar las ventas de PS3 en Japón.

A ver qué nos deparan las cifras de la semana que viene.

Un saludo!!

Pienso que lo que viviamos hasta la gen PS2/Xbox/Gamecube/Dreamcast donde al final de la vida de las consolas seguia habiendo una distribucion interesante y bajadas de precio agresivas ya no lo volvamos a ver, la generacion pasada fue dificil hacerse con una PS3 o 360 en "liquidacion" y ahora creo que en parte es igual, las compañias buscaran que den el salto el mayor numero posible de compradores tanto no habiendo stock de las consolas como con la retrocompatilidad.

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AlexSirvent Krilin

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hace 22 horas, hiska_kun dijo:

 

No creo que sea una buena comparativa, porque a parte de estar desarrollados por el mismo estudio, no veo nada más en común. De todas formas, los dos últimos Atelier:

 

[PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 53.428 / NEW <80-100%> 
[NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 25.538 / NEW <80-100%>

 

[PS4] Atelier Lulua: The Scion of Arland # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.03.20} (¥7.800) - 22.178 / NEW <60-80%> 
[NSW] Atelier Lulua: The Scion of Arland # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.03.20} (¥7.800) - 10.591 / NEW <60-80%>

 

[NSW] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 15.447 / NEW <60-80%> 
[PS4] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 13.236 / NEW <60-80%>

 

Atelier Ryza fue el revitalizador de la franquicia, y un gran éxito. En cambio con Lulua la saga rozaba mínimos históricos. Fairy Tail no alcanza ni este último. Es un debut bastante flojo sinceramente. Todo dependerá de lo que venda en occidente.

 

Las compañías japonesas ya lo están haciendo desde hace varios años, con lanzamientos simultáneos en Asia y Japón. También están las traducciones a estos idiomas. 
Voy a poner un ejemplo que duele a occidente con el caso de Persona. Persona 5 Scramble se lanzó en febrero en Japón, no tuvo lanzamiento simultáneo en Asia, pero se lanzó poco después en Junio. El juego se tradujo al coreano y al chino tradicional (el de Taiwán y Hong Kong), mientras que occidente sigue esperando. Este es un caso, pero hay muchos más (como Yakuza)  de que Corea y Taiwán/Hong Kong tienen preferencia.

 

Otro cambio que puede haber, y bueno, es que compañías coreanas y taiwanesas apuesten por desarrollar para consolas. Estos dos países, son punteros tecnológicamente, y tienen muchas empresas que desarrollan software (principalmente para móviles, pero también PC). Si su mercado local de consolas es fuerte se animarán a dar el salto, por lo que traerán más juegos. 
Por ejemplo, el ranking de Corea de la semana pasada había el juego Buried Stars en tercera posición como novedad. Es un juego hecho por Line Games, compañía coreana, una novela/aventura gráfica y ya ha sido traducida a varios idiomas con lanzamiento mundial. Pese que en el ranking solo estaba la versión de Switch, también ha salido para PS4 e incluso Vita. Por el género que es, es un título menor, pero es un comienzo de estos cambios y más juegos pueden llegar por parte de estos países.

 

 
Un detalle o corrección. Las vacaciones/fiestas son la semana actual (del 10 al 16 de Agosto), por lo que las ventas de este hilo no entran en este periodo. De hecho, se espera subida para la siguiente semana. Switch puede superar perfectamente las 200k en el próximo hilo. Estamos en un punto que si Nintendo distribuyese 500k las vendía. 

Otra cosa, se suponía que ésta era la última semana de las loterías, pero la tienda Yodobashi Camera, que comparte el ratio de éxito de las loterías, dio como resultados que uno de cada diez de los que han participado esta semana han ganado el “derecho” a comprar Switch. Y es el mismo ratio para Ring Fit Adventure. Por lo que todo indica que las loterías van a seguir varias semanas más, ya que la inmensa mayoría de participantes se quedan fuera. Y esto con los números que se están moviendo ahora. 

Por último, lo de que America se vendan más Lite, es más de lo mismo. Se vende lo que se distribuye. Seguramente mucha gente prefiere el modelo con dock, pero como lo único que hay es la Lite, compran este modelo.

Pues imagino que lo que pueden hacer es bajar la producción del modelo lite para favorecer el híbrido. Es tontería que hayan unidades de sobra del modelo que no le interesa tanto a la gente. Incluso pienso que puede perjudicarles

 

Y bueno a ver cómo se lo montan. Me da a mi que si este año son capaces de fabricar 28 millones de consolas iban a venderlas. 

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hiska_kun Héroe del Tiempo

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Ranking Taiwán: Media Create Semana 32, 2020 (3 Ago - 9 Ago)

 

01./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
02./03. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.31}
03./00. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05}
04./04. [PS4] Ghost of Tsushima (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17}
05./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28}

 

Top 5

NSW - 4
PS4 - 1

 

Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 32, 2020 (3 Ago - 9 Ago)

 

01./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
02./02. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18}
03./04. [NSW] Pokemon Sword / Shield  (Pokemon Co.) {2019.11.15}
04./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15}
05./05. [NSW] Paper Mario: The Origami King (Nintendo) {2020.07.17} 

 

Top 5

NSW - 5

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=201732
 

hace 50 minutos, AlexSirvent dijo:

Pues imagino que lo que pueden hacer es bajar la producción del modelo lite para favorecer el híbrido. Es tontería que hayan unidades de sobra del modelo que no le interesa tanto a la gente. Incluso pienso que puede perjudicarles

 

Y bueno a ver cómo se lo montan. Me da a mi que si este año son capaces de fabricar 28 millones de consolas iban a venderlas. 

 

Sí, pero seguramente el modelo Lite es más sencillo y rápido de fabricar (al no tener joy-con), y ahora hay prisa. Se debe estar intentando crear un balance.

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garaxil Son Goku

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En 14/8/2020 a las 16:44, hiska_kun dijo:

 

No creo que sea una buena comparativa, porque a parte de estar desarrollados por el mismo estudio, no veo nada más en común. De todas formas, los dos últimos Atelier:

 

[PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 53.428 / NEW <80-100%> 
[NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 25.538 / NEW <80-100%>

 

[PS4] Atelier Lulua: The Scion of Arland # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.03.20} (¥7.800) - 22.178 / NEW <60-80%> 
[NSW] Atelier Lulua: The Scion of Arland # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.03.20} (¥7.800) - 10.591 / NEW <60-80%>

 

[NSW] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 15.447 / NEW <60-80%> 
[PS4] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 13.236 / NEW <60-80%>

 

Atelier Ryza fue el revitalizador de la franquicia, y un gran éxito. En cambio con Lulua la saga rozaba mínimos históricos. Fairy Tail no alcanza ni este último. Es un debut bastante flojo sinceramente. Todo dependerá de lo que venda en occidente.

 

Las compañías japonesas ya lo están haciendo desde hace varios años, con lanzamientos simultáneos en Asia y Japón. También están las traducciones a estos idiomas. 
Voy a poner un ejemplo que duele a occidente con el caso de Persona. Persona 5 Scramble se lanzó en febrero en Japón, no tuvo lanzamiento simultáneo en Asia, pero se lanzó poco después en Junio. El juego se tradujo al coreano y al chino tradicional (el de Taiwán y Hong Kong), mientras que occidente sigue esperando. Este es un caso, pero hay muchos más (como Yakuza)  de que Corea y Taiwán/Hong Kong tienen preferencia.

 

Otro cambio que puede haber, y bueno, es que compañías coreanas y taiwanesas apuesten por desarrollar para consolas. Estos dos países, son punteros tecnológicamente, y tienen muchas empresas que desarrollan software (principalmente para móviles, pero también PC). Si su mercado local de consolas es fuerte se animarán a dar el salto, por lo que traerán más juegos. 
Por ejemplo, el ranking de Corea de la semana pasada había el juego Buried Stars en tercera posición como novedad. Es un juego hecho por Line Games, compañía coreana, una novela/aventura gráfica y ya ha sido traducida a varios idiomas con lanzamiento mundial. Pese que en el ranking solo estaba la versión de Switch, también ha salido para PS4 e incluso Vita. Por el género que es, es un título menor, pero es un comienzo de estos cambios y más juegos pueden llegar por parte de estos países.

 

 
Un detalle o corrección. Las vacaciones/fiestas son la semana actual (del 10 al 16 de Agosto), por lo que las ventas de este hilo no entran en este periodo. De hecho, se espera subida para la siguiente semana. Switch puede superar perfectamente las 200k en el próximo hilo. Estamos en un punto que si Nintendo distribuyese 500k las vendía. 

Otra cosa, se suponía que ésta era la última semana de las loterías, pero la tienda Yodobashi Camera, que comparte el ratio de éxito de las loterías, dio como resultados que uno de cada diez de los que han participado esta semana han ganado el “derecho” a comprar Switch. Y es el mismo ratio para Ring Fit Adventure. Por lo que todo indica que las loterías van a seguir varias semanas más, ya que la inmensa mayoría de participantes se quedan fuera. Y esto con los números que se están moviendo ahora. 

Por último, lo de que America se vendan más Lite, es más de lo mismo. Se vende lo que se distribuye. Seguramente mucha gente prefiere el modelo con dock, pero como lo único que hay es la Lite, compran este modelo.

Vaya, pues esa expansión debería a la larga beneficiarnos a todos, porque son más juegos(otra cosa es que lleguen)

muchas gracias por la respuesta 

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hiska_kun Héroe del Tiempo

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Tsutaya Ranking: Week 33, 2020 (10 Aug - 16 Aug)  

 

01./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980)
02./07. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) 
03./03. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980)
04./06. [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) 
05./02. [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900)
06./04. [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980)
07./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) 
08./08. [PS4] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥7.980)
09./05. [PS4] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. MaxiBoost On <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.07.30} (¥8.200)
10./11. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200)
11./12. [NSW] Splatoon 2 <ACT> (Nintendo) {2019.11.22} (¥5.980)
12./10. [NSW] Minecraft <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600)
13./16. [NSW] Super Mario Party <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) 
14./15. [NSW] Pokemon Sword <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980)
15./19. [NSW] Pokemon Shield <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980)
16./20. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480)
17./32. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700)
18./23. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) 
19./22. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) 
20./21. [NSW] Super Mario Maker 2 <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980)

 

Top 20

NSW - 17
PS4 - 3

____
 

Esta semana es la que incluye las vacaciones de Obon, por lo que se esperan subidas generales (Ring Fit solo si el stock lo permite). Todo apunta a altos números de hardware.

Ghost of Tsushima parece que se mantendría de nueva en ventas (o puede incluso subir), ya que más copias están llegando a las tiendas, aunque el stock no está 100% solucionado aún.

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      SOFTWARE
      01./01.  [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 43.459 / 1.527.444 <80-100%> (-32%)
      02./03.  [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 31.558 / 5.692.156 <80-100%> (-2%)
      03./04.  [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.280 / 3.157.661 <80-100%> (-9%)
      04./00. [NSW] Minecraft Dungeons: Hero Edition <RPG> (Microsoft Game Studios) {2020.09.08} (¥3.600) - 11.450 / NEW <0-20%>
      05./05.  [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 9.620 / 372.040 <80-100%> (-28%)
      06./02.  [PS4] Marvel's Avengers <ACT> (Square Enix) {2020.09.04} (¥7.980) - 7.892 / 50.871 <40-60%> (-82%)
      07./00. [PS4] Metal Max Xeno Reborn # <RPG> (Kadokawa Games) {2020.09.10} (¥6.480) - 7.789 / NEW <60-80%>
      08./00. [NSW] Metal Max Xeno Reborn # <RPG> (Kadokawa Games) {2020.09.10} (¥6.480) - 7.277 / NEW <60-80%>
      09./08.  [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 6.761 / 3.824.429 <80-100%> (-12%)
      10./11.  [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 6.492 / 3.731.449 <80-100%> (-7%)
      11./12.  [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 6.126 / 3.557.805 <80-100%> (-11%)
      12./06.  [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 6.108 / 391.251 <80-100%> (-36%)
      13./13.  [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 5.516 / 1.499.614 <80-100%> (-7%)
      14./14.  [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 5.283 / 1.549.248 <80-100%> (-9%)
      15./10.  [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980) - 5.097 / 220.172 <80-100%> (-30%)
      16./15.  [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 4.649 / 248.759 <80-100%> (-19%)
      17./18.  [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.575 / 1.645.625 <80-100%> (+14%)
      18./19.  [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 3.725 / 293.163 <80-100%> (-4%)
      19./22.  [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.159 / 895.715 <80-100%> (+0%)
      20./09.  [PS4] The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki # <RPG> (Nihon Falcom) {2020.08.27} (¥7.800) - 2.859 / 94.145 <80-100%> (-62%)
      21./28.  [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.465 / 963.445 <80-100%> (+0%)
      22./27.  [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 2.464 / 488.399 <80-100%> (-1%)
      23./17.  [NSW] Jump Force: Deluxe Edition <FTG> (Bandai Namco Games) {2020.08.27} (¥6.680) - 2.456 / 22.390 <60-80%> (-43%)
      24./00. [PS4] Project Cars 3 <RCE> (Bandai Namco Games) {2020.09.10} (¥7.600) - 2.404 / NEW <20-40%>
      25./20.  [PS4] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥7.980) - 2.379 / 180.243 <80-100%> (-33%)
      26./25.  [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.257 / 31.261 <80-100%> (-17%)
      27./16.  [NSW] Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition <RPG> (Square Enix) {2020.08.27} (¥4.800) - 2.093 / 56.187 <60-80%> (-59%)
      28./07.  [PS4] NBA 2K21 # <SPT> (Take-Two Interactive Japan) {2020.09.04} (¥7.000) - 2.027 / 10.568 <40-60%> (-76%)
      29./30.  [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.009 / 512.342 <80-100%> (-12%)
      30./00.  [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.858 / 2.123.864 <80-100%> 
       
      Top 30
      NSW - 23
      PS4 - 7
       
      HARDWARE
      +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # |     83.920 |     77.611 |     51.619 |  3.773.514 |  2.082.395 |  15.156.945 | | PS4 # |      2.161 |      1.816 |     27.437 |    469.086 |    822.397 |   9.217.329 | | 3DS # |        849 |        923 |      1.849 |     43.756 |    161.529 |  24.539.903 | | XB1 # |         35 |         29 |         97 |      3.086 |      4.552 |     114.332 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  ALL  |     86.965 |     80.379 |     81.044 |  4.289.442 |  3.108.047 |  49.028.509 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW L |     30.458 |     31.650 |            |  1.569.005 |            |   2.614.388 | |  NSW  |     53.462 |     45.961 |     51.619 |  2.204.509 |  2.082.395 |  12.542.557 | | XB1 X |         24 |         17 |         62 |      2.159 |      3.093 |      20.801 | | XB1 S |         11 |         12 |         35 |        927 |      1.459 |      21.529 | |PS4 Pro|      1.726 |        103 |     10.138 |    178.180 |    298.103 |   1.573.150 | |  PS4  |        435 |      1.713 |     17.299 |    290.906 |    524.294 |   7.644.179 | |n-2DSLL|        824 |        867 |      1.704 |     41.180 |    132.231 |   1.145.426 | | n-3DS |         25 |         56 |        145 |      2.576 |     28.207 |   5.888.491 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+  
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