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MURASAME

El Ascenso de las First Party de Sony y lo que significa eso para PS5

Publicaciones recomendadas

Alvar Hanso Son Gohan

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vida restante: 100%
hace 13 horas, Beesthioven dijo:

Ver ahí a Sir Galahad me hace tener esperanza, y no es coña.

Es de un fan así que...

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Sony QTE Methuselah

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vida restante: 100%
Publicado (editado)
hace 16 minutos, djcasera dijo:

No conozco ninguna web que te digan presupuestos y tiempos de desarrollo oficiales, (aunque se puede intuir facilmente que en cosas como motores, cutscenes, grafistas.... los juegos de sony tienen mas presupuesto, bastante más)

En guiones, creo que hay bastantes mas juegos de sony con guiones elaborados que nintendo (los tiene, pero en menos cantidad) luego hay también creo que sony invierte mas pasta

 

Lo qeu si hay una web que te indica el nº de trabajadores recogidos en los cre´ditos (donde ahi se va gran parte del presupuesto), y por ejemplo:

 

https://www.mobygames.com/

 

Juego con  más numero de empleados de sony en 2020

the last of us 2 - 2169

Juego con más número de empleados de nintendo en 2020

Animal crossing - 480

 

____________________

 

Juego con  más numero de empleados de sony en 2019

days gone - 1533

Juego con más número de empleados de nintendo en 2019

fire emblems - 881

 

____________________

 

Juego con  más numero de empleados de sony en 2018

spiderman - 2002

Juego con más número de empleados de nintendo en 2018

smash brosh - 1234

 

 

_____________________

Juego con  más numero de empleados de sony en 2017

horizon -  1916

Juego con más número de empleados de nintendo en 2017

xenoblade chronicles 2 - 1034

 

_____________________

Juego con  más numero de empleados de sony en 2016

uncharted 4 -  1689

Juego con más número de empleados de nintendo en 2018

tokyo mirage sessions - 610

 

 

 

 

 

Es cierto que sony tiene algunas sagas bastante recurrentes (especialmente gran turismo , ratchet y god of war), tan cierto como que sony apuesta mucho mas por nuevas IPS que nintendo en sus consolas de sobremesa

 

Por contar solo las de formato fisico

 

Nuevas ips NIntendo 2020

0

Nuevas ips sony 2020

2 - ghost tushima / dreams

 

Nuevas ips sony nintendo 2019

3 - astrail chain / ring fit adventures / daemon x machina

Nuevas ips sony 2019

5- death stranding  / days gone / concrete genie / blood and truth / monkey king

 

Nuevas ips NIntendo 2018

1 - Nintendo labo

Nuevas ips sony 2018

7 - astrobot / firewall zero hour / detroit / deracine / bravo team / chimparty / frantics

 

Nuevas ips NIntendo 2017

3 - arms / nintendo 1,2,3 ,/ sniperclips

Nuevas ips sony 2017

4 - horizon / starblood arena / farpoint / matterfall

 

Nuevas ips NIntendo 2016

1- tokyo mirage sessions

Nuevas ips sony 2017

4-  the last guardian / here they lie / RIGS / psvrworlds

 

El número de trabajadores es una variables de tantas por no hablar que siempre varían según picos de trabajo o fecha. De todos me suena que llegaste a medir la calidad y el trabajo de un juego por la duración de las cinemáticas.

Y ya he dicho el motivo porque el Sony saca tantas nuevas IPS , tiene menos IPS de éxito que Nintendo y busca dar en la tecla.

En cuanto ha dado con la tecla , pues ha habido sagas Little Big Planet , GoW , Uncharted , Killzone , etc .

Y la generación que viene la prioridad de Guerrilla será un nuevo Horizon y un nuevo Killzone , cosa lógica y normal . Ya veremos si dan para un tercer lanzamiento viendo su historial.

Editado por Sony QTE

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djcasera Krilin

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, Sony QTE dijo:

El número de trabajadores es una variables de tantas por no hablar que siempre varían según picos de trabajo o fecha. De todos me suena quel la calidad y el trabajo de un juego por la duración de las cinemáticas.

Y ya he dicho el motivo porque el Sony saca tantas nuevas IPS , tiene menos IPS de éxito que Nintendo y busca dar en la tecla.

En cuanto ha dado con la tecla , pues ha habido sagas Little Big Planet , GoW , Uncharted , Killzone , etc .

Y la generación que viene la prioridad de Guerrilla será un nuevo Horizon y un nuevo Killzone , cosa lógica y normal . Ya veremos si dan para un tercer lanzamiento viendo su historial.

 

Las tres variables  fundamentales creo que son

 

Presupuesto- el dinero pagado para trabajadores parece mayor en sony ( a no ser que los de nintendo cobren muchisimo mas que los de sony XD), en motores, cutscenes, grafistas parece que esta bastante claro que sony invierte mas , y en guiones creo que también (porque hay mas juegos con guiones elaborados  en sony que en nintendo

 

Trabajadores - los datos que te he puesto antes son contundentes

 

Tiempo de desarrollo: pues aqui varia mucho la cosa, depende del jeugo,  como no hay datos exactos, pues poco se puede decir

 

________________

 

Pero por ejemplo uncharted 3 vendió bien , y apostó por the last of us , los little big planet no vendieron mal, y apostaron por dreams,  los killzone creo que no vendieron mal y apostaron por horizon

 

Sony arriesga mas en nuevas IPS, es un hecho, también es verdad que las sagas de nintendo son un exito y pro eso quieren exprimir el huevo de oro o bien

1- sacando las sagas de siempre

2- poniendo sus personajes iconicos en nuevas juegos

 

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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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hace 29 minutos, Alvar Hanso dijo:

Es de un fan así que...

Fuck. 

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"Por otro lado la nigromancia va contra las normas del foro y este mensaje entre otros ha sido reportado."

 

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Sony QTE Methuselah

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vida restante: 100%
Publicado (editado)
hace 41 minutos, djcasera dijo:

 

Las tres variables  fundamentales creo que son

 

Presupuesto- el dinero pagado para trabajadores parece mayor en sony ( a no ser que los de nintendo cobren muchisimo mas que los de sony XD), en motores, cutscenes, grafistas parece que esta bastante claro que sony invierte mas , y en guiones creo que también (porque hay mas juegos con guiones elaborados  en sony que en nintendo

 

Trabajadores - los datos que te he puesto antes son contundentes

 

Tiempo de desarrollo: pues aqui varia mucho la cosa, depende del jeugo,  como no hay datos exactos, pues poco se puede decir

 

________________

 

Pero por ejemplo uncharted 3 vendió bien , y apostó por the last of us , los little big planet no vendieron mal, y apostaron por dreams,  los killzone creo que no vendieron mal y apostaron por horizon

 

Sony arriesga mas en nuevas IPS, es un hecho, también es verdad que las sagas de nintendo son un exito y pro eso quieren exprimir el huevo de oro o bien

1- sacando las sagas de siempre

2- poniendo sus personajes iconicos en nuevas juegos

 

Ya te digo que el número de trabajadores en el desarrollo de un videojuego es variable , por no hablar de las empresas externas o subcontratadas para hacer X trabajo. Es uno de tantos factores .

Y el último Animal Crossing entre planificación y desarrollo ha estado 8 años , reconocido por ellos mismos.

Que si , que Sony apuesta y saca más nuevas IPS que Nintendo , pero porque tiene menos IPS de éxito . 

La prueba la tienes en ND que está generación se ha centrado con Last of Us y Uncharted . 

Con Guerrilla pasará lo mismo saca una media de dos juegos por generación , así que la generación siguiente o saca nueva IP o no saca un Killzone porque ya va a lanzar otro Horizon.

Es lógico , los jugadores son los primeros en demandar nuevas entregas y sagas consolidadas. 

Editado por Sony QTE

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djcasera Krilin

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vida restante: 100%
Publicado (editado)
hace 38 minutos, Sony QTE dijo:

Ya te digo que el número de trabajadores en el desarrollo de un videojuego es variable , por no hablar de las empresas externas o subcontratadas para hacer X trabajo. Es uno de tantos factores .

Y el último Animal Crossing entre planificación y desarrollo ha estado 8 años , reconocido por ellos mismos.

Que si , que Sony apuesta y saca más nuevas IPS que Nintendo , pero porque tiene menos IPS de éxito . 

La prueba la tienes en ND que está generación se ha centrado con Last of Us y Uncharted . 

Con Guerrilla pasará lo mismo saca una media de dos juegos por generación , así que la generación siguiente o saca nueva IP o no saca un Killzone porque ya va a lanzar otro Horizon.

Es lógico , los jugadores son los primeros en demandar nuevas entregas y sagas. 

 

Chico , pues si quieres creer que animal crossing tiene más curro que the last of us 2 , tu mismo, te dejo que vivas feliz en tu burbuja XD

Lo del número de trabajadores variable, es cierto ero eso pasa tanto en nintendo como en sony, luego estamos en las mismas

 

__________

 

REspecto a las sagas repetidas, pues si las franquicias de exito suelen tener secuelas , pero las de nintendo suelen dilatarse mucho más

 

Solo se me ocurren 5 sagas de sony que han vivido 3 generaciones o más

 

God of war (ps2-- ps4)

Gran turismo (psx-ps5)

Ratchet (ps2-ps5)

Twisted metal (psx,-ps3)

killzone (ps2-ps4)

 

 

De nintendo bastantes más

pokemon, mario , zzelda, , mario kart, kirby, yoshi,  smash bros, mario party,  paper mario, mario tenis, star fox, donkey kong....

Editado por djcasera
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fenix6 Saitama

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hace 1 hora, Sony QTE dijo:

El Octopah es de Square Enix . 

¿Cómo que no da apoyo si el Xenoblade teniendo unas ventas normalitas ha tenido 3 entregas? Y no es un juego pequeño.

Y Nintendo no tiene la necesidad de sacar tantas nuevas IPS porque tiene ya muchas IPS de respaldo en crítica  y público , Fire Emblem , Metroid , Donkey Kong , Paper Mario , F-Zero , Earthbound , Wario , Punch Out , Famicom Wars , etc. Encima lo que la gente le pide son sus juegos ¿O no hay gente que sigue pidiendo Golden Sun o no se compra y sigue comprando una consola por jugar al Mario de turno? 

Con todo saca nuevas IPS todas las generaciones , que en Switch lleva ya 3.

Que por cierto Uncharted o God of War tienen mas entregas que Super Smash y este debutó en Nintendo 64.

El que Sony siga sacando nueva IPS depende del éxito de estas , cuando tenga un número bastante grande , pues irá sacando menos . Porque no tendrá la necesidad al demandar el público más entregas , será una inversión con más riesgo y se solparan lanzamientos.

 

Perdona no deje claro que con apoyo me refería a inversión y publicidad.

Octopath es de SE pero es un juego "exclusivo" de switch (en consolas) al igual que bayoneta 2, no son juegos hechos por Nintendo pero si para Nintendo. Muchas de esas sagas que dicen llevan "muertas" años, Nintendo no necesita IPS nuevas claro, pero una cosa es lo que ellos necesitan y nosotros queremos xD.

Y si, Sony ha sacado muchos Uncharted y god of war, pero también decenas de ips más, así que críticas a esto 0. Por cierto, que pena lo de los Gravity Rush, eran buenos juegos pero se ve que no calaron mucho.


Fenix.gif

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NinjaOcre Meteor

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A mi lo unico que no me gusta de la politica de los estudios de sony es que los va enfocando mas y mas en hacer mega AAA, lo cual hace que cada estudio de 1 o 2 juegos por generacion, cuando podrian ser mas balanceados y sacar juegos menos ambiciosos ( o mas ambiciosos segun en que te fijes) de menos presupuesto y asi sacar mas juegos por generacion.

 

Pero lo que ha hecho de la gen de PS3 para aca ha sido increible sin dudas, de no tener practicamente estudios first, a tener varios de los estudios mas top de la industria en menos de 10 años, de locos.

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Midnighter Magus

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hace 2 minutos, NinjaOcre dijo:

A mi lo unico que no me gusta de la politica de los estudios de sony es que los va enfocando mas y mas en hacer mega AAA, lo cual hace que cada estudio de 1 o 2 juegos por generacion, cuando podrian ser mas balanceados y sacar juegos menos ambiciosos ( o mas ambiciosos segun en que te fijes) de menos presupuesto y asi sacar mas juegos por generacion.

Pero lo que ha hecho de la gen de PS3 para aca ha sido increible sin dudas, de no tener practicamente estudios first, a tener varios de los estudios mas top de la industria en menos de 10 años, de locos.

 

 

Esos juegos también existen, pero nadie habla de ellos, y uno de ellos, Astro Bot, es fácilmente top 5 del catálogo de PS4.    Pero no se les da nada de bombo. 

 

Comercialmente Sony está asociado a juegos AAA y no pueden jugar con esa imagen de marca, del mismo modo que Nintendo no puede tener otro perfil que el de consola familiar.

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Pulga, I miss you so much. 

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sykander Cazabichos

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Yo creo que Sony es inteligente al cubrir el hueco de juegos orientados a un jugador y dejar los juegos servicio, F2p y multiplayer a otros. 

Porque de esos va a haber oferta sobrada, pero de los otros no tanto, y al final así es como consigues diferenciarte.  

La gente juega todos los días a su fortnite o su COD o Fifa, pero sale un first potente, lo juegan y luego vuelven al otro. 

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¯\_()_/¯

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Asura Tatsumaki

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El problema de Sony es el marketing, cuando viene un lanzamiento gordo te empapela medio planeta con TLOU2 pero luego en los juegos AA no se gasta casi nada y es como si no contara como catalogo, es absurdo cuando tienen mucha calidad ahi.

 

 

Juegos asi hay que promocionarlos y que la gente los vea, evidentemente no se van a gastar la misma pasta que en un god of war...pero podrian darle mas coba.

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Raziel91 Freezer

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hace 1 minuto, Asura dijo:

El problema de Sony es el marketing

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Midnighter Magus

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hace 14 minutos, Asura dijo:

El problema de Sony es el marketing, cuando viene un lanzamiento gordo te empapela medio planeta con TLOU2 pero luego en los juegos AA no se gasta casi nada y es como si no contara como catalogo, es absurdo cuando tienen mucha calidad ahi.

 

 

Juegos asi hay que promocionarlos y que la gente los vea, evidentemente no se van a gastar la misma pasta que en un god of war...pero podrian darle mas coba.

 

 

 

Coincido en parte, pero como le dije al compañero, es que Sony no quiere verse asociado a juegos de muñecotes, por muy geniales que sean algunos de ellos.

Astro Bot solo tuvo visibilidad una vez que los usuarios se hicieron eco de que era una jodida maravilla y que la prensa también lo reconociera, pese a ser un título VR con poca repercusión. 

 

Aunque en este caso, el de Astro Bot, huele a mascota oficial que tira para atrás. Hasta los colores coinciden.

 

 

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Pulga, I miss you so much. 

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Laincito Ender el Xenocida

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En 8/8/2020 a las 19:54, KGarveth dijo:

Por cada juego, a los de Nintendo no hay quien les gane en cuanto a ganancias/inversión. Pero eso es solo la mitad del negocio de Sony, la otra es que muchísimos juegos third también venden una barbaridad, y Sony saca dinero de ahí.

Hace nada han salido los resultados del Q1 de Nintendo, en el que han batido records y han multiplicado por 2y pico sus ingresos, y aun así Sony en el mismo periodo ha ingresado más aun. Que las third quieran publicar para tu cacharro de juegos no solo es bueno para los jugadores, también lo es, y mucho, para las propietarias de esos cacharros, por eso es descojonante cuando algunos intentan colar que las ventas no importan.

Eso eran las previsiones iniciales, pero al final no ha sido así. Nintendo ha multiplicado por 4 sus beneficios y al final ha ganado más dinero que Sony consiguiendo el record histórico de beneficio operativo de una empresa (o sección) de videojuegos en el primer trimestre del año.

Al final Nintendo ha ganado un 20% más que sony.

En 8/8/2020 a las 20:00, MURASAME dijo:

 

Esos datos como he dicho antes son viejos, antes de que Nintendo sacara sus resultados y lo superaran.

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ricardkepis PRAESIDIUM VIGILO

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hace 1 hora, Laincito dijo:

Eso eran las previsiones iniciales, pero al final no ha sido así. Nintendo ha multiplicado por 4 sus beneficios y al final ha ganado más dinero que Sony consiguiendo el record histórico de beneficio operativo de una empresa (o sección) de videojuegos en el primer trimestre del año.

Al final Nintendo ha ganado un 20% más que sony.

Esos datos como he dicho antes son viejos, antes de que Nintendo sacara sus resultados y lo superaran.

 

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