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Ren Amamiya

Las gráficas de Nvidia Ampere (RTX 30XX) se anunciarían el 9 de septiembre

Publicaciones recomendadas

Seider Shiva

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hace 2 horas, Todoroki dijo:

 

La misma que tener un PC que no pueda mover los juegos, vaya cosas mas absurdas pedis XD

Es como si en PS5 sacan un juego que se ve increible pero va a 10 fps, pero no pasa nada, al año o dos años sacan la PS5 PRO y ahi si ira a 30 fps, lógica 0.

Los juegos en consola tienen que salir optimizados para el hardware disponible, que es el mismo para todos los usuarios.

En PC puedes actualizar hardware cada año. Y si te falta potencia, a día de hoy hay soluciones extremas como el SLI. Te quedas antes sin dinero que sin opciones de aumentar la potencia de tu PC.

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Todoroki Hunter

Publicado
vida restante: 100%
hace 21 minutos, Seider dijo:

Los juegos en consola tienen que salir optimizados para el hardware disponible, que es el mismo para todos los usuarios.

En PC puedes actualizar hardware cada año. Y si te falta potencia, a día de hoy hay soluciones extremas como el SLI. Te quedas antes sin dinero que sin opciones de aumentar la potencia de tu PC.

 

Pero es que no tiene sentido ni para el usuario, que no podrá mover el juego, ni para la empresa, que no venderá el juego porque si nadie lo mueve pues tendrá pocas ventas, es un sin sentido tanto empresarialmente como para los usuarios.

Que entiendo lo que quieres decir y molaria ver un juego en plan pepinazisimo brutal que hasta en PS6 de el pego, pero es que no tiene sentido hacerlo.


Consolas: PS4 - SWITCH

PC: 1060 3GB - 15 8400 - 16GB DDR4 2133HZ - SSD 120GB - HDD 1T

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Seider Shiva

Publicado
vida restante: 100%
hace 8 minutos, Todoroki dijo:

 

Pero es que no tiene sentido ni para el usuario, que no podrá mover el juego, ni para la empresa, que no venderá el juego porque si nadie lo mueve pues tendrá pocas ventas, es un sin sentido tanto empresarialmente como para los usuarios.

Que entiendo lo que quieres decir y molaria ver un juego en plan pepinazisimo brutal que hasta en PS6 de el pego, pero es que no tiene sentido hacerlo.

Depende. Si el juego es tan abrumadoramente espectacular para su fecha de salida que justifica incluso ir a 20 fps, entonces sí puedo entenderlo. Porque es lo que se vivió con Crysis en 2007 en PC. El juego era tan pepino que lo normal era jugarlo a 30 fps o así en los Pcs m´ás potentes en su fecha de salida. Pero como el juego era tan brutal al lado de todo lo que existía en ese momento, la gente lo que quería era disfrutarlo, daba igual a qué framerate...y daba igual lo que hubiera que esperar. Todos queríamos poder jugarlo en un futuro a 60 fps.

Todo depende de lo que se ofrezca. Puedes sacar un juego a 20 o 30 fps en Pc...pero asegúrate de que sea el requeteostión a la comunidad necesario para justificar esa exigencia en el hardware.

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vilax Corneria

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vida restante: 100%
hace 8 minutos, Todoroki dijo:

 

Pero es que no tiene sentido ni para el usuario, que no podrá mover el juego, ni para la empresa, que no venderá el juego porque si nadie lo mueve pues tendrá pocas ventas, es un sin sentido tanto empresarialmente como para los usuarios.

Que entiendo lo que quieres decir y molaria ver un juego en plan pepinazisimo brutal que hasta en PS6 de el pego, pero es que no tiene sentido hacerlo.

Si es que es por eso mismo que dices que probablemente ya no se ven ese tipo de cosas en pc. Desarrollar un juego que solo puede mover una minima parte de usuarios vs desarrollar un juego en un motor multiplataforma facil de portear a la mayor cantidad de sistemas. Esta muy claro por lo que se han decantado los desarrolladores.

 

Y si, desde el punto de vista de mirar algo que te deje la mandibula desencajada es una pena, pero creo que al final asi ganamos todos.

Like Like

 

Spoiler

 

MB Asus x370 prime CPU 3900x GPU MSI 1080ti sea hawk

RAM 32gb ddr4 gskill 3666mhz T. SONIDO Creative X-Fi Z

SSD Crucial MX200 500gb, Sandisk Ultra II 960gb, Crucial MX500 2Tb  HD WD velociraptor 512gb

PSU Superflower Leadex 1600w Gold TORRECorsair 900D 

RL EK supremacy, Feser one TFC Xchanger quad + Alphacool nexos triple, Laing D5, Primochill phase II

Monitor Predator XB273K 27" Altavoces Edifier R1700BT Cascos Steelseries siberia v2

Teclado Steelseries Apex Raw Raton Logitech G502 proteus

 

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Todoroki Hunter

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vida restante: 100%
Justo ahora, Seider dijo:

Depende. Si el juego es tan abrumadoramente espectacular para su fecha de salida que justifica incluso ir a 20 fps, entonces sí puedo entenderlo. Porque es lo que se vivió con Crysis en 2007 en PC. El juego era tan pepino que lo normal era jugarlo a 30 fps o así en los Pcs m´ás potentes en su fecha de salida. Pero como el juego era tan brutal al lado de todo lo que existía en ese momento, la gente lo que quería era disfrutarlo, daba igual a qué framerate...y daba igual lo que hubiera que esperar. Todos queríamos poder jugarlo en un futuro a 60 fps.

Todo depende de lo que se ofrezca. Puedes sacar un juego a 20 o 30 fps en Pc...pero asegúrate de que sea el requeteostión a la comunidad necesario para justificar esa exigencia en el hardware.

 

Pero la comunidad de 2007 no es la misma que la de 2020, no se yo hasta que punto se castigaría un juego con ese rendimiento por muy bien que se viese, y viendo los precios que tienen los juegos actualmente (desarrollarlos digo), es demasiado riesgo para una empresa.


Consolas: PS4 - SWITCH

PC: 1060 3GB - 15 8400 - 16GB DDR4 2133HZ - SSD 120GB - HDD 1T

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Seider Shiva

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vida restante: 100%
hace 41 minutos, Todoroki dijo:

 

Pero la comunidad de 2007 no es la misma que la de 2020, no se yo hasta que punto se castigaría un juego con ese rendimiento por muy bien que se viese, y viendo los precios que tienen los juegos actualmente (desarrollarlos digo), es demasiado riesgo para una empresa.

Hoy día, con CPUs que existen en Pc de 64 núcleos, poder poner 128 Gb de RAM o más, discos duros a 5000 Mb/s y usar SLI de hasta 4 GPUs simultáneas, no se me ocurre que sea tan siquiera posible intentar hacer algo parecido a lo que fue Crysis.

En Pc puedes montar hoy día una Playstation 7 si tienes dinero y conocimientos del hardware. Le metes una CPU de esas de 64 núcleos, varias GPUs de 7000 euros en SLI y a tirar millas. Y creo que me quedo corto en lo de Playstation 7 xD

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