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Sir_Dekar

Final Fantasy XVI: Su anuncio estaría 'más cerca de lo que la gente cree', según una fuente

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Swamped Ebony

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vida restante: 100%

Esperemos que no sea parecido a nada que haya hecho SE con la saga antes.

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TirMcDohl Meteor

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En 6/8/2020 a las 18:23, chesterlight dijo:

El sistema de combate FFVII Remake es una basura independiente de que sea de acción. Aunque prácticamente todo RPG con IA aliada lo es automaticamente, ya que prácticamente niguno tiene una configuración decente para ella. En los juegos de acción solo debería existir un único personaje, y estos torpes intentos no dejan de demostrarlo.

 

Se nota que ni hemos jugado.

La IA en FF7R no hace nada prácticamente. El juego está pensado para ir cambiando de personaje y metiendo comandos manualmente conforme se llenan las barras de ATB.

El sistema de combate del remake es lo mejor del juego y de los mejores que se ha sacado Square desde hace años. No lo criticaron ni los más hater del juego y sorprendentemente acabó convenciendo hasta los que solo querían turnos puros.

Editado por TirMcDohl
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goku593 Zalhera

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hace 23 minutos, Swamped dijo:

Esperemos que no sea parecido a nada que haya hecho SE con la saga antes.

Esperemos que te equivoques.

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TORRE: Nox Hummer Rainbow. FUENTE: Corsair HX 750W Modular. PLACA: Aorus Z370 Ultra Gaming. CPU: Intel i7 8700K 4,7 Ghz. COOLER: ThermalTake Riing 360 3.0. RAM: 16 Gb Ram 2666 Mhz. GPU: Gigabyte Windforce RTX 2080 OC. SSD 1: SSD Samsung 256 Gb SSD 2: Crucial M.2 500 GBs HDD: WD Caviar Blue de 2 TB

Monitor: AOC AGON 32´  2K, HDR FS.

Consolas: Xbox One X, Nintendo Switch, N3DS, PS4 Pro.

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The Batman Elder

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Tengo ganas de verlo, a mi el FF7 remake me parece un juegazo y el sistema de combate lo mejor del juego con diferencia, de hecho me encantan las peleas vs jefes, muy pocos juegos consiguen esa sensación de estar contra un jefe de verdad, la pelea vs Reno con la música es muy muy top. Si hacen algo rollo el 7 remake con mejor postgame me daría por muy satisfecho.

Editado por The Batman
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Midnighter Yojimbo

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Los que critican el sistema de combate de FFVII Remake merecen una patada voladora en medio del cráneo.

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Pulga, I miss you so much. 

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Daseor Adramalech

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hace 39 minutos, TirMcDohl dijo:

 

Se nota que ni hemos jugado.

La IA en FF7R no hace nada prácticamente. El juego está pensado para ir cambiando de personaje y metiendo comandos manualmente conforme se llenan las barras de ATB.

El sistema de combate del remake es lo mejor del juego y de los mejores que se ha sacado Square desde hace años. No lo criticaron ni los más hater del juego y sorprendentemente acabó convenciendo hasta los que solo querían turnos puros.

Yo no lo habría expresado mejor.


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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Lo único que espero es que Hamauzu se mantenga lo más lejos posible de Final Fantasy XVI.

Que puta cansinidad su música en FF VII Remake y Alliance Alive. Por momentos, sólo por la música sientes que estás jugando al bodrio de FF XIII.


Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

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angel_rko PARIETINAE UMBRA

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Yo reconozco que cuando jugué la demo del FFVII Remake era bastante reticente con el sistema de batallas. Pero en cuanto le vas cogiendo el tranquillo, vas desbloqueando habilidades de las distintas armas y desarrollas el tema de las materias, da bastante juego.

Ojalá veamos algo el miércoles, porque aunque hayan tenido juegos más flojos últimamente, siempre es un fijo en mi colección.

Editado por angel_rko
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Guniko ¡GVII al palike!

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Menudo dilema con este juego.

 

O te hacen un mundo abierto incompleto de nuevo como pasó con el XV.

O te hacen un pasillo como el FFXIII, osea sin ciudades ni nada interesante durante el trayecto.

O te lo cortan a trocitos como el remake.

 

hagan sus apuestas.

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Microsoft está tan segura de su victoria que te da toda una generación de ventaja

El GVII ha llegado

  https://www.youtube....uFVdenzU6IZlCmw

www.twitch.tv/guniko

     

                      

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Cloud EX - Soldier

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...

Editado por Cloud

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Cloud EX - Soldier

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hace 39 minutos, Guniko dijo:

Menudo dilema con este juego.

 

O te hacen un mundo abierto incompleto de nuevo como pasó con el XV.

O te hacen un pasillo como el FFXIII, osea sin ciudades ni nada interesante durante el trayecto.

O te lo cortan a trocitos como el remake.

 

hagan sus apuestas.


FFVII “remake” contiene los puntos 2 y 3 xD 

Sobre el tema combate que dicen arriba, dentro de la misma Square Enix hay mejores opciones si buscas estrategia (OT o DQXI), y también si buscas acción (Nier Automata o Kingdom Hearts), FFVII “remake” no es sobresaliente en ninguna de las dos cosas, es lo que tiene el querer contentar a todo el mundo. Pero el listón de esta saga está por los suelos, así que no creo que haya mejora en los próximos juegos. 
 

@Midnighter y a los que se expresan como tú les tendrían que dar unas buenas vacaciones. 

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FOXHOUND2 Nya~

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Ojalá un FF medieval de nuevo, y a ser posible con Jobs.

 

Por soñar...

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Smile, you're going to die

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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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En 6/8/2020 a las 17:28, Zack87 dijo:

Para mí el mejor sistema de combate que ha tenido la saga es el del X,pero dudo mucho que vuelva.

El tablero de esferas también me flipaba,bastante mejor que el chorritablero del XV

Coincido con la primera parte de tu mensaje, aunque prefiero los niveles numéricos o los roles tipo las licencias de FF XII a las esferas.

Editado por Beesthioven
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                   "Por otro lado la nigromancia va contra las normas del foro y este mensaje entre otros ha sido reportado."

 

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Swamped Ebony

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hace 9 horas, goku593 dijo:

Esperemos que te equivoques.

S-E es la que lleva años equivocándose.


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