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Ren Amamiya

Halo Infinite: Empleados de 343i hablan de problemas con el motor y con la organización [Actualizado]

Publicaciones recomendadas

Asgard Hell´s Janitor

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vida restante: 100%

Y además crunch del malo, sin texturas y sin raytracing. A lo brute... digo a lo bruto.

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FBurning King

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, Asgard dijo:

A lo brute... digo a lo bruto.

 

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Rexxuxito de mi vida Bahamut

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Hay fuente original? Porque esa traduccion petardea en algunas ocasiones que da gusto y visto la trayectoria de Vandal me temo lo peor.


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Ren Amamiya Hylia

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, Rexxuxito de mi vida dijo:

Hay fuente original? Porque esa traduccion petardea en algunas ocasiones que da gusto y visto la trayectoria de Vandal me temo lo peor.

 

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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Rexxuxito de mi vida Bahamut

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hace 2 minutos, Ren Amamiya dijo:

bla,bla,bla......

 

 

Muchas gracias, mirando por encima la duda que me venia era uno que mencionaba que el motor del juego era viejo y francamente no entiendo muy bien a que se refiere porque el motor es nuevo, hecho de cero. Igual es que no cuenta con caracteristicas avanzadas y es una puta mierda a la hora de desarrollar con él,no se........


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ObstaclePi Palidor

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Publicado (editado)

El juego cada vez pinta AÚN peor. 

PD: ¿DEMASIADO AMBICIOSO PARA LOS MEDIOS Y EL TIEMPO QUE TIENEN? ¿500 MILLONES DE PRESUPUESTO POCOS MEDIOS?

¿Y 5 años poco tiempo? 

Editado por ObstaclePi

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Rexxuxito de mi vida Bahamut

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Publicado (editado)
hace 2 minutos, ObstaclePi dijo:

El juego cada vez pinta AÚN peor. 

PD: ¿DEMASIADO AMBICIOSO PARA LOS MEDIOS QUE TIENEN? ¿500 MILLONES DE PRESUPUESTO POCOS MEDIOS? 

Bueno, lo de los 500 kilos es mas un rumor que otra cosa y se circunscribe al periodo de 10 años que MS quiere dar vida al juego segun parece, no que de momento haya costado 500 kilos. El juego seguro que tiene recursos ilimitados pero lo de los 500 millones gastados hasta ahora es absurdo.

Editado por Rexxuxito de mi vida

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ObstaclePi Palidor

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hace 1 minuto, Rexxuxito de mi vida dijo:

Bueno, lo de los 500 kilos es mas un rumor que otra cosa y se circunscribe al periodo de 10 años que MS quiere dar vida al juego segun parece, no que de momento haya costado 500 kilos. El juego seguro que tiene recursos ilimitados pero lo de los 500 millones gastados hasta ahora es absurdo.

Lo sé, por eso he puesto de presupuesto y no gastados. 

Pero que digan que ese dineral y 5 años son pocos recursos y tiempo... Mira macho... 

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Chufletero Palidor

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hace 3 minutos, iI_pitv dijo:

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No hay ni una sola negra. Lamentable.

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Spoiler

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Usuario_Anonimo Gran Lobo Sif

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A ver, respecto al tema del crunch, es normal que quieran imitar al en este momento indiscutible estudio de referencia mundial; la diferencia es que en dicho estudio son los empleados los que se autocrunchean en contra de la voluntad de los directivos.

 

Por otro lado, si tan mal está la cosa, no pinta nada bien; no creo que MS se pueda permitir un largo retraso o incluso un reinicio del juego, y tendrán que tirar para adelante con lo que tengan en las fechas previstas de lanzamiento, y ya irán mejorándolo.

 


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Yemeth Alastor

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Resumen:

Halo Infinite, todo mal.

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Badrus82 Tank

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

Pues tiene toda la pinta que el motor esta para echarle de comer a parte. Creo y sigo pensando que a Microsoft comprar Cryteck le venía de lujo. Me gusta Cryteck free pero también es verdad que estando free la cosa no ha ido muy bien a Cryteck últimamente. Una mano de usabilidad para el Cryengine le vendría de lujo y las capacidades de este motor para juegos de mundo abierto le vendrían a MS estupendamente para Halo y otros juegos de la casa.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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