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Ren Amamiya

Halo Infinite: Empleados de 343i hablan de problemas con el motor y con la organización [Actualizado]

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afalarco Tatsumaki

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vida restante: 100%
hace 3 minutos, Pok3m0n dijo:

Estás bastante equivocado. Aquí nadie se creyó lo de ND salvo cuatro gatos, con lo de 343i está siendo un sector entero el que está haciendo el ataque y aceptando el bulo X-D Pero vamos, se ve que no conoces Sonyconsolas foro o que eres del propio sector 🤣

Pues lo digo por ambos sectores, todos hipócritas dependiendo de donde venga la mierda, la única verdad es que el Crunch es algo arraigado en esta industria y no tienen pinta de que vaya a desaparecer debido a los mastondóntico que se están volviendo los proyectos AAA, Hasta Neil Druckman reconoció que tuvieron problemas con el Crunch en TLoU2 y el que se crea que esto es exclusivo de Sony o MIcrosoft (dependiendo de que marca tiren se lanzan a tirar mierda) se está engañando.  Toda la mierda que le está cayendo al Halo Infinity por el tema gráfico es bastante surealista, que si es criticable que los gráficos no sean mejores pero tan poco para formar el marrón que se ha estado armando, ahora todo lo que no tenga el nivel de detalle gráfico de TLoU2,  GoT o RDR2 automáticamente se le está empezando a tirar mierda y eso que el juego ni ha salido, digo yo que esperarse a que salga el juego para probarlo. Esto es como el caso de TLoU2 donde la gente si probar el juego salió también a tirarle mierda. Son actitudes que la verdad no comprendo.. 

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Canaryxboxer SPARTAN-II

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vida restante: 100%
hace 2 horas, Thespriggan dijo:

Después del speech que te marcaste para vender Xbox y Halo, si se confirma que hay crunch (pq en 4 meses van a tener crunch si o si o sale un mierdolo enorme), ¿mantendrás tus palabras con TLOU 2 y dejarás de comprarlo? ¿Harás la misma crítica defendiendo los derechos de 343 y criticando Microsoft y el juego?

 

Also, tú que dices que sólo comentas verdades, ¿pediste perdón por haber creído la noticia de IGN y haber estado años criticando a Neil Druckman y ensalzando la figura de Amy? Pq no te cortaste un pelo y lo mismo que insinúan aquí, lo has hecho tu con un artículo de IGN sin fundamento. 

 

Citame sin miedo 

Si un Sonyer radical como Jason Schreirer dice que ha habido crunch en ND tendre que creerle, no tengo motivos para dudar que alguien que alaba a Sony todos los días en Twitter miente sobre eso.

Sobre lo de Amy Henning, cuando ella estaba al mando Uncharted era sobresaliente (ese glorioso Uncharted 2) y tremendamente divertido, fue llegar Neil Druckmann y cargarse Uncharted y convertirlo en un juego aburrido y sacar a Amy Henning de en medio, una mujer y el tan feminista militante que es, eso si luego bien que cuela a la Sarkeesian de consultora.

Si alguien tiene que pedir perdón ese es Druckmann y por varios motivos, "cargarse" el personaje de Nathan Drake es uno de ellos.


Amante de los videojuegos, miembro del Grupúsculo y Xboxer 100%. Futuro propietario de una Xbox Series X (ahora Xbox One X).

Apostando con confianza plena en el futuro de la marca Xbox y de Xbox Game Studios.

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Canaryxboxer SPARTAN-II

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hace 1 hora, Alvar Hanso dijo:

Kiko, el emoticono viene porqué ya hay mucha gente en este y el otro hilo diciendo que toda esta historia es mentira, y con la investigación de Jason puede haber un cambio dramático cuando salga su artículo, imagina como se lo puede tomar el sindicalista amarillo por ejemplo. 

Jason se va a volver a poner la medallita con Sony después de su desliz con lo del crunch de ND, o quizás no, en todo caso estos comentarios corresponden en teoría a las subcontratas de la HMCC para PC y no son trabajadores de 343i, ya veremos en todo caso si ocurre algo con los derechos laborales en 343i será una fuente fiable como Jez Corden quien lo saque a la luz, es un tío que saca todo, lo bueno y lo menos bueno alrededor de MS.

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Amante de los videojuegos, miembro del Grupúsculo y Xboxer 100%. Futuro propietario de una Xbox Series X (ahora Xbox One X).

Apostando con confianza plena en el futuro de la marca Xbox y de Xbox Game Studios.

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Thesuv GRANDIS SUPERNUS

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Publicado (editado)
hace 11 minutos, Canaryxboxer dijo:

Si un Sonyer radical como Jason Schreirer dice que ha habido crunch en ND tendre que creerle, no tengo motivos para dudar que alguien que alaba a Sony todos los días en Twitter miente sobre eso.

Sobre lo de Amy Henning, cuando ella estaba al mando Uncharted era sobresaliente (ese glorioso Uncharted 2) y tremendamente divertido, fue llegar Neil Druckmann y cargarse Uncharted y convertirlo en un juego aburrido y sacar a Amy Henning de en medio, una mujer y el tan feminista militante que es, eso si luego bien que cuela a la Sarkeesian de consultora.

Si alguien tiene que pedir perdón ese es Druckmann y por varios motivos, "cargarse" el personaje de Nathan Drake es uno de ellos.

Pero si Uncharted 2 fuédiseñado por Neil Druckmann mientras Hennig estaba con otro proyecto! No sabes ni de que hablas!

Uncharted 2: El reino de los ladrones, titulado originalmente Uncharted 2: Among Thieves, es un videojuego de acción-aventura en tercera persona para PlayStation 3 y PlayStation 4 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment.
Fecha de estreno inicial: 13 de octubre de 2009
Modos de juego: Un jugador, multijugador en línea, multijugador cooperativo en línea
 
Amy Hennig solo fue la escritora del argumento.
De hecho por el exito de U2 es por lo que ascendieron a Neil despues.
Editado por Thesuv
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Igna_M Ender

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hace 6 minutos, Thesuv dijo:

Pero si Uncharted 2 fuédiseñado por Neil Druckmann mientras Hennig estaba con otro proyecto! No sabe ni de que hablas!

Evidentemente fue Bruce Straley, ex director de ND, pero tampoco vamos a pedir cosas al canario, lo hace por trolear. amy fue directora del 1 y el 3, justamente los mas criticados de toda la saga xD

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Thesuv GRANDIS SUPERNUS

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hace 8 minutos, Igna_M dijo:

Evidentemente fue Bruce Straley, ex director de ND, pero tampoco vamos a pedir cosas al canario, lo hace por trolear. amy fue directora del 1 y el 3, justamente los mas criticados de toda la saga xD

Ahora venia a decir esto también. xD

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InkRunner VENOM SNAKE

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vida restante: 25%

Jajaja, ostia vaya zasca!!! 

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Thespriggan Stinger

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hace 50 minutos, Canaryxboxer dijo:

Resumen 

1) tu odiado Druckman ayudó en ese Uncharted 2 que tanto te gusta. Está escrito en los créditos, pero si quieres pensar que lo hizo Amy para seguir con tu discurso, tu mismo.

 

2) no te vayas por las ramas y responde las preguntas que te hago:

 

- Si hay crunch como habrá, te compraras Halo Infinite?  Harás post defendiendo a los empleados? 

- Has pedido perdón por criticar a Druckman por "echar" a Amy? Sigo esperando, pq te comiste la mentira de IGN y sigues sin dexir ni mú 

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Rey kamiya Amaterasu

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vida restante: 50%
hace 11 minutos, Thespriggan dijo:

1) tu odiado Druckman ayudó en ese Uncharted 2 que tanto te gusta. Está escrito en los créditos, pero si quieres pensar que lo hizo Amy para seguir con tu discurso, tu mismo.

 

2) no te vayas por las ramas y responde las preguntas que te hago:

 

- Si hay crunch como habrá, te compraras Halo Infinite?  Harás post defendiendo a los empleados? 

- Has pedido perdón por criticar a Druckman por "echar" a Amy? Sigo esperando, pq te comiste la mentira de IGN y sigues sin dexir ni mú 

Si hay crunch  SIEMPRE  ES REPROCHABLE, pero cuidado que aquí se habla de hacer 4 meses de crunch, Jason dijo que ND llevaba casi 2 años de crunch  con tlou2.....una sutil diferencia no? Y salio un empleado muy importante diciendo cosas muy feas del estudio, uno de sus animadores más importantes de hecho 

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Midnighter Magus

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Publicado (editado)

AHora el crunch es mejor o peor según la duración.  Seguro que con un juego-servicio cuya duración es de una década, no va a haber crunch con cada actualización.  Claro que no.

 

Vamos a ser realistas y dejar el paripé: crunch hay en TODOS los grandes estudios y todos los grandes proyectos.  El que se sienta muy indignado con ello que se dedique a jugar al parchís o la petanca.  Y el que esté dentro de la industria y lamente mucho su salario medio de 90.000 dólares + seguro médico a cambio de un poco de crunch pagado, que se dedique también a otra cosa y deje su sitio a otro.

 

Es tan sencillo como eso. 

Editado por Midnighter
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Pulga, I miss you so much. 

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Thespriggan Stinger

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vida restante: 100%
hace 50 minutos, Rey kamiya dijo:

Si hay crunch  SIEMPRE  ES REPROCHABLE, pero cuidado que aquí se habla de hacer 4 meses de crunch, Jason dijo que ND llevaba casi 2 años de crunch  con tlou2.....una sutil diferencia no? Y salio un empleado muy importante diciendo cosas muy feas del estudio, uno de sus animadores más importantes de hecho 

Ya sé que te gusta hacer de escudero de canary, pero las preguntas iban dirigidas a él. De todas formas, te contesto:

1) ¿Ahora importa el crunch si son 4 meses o 1 año? Es interesante, quiero saber en qué punto el crunch es MALO y cuando es BUENO. Y ojo, sabemos que harán estos 4 meses porque tienen que trabajar duro en el título, pero nadie te dice que no hayan estado más tiempo.

El discurso de canary (que puedes encontrar por ahí) condenaba enérgicamente el Crunch y decía que no compraría TLOU debido a ello. Halo Infinite va a pasar (mínimo) 4 meses de crunch, y Cyberpunk ya están en periodo crunch, quiero ESCUCHARLE DECIR que no los va a comprar y que además hay que tomar todas las medidas legales oportunas para que esto no pase de nuevo, como hizo anteriormente.

Es más, estoy 100% de que en cuanto salga Halo Infinite, empezarán a sacar los trapos sucios pq algo no va bien, te lo aseguro y es comidilla entre los estudios.

2) Estoy esperando que canary me conteste respecto a Amy. Parece que ÉL sabe que Druckman echó a AMy del estudio, digo ÉL porque la información de IGN fue reconocida por su propio autor como MENTIRA. ¿Por qué debe canario decirnos a quién creer, si él se cree en la potestad de condenar a una persona (y un estudio) basándose en información que es FALSA? Y no hablemos de sus prejuicios con las mujeres musculosas, porque no duda en llamar transexual a cierto personaje.

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Rey kamiya Amaterasu

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vida restante: 50%
hace 5 minutos, Thespriggan dijo:

Ya sé que te gusta hacer de escudero de canary, pero las preguntas iban dirigidas a él. De todas formas, te contesto:

1) ¿Ahora importa el crunch si son 4 meses o 1 año? Es interesante, quiero saber en qué punto el crunch es MALO y cuando es BUENO. Y ojo, sabemos que harán estos 4 meses porque tienen que trabajar duro en el título, pero nadie te dice que no hayan estado más tiempo.

El discurso de canary (que puedes encontrar por ahí) condenaba enérgicamente el Crunch y decía que no compraría TLOU debido a ello. Halo Infinite va a pasar (mínimo) 4 meses de crunch, y Cyberpunk ya están en periodo crunch, quiero ESCUCHARLE DECIR que no los va a comprar y que además hay que tomar todas las medidas legales oportunas para que esto no pase de nuevo, como hizo anteriormente.

Es más, estoy 100% de que en cuanto salga Halo Infinite, empezarán a sacar los trapos sucios pq algo no va bien, te lo aseguro y es comidilla entre los estudios.

2) Estoy esperando que canary me conteste respecto a Amy. Parece que ÉL sabe que Druckman echó a AMy del estudio, digo ÉL porque la información de IGN fue reconocida por su propio autor como MENTIRA. ¿Por qué debe canario decirnos a quién creer, si él se cree en la potestad de condenar a una persona (y un estudio) basándose en información que es FALSA? Y no hablemos de sus prejuicios con las mujeres musculosas, porque no duda en llamar transexual a cierto personaje.

El crunch siempre es malo

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Nylo Graff

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vida restante: 100%

Sindicalista, pero no mucho.

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wizard_jaks Heraldo de la Muerte

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vida restante: 100%

Decepcionado con el speech barato de Canary. Tantos dias esperando sus comentarios y al final han salido mediocres, al nivel de su marca favorita.

 

Vamos Canary, un poco de crunch que puedes hacerlo mejor!!

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Alvar Hanso Zodiark

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hace 2 horas, Canaryxboxer dijo:

Si un Sonyer radical como Jason Schreirer dice que ha habido crunch en ND tendre que creerle, no tengo motivos para dudar que alguien que alaba a Sony todos los días en Twitter miente sobre eso.

Sobre lo de Amy Henning, cuando ella estaba al mando Uncharted era sobresaliente (ese glorioso Uncharted 2) y tremendamente divertido, fue llegar Neil Druckmann y cargarse Uncharted y convertirlo en un juego aburrido y sacar a Amy Henning de en medio, una mujer y el tan feminista militante que es, eso si luego bien que cuela a la Sarkeesian de consultora.

Si alguien tiene que pedir perdón ese es Druckmann y por varios motivos, "cargarse" el personaje de Nathan Drake es uno de ellos.

Todo eso da igual, pues era mentira. 

El rumor sobre la salida forzada de Amy Hennig de Naughty Dog era falso

El redactor que publicó el artículo en 2014 confiesa que la información fue forzada y pide disculpas a Neil Druckmann y Bruce Straley.
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