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Rafil

El creador de Yakuza alaba a Ghost of Tsushima y Sucker Punch

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Rafil Witch

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https://vandal.elespanol.com/noticia/1350736568/el-creador-de-yakuza-alaba-a-ghost-of-tsushima-y-sucker-punch/

 

Cita

 

Toshihiro Nagoshi, productor de la serie Yakuza, ha comentado en el SegaNama de este mes su opinión de Ghost of Tsushima, lanzado en PS4 el pasado 17 de julio. Nagoshi fue preguntado por un fan durante la sección donde responde a los comentarios sobre cualquier tema, y el directivo de Sega alaba el juego de Sony, especialmente por tratarse de una superproducción occidental.

 

"Creo que el juego debería haber estado hecho por japoneses, pero he escuchado que hicieron un trabajo monstruoso recogiendo datos y todo. También hay un modo Kurosawa, que muestra que han intentando perseguir una sensación de película artística con el juego. Es el tipo de trabajo hecho por gente que no es japonesa que te hace sentir que son más japoneses que nosotros. Pienso que es asombroso. Normalmente pensamos que los occidentales no entenderán ciertas cosas de Japón, pero el juego confirma que pensar así está mal".

"El juego tiene muchos elementos innovadores, por ejemplo el uso de las sombras está realmente bien. Seguro que han trabajado mucho en todas esas cosas, y encaja en la historia. Es impresionante. Se convirtió en la nueva licencia más rápidamente vendida de PlayStation. Sabía que vendería mucho, pero dudaba si sería tanto o no porque había juegos similares recientes como Sekiro, y algunos podrían pensar que no necesitan Ghost of Tsushima".

 

Más que samuráis y espadas

Ayana Tsubaki, presentadora de SegaNama, también destaca que muchos japoneses piensan que para Occidente Japón se resume en samuráis, ninjas y harakiri, todo lo que se veía en muchas películas. "Jugar a Ghost of Tsushima muestra que esto está equivocado". Aunque cree que todavía hay gente que adora Japón por estos tópicos, dice que hay redes sociales y vídeoblogs que presentan el país real. "En particular hay muchos youtubers franceses que no son blancos en Japón que muestran esto a las nuevas generaciones, que Japón no es un país de ensueño anime, al igual que cualquier otro lugar del mundo, comparten discriminación y problemas".

 

Destaca el aspecto de su protagonista y la captura de movimientos

Nagoshi alaba también la dirección y expresividad de las secuencias, y no sólo por la captura de movimientos. Pero sobre todo, destaca que Jin Sakai, su protagonista, no parezca un personaje "molón" en un primer vistazo. "Estoy seguro de que cualquier otra compañía, si los diseñadores presentan este trabajo, sería rechazado" para poner en su lugar un héroe más joven y guapo. Ayana Tsubaki cita que los zorros se han convertido en virales entre los usuarios de Twitter de Japón, y que eso, o los templos Iinari son detalles que los japoneses ya no prestan atención. Finalmente, Nagoshi termina comentando que Sucker Punch ha sido valiente por hacer un juego basado en esta época y por su resultado.

 

 

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Como odio a la gente que hace spam por beneficio propio

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alucardd Frank Fontaine

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Y luego te vienen los iluminados del like dislike y te dicen que el juego no respeta la cultura japonesa.

Sucker punch ha hecho un trabajo descomunal.

 

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No Llueve Eternamente.

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Mister_White Jockey

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Me lo acabo de pillar :D

Editado por Mister_White
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Yemeth Ender el Xenocida

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hace 21 minutos, alucardd dijo:

Y luego te vienen los iluminados del like dislike y te dicen que el juego no respeta la cultura japonesa.

Sucker punch ha hecho un trabajo descomunal.

 

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20200729-110846.jpg

Seguro que eso lo ha dicho mucha gente si, cuando precisamente el juego es una felación a la cultura japonesa.

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Midnighter Magus

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En occidente somos expertos en opinar por grupos a los que no pertenecemos.  El caso de los subnormales de Eurogamer es paradigma de esto.

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Pulga, I miss you so much. 

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byaku71 PARIETINAE UMBRA

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"Creo que el juego debería haber estado hecho por japoneses, pero he escuchado que hicieron un trabajo monstruoso recogiendo datos y todo"

Ojala esto signifique un pique amistoso y nos regale Squarenix o alguna de sus productoras un juego igual o mejor sobre el Japon feudal


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yagami_kaede Friede de la Llama Negra

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Llevo unos días dudando y al final va a caer 😁 


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Game Over Cazabichos

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Hoy lo empiezo. Hay ganas. 


"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

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Swamped Ender el Xenocida

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IlDiavolo Sheikah

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Y que lo diga otro GRANDE de la industria es motivo de orgullo para Sucker Punch. Que patada en la boca le dieron a los haters.


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hardcore gamer PARIETINAE UMBRA

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Juegazo!!!

 

Yo voy por la segunda parte de la isla, cuando crees que no te puede sorprender más el juego se ve más bonito y el combate gana en habilidades y técnicas 


Días de borrasca, Víspera de resplandores

 

 

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2D PARIETINAE UMBRA

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