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Hablemos un poco sobre los juegos pixel art/retro y tiempos actuales...

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theMadArgie Smoker

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hace 15 horas, Milik dijo:

Yo no soy mucho de Pixel Art, pero hay uno que se ha ganado mi corazón.

 

 

Jugue la demo cuando salio en Steam y me parecio una maravilla y de lo mejorcito que he visto en años, pero no me lo he comprado porque me parece muy caro para lo corto que dicen que es, pero antes o despues caera


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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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hace 16 minutos, SoloWolf12 dijo:

 

Es una simple decisión artistica, es como que me digas por que alguien querría musica lofi o pelis en blanco y negro o libros existiendo readers, la real diferencia es que antes se hacia así porque no se podia de otra forma, ahora se puede de otras formas y muchos optan por ese estilo por simple gusto, a mi me pones el doom original en 3d actual  y por mas bueno que lo hagas te firmo que prefiero el original.

 

Eso tampoco lo entiendo, creo que nadie preferiría una película en blanco y negro en la actualidad.

 

Solamente se podría explicar desde la perspectiva de la nostalgia.

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SoloWolf12 Janna FansClub

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vida restante: 100%
hace 11 horas, ricardkepis dijo:

 

Eso tampoco lo entiendo, creo que nadie preferiría una película en blanco y negro en la actualidad.

 

Solamente se podría explicar desde la perspectiva de la nostalgia.

 

Es que no tienes que entenderlo, es simplemente tu personalidad o mas bien tus gustos, donde parece que la ausencia de elementos no te atrae, a muchos les gusta lo contrario porque justamente da lugar a muchos juegos distintos.. permiteme algunos ejemplos que improviso en este momento

 

Dos pelis en blanco y negro que se me vienen a la cabeza son Sin City y la lista de Schindler

 

La primera pone colores a cosas super puntuales como la sangre, un personaje puntual o los ojos de algunas personas, esta usa la falta de colores para mostrar que todo en ese mundo se siente apagado e irreal, los personajes están con una depresión y una conducta autodestructiva extrema y esto no es algo de ellos, se extiende a toda la ciudad, la cual parece estar "rota" por dentro. La elección del no color es vital para que esto tenga sentido y muchos amaron la peli, de hecho existe la versión a color si gustas verla, no es oficial, se filtró en internet hace años, y la verdad? es que no trasmite lo mismo para nada

 

La segunda es mas sutil porque solo hay color cuando la peli termina y únicamente en un único personaje que no interactua, sería muy largo charlar este tema, pero en resumidas cuentas, el prota ve a ese personaje como esperanza o pureza cuando justamente esta viviendo un momento donde se esta realizando una masacre a escalas nunca antes visto, y justamente este personaje es lejano al protagonista, casi es irreal.

 

Con esto no digo que TIENES que disfrutar estos elementos, por el contrario puedes hasta odiarlos, pero simplemente responden a decisiones de diseño y no a limitaciones técnicas. Por dar un ejemplo en videojuegos, la gen pasada existió una tendencia enorme a los juegos monocromaticos, juegos que tenían o buen un unico color o bien un "global" que tenia una tendencia a ese color, podemos decir Deus ex y su anaranjado, Gears y su marron, Killzone con su contraste entre gris y rojo para hacer mas impacto visual y seguro me dejo varios otros, eso no eran errores o limitaciones técnicas, fueron tendencias, las cuales a veces la misma gen se cambiaron, solo es ver Deus ex 2 gears 3 y Killzone 3 y los 3 abandoron el monocromatismo por simple elección,  a mi ese monocromatismo me encantaba por ejemplo.

Editado por SoloWolf12
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Triumphant y de 6pesetas

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Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

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Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

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Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
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Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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hace 16 minutos, SoloWolf12 dijo:

 

Es que no tienes que entenderlo, es simplemente tu personalidad o mas bien tus gustos, donde parece que la ausencia de elementos no te atrae, a muchos les gusta lo contrario porque justamente da lugar a muchos juegos distintos.. permiteme algunos ejemplos que improviso en este momento

 

Dos pelis en blanco y negro que se me vienen a la cabeza son Sin City y la lista de Schindler

 

La primera pone colores a cosas super puntuales como la sangre, una persona, puntual o los ojos de algunas personas, esta usa la falta de colores para mostrar que todo en ese mundo se siente apagado e irreal, los personajes estan con una depresión y una conducta autodestructiva extrema y esto no es algo de ellos, se extiende a toda la ciudad, la cual parece estar "rota" por dentro. La elección del no color es vital para que esto tenga sentido y muchos amaron la peli, de hecho existe la versión a color si gustas verla, no es oficial, se filtró en internet hace años, y la verdad? es que no trasmite lo mismo para nada

 

La segunda es mas sutil porque solo hay color cuando la peli termina y únicamente en un único personaje que no interactua, sería muy largo charlar este tema, pero en resumidas cuentas, el prota ve a ese personaje como esperanza o pureza cuando justamente esta viviendo un momento donde se esta realizando una masacre a escalas nunca antes visto, y justamente este personaje es lejano al protagonista, casi es irreal.

 

Con esto no digo que TIENES que disfrutar estos elementos, por el contrario puedes hasta odiarlos, pero simplemente responden a decisiones de diseño y no a limitaciones técnicas. Por dar un ejemplo en videojuegos, la gen pasada existió una tendencia enorme a los juegos monocromaticos, juegos que tenían o buen un unico color o bien un "global" que tenia una tendencia a ese color, podemos decir Deus ex y su anaranjado, Gears y su marron, Killzone con su contraste entre gris y rojo para hacer mas impacto visual y seguro me dejo varios otros, eso no eran errores o limitaciones tecnicas, fueron tendencias, las cuales a veces la misma gen se cambiaron, solo es ver Deus ex 2 gears 3 y Killzone 3 y los 3 abandoron el monocromatismo por simple elección,  a mi ese monocromatismo me encantaba por ejemplo.

 

Creo que los ejemplos que pones no tienen nada que ver con este tema.

La primera película que mencionas recurre al contraste de los colores, no es una simple carencia de color.

Y la segunda utiliza la estética en blanco y negro como un intento de asemejarse a lo que eran las grabaciones de la época que buscaba representar.

 

Si esto último es lo que buscan los videojuegos modernos pixelados entonces la única explicación es la que he mencionado antes: la nostalgia.

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SoloWolf12 Janna FansClub

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vida restante: 100%
Justo ahora, ricardkepis dijo:

 

Creo que los ejemplos que pones no tienen nada que ver con este tema.

La primera película que mencionas recurre al contraste de los colores, no es una simple carencia de color.

Y la segunda utiliza la estética en blanco y negro como un intento de asemejarse a lo que eran las grabaciones de la época que buscaba representar.

 

Si esto último es lo que buscan los videojuegos modernos pixelados entonces la única explicación es la que he mencionado antes: la nostalgia.

 

Y que importa que sea contraste? el 98% de la peli es en blanco y negro, de hecho fue filmada en color y luego se sacó el mismo (por eso esta la peli a color en internet) y si, la otra pretendía entre otras cosas poner una época desde las carencias de la misma, lo que no quita que existe color y cuando quieren lo ponen como si hicieron, en ambos casos hubo color y lo sacaron voluntariamente y listo

 

Y no, la nostalgia puede influir en algún compador, pero a la hora que tenemos juegos modernos que son pixel art y los juega incluso gente pequeña se desmorona la idea por todos lados, sin ir mas lejos terraria es un juego moderno pixel art que nostalgia va a tener una persona de 15 años por juegos en 2d cuando el ni había nacido aun?

Ni hablar que obviaste responder lo del lowfi o lo de los libros y el monocromatismo de ps360 xD


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Milik Aldia, Erudito del Primer Pecado

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hace 56 minutos, theMadArgie dijo:

 

Jugue la demo cuando salio en Steam y me parecio una maravilla y de lo mejorcito que he visto en años, pero no me lo he comprado porque me parece muy caro para lo corto que dicen que es, pero antes o despues caera

 
 

Espérate a la versión completa. Actualmente van por el punto 3 del roadmap.

 

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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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hace 2 minutos, SoloWolf12 dijo:

 

Y que importa que sea contraste? el 98% de la peli es en blanco y negro, de hecho fue filmada en color y luego se sacó el mismo (por eso esta la peli a color en internet) y si, la otra pretendía entre otras cosas poner una época desde las carencias de la misma, lo que no quita que existe color y cuando quieren lo ponen como si hicieron, en ambos casos hubo color y lo sacaron voluntariamente y listo

 

Y no, la nostalgia puede influir en algún compador, pero a la hora que tenemos juegos modernos que son pixel art y los juega incluso gente pequeña se desmorona la idea por todos lados, sin ir mas lejos terraria es un juego moderno pixel art que nostalgia va a tener una persona de 15 años por juegos en 2d cuando el ni había nacido aun?

Ni hablar que obviaste responder lo del lowfi o lo de los libros y el monocromatismo de ps360 xD

 

Lo de la música low-fi no necesita mayor explicación, solamente existe entre un público muy concreto y casi siempre por una cuestión de nostalgia.

Entre la gente común nadie preferiría la música rasposa frente a la misma música con mejor calidad.

 

Lo de los libros es un tema más complicado ya que las propiedades físicas de ambos formatos no son las mismas y cada una tiene sus ventajas y desventajas.

 

Los tonos cromáticos de muchos juegos en las generaciones anteriores no son una ausencia de color, y muchas veces sí tenían que ver con limitaciones técnicas para ahorrar ancho de banda.

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Justo ahora, ricardkepis dijo:

 

Lo de la música low-fi no necesita mayor explicación, solamente existe entre un público muy concreto y casi siempre por una cuestión de nostalgia.

Entre la gente común nadie preferiría la música rasposa frente a la misma música con mejor calidad.

 

Lo de los libros es un tema más complicado ya que las propiedades físicas de ambos formatos no son las mismas y cada una tiene sus ventajas y desventajas.

 

Los tonos cromáticos de muchos juegos en las generaciones anteriores no son una ausencia de color, y muchas veces sí tenían que ver con limitaciones técnicas para ahorrar ancho de banda.

 

No entiendo por que metes tanto preconceptos cuando solo buscando un poco podemos ver que no es así, lo lowi es escuchado por gente joven tambien, ergo no se puede reducir a nostalgia y ya

toma opinión de alguien que sabe mas de ese tema concreto que nosotros

 

 

 

Lo de los tonos cromático directamente inventaste, los colores no afectan el ancho de banda de un producto y son intencionales, o ahora vas a decir que todo producto se vuelve monocromatico solo por lo técnico?

 

Omitiste justamente terraria, como lo explicas siendo uno de los 100 juegos mas vendidos de todos los tiempos y la media que lo juega también como es obvio mete a gente que es joven? que nostalgia posee? o como explicas Return of Obra din que no solo es monocromatico sino que super low res, es que no les daba la potencia? O mismamente limbo?

 

Lo dicho, esta perfecto si no te gusta, pero no parece que no lo entiendas, la verdad es que parece que quieres negar la evidencia porque si y tratar de reducir las cosas a simples limitaciones cuando esta claro que no es el caso.

 

 

 

 

 


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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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hace 21 minutos, SoloWolf12 dijo:

 

No entiendo por que metes tanto preconceptos cuando solo buscando un poco podemos ver que no es así, lo lowi es escuchado por gente joven tambien, ergo no se puede reducir a nostalgia y ya

toma opinión de alguien que sabe mas de ese tema concreto que nosotros

 

 

 

Lo de los tonos cromático directamente inventaste, los colores no afectan el ancho de banda de un producto y son intencionales, o ahora vas a decir que todo producto se vuelve monocromatico solo por lo técnico?

 

Omitiste justamente terraria, como lo explicas siendo uno de los 100 juegos mas vendidos de todos los tiempos y la media que lo juega también como es obvio mete a gente que es joven? que nostalgia posee? o como explicas Return of Obra din que no solo es monocromatico sino que super low res, es que no les daba la potencia? O mismamente limbo?

 

Lo dicho, esta perfecto si no te gusta, pero no parece que no lo entiendas, la verdad es que parece que quieres negar la evidencia porque si y tratar de reducir las cosas a simples limitaciones cuando esta claro que no es el caso.

 

No sé por qué tratas de rebatirme utilizando un video que afirma lo mismo que yo: que es una cuestión de nostalgia y es algo muy minoritario.

 

El color por supuesto que consume ancho de banda.

 

Y sobre los juegos que mencionas, ¿su popularidad es debido a ese tipo de gráficos o a pesar de eso?

A mí me gustan muchos juegos que tienen un aspecto visual que detesto o que me parece mejorable.

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SoloWolf12 Janna FansClub

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vida restante: 100%
hace 9 minutos, ricardkepis dijo:

 

No sé por qué tratas de rebatirme utilizando un video que afirma lo mismo que yo: que es una cuestión de nostalgia y es algo muy minoritario.

 

El color por supuesto que consume ancho de banda.

 

Y sobre los juegos que mencionas, ¿su popularidad es debido a ese tipo de gráficos o a pesar de eso?

A mí me gustan muchos juegos que tienen un aspecto visual que detesto o que me parece mejorable.

 

1) ve el video primero, justamente explica por que es tan pupular y dice que justamente no es solo nostalgia.. ve las cosas antes de rebatirlas... 3:14 "la idea es que hay gusto detrás de que algo no este en su mejor estado, como cuando la moda fue comprar los pantalones ya gastados"

2) El color no consume mas ancho de banda, no mientas, si no sabes algo no tiene nada de malo, yo mismo estoy todo el tiempo en unity, y no hay mas consumo por color alguno, cada triangulo en un juego tiene un código de color, puedes hacer los colores que quieras que no va a modificar nada, de hecho la mayoría de las veces los juegos monocromanicos consumen mas recursos porque lo que tienen es un filtro por encima como es el caso de Deus ex, filtro que si desactivas hace ir mas rápido el juego... 

3)Sigues omitiendo el caso de Terraria

 

tienes las pruebas, no son cosas que se limitan a la nostalgia, pero si lo quieres negar porque si, paso del asunto, me gustan los debates, pero no voy a discutir con quien no quiere aprender y solo impones ideas y no es la primera vez que lo haces encima.

Editado por SoloWolf12

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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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He visto el video y en todo momento habla de la nostalgia como motor de ese tipo de preferencia, aunque habla de otro tipo de "tendencia" aún más minoritaria que no es por nostalgia en sí misma (aunque es algo muy similar).

 

Las modas no siempre son por gustos, muchas veces son una obligación impuesta por la sociedad en la que se vive.

Lo de la ropa con apariencia de gastada (que no gastada realmente) yo lo veo más como un intento de mostrar rebeldía o atrevimiento más que un gusto personal.

 

¿Un juego que utiliza dos colores requiere el mismo ancho de banda que uno con un millón?

 

He incluído a Terraria entre esos juegos que pueden ser populares por muchos motivos alejados de su estilo visual.

¿A ti te gusta Terraria específicamente por sus gráficos?

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Killer TERRESTRIS VERITAS

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Yo ahora mismo esroy con el Blasphemous, me gusta pero lo he tenido que dejar hqsta que le metan la expansion mas el doblaje español y jugarlo en condiciones.


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druida Starbound, Protector

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hace 51 minutos, ricardkepis dijo:

He visto el video y en todo momento habla de la nostalgia como motor de ese tipo de preferencia, aunque habla de otro tipo de "tendencia" aún más minoritaria que no es por nostalgia en sí misma (aunque es algo muy similar).

 

Las modas no siempre son por gustos, muchas veces son una obligación impuesta por la sociedad en la que se vive.

Lo de la ropa con apariencia de gastada (que no gastada realmente) yo lo veo más como un intento de mostrar rebeldía o atrevimiento más que un gusto personal.

 

¿Un juego que utiliza dos colores requiere el mismo ancho de banda que uno con un millón?

 

He incluído a Terraria entre esos juegos que pueden ser populares por muchos motivos alejados de su estilo visual.

¿A ti te gusta Terraria específicamente por sus gráficos?

 

Hay algo muy bello en la simplificacion de las formas , en el uso de los colores del pixel art o en la animacion en si misma, lo que empezo como una limitacion con el tiempo se ha convertido en una expresion artistica.

 

El ejemplo de la fotografia que te han puesto creo que es un muy valido, hoy en dia se sigue utilizando el blanco y negro por una cuestion artistica para amplliar ciertas emociones, reducir espacios, dar intimidad etc

 

Editado por druida

49152.png?1599602820

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chesterlight Bang

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Da más espacio a la creatidad y la toma de riesgo. Imaginate jugar a Carrion con graficos poligonales y acabado de gran producción, no sería juzgado igualmente. No me cabe la menor duda de que el juego se tildaría de frikada absoluta.


x3fcVd6.jpg

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Luthor Saitama

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Hay juegos a los que les sienta muy bien, tipo Stardew Valley, Wargroove, Broforce, etc y se convierte en parte de su atractivo y personalidad. Y luego hay veces que sirve para que desarrolladores o estudios saquen auténticas cutradas escudándose en eso. No creo que sea algo bueno ni malo, del mismo modo que no es bueno o malo un sistema concreto de niveles o un tipo de cámara, depende de la experiencia, el gusto con el que esté hecho, etc. Ahora, que hay una moda y que se está abusando un poquito de ello? Pues podría ser, si, pero también se ha vuelto un poquito algo representativo de cierta cultura o forma de entender los juegos.

Para mi sigue teniendo mucho más mérito acertar en estilos tipo Trine, Ori o Bastion que en pixel art pero tampoco es algo que me disguste especialmente, tengo más problemas con las mecánicas de los juegos en si (control de Owlboy, bounding boxes de Messenger, etc) que con el estilo gráfico.


pinkfloydsig.jpg

 

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      http://bda.retroroms...me/currentroms/
       
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      He descubierto unas páginas chinas en las que se pueden encontrar las últimas roms y bioses.
       
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      http://mrdo.mameworl...work_ingame.php
       
      Se copian los *.zip en la carpeta artwork.
       
      Trucos para los últimos mame (cheats)se pueden conseguir aquí:
        http://cheat.retroga...e_downloads.htm
        Debe quedar el archivo cheat.7z junto al mame.exe.
          Información de las roms y demás: 
       
      http://adb.arcadeita.../lista_mame.php
       
      Hilo de enlaces:
       
      http://meristation.a.../279359/page-19
       
      Entrar en Emuparadise:
       
       
       
       
       
    • VEGARO_meri
      Archive.org es una mina. Toneladas de revistas españolas y extranjeras en tu tablet.2
      https://archive.org/...agazinesspanish
      https://archive.org/...ownloads&page=2
      https://archive.org/...ownloads&page=
      https://archive.org/...ort=titleSorter
      https://archive.org/...rmatica"&page=2
      https://archive.org/...subject:"atari
      https://archive.org/search.php?query=pcmania
       
      (Nueva: Revistas francesas).
      http://www.abandonwa...=6576&album=ou
       
      Como continuación de los temas archivados 1 y 2  y reordenación de esto propongo otro hilo de revistas antigüas. Muchas de ellas han salido a la luz gracias a foreros de "otro lado".
       
      Por mi parte aporto las siguientes (los enlaces no son míos).
       
      EDIT: LOS ENLACES CON N.F. ESTÁN CAÍDOS
       
       
      Enciclopedias  de casi todas las consolas de Daddarule Kong
         
       
    • Mister Mario
      Estaba navegando por mercadolibre(es como el wallapop latinoamericano) buscando juegos de nintendo 64 completos y me tope con esto:

      https://articulo.mercadolibre.com.mx/ML ... -abrir-_JM

      Esta en pesos mexicanos pero en conversión a euros son € 20,500 mas o menos, esto esta bien? o el tio se paso 3 pueblos, le pregunte si el precio esta bien y me dijo que si era correcto.

      PD. Por cierto para los que se pregunten, Gamela era la distribuidora oficial de Nintendo para Mexico en esa epoca, por eso tiene ese precinto, se supone que el juego es la primera edición y no abierta desde esos años.
    • edea86
      Mandos arcade, a estrenar, recién montados. Los botones tienen luces LED. Válidos para conectar a tu PC, Raspberry, Android TV Box, PS3... (no incluye juegos ni sistemas).
       
      Precio no negociable: 50€ por 1 unidad (para un jugador) y 90€ una pareja (dos jugadores)
       
      Gastos de envío no incluidos en el precio.
       
       
    • VEGARO_meri
      Yo siempre he desconfiado de este tipo de productos. De hecho todavía tengo por ahí uno de los primeros móviles chinos que llegaron a España y lo compré con muchas dudas (y funciona perfectamente) pero parece que se está viviendo una especie de boom con los conjuntos Xeon más placa X79/ X99 y memorias de hasta 128 GB de RAM. En EOL incluso hace años que hay un hilo dedicado a esto.
      ¿Merece la pena armarse un bicho de estos chino por menos de 200 € (fuente, gráfica y caja aparte claro) aunque sea para ordenador secundario (y sin que te arda la casa)?
      Las gráficas que vienen en los kits tipo 950, Rx 580 o 1050 Ti me parece que no se corresponden a las verdaderas y que no tienen soporte de drivers. 

      enlace imagen
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