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Hablemos un poco sobre los juegos pixel art/retro y tiempos actuales...

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Xeif Genos

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hace 1 minuto, ricardkepis dijo:

 

Ojo, que mi "memez" vendría a significar: ¿Cuál es la ventaja o atractivo de tener pocos pixeles en lugar de muchos?

Trasladado a los polígonos sería: ¿Cuál es la ventaja o atractivo de tener pocos polígonos en lugar de muchos?

 

Sé que existe gente a la que le gusta esas cosas pero no los termino de entender (a ambos, al de los pixelotes y al de los poligonotes).

Pues... gustos?

Es como preguntarse porque a uno le gusta un Guernica estando La Gioconda.

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Apachinao Fenrir

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hace 1 minuto, ricardkepis dijo:

 

Ojo, que mi "memez" vendría a significar: ¿Cuál es la ventaja o atractivo de tener pocos pixeles en lugar de muchos?

Trasladado a los polígonos sería: ¿Cuál es la ventaja o atractivo de tener pocos polígonos en lugar de muchos?

 

Sé que existe gente a la que le gusta esas cosas pero no los termino de entender (a ambos, al de los pixelotes y al de los poligonotes).

No respondere ahora mismo lo de ventajas puesto que tendria que recopilar algo de documentacion y explayarme mas.

 

Pero en cuanto al atractivo... Pues que no por ser mas realista o parecer mas real va a tener mas atractivo. El mayor ejemplo en cine recientemente lo tienes con El Rey Leon, pelicula que por mucha calidad visualmente que tenga, no llega ni a la suela de los zapatos de lo visualmente impactante que era la original. 

 

Un estilo artistico bien usado no significa una desventaja para nada ni tampoco una perdida de atractivo solo por no ser visualmente realista. Sino la animacion tradicional se habria extinguido a dia de hoy. 

 

Es que es un argumento basado mas en lo tecnico, en numeros, que en entender el arte. 

 

Y por nombrar una sola ventaja asi a bote pronto de la ventaja que puede haber trabajando con limitaciones como puede ser un numero menor de pixeles, si no fuera por ello, Samus jamas habria tenido la habilidad de morfoesfera, ya que lo unico que querian era que se agachara, pero como no podian dibujar claramente esta accion, la convirtieron en una bola dandole asi una habilidad concreta que se convirtio en caracteristica propia.

 

Y lo mismo con Mario y su diseño con su famosa gorra roja, sino fuera por el limitante de los pixeles de la NES, Mario jamas habria sido el que es, ya que la gorra la tiene porque no podian dibujar bien el detalle del pelo.

 

En resumen, como pone en aquella famosa cita, a veces menos es mas.

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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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hace 1 minuto, Xeif dijo:

Pues... gustos?

Es como preguntarse porque a uno le gusta un Guernica estando La Gioconda.

 

¿Pero gusto por el pixel/polígono enorme o por el arte que busca representar?

Yo entiendo al que le pueda gustar los personajes cabezones, como se solían representar cuando las limitaciones del hardware eran lo que eran, pero eso se puede conseguir de mejor manera con muchos pixeles o muchos polígonos.

Sería lo mismo pero mejor, con mayor detalle.

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Apachinao Fenrir

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hace 4 minutos, Xeif dijo:

Pues... gustos?

Es como preguntarse porque a uno le gusta un Guernica estando La Gioconda.

La cantidad de estilos artisticos que no tendriamos si la gente hubiera pensado que mejor pintar de forma realista...

 

 

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Apachinao Fenrir

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hace 2 minutos, ricardkepis dijo:

 

¿Pero gusto por el pixel/polígono enorme o por el arte que busca representar?

Yo entiendo al que le pueda gustar los personajes cabezones, como se solían representar cuando las limitaciones del hardware eran lo que eran, pero eso se puede conseguir de mejor manera con muchos pixeles o muchos polígonos.

Sería lo mismo pero mejor, con mayor detalle.

Macho, que el estilo con pixel o poligono enorme, es en si mismo un arte.

 

El cuadro de La Noche Estrellada no seria lo mismo si fuese un pintura realista, no digamos ya si fuese una foto. 

 

Tu seras de los que prefieren mas, de los de, "mas es mejor". Muchos no lo vemos igual, y pensamos que las limitaciones a veces pueden ayudar al artista a romperlas de maneras mas imaginativas que si no existieran, creando un arte, ni mejor ni peor en esencia, simplemente diferente y que no seria para nada lo mismo si fuese realista.

 

Muchisismas obras probablemente saldrian perdiendo de ser asi. Si tu por ello prefieres renegar de ellas, estupendo, mucha gente en cambio no lo haria.

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enete Maya Amano

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Yo tengo claro que si hiciera videojuegos los haría con pixelacos como puños, ambiente onírico, muchos colorines y a vender como churros

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Xeif Genos

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hace 40 minutos, ricardkepis dijo:

 

¿Pero gusto por el pixel/polígono enorme o por el arte que busca representar?

 

Pues si tienes lo primero en la mano izquierda y lo segundo en la mano derecha, simplemente porque no juntas ambas manos?

Es decir, puede ser perfectamente ambas cosas, solo una o incluso ninguna, todo depende de la persona, sus gustos y preferencias, lo cual como ya digo, no implica que en ciertos casos no puedan ir ambas cosas de la mano y ser lo que diriais por aqui un win win para el que le gusta.

 

 


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Gorbe Stinger

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hace 1 hora, ricardkepis dijo:

 

Ojo, que mi "memez" vendría a significar: ¿Cuál es la ventaja o atractivo de tener pocos pixeles en lugar de muchos?

Trasladado a los polígonos sería: ¿Cuál es la ventaja o atractivo de tener pocos polígonos en lugar de muchos?

 

Sé que existe gente a la que le gusta esas cosas pero no los termino de entender (a ambos, al de los pixelotes y al de los poligonotes).

En mi caso el ser o no pixelart no es en si el atractivo, sino ver en un estilo gráfico retro mecánicas jugables y animaciones que en consolas antiguas era difícil ver.

Katana Zero me parece un buen ejemplo:

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Además, que estos juegos difícilmente van a envejecer mal si tienen un apartado artístico bueno, cosa que en algunos títulos 3D puede ser algo más complicado (más no imposible ojo, véase Wind Waker y comparalo con Twilight Princess).

No porque un juego tenga pixelart automáticamente me parece atractivo o que me llame más la atención que uno 3D.

 

Igual al final todo se reduce a gustos.  

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Yo he disfrutado un montón de estos juegos pixel art en los últimos años:

 

 

 

 

 

 

 


Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

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Spoiler

Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

gs-thumb-500x500.jpg

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Y para el futuro le hago seguimiento a:

 

 

 

 

 

 

 

Y el Eiyuden Chronicle. Hundred Heroes (sucesor espiritual de Suikoden) que anunciaron los últimos días.

Editado por Sir_Dekar
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Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

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Spoiler

Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

gs-thumb-500x500.jpg

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Seider Valefor

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Pixel Art es amor puro hacia los videojuegos. Y sí, yo tambien querría ver infinidad de juegos 2D en alta resolución que de alguna manera continuaran la evolución de lo que iniciaron Nes, Master System, Snes, Megadrive, Amiga, Spectrum, Arcades, etc con la tecnología actual.

Cuphead es un buen ejemplo de lo que sería un juego así actual. Las 2D permiten aún a día de hoy hacer grandes juegos. No sé por qué tenemos que quedarnos únicamente con las 3D cuando pueden convivir perfectamente ambos estilos.

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Yorick Brown PARIETINAE UMBRA

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A mí me encanta el pixel art, he disfrutado hace poco del Carrion matando y descuartizando humanos para luego devorar los pedazos.

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Nwhofn7.jpg

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Chufletero Valefor

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Yo quiero pillar el Carrion, que le tengo ganas, pero creo que sólo está para Switch ¿no?

 

Añado dos pixel-art que me han gustado mucho.

 

 


52zK6ji.jpg

 

Spoiler

spacer.png

ddqbofk-ade4f97f-11b4-4cf1-9a6e-7391c947

 

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kinkanat Son Goku

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Pues a mi me suelen llamar mas los jueos 2D o Pixel Art que los juegos actuales. Uno de los motivos es porque los actuales al gastar tantos recursos en graficos tienen que hacer conseciones con las que no suelo estar deacuerdo en sus dificultades y en profundidad, mientras que en los 2D o Indies no o no tanto, suelen ser mas fieles a la concepcion de su creador.

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SoloWolf12 Janna FansClub

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hace 16 horas, ricardkepis dijo:

En serio, ¿para qué podría querer alguien pixelotes en la actualidad?

¿Aportan algo a la jugabilidad o diversión?

 

Es una simple decisión artistica, es como que me digas por que alguien querría musica lofi o pelis en blanco y negro o libros existiendo readers, la real diferencia es que antes se hacia así porque no se podia de otra forma, ahora se puede de otras formas y muchos optan por ese estilo por simple gusto, a mi me pones el doom original en 3d actual  y por mas bueno que lo hagas te firmo que prefiero el original.

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En memoria de 

Triumphant y de 6pesetas

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 
 
Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
http://zonaforo.meri.../topic/2324146/

 

Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 

Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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      (Gracias al amigo Retrodanuart)  ARCADE32, HBMAME, HBMAMEUI, MESS, MESSUI, MAME y MAMEUI 0.221 32bit disponibles (Compatibles con Xp). Descarga desde la carpeta de GDrive:

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      Enciclopedias  de casi todas las consolas de Daddarule Kong
         
       
    • Mister Mario
      Estaba navegando por mercadolibre(es como el wallapop latinoamericano) buscando juegos de nintendo 64 completos y me tope con esto:

      https://articulo.mercadolibre.com.mx/ML ... -abrir-_JM

      Esta en pesos mexicanos pero en conversión a euros son € 20,500 mas o menos, esto esta bien? o el tio se paso 3 pueblos, le pregunte si el precio esta bien y me dijo que si era correcto.

      PD. Por cierto para los que se pregunten, Gamela era la distribuidora oficial de Nintendo para Mexico en esa epoca, por eso tiene ese precinto, se supone que el juego es la primera edición y no abierta desde esos años.
    • edea86
      Mandos arcade, a estrenar, recién montados. Los botones tienen luces LED. Válidos para conectar a tu PC, Raspberry, Android TV Box, PS3... (no incluye juegos ni sistemas).
       
      Precio no negociable: 50€ por 1 unidad (para un jugador) y 90€ una pareja (dos jugadores)
       
      Gastos de envío no incluidos en el precio.
       
       
    • VEGARO_meri
      Yo siempre he desconfiado de este tipo de productos. De hecho todavía tengo por ahí uno de los primeros móviles chinos que llegaron a España y lo compré con muchas dudas (y funciona perfectamente) pero parece que se está viviendo una especie de boom con los conjuntos Xeon más placa X79/ X99 y memorias de hasta 128 GB de RAM. En EOL incluso hace años que hay un hilo dedicado a esto.
      ¿Merece la pena armarse un bicho de estos chino por menos de 200 € (fuente, gráfica y caja aparte claro) aunque sea para ordenador secundario (y sin que te arda la casa)?
      Las gráficas que vienen en los kits tipo 950, Rx 580 o 1050 Ti me parece que no se corresponden a las verdaderas y que no tienen soporte de drivers. 

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