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Katakrasky

Que tendría que enseñar Sony el 6 de Agosto para dar la puntilla final a Series X?

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Scorpiox Niko Bellic

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hace 15 horas, Raziel91 dijo:

¿Es un jodido chiste por? ¿Porque se ve peor? explícame por favor que hay de diferencia, porque ahí tienes un cambio completo de escenario instantaneo. ¿Que tiene menos nivel de detalle? obvio, y no solo esa parte, es lo que tiene que ser un juego de PS360, el almacenamiento sirve para cargar datos pero también esos datos deben ser dibujados por la gráfica y cpu. Lo que trato de explicarte es que esos datos pueden estar perfectamente cargados previamente, y que Ratchet no es el único juego que cambia de escenario al instante, ni eso implica necesariamente que solo sea posible por un SSD.

 

No se si estas trolleando o que pero lo parece. En lo poco que se ha visto del Ratchet se le ve viajar por los portales a traves de SEIS mundos completamente distintos (nada de cambiar solo el "envoltorio" como en Titanfall) de manera casi instantanea y uno detras de otro. Eso no lo haces tu en una PS4 "cargando los datos previamente" ni haciendo piruetas salvo que tu juego ocupe una birria de porcion de la RAM, cosa que dudo del Ratchet. Y una PS5 sin  SSD no lo haria asi tal cual, o me dirias que lo podria hacer?



 

Editado por Scorpiox

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SAL 9000 Ivory

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Un directivo de Sony sube al estrado. Dice: 399,95.

 

 

Se acabó la generación. 

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"Doctor Chandra -¿Si Hal?- ¿Soñaré?- Desde luego que soñarás, todas las criaturas inteligentes sueñan,pero nadie sabe por qué."Arthur C. Clarke2010: Odisea dos"

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Raziel91 Freezer

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hace 2 horas, Scorpiox dijo:

 

No se si estas trolleando o que pero lo parece. En lo poco que se ha visto del Ratchet se le ve viajar por los portales a traves de SEIS mundos completamente distintos (nada de cambiar solo el "envoltorio" como en Titanfall) de manera casi instantanea y uno detras de otro. Eso no lo haces tu en una PS4 "cargando los datos previamente" ni haciendo piruetas salvo que tu juego ocupe una birria de porcion de la RAM, cosa que dudo del Ratchet. Y una PS5 sin  SSD no lo haria asi tal cual, o me dirias que lo podria hacer?



 

Pero tú qué sabes cómo y cuándo se han cargado y que velocidad de almacenamiento necesita? Has trabajado en el juego?  Y también sabes cuánta VRAM está consumiendo el juego? Wow

 

Te repito, que eso es hablar por hablar. Que igual os creéis que estamos en la época de Nintendo 64 y hace falta una pantalla de carga cada vez que cambies de escenario como en Mario 64. Es más, viendo el estado actual de Ratchet, que parece bastante avanzado, lo de los mundos es algo tan integrado en el núcleo jugable que seguramente lo tuvieran pensado para PS4, pero eh, igual tenían pensado que fuera a pedales o poner unos segundos de carga cada vez que cambiaran, seguro que si. Y seguro que en un juego casi de lanzamiento, que llevara años desarrollándose y pasándose a los devkits de PS5, han aprovechado el SSD a tope y han diseñado Ratchet en tiempo récord.

 

Lo dicho, el usuario de Xbox en general encaja mejor que lo que se vio es decepcionante, al menos en general. El usuario de PS te viene con que porque un juego cambie de mundo en un seg es solo posible gracias al SSD de PS5. Y joder, esperate que en el Spiderman puedas balancearte algo más rápido que en el primero a ver cuánto tardaría en decir que solo es posible gracias al SSD. Efecto placebo a tope, vaia.

 

 

De trolleo nada, es que me estáis contando un cuento para no dormir, así de simple. Eso en PS4 sería posible, tendría algún tirón más, pérdida de rendimiento o algo parecido cuando se haga streaming? Si, pero no sería imposible ni las transiciones serían diferentes, porque ya habrían cargado tanto en VRAM como en almacenamiento, como se lleva haciendo desde la época de PS360.

 

Pero es que incluso si fuera así, Ratchet seguiría teniendo gráficos de PS4 salvo por el pseudo Ray Tracing. Una cosa no quita a la otra. A nivel visual toda la conferencia de Sony tampoco tuvo nada Next Gen.

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Scorpiox Niko Bellic

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hace 35 minutos, Raziel91 dijo:

Pero tú qué sabes cómo y cuándo se han cargado y que velocidad de almacenamiento necesita? Has trabajado en el juego?  Y también sabes cuánta VRAM está consumiendo el juego? Wow

 

Te repito, que eso es hablar por hablar. Que igual os creéis que estamos en la época de Nintendo 64 y hace falta una pantalla de carga cada vez que cambies de escenario como en Mario 64. Es más, viendo el estado actual de Ratchet, que parece bastante avanzado, lo de los mundos es algo tan integrado en el núcleo jugable que seguramente lo tuvieran pensado para PS4, pero eh, igual tenían pensado que fuera a pedales o poner unos segundos de carga cada vez que cambiaran, seguro que si. Y seguro que en un juego casi de lanzamiento, que llevara años desarrollándose y pasándose a los devkits de PS5, han aprovechado el SSD a tope y han diseñado Ratchet en tiempo récord.

 

Lo dicho, el usuario de Xbox en general encaja mejor que lo que se vio es decepcionante, al menos en general. El usuario de PS te viene con que porque un juego cambie de mundo en un seg es solo posible gracias al SSD de PS5. Y joder, esperate que en el Spiderman puedas balancearte algo más rápido que en el primero a ver cuánto tardaría en decir que solo es posible gracias al SSD. Efecto placebo a tope, vaia.

 

 

De trolleo nada, es que me estáis contando un cuento para no dormir, así de simple. Eso en PS4 sería posible, tendría algún tirón más, pérdida de rendimiento o algo parecido cuando se haga streaming? Si, pero no sería imposible ni las transiciones serían diferentes, porque ya habrían cargado tanto en VRAM como en almacenamiento, como se lleva haciendo desde la época de PS360.

 

Pero es que incluso si fuera así, Ratchet seguiría teniendo gráficos de PS4 salvo por el pseudo Ray Tracing. Una cosa no quita a la otra. A nivel visual toda la conferencia de Sony tampoco tuvo nada Next Gen.

 

Pues nada los tiempos de carga habituales de PS4 que llevo viendo desde hace 7 años son un sueño de resines ylo del Ratchet no se hizo antes fue simplemente porque se les ha ocurrido ahora. La entrada del SSD en la consola y las multiples declaraciones sobre sus ventajas que casan totalmentee con lo  que  se ve en el juego es mera casualidad. Saludos

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SuperMD Spitter

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¿La puntilla? Creo que los fanáticos de Sony viven en una realidad paralela o no me lo explico. Xbox tiene la consola mas potente, mucho mas juegos presentados y en producción, retrocompatibilidad total, gamepass con todas las novedades de Microsoft incluidas y posiblemente mejor precio. 

 

Son ellos los que crean un clima tóxico artificial sobre Xbox como si lo presentado por Sony fuera superior y aún fantasean con enterrarla. Por ahora Microsoft va ganando en potencia y juegos  a falta del precio ¿que mas se le puede pedir a una consola? Envidia y mas envidia 

 

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Buka Pintu Krilin

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hace 7 minutos, SuperMD dijo:

¿La puntilla? Creo que los fanáticos de Sony viven en una realidad paralela o no me lo explico. Xbox tiene la consola mas potente, mucho mas juegos presentados y en producción, retrocompatibilidad total, gamepass con todas las novedades de Microsoft incluidas y posiblemente mejor precio. 

 

Son ellos los que crean un clima tóxico artificial sobre Xbox como si lo presentado por Sony fuera superior y aún fantasean con enterrarla. Por ahora Microsoft va ganando en potencia y juegos  a falta del precio ¿que mas se le puede pedir a una consola? Envidia y mas envidia 

 

Lo unico que me ha quedado claro es lo que dices que existe una realidad paralela. 

 

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Sonic_The_Hedgehog Genos

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La realidad de ambas es que no sabemos todos los juegos de lanzamiento, ni el precio. Pero apunta a un lanzamiento con un lineup de salida bastante mierder en ambas, Sony nunca ha tenido buen catálogo de lanzamiento en sus consolas y a Microsoft no la veo igualando el lanzamiento de 360 ni en sueños, así que podré aguantar hasta alguna rebaja y que ya tengan algo decente.

Dicho todo esto, espero que ambas me tapen la boca y me obliguen a comprarlas.

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SAL 9000 Ivory

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hace 25 minutos, Buka Pintu dijo:

Lo unico que me ha quedado claro es lo que dices que existe una realidad paralela. 

 

Salvo en los de los juegos, que es lo más importante, en lo demás tiene razón. 


"Doctor Chandra -¿Si Hal?- ¿Soñaré?- Desde luego que soñarás, todas las criaturas inteligentes sueñan,pero nadie sabe por qué."Arthur C. Clarke2010: Odisea dos"

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cggxbox King

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Que vuelva Home.

:elrisas:


ps4-vs-xbox-one.jpg

- Solo Halo causa tanto escozor -

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Raziel91 Freezer

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hace 1 hora, Scorpiox dijo:

 

Pues nada los tiempos de carga habituales de PS4 que llevo viendo desde hace 7 años son un sueño de resines ylo del Ratchet no se hizo antes fue simplemente porque se les ha ocurrido ahora. La entrada del SSD en la consola y las multiples declaraciones sobre sus ventajas que casan totalmentee con lo  que  se ve en el juego es mera casualidad. Saludos

Pues nada, si este juego fuera porteado a PC seguro que pediría un SSD NVme de 5gb/s que si no no funciona, porque no tiene una pantalla de carga cada 5 segundos para cambiar de mundo y el juego se ha hecho en poco más de un año y han aprovechado el SSd al máximo. Claro que sí. Y por supuesto pediría una 2080ti como poco, porque tal despliegue gráfico es impensable en PS4 Pro y el salto respecto al primero es demoledor. 

 

 

Me jugaría pasta a que hacen un Port para PC del juego y te lo mueven igual con un disco duro de 7200rpm, quizás alguna pérdida de rendimiento en momentos puntuales y tiempos de carga al arrancar el juego más largos, poco más.

 

 

 

Editado por Raziel91

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the mas Ganondorf

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hace 2 horas, SuperMD dijo:

¿La puntilla? Creo que los fanáticos de Sony viven en una realidad paralela o no me lo explico. Xbox tiene la consola mas potente, mucho mas juegos presentados y en producción, retrocompatibilidad total, gamepass con todas las novedades de Microsoft incluidas y posiblemente mejor precio. 

 

Son ellos los que crean un clima tóxico artificial sobre Xbox como si lo presentado por Sony fuera superior y aún fantasean con enterrarla. Por ahora Microsoft va ganando en potencia y juegos  a falta del precio ¿que mas se le puede pedir a una consola? Envidia y mas envidia 

 

Y de que sirve tanta potencia y tanto gamepass si el dia que tienes que dar un puñetazo en la mesa y sacarte la polla despues de todo el hype que creaste haces uno de los mayores ridiculos de la historia de los videojuegos??

La presentacion fue bochornosa, nada de gameplays y el juego estrella vendeconsolas parece de 360.

A microsoft se la suda la xbox,  punto... nueva generacion? Con el mismo mando, la misma interfaz, los mismos juegos (halo, forza, gears)... pero bueno, somos los usuarios los que creamos el clima toxico, ellos se lo estan currando que flipas.


GTX 1070Ti, i5 8600k, 16GbDDR4 / PS4 PRO / Nintendo Switch. 

 

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Epsilom_74 OUTER HEAVEN

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Sony ya tiene el trabajo hecho, se lo hicieron antes de ayer los Spencer y su chupipandi de ineptos de turno, vuelven a cometer los mismos errores de la presentación de One. Lo de Halo ha sido una vergüenza, mejor no haberlo enseñado en vez de enseñar esa broza que mostraron... y encima alardeando de 12TF de potencia.

Si sony ajusta al máximo el precio de ambas versiones de Ps5 y se muestra flexible en cuanto a las cuentas digitales... volverá a tener los próximos 5 años minimo otro monopolio mas en videojuegos.

No se a que juega Microsonft ni cual es su objetivo... pero macho, están acabando a pasos agigantados ellos mismos con la marca Xbox.


i7 8700K @ 5,1 Ghz - Msi Z370 Gaming Pro Carbon - EVGA Supernova G2 750W 80 plus Gold Modular - Nzxt H700i -

Samsung SSD EVO 1tb x2 - Toshiba Sata3 2Tb - Nzxt Kraken 72 - Gskill Trident Z RGB DDR4 3600Mhz CL15 - 

GTX Asus Rog Strix Gaming 1080Ti.

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Scorpiox Niko Bellic

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hace 1 hora, Raziel91 dijo:

Pues nada, si este juego fuera porteado a PC seguro que pediría un SSD NVme de 5gb/s que si no no funciona, porque no tiene una pantalla de carga cada 5 segundos para cambiar de mundo y el juego se ha hecho en poco más de un año y han aprovechado el SSd al máximo. Claro que sí. Y por supuesto pediría una 2080ti como poco, porque tal despliegue gráfico es impensable en PS4 Pro y el salto respecto al primero es demoledor. 

 

 

Me jugaría pasta a que hacen un Port para PC del juego y te lo mueven igual con un disco duro de 7200rpm, quizás alguna pérdida de rendimiento en momentos puntuales y tiempos de carga al arrancar el juego más largos, poco más.

 

 

 

 

Yo estoy hablando de consolas y su limitada memoria ram. En PC supongo que se podria si metes ram a saco, pero no es el tema, el ratchet ni de coña seria posible asi (refiriendome solo a los saltos entre mundos) en PS4 como dices en un post anterior

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Kortw19 Rey Vendrick

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hace 12 minutos, Epsilom_74 dijo:

Sony ya tiene el trabajo hecho, se lo hicieron antes de ayer los Spencer y su chupipandi de ineptos de turno, vuelven a cometer los mismos errores de la presentación de One. Lo de Halo ha sido una vergüenza, mejor no haberlo enseñado en vez de enseñar esa broza que mostraron... y encima alardeando de 12TF de potencia.

Si sony ajusta al máximo el precio de ambas versiones de Ps5 y se muestra flexible en cuanto a las cuentas digitales... volverá a tener los próximos 5 años minimo otro monopolio mas en videojuegos.

No se a que juega Microsonft ni cual es su objetivo... pero macho, están acabando a pasos agigantados ellos mismos con la marca Xbox.

 Y por qué no va a poder Microsoft de potencia y tf? Solo Sony puede alardear de SSD ? Veo absurdo quejarse por esto al comienzo de una generación, cuando es evidente que los juegos que muestren la potencia irán saliendo en el transcurso del siguiente año, como poco. No está de más recordar que en la conferencia de ps5 el 80% de juegos fueron cgi, y el más interesante junto al Ranchet, que es horizon (sin gameplay por cierto) no tienen ni fecha estimada de lanzamiento. 

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