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pikutara

Vaya BASURILLA gráfica el nuevo HALO no ??

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Rackir Ornstein y Smough

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No entiendo muy bien lo de 343i. 

Estos tíos han hecho Hslo 4, que se ve que te cagas y es de lo más top en su plataforma y de su generación. 

 

Han hecho Halo 5 y hecho virguerías con las limitaciones que les imponía un hardware como One. 

 

Y ahora que se tienen entre manos la consola más potente jamás creada, ¿van y muestran esto, que ni siquiera estaba corriendo en ella? 

 

Pero sobre todo, ¿es que nadie en MS se dio cuenta de que ese trailer no podía ser mostrado en ese estado, porque se iba a armar gorda, como al final se ha armado? ¿Nadie en absoluto? ¿Todos lo veían bien y una muestra apropiada de lo que la gente espera de esa nueva generación que según MS "es el mayor salto desde el paso de las 2D al 3D"?

 

Todo muy raro, qué queréis que os diga. Este estudio tiene talento (ya lo ha demostrado en otras ocasiones) y tiene los recursos tanto humanos como económicos, y además ahora tienen un hardware donde dar rueda suelta a su imaginación. ¿Qué narices ha pasado aquí? ¿Tan gordo es el lastre de One? 

Editado por Rackir
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enete Investigation Team

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Lo que ha pasado es que desarrollar para una consola 10 veces menos potente y 50 veces más lenta no es tan fácil como quitarle cuatro sombras y bajarle la resolución 

El precio del ecosistema Xbox 

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JFthemc Sagrada Trifuerza

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hace 5 horas, Rackir dijo:

No entiendo muy bien lo de 343i. 

Estos tíos han hecho Hslo 4, que se ve que te cagas y es de lo más top en su plataforma y de su generación.

 

 

Con la experiencia que tengo desarrollando software, adivino que han pasado varias cosas.

1. Para una madre, su niño es el mas guapo del mundo aunque sea un adefesio. Defenderá su guapura aunque le cueste la vida. Esto es lo que está ocurriendo ahora mismo con los que salen a poner la cara por parte de 343i. Les falta la parte critica y la perspectiva para ver que su querido hijo está muy por debajo del resto.
2. El equipo de administracion, dirigentes y publicistas no tienen ni idea de los apartados tecnicos y son del grupo de los que si les preguntas qué se ve mejor entre mario galaxy y tlou2, dirán que el mario pero no sabrán explicarlo. Es un mero caso de no tener ni idea del campo y por tanto su opinion tecnica no tiene sentido. No verían problemas de shaders o sombras aunque se lo indicases con un dedo.

3. El software ha sufrido cambios drásticos y ha tenido que rehacerse desde el principio varias veces por problemas de distinta indole. Es evidente que lo que hemos visto no son 5 años de desarrollo. El proyecto se ha tirado al cubo y rehecho al menos una vez o más y el equipo del proyecto ha escaseado en determinados apartados como el director de arte.

Editado por JFthemc

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some people call it hip hop, trance, dance, rock and pop, it don't matter it's hot

 

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PELEKA Piccolo

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Pa basurilla la que tienes en el pantalon.

Editado por PELEKA

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Raziel91 Freezer

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hace 5 horas, enete dijo:

Lo que ha pasado es que desarrollar para una consola 10 veces menos potente y 50 veces más lenta no es tan fácil como quitarle cuatro sombras y bajarle la resolución 

El precio del ecosistema Xbox 

Claro tio, por eso tienes un tal Gears 5 que ni fue desarrollado para SeriesX que le da cien patadas a nivel visual y a 60fps en una One X, y por eso tiene juegos en PC que pasan de verse casi como un juego Next Gen en Ultra a un juego de 360 en PCs muy modestos.

 

La ignorancia a tope, que no se diga.

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Rackir Ornstein y Smough

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hace 2 horas, JFthemc dijo:

 

Con la experiencia que tengo desarrollando software, adivino que han pasado varias cosas.

1. Para una madre, su niño es el mas guapo del mundo aunque sea un adefesio. Defenderá su guapura aunque le cueste la vida. Esto es lo que está ocurriendo ahora mismo con los que salen a poner la cara por parte de 343i. Les falta la parte critica y la perspectiva para ver que su querido hijo está muy por debajo del resto.
2. El equipo de administracion, dirigentes y publicistas no tienen ni idea de los apartados tecnicos y son del grupo de los que si les preguntas qué se ve mejor entre mario galaxy y tlou2, dirán que el mario pero no sabrán explicarlo. Es un mero caso de no tener ni idea del campo y por tanto su opinion tecnica no tiene sentido. No verían problemas de shaders o sombras aunque se lo indicases con un dedo.

3. El software ha sufrido cambios drásticos y ha tenido que rehacerse desde el principio varias veces por problemas de distinta indole. Es evidente que lo que hemos visto no son 5 años de desarrollo. El proyecto se ha tirado al cubo y rehecho al menos una vez o más y el equipo del proyecto ha escaseado en determinados apartados como el director de arte.

 

 

Hombre, se me hace difícil pensar que el dirigente medio de MS, por muy ignorante que sea en temas técnicos, no se dé cuenta de cosas que si ve al instante el jugador medio. ¿Tienen dirigiendo a gente que no ha tocado un juego en su vida o qué? 

 

No digo que tengan que saber a ojo el número de polígonos de un modelado o el número de rayos que usa una forma de RT, es que estamos hablando de la vegetación apareciendo y desapareciendo justo frente a la cámara pero a un nivel que ni el Oblivion de 360, estructuras enteras en la lejanía que aparecen y desaparecen al mover la cámara, animaciones muy peto que muy anticuadas, modelados que madre de Dios... 

 

Insisto, la demo se ve mal, sin más, lo dicen los propios fans de Halo y de MS, así que insisto, ¿no había nadie en todo 343 ni en todo MS que pensara que eso no era lo que se esperaba, que no lucía como debía o que eso estaba muy verde y mostrarlo hacia más mal que bien? Si no lo tienes no lo muestres, otros se ve que tampoco lo tenían listo, mostraron una CGI y ya ves que ninguna polémica al respecto. 

 

No sé, no soy ningún experto en marketing y veo claro que la estrategia es horrorosa y está dando a la marca, a la saga y a la consola una publicidad pésima. ¿Por qué querría nadie pegarse semejante tiro en el pie provocando la burla generalizada y un aluvión de memes que te ridiculizan? Vamos, es que si no conocen a sus propios fans ya apaga y vámonos. 

 

 

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ElpanaMarcos Stinger

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Por ahi hay algunos piperos diciendo y que es estrategia comercial, se meten de lo mismo que consume el spencer:sisi:

 

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xjonix Mascarón Rojo

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En 28/7/2020 a las 13:19, AStroud dijo:

Fíjate que a Halo 4 lo odié desde el principio (por cosas de cambiar el arte de la saga que era muy buena por otro más genérico y sin sentido), pero con el tiempo me he ido dando cuenta de su calidad. 

Es cierto que en cuestión de gameplay no llega a los originales, pero gráficamente era una obra de arte y creo que algo pasa en ese estudio que no consiguen dar con un lanzamiento de la calidad que se les presupone. Una lástima.

 

Tengo entendido que tras Halo 4 mucha gente partió del estudio. Por ejemplo, la programadora principal (Corinne Yu?), que si no me equivoco venía de Gearbox, luego se fue a Naughty Dog.

Recuerdo en su momento la creación de 343, su "plan de 20 años" para la franquicia y como salían las noticias de cada programador y artista que fichaban, similar a como salen ahora con The Initiative. 

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pikutara IGNIS EXCUBITOR

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hace 8 horas, xjonix dijo:

Tengo entendido que tras Halo 4 mucha gente partió del estudio. Por ejemplo, la programadora principal (Corinne Yu?), que si no me equivoco venía de Gearbox, luego se fue a Naughty Dog.

Recuerdo en su momento la creación de 343, su "plan de 20 años" para la franquicia y como salían las noticias de cada programador y artista que fichaban, similar a como salen ahora con The Initiative. 

 

Ahora ya sabemos por que tenían que fichar gente para sus estudios, no había mucho talento en Microsoft y por eso se ha estado "sacando pecho" de cada fichaje que hacen sus estudios.

 

Nadie esperaba tan poco de este HALO en XsX, y eso que parecía que iba a reventar la industria....

 

CHOFF !!

 

-------------------------------------------

 

Lo bueno es que ya no pueden hacerlo peor, asi que ahora será todo mejorar.

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Seider Shiva

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Los 1.3 Teraflops de Xbox One siguen siendo un handicap 7 años despues de haber salido la consola... quien lo iba a decir.

Que le den a Xbox One hombre ya... que saquen sus futuros juegos con Xbox One X como mínimo imprescindible y andando. Con 6 Teraflops ya se pueden hacer cosas decentes pero es que el lastre de One es demasiado pronunciado.

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pikutara IGNIS EXCUBITOR

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hace 17 minutos, Seider dijo:

Los 1.3 Teraflops de Xbox One siguen siendo un handicap 7 años despues de haber salido la consola... quien lo iba a decir.

Que le den a Xbox One hombre ya... que saquen sus futuros juegos con Xbox One X como mínimo imprescindible y andando. Con 6 Teraflops ya se pueden hacer cosas decentes pero es que el lastre de One es demasiado pronunciado.

 

Mira, aqui en el foro ya hemos leido varias veces como HALO infinite lo hacen separando la versión next-gen de la de One, los "buenos" están en la versión XsX/PC, explicado por Ray varias veces, asi que eso que comentas del lastre no tiene sentido.

 

Ademas, el video está hecho así queriendo, mirando paisajes, gameplay con varias armas en un momento, para que flipásemos, pero la mala calidad gráfica del gameplay les ha dejado helados, ellos pensaban que mostraban "la bomba".

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Seider Shiva

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hace 5 minutos, pikutara dijo:

 

Mira, aqui en el foro ya hemos leido varias veces como HALO infinite lo hacen separando la versión next-gen de la de One, los "buenos" están en la versión XsX/PC, explicado por Ray varias veces, asi que eso que comentas del lastre no tiene sentido.

 

Ademas, el video está hecho así queriendo, mirando paisajes, gameplay con varias armas en un momento, para que flipásemos, pero la mala calidad gráfica del gameplay les ha dejado helados, ellos pensaban que mostraban "la bomba".

¿Qué es eso de separar la versión de One de la de Series X? ¿Cómo se diseña un juego así?

En todo caso pueden aumentar calidad gráfica como sucede en los juegos en Pc, con multitud de opciones configurables que permiten escalar el hardware y usar un mismo juego en equipos muy distintos en potencia.

Pero el diseño del juego tiene que ser el mismo para ambas consolas, con lo que quieras o no, la potencia de One, su Ram, etc limitan lo que se podría conseguir creando el juego de base para Series X.

Yo preferiría dos versiones directamente. Un Halo nuevo para One y un Halo Next Gen de verdad para Series X. No puede ser tan complicado cuando tienen el engine de Halo 5 para One que va a 60 fps y para mi gusto es una maravilla. Han tenido 5 años desde entonces para crear un verdadero Halo Next Gen y no veo algo así por ninguna parte. No entiendo qué está sucediendo con esta IP.

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Luso_82 Bang

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Yo estoy de acuerdo con dejar como base XBox One X como base para juegos a 1080p/30fps reescalado a 4K la imagen después, y XBox SX a 1440po 4K y 60fps. Intentar encajar los juegos en XBox One base, consola de 7 años y 1,3tFLOPs es lastrar el desarrollo. Fijo que hay juegos que sencillamente no cuadran en una consola tan poco potente. Hay que mirar hacia adelante, y creo que una consola de 2013 ya ha cumplido su ciclo vital.


Seamos realistas, busquemos lo imposible.

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Jhadors Ixion

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Publicado (editado)

De la misma manera pueden hacer un port a xone original rebajando detalles y a 720p con algún tipo de reescalado hacia arriba ya que la cpu de one x no dista demasiado de la de one normal.

Si quieren pueden, otra cosa es que por lo que sea no les interese.

Seguro que veremos juegos potentes de one series x con versiones de one x y one normal ...y otros menos potentes que no tendrán su versión en one normal he incluso en onex, con lo cual la escusa de la potencia necesaria para determinados títulos se vendrá abajo.

Editado por Jhadors

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Stakado Embrace the Darkness

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hace 4 horas, Jhadors dijo:

De la misma manera pueden hacer un port a xone original rebajando detalles y a 720p con algún tipo de reescalado hacia arriba ya que la cpu de one x no dista demasiado de la de one normal.

Si quieren pueden, otra cosa es que por lo que sea no les interese.

Seguro que veremos juegos potentes de one series x con versiones de one x y one normal ...y otros menos potentes que no tendrán su versión en one normal he incluso en onex, con lo cual la escusa de la potencia necesaria para determinados títulos se vendrá abajo.

One es 4 veces menos potente que one x.

Si en one x fuera s 1080p y 30fps como iría en one?a 720p y 15fps?


CPU: RYZEN 1700 3.8ghz + NOCTUA D15SE GPU: VEGA 56 PULSE Placa: MSI X470 gaming plus RAM: 2x8GB GEIL 3200mhz SSD: Sandisk 480 plus+Crucial MX100 256GB HDD: samsung spintpoint f1 1TB+500GB Fuente: Silverstone Nightjar 520w Platinum Caja: Fractal Define R4  SonidoAsus Xonar DX + DAC SMSL sanscrit + Amplificador ifi Ican + Amplificador a valvulas little dot MK2 AuricularesAKG K702, AKG K551, Sennheiser HD598 Special Edition, Beyerdinamic DT990 Premium 250ohm, Audiotechnica AD900 Ultrasone HFI780, Grado SR60i, Superlux 668b y Sony stereo headset 7.1

 

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