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gañanjugon

Juegos a 1440p en monitor 4k

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Patomacho Corneria

Publicado
vida restante: 100%

El escalado integro ha existido desde hace años en los emuladores y se hace por software pero ahora resulta que para aprovecharlos por hardware necesitas gráficas de última generación... Cuando cualquier gráfica de 15 años para acá lo puede hacer sencillamente... 


Bubsy está más vivo que nunca!!!

El momento de Half-Life 3 fue en la década pasada...

Ya es hora de que los 32-Bit mueran!!!

La realidad virtual ha fracasado...

John Romero demostró su "talento" con Daikatana...

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Dosflores TERRESTRIS VERITAS

Publicado
vida restante: 100%
hace 5 minutos, Patomacho dijo:

El escalado integro ha existido desde hace años en los emuladores y se hace por software pero ahora resulta que para aprovecharlos por hardware necesitas gráficas de última generación... Cuando cualquier gráfica de 15 años para acá lo puede hacer sencillamente... 

 

No. Las gráficas desde la primera 3dfx Voodoo siempre han usado números de punto flotante para sus cálculos. Para operar con números enteros tenías que usar la CPU sí o sí. Turing es la primera arquitectura de GPU que permite el uso de números enteros en juegos 3D.

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gañanjugon Odin

Publicado
vida restante: 100%

Gracias a todos,se ha creado un debatillo interesante...asi da gusto y se aprende.

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