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Serie A

Cosas que hemos ganado con las actualizaciones: la cagada del Metal Gear Solid 3

Publicaciones recomendadas

Serie A Todos los Jugones sonríen igual, Daimiel

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Lacobic dijo:

 no por nada le saque el 100% al Croc xd. 

Pues eso es jodido en este plataformas, había hasta bonus donde salvar al dichoso bicho era en un juegos de azar de abrir una de las tres cajas X-D

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puqhR35.gif

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Asura Tatsumaki

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La camara del juego te dejaba vendido en muchos momentos donde se ponia encima tuya y no veias mas de 15-20 metros adelante.

 

Metal-Gear-Solid-3-Snake-Eater-large-38.

Asi siempre te pillaban con el carrito de los helados.

 

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Lacobic King

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vida restante: 100%
hace 4 horas, Serie A dijo:

Pues eso es jodido en este plataformas, había hasta bonus donde salvar al dichoso bicho era en un juegos de azar de abrir una de las tres cajas X-D

Si te soy sincero ya ni me acuerdo de eso xd. Lo que sí recuerdo es que me gustó a pesar de todo, capaz que le doy otra vueltecita 😄.

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2Wc94Yl.jpg

 

Tomonobu Itagaki, Dave Gahan, Iker Jiménez y Antoni Daimiel han dado sus dieses

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bandersay Stinger

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La cámara de la versión original le añadía dificultad extra. Punto a favor.

Luego llegó subsistence para aliviar las quejas.

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buitrero PARIETINAE UMBRA

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y los monos del ape escape?

menudo minijuegazo extra se marcó con ese "dlc."aparte de los dos mg originales.

era una goty el subsistence.

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Tai_Kamiya Cirilla de Cintra

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hace 2 minutos, buitrero dijo:

y los monos del ape escape?

menudo minijuegazo extra se marcó con ese "dlc."aparte de los dos mg originales.

era una goty el subsistence.

El minijuego Snake vs Monkeys ya estaba en la primera versión del juego (Snake Eater).

En la versión Subsistence se añadieron la nueva visión en tercera persona con cámara a la espalda y además las versiones remasterizadas de los Metal Gear de MSX, ideales para ver los orígenes de la saga, y los camos descargables en la tarjeta. Luego estaba el contenido de los discos extra (el online y la "película" con las escenas del juego más los trailers de MGS4).

Definitivamente una versión que valía la pena, junto con la Substance de MGS2.

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Raziel91 Freezer

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Siempre he leído lo de que la cámara solo molestaba en MGS3 y que en los anteriores estaba bien, pero no jodamos, en Sons of Liberty si no sabias donde estaban los enemigos y jugabas sin radar o al llegar a una zona ponías la visión en primera persona o estabas completamente vendido, la probabilidad de encontrarte con un enemigo que tenías a un par de metros y la cámara todavía no te había dejado verlo estaba ahí. Vale que igual no era tan exagerado como Snake Ester porque eran zonas más estrechas pero si a MGS2 le pones una cámara libre también ganarías muchísima más visión.

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Serie A Todos los Jugones sonríen igual, Daimiel

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hace 5 horas, bandersay dijo:

La cámara de la versión original le añadía dificultad extra. Punto a favor.

Luego llegó subsistence para aliviar las quejas.

Eso es como el Rey sin Nombre de Dark Souls 3, el que suelen decir que es el boss más difícil del Dark Souls 3 base.

El tema de que sea difícil es por lo infumable de su cámara en su primera fase de enfrentamiento. Eso no sirve para decir que un juego es difícil por errores de diseño. Que yo tampoco veo al MGS 3 un juego difícil.


puqhR35.gif

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