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Katakrasky

PS5 movió la demo de Unreal Engine 5 con soltura

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Seider Leviathan

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

La demo del elemental del Unreal Engine 4 parecía una burrada imposible de superar en su momento cuando se presentó allá por el 2012. Aprovechaba la Ps4 de manera impresionante e incluso había gente que dudaba de que eso se moviera así de verdad en una Ps4. Hoy día la ves y queda claro de que salieron juegos despues de aquella demo que estaban mucho más cargados gráficamente. Juegos como Uncharted 4, God of War, Horizon, etc han dejado atrás aquella demo.

 

 

Por lo tanto es de esperar que con esta demo del Unreal Engine 5 suceda lo mismo... en cuanto las desarrolladoras le pillen el truco al hardware de Ps5 veremos cosas muy superiores a este UE 5.

Editado por Seider

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Badrus82 Anima

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hace 1 hora, OldSilent dijo:




A mí TLOU2 me ha dejado más boquiabierto que la demo del Unreal 5. Por mucho.
Esperando me hayo a que un juego de PC me sorprenda como la obra de Naughty Dog, y lo he jugado en reescalado a 2160p con HDR a 30 fps.  PS5 podrá mucho más que sólo con la demo del Unreal 5, por más que a muchos le duela.

Bueno, tu puedes decir lo que quieras. Pero la demo de Unreal 5 está a putos años luz de TLOU2.


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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OldSilent IGNIS EXCUBITOR

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hace 11 minutos, Badrus82 dijo:

Bueno, tú puedes decir lo que quieras, pero la demo de Unreal 5 está a putos años luz de TLOU2.


Para atrás o para adelante?


----------------------------------------------------------------------------------------------------------

dwnrpc0b.jpg

 

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Badrus82 Anima

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hace 2 minutos, OldSilent dijo:


Para atrás o para adelante?

Obviamente por delante. Esa demo ps4 no la moveria ni a 520p y 10 FPS

La pregunta ofende a la inteligencia

 


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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OldSilent IGNIS EXCUBITOR

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hace 12 minutos, Badrus82 dijo:

Obviamente por delante. Esa demo ps4 no la moveria ni a 520p y 10 FPS

La pregunta ofende a la inteligencia

 



Sí, obviamente es mejor en "carga bruta", pero años luz?  Una PS4 podría conseguir una sensación parecida sin evidentemente toserle en el aspecto poligonal brutísimo y otras cosas más. Años luz...deja un poco de margen de medida de distancia ya que arriba de PS5 vendrá XBSX y arriba todas las PC de alta gama.
 


----------------------------------------------------------------------------------------------------------

dwnrpc0b.jpg

 

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hardcore gamer TERRESTRIS VERITAS

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La PS5 es como el Ford Focus RS y la series X es el Mustang V8. Uno va "overclockeado" con turbo y el otro es un motor atmosférico sediente de combustible, sin turbo a la vieja usanza.

El mustang es más potente, el RS se ayuda del turbo, que cada vez se estropean menos. El resultado es lo que es, la potencia bruta es dificil de enmascararla

 

 

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Días de borrasca, Víspera de resplandores

 

 

sincelejo01.png

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Kilek Gwyn, Señor de la Ceniza

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hace 11 horas, Stakado dijo:

Más bien será los 2 a 30 estables pero en ps5 a 1800p y en sx a 2160p

 

Si, bueno, yo no pondría la mano en el fuego porque no hubiera juegos que bajasen de 30fps, mas que nada porque sería la primera vez en la historia que en una gen de consolas ocurre tal cosa como garantizar una tasa mínima de 30fps


qce9oP7.gif

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Steve_ Hyuga Ender

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Jajajaja con soltura con resolución dinámica a menos de 1440p y 30frames 🤣

 

Por cierto la demo de UE4 en consolas fue bastante capada sobre la versión de PC.....

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Kosarman Lord Boros

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En 3/7/2020 a las 13:34, Ren Amamiya dijo:

 

Si son 1.8TFlops.

 

La consola usa potencia variable para economizar el rendimiento y poder sacarle más partido a los componentes. La Series X tiene 12TFlops pero tampoco va a ir a 12TFlops todo el rato, depende del juego y del jugo que le saque a la consola.

¿A quien pretendes engañar? Sabemos todos la diferencia de CUs y de frecuencias que tienen las 2 máquinas y cuala tiene frecuencias variables y la que no.

¿Economizar rendimiento? se economiza cuando trabaja por debajo de su frecuencia normal, no volver a la frecuencia normal después de un achicharrante overclock.

Comentarios como este me hace pensar que pueda existir gente que defienda abortos como la Game Gear Micro. xD

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Badrus82 Anima

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Publicado (editado)
hace 47 minutos, OldSilent dijo:



Sí, obviamente es mejor en "carga bruta", pero años luz?  Una PS4 podría conseguir una sensación parecida 
 

No.

Ni geometría, ni iluminación ni resolución de texturas por falta de potencia bruta ( unas 6 veces menos) y por falta de RAM y por una CPU 4 veces más lenta. Lo dicho, ni a 520p y bajando las texturas y geometría podría mover la demo PS4. Lo primero que tendría que quitar es la iluminación.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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