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Overseer

DF Retro EX - Presentación de Xbox One revisada (o cómo auto-torturarse un domingo por la tarde)

Publicaciones recomendadas

Overseer HARENA TIGRIS

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Increíble cómo casi se cargan ellos solos la marca Xbox, y cuyas consecuencias negativas todavía están intentando remediar. No se explica qué demonios querían ofrecer al usuario de videojuegos.

Y la próxima generación, con una estrategia de vender potencia y no juegos, veremos si siguen en su particular travesía por el desierto.

 

 

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Rackir Ornstein y Smough

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Hay que reconocer que no fue la presentación de una consola más excitante de la historia, no... Empezó mal, pero mal. 

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Asura Bang

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Entre la presentacion TVTVTV y las perlas posteriores en plan "si no tienes internet en casa, comprate una 360" se coronaron hundiento la marca en tiempo record.

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Fran_smt IGNIS EXCUBITOR

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Es que el enfoque a TV a lo loco fue medio un suicidio...

 

una cosa es que a nosotros nos pudiese llamar la atención, peor Microsoft a la fuerza tenía que saber de la explosión de las Smart Tv... ya en esa época abundaban en el mercado.

 

Lo digo como una persona que uso Netflix en PS3 a lo loco...

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Get up I'll allow you to die like a warrior

i5 8400-16GB 3200mhz DDR4-Nvidia GTX1080 8Gb-512GB SSD + 1TB HDD

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itnios Lord Boros

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Mira que recuerdo las muy malas impresiones que me lleve en esa época peor no tenia en mi cabeza que fuera tan desastroso. Seguramente porque paralelo a esa presentación y en esas semanas si se fueron presentando ciertos juegos. Pero un gran duro golpe para los seguidores de la marca que ya estaban en sequia de la predecesora

Lo que comentan en el video tiene su sentido, MS perdió de vista la realidad de lo que es una consola y si veian que el nº de gente que usaba 360 para netflix aumentaba sin parar puede que no fuera tan descabellado centrarse en ese camino ya que era un momento en que las tablets ya entraban en decadencia, no existían apenas smartTV y estaban dando tumbos similares con windows phone

Editado por itnios
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____________________________________________

Practicamente Imperfecto

@itnios

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Bastila Shan Ender

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Abominable presentación en la que prácticamente todo fue un FAIL protagonizado por el odioso Don Mattrick; potencia, tivi, tivi, sports, DRM, sin segunda mano y Kinect, los juegos casi también, FM5 iba corto de contenido, Quantum Break fue lo que fue, y del E3, Ryse y Dead Rising 3 fueron un mojón, Titanfall una exclusiva temporal, la MCC un remaster fallido de mierda y un Scalebound que terminó cancelado junto a Fable Legends unos años después.

 

La que le cayó a MS en los foros fue un baño histórico y merecido (les sirvió para rectificar lo del DRM y la segunda mano) y 4 años después de aquello casi cierran la división de juegos. Pero fueron hostias necesarias, pues han sabido rectificar y ahora lo están haciendo bien.

Editado por Bastila Shan
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Maedre La llama, el trueno y el árbol partido

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Lo de aquella época con lo del DRM fue brutal. Al final una presentación es lo que es, un primer punto de partida pero con tiempo de corregir con marketing, pero lo del DRM es que estaban convencidos de ello a un nivel enfermizo.

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Seider Leviathan

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La sensación que me dió fue como si personas de 70 años hubiesen decidido qué era lo que ellos consideraban más interesante a la hora de ofrecer y vender su nueva consola. Los videojuegos eran algo secundario, un caballo de troya con el que introducir su producto a las masas.... para hacer que la televisión siguiese teniendo la misma importancia que había tenido en los 90 y 2000.

A estas alturas de la película, ni el tato está interesado en ver TV. Con Internet, Youtube, etc... ¿quien quiere un sistema audiovisual que no permite feedback como es la TV?

Pues se comieron con patatas todo aquel rollo de TV y Sports. El Kinect intentando aprovechar el éxito de los Wiimotes de Wii tambien terminó en el cubo de la basura.

Menos mal que pusieron a Phil Spencer y parece que está enderezando el rumbo de la situación.

Editado por Seider
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Folguee Ganondorf

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que cambio de esa mierda que presentaron y sus políticas a las que tenemos ahora, madre mia. las críticas en los foros estaban más que justificadas y necesarias para que cambiasen de rumbo. 7 añazos han pasado ya, casi nah

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Shinzon_Z PARIETINAE UMBRA

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Xbox One se presento de una manera que hubiera triunfado 5-8 años atras, y que en ese punto era un jodido desastre sin interes.

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    • Sergio1991
      En su momento había leído acerca de esta web como una opción fiable para intentar adquirir aquellos títulos que nunca hubieran visto la luz en el mercado europeo. Decidí cotejar esta página para comprobar si el juego que buscaba estaba a un buen precio, como fue el caso. Procedo a hacer una simulación... Y esto es lo que me aparece en pantalla:

      La opción más barata, casi asciende a los 10 euros... Y no se trata de ninguna edición especial, es una edición normal y corriente...
      Me choca bastante ese precio y más cuando he leído en múltiples ocasiones que los gastos de envío en este portal sólo son elevados si el volumen del paquete es voluminoso, ¿pero que un simple juego cueste casi 10 euros enviarlo? Me parece una burrada. Por ello quería preguntar, ¿esto es normal, ahora la política de precios ha aumentado (siempre leí que enviar un juego desde esta página costaba entre 3 y 4 euros), o acaso dependiendo del juego que compres, se aplican tarifas distintas?
      Es que viendo esto, no entiendo donde reside la gran ventaja de comprar videojuegos en este portal, si Amazon te los ofrece como mínimo a un precio similar...
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
      Como la mayoría ya sabréis, recientemente se ha anunciado la cuarta parte oficial de Crash Bandicoot, que será una secuela directa de la trilogía original, la cual dispuso de un Remake en 2017.
      Como seguramente también sabréis casi todos, aquel Remake se ejecutaba a 30 fotogramas por segundo tanto en Playstation 4, como Xbox One, Playstation 4 Pro, Xbox One X y Nintendo Switch, siendo la versión de PC la única que alcanzaba los 60 fotogramas por segundo:
      Partiendo de la base de que es incompresible que no existiera una opción para habilitar los 60 fotogramas en videoconsolas (y menos en Playstation 4 Pro y Xbox One X), la pregunta que planteo es, ¿esta cuarta entrega apostará por los 60 fotogramas por segundo que exhibe en su trailer, o nuevamente, sólo los usuarios de PC podrán disfrutar de ellos (aunque aún no hay confirmada dicha versión, viendo los precedentes, es más que probable que exista)? Porque creo que es evidente que no se trata de una cuestión de potencia, sino de interés. Esa cuarta parte debería poder ejecutarse sin problemas a 60 fotogramas por segundo.
      En caso de que la actual generación de videoconsolas no ofertara los 60 fotogramas por segundo, ¿pensáis que la retrocompatibilidad en las consolas de próxima generación, lo permitirá?
      ¡Saludos!
    • Sergio1991
      1) El overclok no sería estable. los juegos de Thirds Parties rendirían un 30% mejor en Xbox Series X, es una diferencia insalvable.
      2) El rendimiento del raytracing sería un 40% mejor en Xbox Series X.
      3) El diseño de Playstation 5 es feo y muy grande.
      4) La disipación de la Playstattion 5 es asombrosa, muy silenciosa.
      5) Los controles hápticos son geniales y la batería increíble.
      6) Fecha de lanzamiento en Noviembre de 2020.
      7) Costará 499 dólares.
      😎 Sony anunciará exclusivos de Capcom, Konami, Tecmo Koei, Atlus, Square Enix y Bethesda.
      9) Naughty Dog y Santa Monica anunciarán nuevos juegos.
      10) Horizon 2 es impresionante a nivel gráfico. Se pondrá a la venta en 2021.
      11) Anuncio de Spider-Man 2.
      12) Un nuevo Ratchet and clank de lanzamiento.
      13) Nuevo Silent Hill.
      14) Half Life Alyx estará disponible en PSVR2.
      15) Van a revivir dos IPs clásicas de Playstation 1.
      16) Sony anunciará la llegada de más juegos a PC, como Dreams, The Last Guardian, Gravity Rush o Gran Turismo.
       
      ¿Qué os parecen estos rumores? ¿Los consideráis fiables o verídicos?
      ¡Saludos!
    • Sergio1991
      Aprovechando que la precuela de esta saga (Zero) se ambienta en 2020 y que ya estamos en ese año, aprovecho para abrir este hilo y hablar un poco de esta saga.
      Perfect Dark vió la luz por primera vez en Nintendo 64 en el año 2000 y su precuela, Perfect Dark Zero, en 2005 en Xbox 360, ya que Microsoft había comprado a Rare. Años después la primera entrega remasterizada vería la luz de manera digital a través de la store de Microsoft y en 20015 ambos títulos se editarían en un recopilatorio de Xbox One llamado como Rare Replay.
      En primer lugar, ¿qué opináis de estos juegos hoy en día? ¿Les ha afectado el paso del tiempo o siguen conservando su calidad? ¿Valoráis mejor hoy en día Zero, o seguís considerando que fue un mal título?
      En segundo lugar, ¿cuál consideráis que es la mejor manera de jugar estas entregas? Porque aunque el Rare Replay recopila las mismas, tengo entendido que hay varios videojuegos que a parte de no contar con traducción al castellano a pesar de poseerla originalmente, además el rendimiento es deficiente, ya que los títulos funcionan directamente en un emulador, no están adecuadamente adaptados y optimizados. ¿Es esto cierto? En caso de ser así, ¿afecta a las entregas de Perfect Dark, o las mismas poseen traducción y doblaje al castellano además de un buen rendimiento?
      ¡Saludos!
    • PELEKA
      Ahora que Microsoft ya no da  soporte para W7 desde el 14 de enero y podemos decir que este sistema operativo esta oficialmente muerto, ¿alguien sigue con el?
      Lo tengo instalado en un SSD pero creo que voy a pasarlo a W10,  llevo usando desde practicamente desde que salio y va bien. ¿Y ustedes?
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