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The Verge: Lockhart tendrá 7,5GB de RAM utilizable, una CPU acelerada y 4 Teraflops de GPU

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Pad Fighter 430 Sheikah

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

Pues habrá que esperar a que finalmente se confirme la supuesta Xbox Series S, pero en caso de existir es cierto que tradicionalmente no es algo que se haya visto:

Es decir, hasta ahora las nuevas generaciones sólo han llegado con 1 única especificación (más allá de alguna chorrada como sacar un modelo sin lector como hará la PS5, o la 360 con menos disco duro..., pero hasta esos casos obviamente son 1 única especificación). Esto obviamente habrá sido así por limitaciones tecnológicas y de programación, no siendo viable dar soporte a varias especificaciones dispares teniendo que programar y sacar los juegos simultáneamente en varias.

Así que esto es novedoso de confirmarse... 

... ¡¡pero únicamente es novedoso en este particular mundillo!!

Quiero decir, ofrecer al mercado varias opciones diferentes de un mismo producto diferenciadas en especificaciones y por tanto en precio, es más viejo que la rueda.

¿Y por qué? Pues porque interesa llegar al mayor nº de potenciales clientes y cubrir un espectro de mercado más amplio, dado que NO todo el mercado es exactamente igual, ni valora lo mismo, ni busca lo mismo, ni está dispuesto a gastarse el máximo por la especificación máxima...: va desde los entusiastas, hasta los que sólo quieren aquel producto que les cubra el expediente y tenga la funcionalidad mínima por el menor precio.

 

Ahora VW está lanzando su nuevo Golf 8. ¿Sólo lanza la versión GTI de 250 CV y 40.000 €...? Obviamente es la mejor versión y la que todo el mundo querría por querer..., pero la realidad es que no puedes limitarte a comercializar la versión GTI.

Por ahí veo un hilo hablando de TV's..., y ya se sabe que los fabricantes de TV cada año lanzan sus gamas con un sin fin de modelos que van desde el más puntero y sofisticado hasta el más mundano a base de renuncias varias por el camino en prestaciones, tamaño, calidad de imagen, funcionalidades..., pero a cambio de costarte menos: no todo el mundo necesita comprar la mejor Tv del mercado: puede que la vaya a usar poco, su única pretensión sea ver algún programa de entretenimiento, la vaya a poner en el cuarto o en la sala de espera de su negocio de fisioterapia...

Los móviles igual, las tablets, los hoteles, los chalets, los pisos, los relojes, las lavadoras...: cualquier cosa que uno imagine, verá que hay una amplia variedad de precios y prestaciones.

 

¿¿Así que cuál es el drama, cuál es la novedad..., por qué tanto rasgarse las vestiduras?? En realidad el hecho de que las generaciones de consolas sólo hayan admitido históricamente 1 modelo y nada más, eso es más bien la excepción, la rareza, a poco que uno amplíe algo las miras y se fije en lo que le rodea.

 

Así que si MS tiene los suficientes recursos y habilidad técnica para ser capaz de dar soporte a ambas, la Series X y la S (mientras sigue dando soporte a la actual generación encima...), suministrando a los programadores las herramientas necesarias para que hagan su trabajo eficientemente para ambas plataformas, ¿qué tiene de malo?

Vamos a ver, el hecho de que las habilidades técnicas y/o los recursos financieros de Sony sólo alcancen para hacer un modelo con lector y otro sin lector (o con más o con menos disco duro por poner algo que tambi´én hemos visto) ¡¡pues qué le vamos a hacer!!

Sony y sus limitaciones son las que son, pero MS ya sabemos que juega en otra liga. 

 

Obsérvese que Sony es una compañía que ni siquiera es capaz de dar una retrocompatibilidad completa a su PS5 (y que de hecho, a día de HOY no ofrece ninguna retrocompatibilidad cuando la competencia llevará 4 años con ella). Una compañía que ya ha adelantado que (igual que en generaciones pasadas, ellos son así...) que cuando salga la PS5, que la PS4 adiós muy buenas...: o hacen los juegos para una o los hacen para otra (mucho más sencillo así, obviamente). Es una compañía que necesita firmar con MS un contrato para tener la nube y demás en su próxima generación usando los recursos y servidores de MS Azure. 

Así que bueno, Sony hace lo que buenamente puede...: puede quitar el lector a la PS5, y eso es todo al parecer. Algo es algo!!. Pero no le pidas que te saque 2 tipos de PS5 a la vez diferenciadas en prestaciones porque simplemente entran ya en cortocircuito: mientras MS desarrollaba su Series X y S (de confirmarse esta última), Sony sólo desarrollaba la PS5: así que estando Sony 100% centrada en ella, con todos los recursos en ella (encima la PS4 Pro salió al mercado antes que la One X, o sea que llevarían más tiempo enfocados en la nueva generación que MS), Cerny dedicado a ella sin distracciones, a sólo en 1 modelo de PS5.., ¡¡y encima al final del día palidece frente a la Series X por donde se mire!!. Esto es Sony, una marca con gran tirón comercial con la PlayStation, pero hasta ahí. 

 

Pero MS no es Sony: MS puede más, tiene otras posibilidades y recursos, mayor ambición, y está tremendamente centrada en el usuario y por tanto en darle opciones: puedes usar el mando convencional o comprarte el Élite (que además podrás llevarte a la next-gen). Puedes comprarte actuamente una One S con o sin lector, o una One X para el 4k y que es una virguería de consola. Si quieres tienes la opción genial del GamePass, y si no pues bienvenido igualmente. Puedes dedicar tu tiempo a jugar a AAA del momento o a retrocompatibles de hace una década. Puedes comprarte el Halo Infinite para tu Xbox One, o para tu One X, y en un par de años si tienes la Series X (o las Series S si se confirman) pues seguir jugándolo en su mejor versión sin pagar 1 duro de más. Podrás comprar tu próxima consola de 1 pago, o financiarla/alquilarla cada vez en más países.

 

Y por supuesto, podrás dejarte 500€ o más en tu Series X, o 300 € o los que sean en la Series S, a cambio de menos resolución y alguna renuncia más imagino. Perfecto, tú eliges!! Bienvenido a la next-gen a 500 € o más, o a 300€ o alrededores.

 

Así que si MS es capaz de dar soporte y llevar una generación con 2 consolas tan diferenciadas en prestaciones, bravo por ellos!! Es una exhibición más simplemente, una sobrada más, sacando 2 productos a la vez, un 2x1! Algo que en Sony sueñan!

 

¿Tiene sentido esta estrategia?

A priori tendrá el mismo sentido que el de sacar un iphone carísimo y otro más módico cada año..., y en fin, mil ejemplos más como decía al inicio. ¿Es más fácil para Apple desarrollar un único modelo? Pues seguro que sí, obviamente sí..., pero renuncias a una parte del mercado que deberán irse a la competencia si no quieren superar ciertas barreras de precio, aquella parte del mercado que no necesita tener el mejor móvil imaginable o no se lo puede permitir.

 

Actualmente MS ofrece la One X y la One S. La One X es mucho mejor en todo, pero vende (creo) menos que la One S..., o sea, no todo el mundo quiere gastarse lo que una One X cuesta de sobreprecio. 

 

MS como últimamente hasta ahora, da opciones y el usuario que elija, es simple. Con Series X y S pues lo mismo. El mérito está en que sacar ambas tecnológicamente y a nivel de desarrollo es un reto, también a nivel de marketing, desde luego una mayor inversión en I+D+I y movilizar más recursos... 

Si MS es capaz de hacerlo, de dar un Kit de desarrollo amigable y cómodo para que los estudios trabajen para todos sus sistemas a la vez sin mayores complicaciones... bravo por ellos!! 

 

Desde luego, igual que tantos otras cosas en las que MS innovó antes, ya se sabe que para una parte de aficionados sonyers esto sólo estará legitimado y será válido y loable cuando la querida Sony lo lleve a efecto (si es que puede algún día): el último y más descarado caso la retrocompatibilidad, ampliamente vilipendiada por aquí sin límites hasta que por fin Sony la anunció para PS5 para gran júbilo y albricias de todos esos mismos. Nada nuevo! 😴

Editado por Pad Fighter 430
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Rike PARIETINAE UMBRA

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Publicado (editado)
hace 13 minutos, Pad Fighter 430 dijo:

Pues habrá que esperar a que finalmente se confirme la supuesta Xbox Series S, pero en caso de existir es cierto que tradicionalmente no es algo que se haya visto:

Es decir, hasta ahora las nuevas generaciones sólo han llegado con 1 única especificación (más allá de alguna chorrada como sacar un modelo sin lector como hará la PS5, o la 360 con menos disco duro..., pero hasta esos casos obviamente son 1 única especificación). Esto obviamente habrá sido así por limitaciones tecnológicas y de programación, no siendo viable dar soporte a varias especificaciones dispares teniendo que programar y sacar los juegos simultáneamente en varias.

Así que esto es novedoso de confirmarse... 

... ¡¡pero únicamente es novedoso en este particular mundillo!!

Quiero decir, ofrecer al mercado varias opciones diferentes de un mismo producto diferenciadas en especificaciones y por tanto en precio, es más viejo que la rueda.

¿Y por qué? Pues porque interesa llegar al mayor nº de potenciales clientes y cubrir un espectro de mercado más amplio, dado que NO todo el mercado es exactamente igual, ni valora lo mismo, ni busca lo mismo, ni está dispuesto a gastarse el máximo por la especificación máxima...: va desde los entusiastas, hasta los que sólo quieren aquel producto que les cubra el expediente y tenga la funcionalidad mínima por el menor precio.

 

Ahora VW está lanzando su nuevo Golf 8. ¿Sólo lanza la versión GTI de 250 CV y 40.000 €...? Obviamente es la mejor versión y la que todo el mundo querría por querer..., pero la realidad es que no puedes limitarte a comercializar la versión GTI.

Por ahí veo un hilo hablando de TV's..., y ya se sabe que los fabricantes de TV cada año lanzan sus gamas con un sin fin de modelos que van desde el más puntero y sofisticado, renuncias a prestaciones, tamaño, calidad de imagen, funcionalidades..., a cambio de gastar menos: no todo el mundo necesita comprar la mejor Tv del mercado: puede que la vaya a usar poco, su única pretensión sea ver algún programa de entretenimiento, la vaya a poner en el cuarto o en la sala de espera de su negocio de fisioterapia...

Los móviles igual, las tablets, los hoteles, los chalets, los pisos, los relojes, las lavadoras...: cualquier cosa que uno imagine, verá que hay una amplia variedad de precios y prestaciones.

 

¿¿Cuál es el drama?? En realidad el hecho de que las generaciones de consolas s´ólo hayan admitido históricamente 1 modelo y nada más, eso es más bien una excepción, un rareza si uno amplía un poco las miras...

 

Así que si MS tiene los suficientes recursos y habilidad técnica para ser capaz de dar soporte a ambas, la Series X y la S (mientras sigue dando soporte a la actual generación encima...), suministrando a los programadores las herramientas necesarias para que hagan su trabajo eficientemente para ambas plataformas, ¿cuál es el problema?

 

El problema es que yo paso de generación para ver cosas muy superiores a la anterior.

Cuando yo pasé de PS2 a PS3 fue para que em PS3 me viese jugando a juegos como The Last Of Us.

Si a Naughty Dog le hubiesen dicho "haz el juego que quieras, pero tiene que poder correr tanbien en PS2" no hubiesemos tenido el The Last of Us que tuvimos.

Me parece tan de cajón que no se donde está la discusión, las consolas no funcionan como esos otros mercados, los juegos necesitan una base e  la que correr, y si un juego tiene que correr en un hard de 4 teraflops, jamás veremos ningun juego imposible en ese hard, que es lo que uno espera cuando en casa tiene una consola de 12 teraflops.

Yo no me compro una consola de 12 para jugar a lo que juega el de 4 pero en 4K 60fps, me compro una consola de 12 para ver juegos que expriman esos 12, juegos tecnicamente imposible en las otras, que vayan más allá tecnologicamente en todo, el salto que uno ve de TLOU a TLOU 2, que no es lo mismo que jugar al primero en 4K 60 fps y raytracing.

Editado por Rike
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FRASES QUE PASARAN A LA HISTORIA:
-Un pequeño paso para el hombre, pero un gran paso para la humanidad
-Yes, we can
-yo yo lo kiero! de donde eres?

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Pontifex BIG BOSS

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vida restante: 100%
hace 16 minutos, Pad Fighter 430 dijo:

Pues habrá que esperar a que finalmente se confirme la supuesta Xbox Series S, pero en caso de existir es cierto que tradicionalmente no es algo que se haya visto:

Es decir, hasta ahora las nuevas generaciones sólo han llegado con 1 única especificación (más allá de alguna chorrada como sacar un modelo sin lector como hará la PS5, o la 360 con menos disco duro..., pero hasta esos casos obviamente son 1 única especificación). Esto obviamente habrá sido así por limitaciones tecnológicas y de programación, no siendo viable dar soporte a varias especificaciones dispares teniendo que programar y sacar los juegos simultáneamente en varias.

Así que esto es novedoso de confirmarse... 

... ¡¡pero únicamente es novedoso en este particular mundillo!!

Quiero decir, ofrecer al mercado varias opciones diferentes de un mismo producto diferenciadas en especificaciones y por tanto en precio, es más viejo que la rueda.

¿Y por qué? Pues porque interesa llegar al mayor nº de potenciales clientes y cubrir un espectro de mercado más amplio, dado que NO todo el mercado es exactamente igual, ni valora lo mismo, ni busca lo mismo, ni está dispuesto a gastarse el máximo por la especificación máxima...: va desde los entusiastas, hasta los que sólo quieren aquel producto que les cubra el expediente y tenga la funcionalidad mínima por el menor precio.

 

Ahora VW está lanzando su nuevo Golf 8. ¿Sólo lanza la versión GTI de 250 CV y 40.000 €...? Obviamente es la mejor versión y la que todo el mundo querría por querer..., pero la realidad es que no puedes limitarte a comercializar la versión GTI.

Por ahí veo un hilo hablando de TV's..., y ya se sabe que los fabricantes de TV cada año lanzan sus gamas con un sin fin de modelos que van desde el más puntero y sofisticado, renuncias a prestaciones, tamaño, calidad de imagen, funcionalidades..., a cambio de gastar menos: no todo el mundo necesita comprar la mejor Tv del mercado: puede que la vaya a usar poco, su única pretensión sea ver algún programa de entretenimiento, la vaya a poner en el cuarto o en la sala de espera de su negocio de fisioterapia...

Los móviles igual, las tablets, los hoteles, los chalets, los pisos, los relojes, las lavadoras...: cualquier cosa que uno imagine, verá que hay una amplia variedad de precios y prestaciones.

 

¿¿Cuál es el drama?? En realidad el hecho de que las generaciones de consolas s´ólo hayan admitido históricamente 1 modelo y nada más, eso es más bien una excepción, un rareza si uno amplía un poco las miras...

 

Así que si MS tiene los suficientes recursos y habilidad técnica para ser capaz de dar soporte a ambas, la Series X y la S (mientras sigue dando soporte a la actual generación encima...), suministrando a los programadores las herramientas necesarias para que hagan su trabajo eficientemente para ambas plataformas, ¿cuál es el problema?

Vamos a ver, el hecho de que las habilidades técnicas y/o los recursos financieros de Sony sólo alcancen para hacer un modelo con lector y otro sin lector (o con más o con menos disco duro por poner algo que tambi´én hemos visto) ¡¡pues qué le vamos a hacer!!

Sony y sus limitaciones son las que son, pero MS ya sabemos que juega en otra liga. 

Obsérvese que Sony es una compañía que ni siquiera es capaz de dar una retrocompatibilidad completa a su PS5 (y que de hecho, a día de HOY no ofrece ninguna retrocompatibilidad cuando la competencia llevará 4 años con ella). Una compañía que ya ha adelantado que (igual que en generaciones pasadas, ellos son así...) que cuando salga la PS5, que la PS4 adiós muy buenas...: o hacen los juegos para una o los hacen para otra (mucho más sencillo así, obviamente). Es una compañía que necesita firmar con MS un contrato para tener la nube y demás en la próxima generación usando los recursos y servidores de MS Azure. 

Así que bueno, Sony hace lo que buenamente puede...: puede quitar el lector a la PS5, y eso es todo al parecer. Algo es algo. Pero no le pidas que te saque 2 tipos de PS5 porque simplemente entran ya en cortocircuito: mientras MS desarrollaba su Series X y S (de confirmarse esta última), Sony sólo desarrollaba la PS5: así que 100% centrada en ella, todos los recursos en ella (encima la PS4 Pro salió antes que la One X, o sea que llevarían más tiempo enfocados en la nueva generación que Ms), Cerny enfocado en ella sin distracciones, sólo en 1 modelo de PS5.., ¡¡y encima al final del día palidece frente a la Series X por donde se mire!!. Esto es Sony, una marca con gran tirón comercial, pero hasta ahí. 

 

Pero MS no es Sony: MS puede más, tiene otras posibilidades y recursos, mayor ambición, y está tremendamente centrada en el usuario y por tanto en darle opciones: puedes usar el mando convencional o comprarte el Élite (que además podrás llevarte a la next-gen). Puedes comprarte actuamente una One S con o sin lector, o una One X para el 4k y que es una virguería de consola. Si quieres tienes la opción genial del GamePass, y si no pues bienvenido igualmente. Puedes dedicar tu tiempo a jugar a AAA del momento o a retrocompatibles de hace una década. Puedes comprarte el Halo Infinite para tu Xbox One, o para tu One X, y en un par de años si tienes la Series X (o las Series S si se confirman) pues seguir jugándolo en su mejor versión sin pagar 1 duro de más. Podrás comprar tu próxima consola de 1 pago, o financiarla/alquilarla cada vez en más países.

 

Y por supuesto, podrás dejarte 500€ o más en tu Series X, o 300 € o los que sean en la Series S, a cambio de menos resolución y alguna renuncia más imagino. Perfecto, tú eliges!! Bienvenido a la next-gen a 500 € o más, o a 300€ o alrededores.

 

Así que si MS es capaz de dar soporte y llevar una generación con 2 consolas tan diferenciadas en prestaciones, bravo por ellos!! Es una exhibición más simplemente, una sobrada más, sacando 2 productos a la vez, un 2x1! Algo que en Sony sueñan!

 

¿Tiene sentido esta estrategia?

A priori tendrá el mismo sentido que el de sacar un iphone carísimo y otro más módico cada año..., y en fin, mil ejemplos más como decía al inicio. ¿Es más fácil para Apple desarrollar un único modelo? Pues seguro que sí, obviamente sí..., pero renuncias a una parte del mercado que deberán irse a la competencia si no quieren superar ciertas barreras de precio, aquella parte del mercado que no necesita tener el mejor móvil imaginable o no se lo puede permitir.

 

Actualmente MS ofrece la One X y la One S. La One X es mucho mejor en todo, pero vende (creo) menos que la One S..., o sea, no todo el mundo quiere gastarse lo que una One X cuesta de sobreprecio. 

 

MS como últimamente hasta ahora da opciones, y el usuario que elija, es simple. Con Series X y S pues lo mismo. El mérito está en que tecnológicamente y a nivel de desarrollo es un reto, también a nivel de marketing, que supone una mayor inversión en I+D+I... 

Si MS es capaz de hacerlo, de dar un Kit de desarrollo amigable y cómodo para todos sus sistemas a la vez... bravo por ellos!!

 

Desde luego, igual que tantos otras cosas en las que MS innovó antes, para una parte de aficionados sonyers esto sólo estará legitimado y será válido cuando la querida Sony lo lleve a efecto (si es que puede algún día): el último y más descarado caso la retro, ampliamente vilipendiada por aquí sin límites hasta que por fin Sony la anunció para PS5 para gran júbilo y albricias de todos esos mismos. Nada nuevo! 😴

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Midnighter Adramalech

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vida restante: 100%

Madre mía,  cualquiera de Microsoft en Redmond que leyera ese tocho-publirreportaje se partiría la caja con la de tonterías que hay escritas ahí.  Ni como becario, hoyga.


Pulga, I miss you so much. 

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ricardkepis HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%
hace 29 minutos, Pad Fighter 430 dijo:

Pues habrá que esperar a que finalmente se confirme la supuesta Xbox Series S, pero en caso de existir es cierto que tradicionalmente no es algo que se haya visto:

Es decir, hasta ahora las nuevas generaciones sólo han llegado con 1 única especificación (más allá de alguna chorrada como sacar un modelo sin lector como hará la PS5, o la 360 con menos disco duro..., pero hasta esos casos obviamente son 1 única especificación). Esto obviamente habrá sido así por limitaciones tecnológicas y de programación, no siendo viable dar soporte a varias especificaciones dispares teniendo que programar y sacar los juegos simultáneamente en varias.

Así que esto es novedoso de confirmarse... 

... ¡¡pero únicamente es novedoso en este particular mundillo!!

Quiero decir, ofrecer al mercado varias opciones diferentes de un mismo producto diferenciadas en especificaciones y por tanto en precio, es más viejo que la rueda.

¿Y por qué? Pues porque interesa llegar al mayor nº de potenciales clientes y cubrir un espectro de mercado más amplio, dado que NO todo el mercado es exactamente igual, ni valora lo mismo, ni busca lo mismo, ni está dispuesto a gastarse el máximo por la especificación máxima...: va desde los entusiastas, hasta los que sólo quieren aquel producto que les cubra el expediente y tenga la funcionalidad mínima por el menor precio.

 

Ahora VW está lanzando su nuevo Golf 8. ¿Sólo lanza la versión GTI de 250 CV y 40.000 €...? Obviamente es la mejor versión y la que todo el mundo querría por querer..., pero la realidad es que no puedes limitarte a comercializar la versión GTI.

Por ahí veo un hilo hablando de TV's..., y ya se sabe que los fabricantes de TV cada año lanzan sus gamas con un sin fin de modelos que van desde el más puntero y sofisticado hasta el más mundano a base de renuncias varias por el camino en prestaciones, tamaño, calidad de imagen, funcionalidades..., pero a cambio de costarte menos: no todo el mundo necesita comprar la mejor Tv del mercado: puede que la vaya a usar poco, su única pretensión sea ver algún programa de entretenimiento, la vaya a poner en el cuarto o en la sala de espera de su negocio de fisioterapia...

Los móviles igual, las tablets, los hoteles, los chalets, los pisos, los relojes, las lavadoras...: cualquier cosa que uno imagine, verá que hay una amplia variedad de precios y prestaciones.

 

¿¿Así que cuál es el drama, cuál es la novedad..., por qué tanto rasgarse las vestiduras?? En realidad el hecho de que las generaciones de consolas sólo hayan admitido históricamente 1 modelo y nada más, eso es más bien la excepción, la rareza, a poco que uno amplíe algo las miras y se fije en lo que le rodea.

 

Así que si MS tiene los suficientes recursos y habilidad técnica para ser capaz de dar soporte a ambas, la Series X y la S (mientras sigue dando soporte a la actual generación encima...), suministrando a los programadores las herramientas necesarias para que hagan su trabajo eficientemente para ambas plataformas, ¿qué tiene de malo?

Vamos a ver, el hecho de que las habilidades técnicas y/o los recursos financieros de Sony sólo alcancen para hacer un modelo con lector y otro sin lector (o con más o con menos disco duro por poner algo que tambi´én hemos visto) ¡¡pues qué le vamos a hacer!!

Sony y sus limitaciones son las que son, pero MS ya sabemos que juega en otra liga. 

 

Obsérvese que Sony es una compañía que ni siquiera es capaz de dar una retrocompatibilidad completa a su PS5 (y que de hecho, a día de HOY no ofrece ninguna retrocompatibilidad cuando la competencia llevará 4 años con ella). Una compañía que ya ha adelantado que (igual que en generaciones pasadas, ellos son así...) que cuando salga la PS5, que la PS4 adiós muy buenas...: o hacen los juegos para una o los hacen para otra (mucho más sencillo así, obviamente). Es una compañía que necesita firmar con MS un contrato para tener la nube y demás en su próxima generación usando los recursos y servidores de MS Azure. 

Así que bueno, Sony hace lo que buenamente puede...: puede quitar el lector a la PS5, y eso es todo al parecer. Algo es algo!!. Pero no le pidas que te saque 2 tipos de PS5 a la vez diferenciadas en prestaciones porque simplemente entran ya en cortocircuito: mientras MS desarrollaba su Series X y S (de confirmarse esta última), Sony sólo desarrollaba la PS5: así que estando Sony 100% centrada en ella, con todos los recursos en ella (encima la PS4 Pro salió al mercado antes que la One X, o sea que llevarían más tiempo enfocados en la nueva generación que MS), Cerny dedicado a ella sin distracciones, a sólo en 1 modelo de PS5.., ¡¡y encima al final del día palidece frente a la Series X por donde se mire!!. Esto es Sony, una marca con gran tirón comercial con la PlayStation, pero hasta ahí. 

 

Pero MS no es Sony: MS puede más, tiene otras posibilidades y recursos, mayor ambición, y está tremendamente centrada en el usuario y por tanto en darle opciones: puedes usar el mando convencional o comprarte el Élite (que además podrás llevarte a la next-gen). Puedes comprarte actuamente una One S con o sin lector, o una One X para el 4k y que es una virguería de consola. Si quieres tienes la opción genial del GamePass, y si no pues bienvenido igualmente. Puedes dedicar tu tiempo a jugar a AAA del momento o a retrocompatibles de hace una década. Puedes comprarte el Halo Infinite para tu Xbox One, o para tu One X, y en un par de años si tienes la Series X (o las Series S si se confirman) pues seguir jugándolo en su mejor versión sin pagar 1 duro de más. Podrás comprar tu próxima consola de 1 pago, o financiarla/alquilarla cada vez en más países.

 

Y por supuesto, podrás dejarte 500€ o más en tu Series X, o 300 € o los que sean en la Series S, a cambio de menos resolución y alguna renuncia más imagino. Perfecto, tú eliges!! Bienvenido a la next-gen a 500 € o más, o a 300€ o alrededores.

 

Así que si MS es capaz de dar soporte y llevar una generación con 2 consolas tan diferenciadas en prestaciones, bravo por ellos!! Es una exhibición más simplemente, una sobrada más, sacando 2 productos a la vez, un 2x1! Algo que en Sony sueñan!

 

¿Tiene sentido esta estrategia?

A priori tendrá el mismo sentido que el de sacar un iphone carísimo y otro más módico cada año..., y en fin, mil ejemplos más como decía al inicio. ¿Es más fácil para Apple desarrollar un único modelo? Pues seguro que sí, obviamente sí..., pero renuncias a una parte del mercado que deberán irse a la competencia si no quieren superar ciertas barreras de precio, aquella parte del mercado que no necesita tener el mejor móvil imaginable o no se lo puede permitir.

 

Actualmente MS ofrece la One X y la One S. La One X es mucho mejor en todo, pero vende (creo) menos que la One S..., o sea, no todo el mundo quiere gastarse lo que una One X cuesta de sobreprecio. 

 

MS como últimamente hasta ahora, da opciones y el usuario que elija, es simple. Con Series X y S pues lo mismo. El mérito está en que sacar ambas tecnológicamente y a nivel de desarrollo es un reto, también a nivel de marketing, desde luego una mayor inversión en I+D+I y movilizar más recursos... 

Si MS es capaz de hacerlo, de dar un Kit de desarrollo amigable y cómodo para que los estudios trabajen para todos sus sistemas a la vez sin mayores complicaciones... bravo por ellos!! 

 

Desde luego, igual que tantos otras cosas en las que MS innovó antes, ya se sabe que para una parte de aficionados sonyers esto sólo estará legitimado y será válido y loable cuando la querida Sony lo lleve a efecto (si es que puede algún día): el último y más descarado caso la retrocompatibilidad, ampliamente vilipendiada por aquí sin límites hasta que por fin Sony la anunció para PS5 para gran júbilo y albricias de todos esos mismos. Nada nuevo! 😴

 

Cualquier compañía puede hacer varios modelos de una consola con distintas capacidades.

Si incluso Nintendo lo hace.

 

El problema es que el modelo de menor capacidad pueda afectar el desarrollo de los juegos en la consola de mayor capacidad, impidiéndole aprovechar todo su potencial.

 

Si las especificaciones del modelo menos potente permiten a los desarrolladores hacer sus juegos para la consola estándar sin tener que cuidar la compatibilidad con el modelo económico y simplemente "pulsar el botón 1080p" para que funcione bien entonces no tendríamos motivo para preocuparnos.

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Pad Fighter 430 Sheikah

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)
hace 47 minutos, Rike dijo:

 

El problema es que yo paso de generación para ver cosas muy superiores a la anterior.

Cuando yo pasé de PS2 a PS3 fue para que em PS3 me viese jugando a juegos como The Last Of Us.

Si a Naughty Dog le hubiesen dicho "haz el juego que quieras, pero tiene que poder correr tanbien en PS2" no hubiesemos tenido el The Last of Us que tuvimos.

Me parece tan de cajón que no se donde está la discusión, las consolas no funcionan como esos otros mercados, los juegos necesitan una base e  la que correr, y si un juego tiene que correr en un hard de 4 teraflops, jamás veremos ningun juego imposible en ese hard, que es lo que uno espera cuando en casa tiene una consola de 12 teraflops.

Yo no me compro una consola de 12 para jugar a lo que juega el de 4 pero en 4K 60fps, me compro una consola de 12 para ver juegos que expriman esos 12, juegos tecnicamente imposible en las otras, que vayan más allá tecnologicamente en todo, el salto que uno ve de TLOU a TLOU 2, que no es lo mismo que jugar al primero en 4K 60 fps y raytracing.

 

Ya ´tú lo has dicho todo en tus primeras 5 palabras: "El problema es que YO... blablablablá".

Perfecto, la única cuestión es que tu caso es tuyo, pero hay muchos otros casos, tantos como personas. El mercado es muy grande, no está limitado a ti y a tus motivaciones personales para comprar una next-gen. Me parece muy bien tu perspectiva o tu factor de compra de una next-gen, está clara, pero entiende que hay otras muchas situaciones, motivaciones y expectativas. Y entonces, dado que MS o Sony no hacen la next-gen pensando sólo en ti y a tu medida, bajo encargo tuyo y en exclusiva para ti..., pues es lo que tiene, que ellos intentan (o eso parece con MS al menos) ofrecer más opciones a más gente, para llegar a más gente, es muy legítimo. Tú valoras lo que valoras, pero otras personas valoran otras cosas, y las empresas están para atender el mayor espectro de necesidades, no sólo las de un nicho.

Y si tú tanto quieres "ver cosas muy superiores a la anterior" generación..., ¡¡entonces cómprate una Series X y olvídate de tanto Naughty Dog amigo!!

Luego lo de que los juegos de Xbox Series X se verán lastrados porque exista una Series S, ya es una película tuya, yo qué quieres que te diga. Según esa teoría, suprimamos a la redundante PS5 que lastrará a la Xbox Series X. ¿Cómo sería el FIFA 21 o el Ciberpunk 2077 en Series X si no existiera la PS5 lastrándolo con su raytracing errático por ejemplo...? Si hay que erradicar a la Series S no sea que lastre, erradiquemos a la PS5 entonces por lo mismo.

Pero claro, tú no te planteas eso, que la PS5 lastre a la Series X: en tu mensaje solo leo "The Last Of Us", "Nauhty Dog", "TLOU" "TLOU2" y si hubieses hecho otro párrafo, me habría hablado del Uncharted o del Horizon...: tú estarás en la pelea y en el discurso de los referentes y portentes gráficos de los exclusivos de los firsty de Sony exprime consolas, "lo último de Nauthy Dog", "lo próximo de Guerrilla", juegazos con graficazos sí o sí y esos tópicos tan de Meri (en muchas ocasiones juegos de notable pero inflados y sobrevalorados al extremo, ya hemos visto esa peli muchas veces). Leyéndote, parece que sólo los first tienen gráficos que valgan la pena, y que sólo hay salto gráfico entre entregas de first, "entre TLOU y TLOU2" como tú dices, pareciese imposible que ninguna third haga lo propio. Bueno verás..., es una creencia, tuya en este caso, extendida seguro entre los correligionarios. Pero para mí la realidad es bien distinta: juegos multiplaformas de thirds llevando las consolas al límite y dejando en evidencia cualquier first en lo ´técnico, hay a patadas. Nuevas entregas de juegos thirds que dan saltos gráficos, también.

Otra cosa es que no se diga o no interese.

Editado por Pad Fighter 430
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Rike PARIETINAE UMBRA

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hace 49 minutos, Pad Fighter 430 dijo:

 

Ya ´tú lo has dicho todo en tus primeras 5 palabras: "El problema es que YO... blablablablá".

Perfecto, la única cuestión es que tu caso es tuyo, pero hay muchos otros casos, tantos como personas. El mercado es muy grande, no está limitado a ti y a tus motivaciones personales para comprar una next-gen. Me parece muy bien tu perspectiva o tu factor de compra de una next-gen, está clara, pero entiende que hay otras muchas situaciones, motivaciones y expectativas. Y entonces, dado que MS o Sony no hacen la next-gen pensando sólo en ti y a tu medida, bajo encargo tuyo y en exclusiva para ti..., pues es lo que tiene, que ellos intentan (o eso parece con MS al menos) ofrecer más opciones a más gente, para llegar a más gente, es muy legítimo. Tú valoras lo que valoras, pero otras personas valoran otras cosas, y las empresas están para atender el mayor espectro de necesidades, no sólo las de un nicho.

Y si tú tanto quieres "ver cosas muy superiores a la anterior" generación..., ¡¡entonces cómprate una Series X y olvídate de tanto Naughty Dog amigo!!

Luego lo de que los juegos de Xbox Series X se verán lastrados porque exista una Series S, ya es una película tuya, yo qué quieres que te diga. Según esa teoría, suprimamos a la redundante PS5 que lastrará a la Xbox Series X. ¿Cómo sería el FIFA 21 o el Ciberpunk 2077 en Series X si no existiera la PS5 lastrándolo con su raytracing errático por ejemplo...? Si hay que erradicar a la Series S no sea que lastre, erradiquemos a la PS5 entonces por lo mismo.

Pero claro, tú no te planteas eso, que la PS5 lastre a la Series X: en tu mensaje solo leo "The Last Of Us", "Nauhty Dog", "TLOU" "TLOU2" y si hubieses hecho otro párrafo, me habría hablado del Uncharted o del Horizon...: tú estarás en la pelea y en el discurso de los referentes y portentes gráficos de los exclusivos de los firsty de Sony exprime consolas, "lo último de Nauthy Dog", "lo próximo de Guerrilla", juegazos con graficazos sí o sí y esos tópicos tan de Meri (en muchas ocasiones juegos de notable pero inflados y sobrevalorados al extremo, ya hemos visto esa peli muchas veces). Leyéndote, parece que sólo los first tienen gráficos que valgan la pena, y que sólo hay salto gráfico entre entregas de first, "entre TLOU y TLOU2" como tú dices, pareciese imposible que ninguna third haga lo propio. Bueno verás..., es una creencia, tuya en este caso, extendida seguro entre los correligionarios. Pero para mí la realidad es bien distinta: juegos multiplaformas de thirds llevando las consolas al límite y dejando en evidencia cualquier first en lo ´técnico, hay a patadas. Nuevas entregas de juegos thirds que dan saltos gráficos, también.

Otra cosa es que no se diga o no interese.

A donde vas, manzanas traigo.

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FRASES QUE PASARAN A LA HISTORIA:
-Un pequeño paso para el hombre, pero un gran paso para la humanidad
-Yes, we can
-yo yo lo kiero! de donde eres?

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Alvar Hanso Magus

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hace 1 hora, Pad Fighter 430 dijo:

Pues habrá que esperar a que finalmente se confirme la supuesta Xbox Series S, pero en caso de existir es cierto que tradicionalmente no es algo que se haya visto:

Es decir, hasta ahora las nuevas generaciones sólo han llegado con 1 única especificación (más allá de alguna chorrada como sacar un modelo sin lector como hará la PS5, o la 360 con menos disco duro..., pero hasta esos casos obviamente son 1 única especificación). Esto obviamente habrá sido así por limitaciones tecnológicas y de programación, no siendo viable dar soporte a varias especificaciones dispares teniendo que programar y sacar los juegos simultáneamente en varias.

Así que esto es novedoso de confirmarse... 

... ¡¡pero únicamente es novedoso en este particular mundillo!!

Quiero decir, ofrecer al mercado varias opciones diferentes de un mismo producto diferenciadas en especificaciones y por tanto en precio, es más viejo que la rueda.

¿Y por qué? Pues porque interesa llegar al mayor nº de potenciales clientes y cubrir un espectro de mercado más amplio, dado que NO todo el mercado es exactamente igual, ni valora lo mismo, ni busca lo mismo, ni está dispuesto a gastarse el máximo por la especificación máxima...: va desde los entusiastas, hasta los que sólo quieren aquel producto que les cubra el expediente y tenga la funcionalidad mínima por el menor precio.

 

Ahora VW está lanzando su nuevo Golf 8. ¿Sólo lanza la versión GTI de 250 CV y 40.000 €...? Obviamente es la mejor versión y la que todo el mundo querría por querer..., pero la realidad es que no puedes limitarte a comercializar la versión GTI.

Por ahí veo un hilo hablando de TV's..., y ya se sabe que los fabricantes de TV cada año lanzan sus gamas con un sin fin de modelos que van desde el más puntero y sofisticado hasta el más mundano a base de renuncias varias por el camino en prestaciones, tamaño, calidad de imagen, funcionalidades..., pero a cambio de costarte menos: no todo el mundo necesita comprar la mejor Tv del mercado: puede que la vaya a usar poco, su única pretensión sea ver algún programa de entretenimiento, la vaya a poner en el cuarto o en la sala de espera de su negocio de fisioterapia...

Los móviles igual, las tablets, los hoteles, los chalets, los pisos, los relojes, las lavadoras...: cualquier cosa que uno imagine, verá que hay una amplia variedad de precios y prestaciones.

 

¿¿Así que cuál es el drama, cuál es la novedad..., por qué tanto rasgarse las vestiduras?? En realidad el hecho de que las generaciones de consolas sólo hayan admitido históricamente 1 modelo y nada más, eso es más bien la excepción, la rareza, a poco que uno amplíe algo las miras y se fije en lo que le rodea.

 

Así que si MS tiene los suficientes recursos y habilidad técnica para ser capaz de dar soporte a ambas, la Series X y la S (mientras sigue dando soporte a la actual generación encima...), suministrando a los programadores las herramientas necesarias para que hagan su trabajo eficientemente para ambas plataformas, ¿qué tiene de malo?

Vamos a ver, el hecho de que las habilidades técnicas y/o los recursos financieros de Sony sólo alcancen para hacer un modelo con lector y otro sin lector (o con más o con menos disco duro por poner algo que tambi´én hemos visto) ¡¡pues qué le vamos a hacer!!

Sony y sus limitaciones son las que son, pero MS ya sabemos que juega en otra liga. 

 

Obsérvese que Sony es una compañía que ni siquiera es capaz de dar una retrocompatibilidad completa a su PS5 (y que de hecho, a día de HOY no ofrece ninguna retrocompatibilidad cuando la competencia llevará 4 años con ella). Una compañía que ya ha adelantado que (igual que en generaciones pasadas, ellos son así...) que cuando salga la PS5, que la PS4 adiós muy buenas...: o hacen los juegos para una o los hacen para otra (mucho más sencillo así, obviamente). Es una compañía que necesita firmar con MS un contrato para tener la nube y demás en su próxima generación usando los recursos y servidores de MS Azure. 

Así que bueno, Sony hace lo que buenamente puede...: puede quitar el lector a la PS5, y eso es todo al parecer. Algo es algo!!. Pero no le pidas que te saque 2 tipos de PS5 a la vez diferenciadas en prestaciones porque simplemente entran ya en cortocircuito: mientras MS desarrollaba su Series X y S (de confirmarse esta última), Sony sólo desarrollaba la PS5: así que estando Sony 100% centrada en ella, con todos los recursos en ella (encima la PS4 Pro salió al mercado antes que la One X, o sea que llevarían más tiempo enfocados en la nueva generación que MS), Cerny dedicado a ella sin distracciones, a sólo en 1 modelo de PS5.., ¡¡y encima al final del día palidece frente a la Series X por donde se mire!!. Esto es Sony, una marca con gran tirón comercial con la PlayStation, pero hasta ahí. 

 

Pero MS no es Sony: MS puede más, tiene otras posibilidades y recursos, mayor ambición, y está tremendamente centrada en el usuario y por tanto en darle opciones: puedes usar el mando convencional o comprarte el Élite (que además podrás llevarte a la next-gen). Puedes comprarte actuamente una One S con o sin lector, o una One X para el 4k y que es una virguería de consola. Si quieres tienes la opción genial del GamePass, y si no pues bienvenido igualmente. Puedes dedicar tu tiempo a jugar a AAA del momento o a retrocompatibles de hace una década. Puedes comprarte el Halo Infinite para tu Xbox One, o para tu One X, y en un par de años si tienes la Series X (o las Series S si se confirman) pues seguir jugándolo en su mejor versión sin pagar 1 duro de más. Podrás comprar tu próxima consola de 1 pago, o financiarla/alquilarla cada vez en más países.

 

Y por supuesto, podrás dejarte 500€ o más en tu Series X, o 300 € o los que sean en la Series S, a cambio de menos resolución y alguna renuncia más imagino. Perfecto, tú eliges!! Bienvenido a la next-gen a 500 € o más, o a 300€ o alrededores.

 

Así que si MS es capaz de dar soporte y llevar una generación con 2 consolas tan diferenciadas en prestaciones, bravo por ellos!! Es una exhibición más simplemente, una sobrada más, sacando 2 productos a la vez, un 2x1! Algo que en Sony sueñan!

 

¿Tiene sentido esta estrategia?

A priori tendrá el mismo sentido que el de sacar un iphone carísimo y otro más módico cada año..., y en fin, mil ejemplos más como decía al inicio. ¿Es más fácil para Apple desarrollar un único modelo? Pues seguro que sí, obviamente sí..., pero renuncias a una parte del mercado que deberán irse a la competencia si no quieren superar ciertas barreras de precio, aquella parte del mercado que no necesita tener el mejor móvil imaginable o no se lo puede permitir.

 

Actualmente MS ofrece la One X y la One S. La One X es mucho mejor en todo, pero vende (creo) menos que la One S..., o sea, no todo el mundo quiere gastarse lo que una One X cuesta de sobreprecio. 

 

MS como últimamente hasta ahora, da opciones y el usuario que elija, es simple. Con Series X y S pues lo mismo. El mérito está en que sacar ambas tecnológicamente y a nivel de desarrollo es un reto, también a nivel de marketing, desde luego una mayor inversión en I+D+I y movilizar más recursos... 

Si MS es capaz de hacerlo, de dar un Kit de desarrollo amigable y cómodo para que los estudios trabajen para todos sus sistemas a la vez sin mayores complicaciones... bravo por ellos!! 

 

Desde luego, igual que tantos otras cosas en las que MS innovó antes, ya se sabe que para una parte de aficionados sonyers esto sólo estará legitimado y será válido y loable cuando la querida Sony lo lleve a efecto (si es que puede algún día): el último y más descarado caso la retrocompatibilidad, ampliamente vilipendiada por aquí sin límites hasta que por fin Sony la anunció para PS5 para gran júbilo y albricias de todos esos mismos. Nada nuevo! 😴

Te cito para que no se pierda. 

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Cloud EX - Soldier

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¿Como sería esta consola en comparación a One X?. 
 

hace 1 hora, Rike dijo:

 

El problema es que yo paso de generación para ver cosas muy superiores a la anterior.

Cuando yo pasé de PS2 a PS3 fue para que em PS3 me viese jugando a juegos como The Last Of Us.

Si a Naughty Dog le hubiesen dicho "haz el juego que quieras, pero tiene que poder correr tanbien en PS2" no hubiesemos tenido el The Last of Us que tuvimos.

Me parece tan de cajón que no se donde está la discusión, las consolas no funcionan como esos otros mercados, los juegos necesitan una base e  la que correr, y si un juego tiene que correr en un hard de 4 teraflops, jamás veremos ningun juego imposible en ese hard, que es lo que uno espera cuando en casa tiene una consola de 12 teraflops.

Yo no me compro una consola de 12 para jugar a lo que juega el de 4 pero en 4K 60fps, me compro una consola de 12 para ver juegos que expriman esos 12, juegos tecnicamente imposible en las otras, que vayan más allá tecnologicamente en todo, el salto que uno ve de TLOU a TLOU 2, que no es lo mismo que jugar al primero en 4K 60 fps y raytracing.

 

Es algo tan lógico que me sorprende que haya que explicarlo. 

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malim Corneria

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vida restante: 25%
hace 1 hora, Pad Fighter 430 dijo:

Pues habrá que esperar a que finalmente se confirme la supuesta Xbox Series S, pero en caso de existir es cierto que tradicionalmente no es algo que se haya visto:

Es decir, hasta ahora las nuevas generaciones sólo han llegado con 1 única especificación (más allá de alguna chorrada como sacar un modelo sin lector como hará la PS5, o la 360 con menos disco duro..., pero hasta esos casos obviamente son 1 única especificación). Esto obviamente habrá sido así por limitaciones tecnológicas y de programación, no siendo viable dar soporte a varias especificaciones dispares teniendo que programar y sacar los juegos simultáneamente en varias.

Así que esto es novedoso de confirmarse... 

... ¡¡pero únicamente es novedoso en este particular mundillo!!

Quiero decir, ofrecer al mercado varias opciones diferentes de un mismo producto diferenciadas en especificaciones y por tanto en precio, es más viejo que la rueda.

¿Y por qué? Pues porque interesa llegar al mayor nº de potenciales clientes y cubrir un espectro de mercado más amplio, dado que NO todo el mercado es exactamente igual, ni valora lo mismo, ni busca lo mismo, ni está dispuesto a gastarse el máximo por la especificación máxima...: va desde los entusiastas, hasta los que sólo quieren aquel producto que les cubra el expediente y tenga la funcionalidad mínima por el menor precio.

 

Ahora VW está lanzando su nuevo Golf 8. ¿Sólo lanza la versión GTI de 250 CV y 40.000 €...? Obviamente es la mejor versión y la que todo el mundo querría por querer..., pero la realidad es que no puedes limitarte a comercializar la versión GTI.

Por ahí veo un hilo hablando de TV's..., y ya se sabe que los fabricantes de TV cada año lanzan sus gamas con un sin fin de modelos que van desde el más puntero y sofisticado hasta el más mundano a base de renuncias varias por el camino en prestaciones, tamaño, calidad de imagen, funcionalidades..., pero a cambio de costarte menos: no todo el mundo necesita comprar la mejor Tv del mercado: puede que la vaya a usar poco, su única pretensión sea ver algún programa de entretenimiento, la vaya a poner en el cuarto o en la sala de espera de su negocio de fisioterapia...

Los móviles igual, las tablets, los hoteles, los chalets, los pisos, los relojes, las lavadoras...: cualquier cosa que uno imagine, verá que hay una amplia variedad de precios y prestaciones.

 

¿¿Así que cuál es el drama, cuál es la novedad..., por qué tanto rasgarse las vestiduras?? En realidad el hecho de que las generaciones de consolas sólo hayan admitido históricamente 1 modelo y nada más, eso es más bien la excepción, la rareza, a poco que uno amplíe algo las miras y se fije en lo que le rodea.

 

Así que si MS tiene los suficientes recursos y habilidad técnica para ser capaz de dar soporte a ambas, la Series X y la S (mientras sigue dando soporte a la actual generación encima...), suministrando a los programadores las herramientas necesarias para que hagan su trabajo eficientemente para ambas plataformas, ¿qué tiene de malo?

Vamos a ver, el hecho de que las habilidades técnicas y/o los recursos financieros de Sony sólo alcancen para hacer un modelo con lector y otro sin lector (o con más o con menos disco duro por poner algo que tambi´én hemos visto) ¡¡pues qué le vamos a hacer!!

Sony y sus limitaciones son las que son, pero MS ya sabemos que juega en otra liga. 

 

Obsérvese que Sony es una compañía que ni siquiera es capaz de dar una retrocompatibilidad completa a su PS5 (y que de hecho, a día de HOY no ofrece ninguna retrocompatibilidad cuando la competencia llevará 4 años con ella). Una compañía que ya ha adelantado que (igual que en generaciones pasadas, ellos son así...) que cuando salga la PS5, que la PS4 adiós muy buenas...: o hacen los juegos para una o los hacen para otra (mucho más sencillo así, obviamente). Es una compañía que necesita firmar con MS un contrato para tener la nube y demás en su próxima generación usando los recursos y servidores de MS Azure. 

Así que bueno, Sony hace lo que buenamente puede...: puede quitar el lector a la PS5, y eso es todo al parecer. Algo es algo!!. Pero no le pidas que te saque 2 tipos de PS5 a la vez diferenciadas en prestaciones porque simplemente entran ya en cortocircuito: mientras MS desarrollaba su Series X y S (de confirmarse esta última), Sony sólo desarrollaba la PS5: así que estando Sony 100% centrada en ella, con todos los recursos en ella (encima la PS4 Pro salió al mercado antes que la One X, o sea que llevarían más tiempo enfocados en la nueva generación que MS), Cerny dedicado a ella sin distracciones, a sólo en 1 modelo de PS5.., ¡¡y encima al final del día palidece frente a la Series X por donde se mire!!. Esto es Sony, una marca con gran tirón comercial con la PlayStation, pero hasta ahí. 

 

Pero MS no es Sony: MS puede más, tiene otras posibilidades y recursos, mayor ambición, y está tremendamente centrada en el usuario y por tanto en darle opciones: puedes usar el mando convencional o comprarte el Élite (que además podrás llevarte a la next-gen). Puedes comprarte actuamente una One S con o sin lector, o una One X para el 4k y que es una virguería de consola. Si quieres tienes la opción genial del GamePass, y si no pues bienvenido igualmente. Puedes dedicar tu tiempo a jugar a AAA del momento o a retrocompatibles de hace una década. Puedes comprarte el Halo Infinite para tu Xbox One, o para tu One X, y en un par de años si tienes la Series X (o las Series S si se confirman) pues seguir jugándolo en su mejor versión sin pagar 1 duro de más. Podrás comprar tu próxima consola de 1 pago, o financiarla/alquilarla cada vez en más países.

 

Y por supuesto, podrás dejarte 500€ o más en tu Series X, o 300 € o los que sean en la Series S, a cambio de menos resolución y alguna renuncia más imagino. Perfecto, tú eliges!! Bienvenido a la next-gen a 500 € o más, o a 300€ o alrededores.

 

Así que si MS es capaz de dar soporte y llevar una generación con 2 consolas tan diferenciadas en prestaciones, bravo por ellos!! Es una exhibición más simplemente, una sobrada más, sacando 2 productos a la vez, un 2x1! Algo que en Sony sueñan!

 

¿Tiene sentido esta estrategia?

A priori tendrá el mismo sentido que el de sacar un iphone carísimo y otro más módico cada año..., y en fin, mil ejemplos más como decía al inicio. ¿Es más fácil para Apple desarrollar un único modelo? Pues seguro que sí, obviamente sí..., pero renuncias a una parte del mercado que deberán irse a la competencia si no quieren superar ciertas barreras de precio, aquella parte del mercado que no necesita tener el mejor móvil imaginable o no se lo puede permitir.

 

Actualmente MS ofrece la One X y la One S. La One X es mucho mejor en todo, pero vende (creo) menos que la One S..., o sea, no todo el mundo quiere gastarse lo que una One X cuesta de sobreprecio. 

 

MS como últimamente hasta ahora, da opciones y el usuario que elija, es simple. Con Series X y S pues lo mismo. El mérito está en que sacar ambas tecnológicamente y a nivel de desarrollo es un reto, también a nivel de marketing, desde luego una mayor inversión en I+D+I y movilizar más recursos... 

Si MS es capaz de hacerlo, de dar un Kit de desarrollo amigable y cómodo para que los estudios trabajen para todos sus sistemas a la vez sin mayores complicaciones... bravo por ellos!! 

 

Desde luego, igual que tantos otras cosas en las que MS innovó antes, ya se sabe que para una parte de aficionados sonyers esto sólo estará legitimado y será válido y loable cuando la querida Sony lo lleve a efecto (si es que puede algún día): el último y más descarado caso la retrocompatibilidad, ampliamente vilipendiada por aquí sin límites hasta que por fin Sony la anunció para PS5 para gran júbilo y albricias de todos esos mismos. Nada nuevo! 😴

Lo novedoso es que un cambio de generacion:

Xbox one estándar a Xbox Series S solo hay tees veces mas potencia de GPU.

Una tiene 1.Tf y la otra 4Tf. Es verdad que la arquitectura rdna 2 es mucho más eficiente. Pero joder un salto de solo x4.

 

Ningún cambio de gen el salto ha sido tan tan pequeño. La crítica no es que haya varios modelos, la crítica a que el salto es ridículo. Es que lo normal es que la evolución vaya a 15 o 20 veces la potencia de gpu...

Y esta generación Xbox va a sacar una consola solo 3 o 4 veces mas potente. Y ya Xbox one salió muy muy desfasa tecnológicamente...

Si Xbox le ha costado llegar a los 7 años de gen, está dentro de 7 cómo va a estar...

 

No comparemos el mercados de coches que es demagogia pura y dura...

Comparalo con el de móviles. Si los iPhone cada gen, mejora la cpu un de( es un ejemplo ) y una generación es lo mismo le van a criticar a tope...

 

Es un cambio casi como de GameCube a Wii, yo lo veo muy insultante.

 

Y menos mal que parece que cpu y SSD sí que evoluciona, pero si querían esto deberían de haber sacado Xbox one X, como este modelo y dejas que lo reutilicen, si de verdad piensas en los usuarios ...


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malim Corneria

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hace 1 hora, Rike dijo:

 

El problema es que yo paso de generación para ver cosas muy superiores a la anterior.

Cuando yo pasé de PS2 a PS3 fue para que em PS3 me viese jugando a juegos como The Last Of Us.

Si a Naughty Dog le hubiesen dicho "haz el juego que quieras, pero tiene que poder correr tanbien en PS2" no hubiesemos tenido el The Last of Us que tuvimos.

Me parece tan de cajón que no se donde está la discusión, las consolas no funcionan como esos otros mercados, los juegos necesitan una base e  la que correr, y si un juego tiene que correr en un hard de 4 teraflops, jamás veremos ningun juego imposible en ese hard, que es lo que uno espera cuando en casa tiene una consola de 12 teraflops.

Yo no me compro una consola de 12 para jugar a lo que juega el de 4 pero en 4K 60fps, me compro una consola de 12 para ver juegos que expriman esos 12, juegos tecnicamente imposible en las otras, que vayan más allá tecnologicamente en todo, el salto que uno ve de TLOU a TLOU 2, que no es lo mismo que jugar al primero en 4K 60 fps y raytracing.

Joder tan cierto y poético...

Yo no quiero the last of us 1 a 4k y 60fps, para mí no hay diferencia, ya fue una pasada el original en PS3.

Quiero que hagan the last of us 2, y disfrutar como un crío chico...

 

XSS es solo 3 veces la potencia gráfica de Xbox one, ese salto tan ridículo nunca se ha dado, lo normal es 15 veces.

Solo lo recuerdo en GameCube a Wii, y ya vimos las risas durante décadas de los jugadores de Xbox sobre wii...


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SuperMD Charger

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The Wicher 3 es un juego puntero que se llevó altas notas y tuvo versión para Swich. Ahora tenemos el Cyberpunk, un multi intergeneracional que se ve mejor que la mayoría de nextgen presentado para PS5 o Series X.

 

Viendo estos ejemplos queda demostrado que no existe ningún lastre técnico en sacar el mismo juego en varias plataformas con diferente potencia, simplemente falta ambición o dinero. Sony va a abandonar a sus usuarios en PS4 y la única opción que tendrán será gastarse 500€ en PS5 pero muchos verán como los juegos AAA de Microsoft y de otras compañías siguen saliendo en Xbox One y en la posible Series S a un precio muy reducido, los mismos juegos next gen capados pero en consolas mucho mas económicas. Esto ya lo vimos en la época de Megadrive con la Master System o en las versiones de N64 a PSX, consolas claramente inferiores en potencia que tenían versiones de sus hermanos mayores. 

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Midnighter Adramalech

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hace 2 minutos, SuperMD dijo:

The Wicher 3 es un juego puntero que se llevó altas notas y tuvo versión para Swich. Ahora tenemos el Cyberpunk, un multi intergeneracional que se ve mejor que la mayoría de nextgen presentado para PS5 o Series X.

 

Viendo estos ejemplos queda demostrado que no existe ningún lastre técnico en sacar el mismo juego en varias plataformas con diferente potencia, simplemente falta ambición o dinero. Sony va a abandonar a sus usuarios en PS4 y la única opción que tendrán será gastarse 500€ en PS5 pero muchos verán como los juegos AAA de Microsoft y de otras compañías siguen saliendo en Xbox One y en la posible Series S a un precio muy reducido, los mismos juegos next gen capados pero en consolas mucho mas económicas. Esto ya lo vimos en la época de Megadrive con la Master System o en las versiones de N64 a PSX, consolas claramente inferiores en potencia que tenían versiones de sus hermanos mayores. 

 

 

Buena chorrada que te has marcado aquí, como buen comercial de Microsoft.   Te voy a iluminar un poco:

 

lo que has visto de Cyberpunk  ES NEXT GEN.    Eso ni de coña va a ser lo que haya en consolas actuales.  Por tanto ya todo tu argumento se cae de plano.

Editado por Midnighter

Pulga, I miss you so much. 

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malim Corneria

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hace 5 minutos, SuperMD dijo:

The Wicher 3 es un juego puntero que se llevó altas notas y tuvo versión para Swich. Ahora tenemos el Cyberpunk, un multi intergeneracional que se ve mejor que la mayoría de nextgen presentado para PS5 o Series X.

 

Viendo estos ejemplos queda demostrado que no existe ningún lastre técnico en sacar el mismo juego en varias plataformas con diferente potencia, simplemente falta ambición o dinero. Sony va a abandonar a sus usuarios en PS4 y la única opción que tendrán será gastarse 500€ en PS5 pero muchos verán como los juegos AAA de Microsoft y de otras compañías siguen saliendo en Xbox One y en la posible Series S a un precio muy reducido, los mismos juegos next gen capados pero en consolas mucho mas económicas. Esto ya lo vimos en la época de Megadrive con la Master System o en las versiones de N64 a PSX, consolas claramente inferiores en potencia que tenían versiones de sus hermanos mayores. 

Si claro, dos ejemplos confirman la norma....

Mgs 3 es mejor que todos los demás juegos y de ps2, nadie dice que los juegos no puedan ser brutales. Pero técnicamente es como es...

 

Nadie niega que no se puedan hacer ports, pero es que el caso de the Witcher 3 es casi único, y extrapolarlo a la regla es hacer demagogia...

 

Lo único bueno que aportan las consolas, es que ayudan a quitar del medio el parque anticuado, en relativamente poco tiempo. Y permitiendo que la base desplegada haya dado un salto brutal. Por eso en cada gen se ven cosas que no correrían en la anterior. Como es red dead redemption 2 en ps3, o the Witcher 3...

So RDR 2 we hubiera hecho para PS3 y PS4, sería un juego totalmente diferente, eso nadie lo niega...

 

Si quieres verlo exagerado, piensa que the last of us 1 o 2 tuviera que salir en PS2, a que lo ves absurdo???

 

Pues de ps3 a pS2 hay un salto de casi 50 veces. De Xbox one a Xbox Series S solo 3 veces...

Editado por malim

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Badrus82 Anima

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hace 7 minutos, malim dijo:

Si claro, dos ejemplos confirman la norma....

Mgs 3 es mejor que todos los demás juegos y de ps2, nadie dice que los juegos no puedan ser brutales. Pero técnicamente es como es...

 

Nadie niega que no se puedan hacer ports, pero es que el caso de the Witcher 3 es casi único, y extrapolarlo a la regla es hacer demagogia...

 

Lo único bueno que aportan las consolas, es que ayudan a quitar del medio el parque anticuado, en relativamente poco tiempo. Y permitiendo que la base desplegada haya dado un salto brutal. Por eso en cada gen se ven cosas que no correrían en la anterior. Como es red dead redemption 2 en ps3, o the Witcher 3...

So RDR 2 we hubiera hecho para PS3 y PS4, sería un juego totalmente diferente, eso nadie lo niega...

 

Si quieres verlo exagerado, piensa que the last of us 1 o 2 tuviera que salir en PS2, a que lo ves absurdo???

 

Pues de ps3 a pS2 hay un salto de casi 50 veces. De Xbox one a Xbox Series S solo 3 veces...

Estamos de acuerdo. Y de PS4 a Ps5 el salto es solo de 5.5 veces. Y de PS4 pro a PS5 de 2.5 veces.  Luego también sería decepcionante como salto generacional.

Y series X de Xbox one S 8,5 veces.

Y 4 Tflops me parece una mierda ojo. Pero si comparamos las comparamos todas.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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