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DiosKUTARAGI

Resumen esta imagen el VERANO de la marca XBOX?

Publicaciones recomendadas

2pac18 Hylia

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La verdad que comparado con ps4 , la xbox lleva de sequia muchos años

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DiosKUTARAGI Ender

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Lo que importa es vender suscripciones de gamepass a 1€ y mantener una base activa de suscriptores al low cost humblebundle 2.0

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CoHLord Ultima

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Joder, leyendo algunos comentarios poco más y te convalidan un MBA.


afasf.jpg

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Chufletero Leviathan

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No. Lo resume ésta otra:

 

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Spoiler

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spartanmad Kame Sennin

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Joder, quien hace el favor de mandar la captura a Greenverga X-D


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hardcore gamer PARIETINAE UMBRA

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Pues hombre, sí que se ha reído el chaval que responde con tal ironía


Días de borrasca, Víspera de resplandores

 

 

sincelejo01.png

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Dirheim Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Pues yo pienso disfrutar los eventos de verano de Gear of War y Sea of Thieves


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loboo Saitama

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A T R E Y U Entrenador guay

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Más veraniego que Sea of Thieves no hay.


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ObstaclePi Leviathan

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Justo ahora, A T R E Y U dijo:

Más veraniego que Sea of Thieves no hay.

El Dead or Alive Xtreme. 

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Versa MJOLNIR

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😂


                                          Resultado de imagen de shenmue

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    • Midnighter
      Es una entrevista muy larga, pero el resumen es el siguiente:
       
      "los desarrolladores van a seguir prefiriendo NO usar Raytracing porque eso limita el rendimiento"    
       
      Es decir, que todo el marketing del raytracing se va a quedar en eso, en puro marketing,   Bañito de realidad para los que esperaban milagros tecnológicos por ese 20% de potencia extra. 
       
      Ni Series X ni PS5 van a tener un Raytracing digno de mención. El que quiera rayitos a full, que se compre un PC y una tarjeta tocha.
       
       
      https://www.pcgamer.com/xbox-architect-on-ray-tracing-developers-still-want-to-use-traditional-rendering-techniques-without-a-performance-penalty/
       
      Xbox architect on ray tracing: 'developers still want to use traditional rendering techniques without a performance penalty'
       
      It seems that Microsoft is less than enthused about the prospect of ray tracing in the Xbox Series X, despite it being deemed the 'ultimate in realism.' In a Hot Chips deep dive on the AMD-powered GPU at the heart of the next-gen console, Mark Grossman, principal architect at Microsoft, has detailed the graphics silicon inside the Series X and just what role ray tracing has in it.
      The short answer seems to be: not much. 
        The dual compute units (DCU) of the Big Navi-like GPU inside the Xbox Series X do have specific hardware dedicated to accelerating the real-time ray tracing process. But that seems to be the only change to the RDNA 2.0 dual compute unit compared with the first-gen ones found in the AMD RX 5700-series cards.
      There are 26 of them (so 52 actual individual compute units), but from high-level a look at the GPU structure it seems like a pair of DCUs have been disabled in each chip. As a whole then, the full AMD GPU would have 56 compute units inside it, but maybe with such a large slice of 7nm silicon it makes sense to build some redundancy in there.
       
      ...........
    • pichulas
      Caja metalica del juego Diablo 3 (sin juego),en unas condiciones perfectas,muy dificil de conseguir.
      Se entregaba con la reserva del Diablo 3 en la tienda FUTURESHOP de Canada ,ya cerrada, por lo que hay muy pocas unidades en el mundo.Autentica joya de coleccion de la saga Diablo
    • raulxtrme94
      Hola usuarios de meri, quería preguntar que repertorio de videojuegos de xbox s , me recomiendan jugar para este 2020 casi no tengo títulos , solo tengo sniper elite 4 ,  Metro Exodus y pvz warden warfare , y uno que otro gratuito de gold .
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