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Ren Amamiya

Los CHARCOS del SPIDERMAN en PS5 tienen RAYTRACING

Publicaciones recomendadas

Ren Amamiya Diosas de Oro

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vida restante: 100%


Eso nos confirma el de insomniac


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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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KGarveth Sir Alonne

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vida restante: 100%

Y quien es Insomniac para confirmar nada sobre Spiderman? X-D

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Thesuv Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%
Justo ahora, KGarveth dijo:

Y quien es Insomniac para confirmar nada sobre Spiderman? X-D

No son nadie


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Usuario_Anonimo Gwyn, Señor de la Ceniza

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vida restante: 100%

Lo que no dice es que en la versión final del juego eliminarán el 99,9% de los charcos.

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Midnighter Zodiark

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vida restante: 100%

Bueno, ya puedo dormir tranquilo esta noche. 

 

Pero el nuevo Spiderman parece que va a tener más nieve que charcos, así que habría que preguntar si la luz se refleja correctamente en los copos mientras caen y se disuelven en el suelo.


Pulga, I miss you so much. 

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Drebin893 Tatsumaki

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vida restante: 100%

Me parece innecesario. Es en lo último que te vas a fijar. Supongo que ahora los edificios si que reflejarán lo que tienen que reflejar, que eso sí que cantaba.


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slygod Gwyn, Señor de la Ceniza

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hace 4 minutos, Drebin893 dijo:

Me parece innecesario. Es en lo último que te vas a fijar. Supongo que ahora los edificios si que reflejarán lo que tienen que reflejar, que eso sí que cantaba.

Si no te fijas da el pego, pero una vez que te fijas...

Un saludo

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elultimo Gwyn, Señor de la Ceniza

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vida restante: 100%

Normal, si luego no hay charcos, así cualquiera X-D

 

Pero en serio, cuando salga Spiderman 2 va a ser la leche gráficamente.

Editado por elultimo

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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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Generación actual: a ese juego le faltan charcos. 

Generación venidera: los reflejos del ratracing en esos charcos no está bien implementado. 

 

Genial mundillo de gente fijándose en soplapolleces se nos esta quedando. 

Editado por Beesthioven
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                   "Por otro lado la nigromancia va contra las normas del foro y este mensaje entre otros ha sido reportado."

 

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Drebin893 Tatsumaki

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hace 10 minutos, slygod dijo:

Si no te fijas da el pego, pero una vez que te fijas...

Un saludo

Lo de los edificios falsos reflejados todavía tiene un pase aunque canta, pero lo de que no se reflejará Spiderman era muy cutre.

 

Por eso digo que los charcos es una chorrada, porque nadie estuvo jugando y mirando que reflejan los charcos.

 

Como digo supongo que será lo primero que corrijan antes de entrar en detalles inútiles a la vista.

Editado por Drebin893

thump_9537999q5umu62.jpg

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Sejoita Hegemón

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Hombre muy cutre...seguramente eso podrian hacerlo sin raytracing mas cutre pero funcionaría, pero se les habra olvidado.xD

Ahora el juego se disfruta igual sin esas cosillas. No limitan la jugabilidad.

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Midnighter Zodiark

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Lo importante son los reflejos de los edificios, no los putos charcos.  Pero vamos, pedir reflejos de edificios en una PS4 con el mapa que se gasta Spiderman y que además no tiene pop-in es pedir lo imposible, algo muy típico del jugador más exigente, el que lo juega por Youtube.

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Pulga, I miss you so much. 

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MIcardi Vegeta

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Pues os digo una cosa...tu al Spiderman tal cual le pones reflejos en los edificios, en los cristales de los coches y en los charcos, lo petas un poco más de gente y coches y ojo!!!

Y buah...en el tráiler se veía nieve y decoración navideña....eso ya da para paja!!!

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Dark_Omega Genos

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vida restante: 100%
hace 3 horas, Beesthioven dijo:

Generación actual: a ese juego le faltan charcos. 

Generación venidera: los reflejos del ratracing en esos charcos no está bien implementado. 

 

Genial mundillo de gente fijándose en soplapolleces se nos esta quedando. 

Eso ha pasado siempre...

 

Y alabar o decir la carencias graficas de un juego no te impife disfrutar de dicho juego. Si el spiderman tiene o no RT no va hacerlo mejor juego, lo hara la jugabilidad, pero querer obviar que el apartado grafico ayuda a la inmersion es absurdo.


PC

CPU: Intel Core I7 8700K 5GHz  Placa Base: Asus ROG Maximus Hero X   RAM: G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 3000 CL15  Ventilador: NZXT Kraken X62       SSD 1: Samsung Evo 960 Evo 250 GB NVMe  SSD 2: Samsung Evo 860 2,5 1TB  Almacenamiento: Seagate Barracuda 3,5 2TB HDD  Torre: NZXT Noctis ROG    Fuente: Corsair RM 750x   GPU: Zotac Trinity RTX 3090 24 GB

Monitor: Dell Alienware AW3418DW 34'' Monitor 2 : AOC 24G2U/BK 24' Teclado: Corsair  K95 Platinum Ratón: Logitech G Pro Wireless 

 Cascos:  Arctis Pro + Gamedac  Altavoces: Sound BlasterX Kratos S5

Consola: Nintendo Switch

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