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demonevil

¿Que tiene para ofrecer demon souls que no se haya visto o mejorado ya en la saga Dark Souls?

Publicaciones recomendadas

Yemeth Alastor

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Ver el origen de todo, casi nada.

Aunque bueno tampoco sería justo porque algunas cosas ya estaban en Kings Field y Shadow Tower Abyss.

 

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dirty fonseca Diosas de Oro

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Va a tener distintos modos de dificultad, lo presiento. Hay que amortizar lo invertido.

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Thesuv Ornstein y Smough

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hace 34 minutos, Skedar_32 dijo:

Aquí otro que no jugó Demon Soul's en su día tampoco. Entiendo que el combate es muy Dark Souls no? Mas que Bloodborne por ejemplo, la temática de subir niveles y poder modificar tu personaje por los comentarios entiendo que es igual no? Puedes cambiar builds a tu antojo, lo de los combos suena bien, y la forma de contar la historia será similar entiendo, no estilo Sekiro con cinemáticas, etc. 

En Demon's Souls la historia es mas directa que en los Dark Souls.

Tampoco hay hogueras como he dicho. Entre otras cosas como las tendencias,que "cambian el mundo".

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Editado por Thesuv
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Midnighter Yojimbo

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hace 30 minutos, dirty fonseca dijo:

Va a tener distintos modos de dificultad, lo presiento. Hay que amortizar lo invertido.

 

 

Ni de coña.  Esto haría que mucha menos gente lo comprara y sería un bluff importante para su público objetivo.


Pulga, I miss you so much. 

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Sharpedo Yoyalodije

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Como solo le he dado a la tercera parte no puedo opinar, así que voy con lo sencillo para mi que es que sea igual de impresionante que este donde me haga disfrutar como una perra en celo, nada mas

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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Thesuv Ornstein y Smough

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hace 4 minutos, Sharpedo dijo:

Como solo le he dado a la tercera parte no puedo opinar, así que voy con lo sencillo para mi que es que sea igual de impresionante que este donde me haga disfrutar como una perra en celo, nada mas

El 3 es un juego totalmente casualizado al lado de los dos primeros Dark Souls y ya ni te cuento comparado con el Demon's que tiene muchas mas miga.


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dirty fonseca Diosas de Oro

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hace 19 minutos, Midnighter dijo:

 

 

Ni de coña.  Esto haría que mucha menos gente lo comprara y sería un bluff importante para su público objetivo.

No debería ser al contrario? La opción de dificultad original para quienes disfrutamos los juegos de From Software tal cual y otra más asequible para atraer un público que no se atreve o se frustra con esta saga.

No sé, creo que une más que divide.

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AweloGamer Diosas de Oro

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Enfrentamientos con bosses míticos. 

Una de las zonas más guapas de ningún Souls (se me hace el ojete mayonesa pensando en la torre de latria en el Remake) 

Un ritmo más pausado y táctico

Magia absurdamente overpowered de la que te recomiendo no hagas uso en tu primera partida xD

El final "malo" más molón de todos los souls

Umbasa

Edit: las tendencias, joder menuda locura el juego que dan

Editado por AweloGamer
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2pac18 Sagrada Trifuerza

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Sabes que es un REMAKEEE, ¿verdad?

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leoben Stinger

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Algunos os vais a llevar una hostia muy grande me da a mí.

 

El juego es un remake, y ya dijeron que era "una reimaginación" del original.

 

Claro que van a cambiar la dificultad. El original es un jodido infierno. De lejos el más difícil de todos (sekiro incluido, a excepción de sus bosses).

 

El mayor problema del original era la ausencia de puntos de control. Se hacía muy cuesta arriba incluso cuando desbloqueabas atajos. No creo que vayan a convertir un remake tan ambicioso como éste en un juego nicho, como fue el original.

 

Como mínimo, ofrecerán puntos de control y una experiencia casual o hardcore en función de las necesidades del jugador. Eos lo tengo clarísimo.

 

Y también os digo una cosa, que añadan más puntos de control no me parece mal. Rejugar fases enteras como en el original, no me haría ninguna gracia xD

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yagami_kaede Caballero Esclavo Gael

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El Nexus era de lo mas inquietante a medida que avanzabas e iba acudiendo...gente.

En el remake por poder podrían incluir el poder restaurar la piedra destruida del mundo de los gigantes.


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joss81 Ornstein y Smough

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Que no hayan comentado, los mejores npcs.

He leído a un compi en la página anterior, que los mundos son cerrados con un principio y un final. Es así, pero no son como fases lineales, es decir, cada mundo tiene varias fases (o algunos de ellos, no recuerdo). El caso es que puedes avanzar en un mundo, ir a otro, luego volver al anterior.

Cosas que no supere pero que sí iguale: BSO y ambientación.


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JuanELsimple Martillo del Alba

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El escozor que ha provocado entre los fans de los Souls que no tenían pensado comprarse una PS5,eso ofrece.

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MorganFreman Ender el Xenocida

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Puedes reducir tu nivel.

Puedes superar algunos obstáculos que lleguen a la altura de tu cintura. (Esto siempre me recuerda al mítico escalón de 10 cm en el valle de la cosecha en DkS2 que tu personaje, incapaz de doblar las rodillas, no puede superar)

Puedes atacar a los enemigos del mundo que has invadido, lo que te permite actuar como un Black phantom "friendly".

Hay combos con R2 tras R1.

Las tendencias de mundo y de personaje.

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dalairasta Gran Lobo Sif

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El poder de la nostalgia, amigo mío. ¿Acaso crees que sólo Nintendo conoce tal poder?

Un saludete


ashera_despierta_by_dalairasta-dbemcz7.g

 

Gamertag xbox: DalaiRasta

PSN ID: DalaiRasta

Clave de amigo Nintendo:  SW-2561-6493-0911   :| 

 

Mis mierdibujos en DeviantArt

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