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Badrus82

Alguien vio pop-in en el gameplay de Gran Turismo?

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JD_18 Zebes

Publicado
vida restante: 75%

Un juego en estado beta teniendo fallas graficas y os sorprende...

Luego se preguntan por que los estudios prefieren mostrar cinematicas o gameplay "falso"

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RedSeim Diosas de Oro

Publicado
vida restante: 100%
hace 2 horas, Teragay dijo:

Si que hay, supongo que para descargar un poco a la GPU, que de tanto marear al personal con el SSD, algunos empezaron a creer que mostrar muchos elementos en pantalla era "gratis" para la GPU.

 

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La carga de diferentes LOD es algo que ocurre SIEMPRE en todos los juegos. Otra cosa es que se note más o menos, pero ocurrir, ocurre. Cuando un objeto mide 2 píxeles en pantalla, como imaginarás, y por pura lógica, el modelo que muestra si el juego ha sido mínimamente optimizado nunca va a ser el asset de alto poligonaje. 

Y claro que habrá algo de Pop-in. No pasa nada. Lo hay, pues lo hay. No hace falta venir a llamar tonta a la gente por pensar que las capacidades de estos SSD puedan aportar muchísimo en el desarrollo de juegos, pues creo que nadie ha dicho en ningún momento, pero en ninguno, que el SSD rápido sustituyese potencia de GPU. Eso lo ponen los XBOXER y peceros en boca de Sonyers para poderse meter con ellos cuando no lo han dicho en ningún momento. 

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redseim.jpg

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Folguee Genos

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vida restante: 100%
hace 2 horas, joss81 dijo:

🙅‍♂️

escudo para siempre!

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Steve_ Hyuga Alastor

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vida restante: 100%
hace 4 minutos, Teragay dijo:

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A ver..... no te das cuenta que tienen una foto celda y que se activó al movimiento del coche de adelante y se prendieron las luces..... es que aún no entiendes la atención al detalle de los estudios de Sony.....

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Scorpiox Michael de Santa

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Steve_ Hyuga dijo:

A ver..... no te das cuenta que tienen una foto celda y que se activó al movimiento del coche de adelante y se prendieron las luces..... es que aún no entiendes la atención al detalle de los estudios de Sony.....

 

xD venia a hacer el mismo chiste

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Teragay Locke

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vida restante: 100%
hace 2 horas, Steve_ Hyuga dijo:

A ver..... no te das cuenta que tienen una foto celda y que se activó al movimiento del coche de adelante y se prendieron las luces..... es que aún no entiendes la atención al detalle de los estudios de Sony.....

 

Intenta adivinar cual es GT Sport y cual es GT7 🤣

giphy.gif

 

 

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zarseb Piccolo

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Es un poco triste el estar perdiendo el tiempo buscando el minimo fallo en juegos que ni siquiera han salido no?

 

Editado por zarseb

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Dark_Omega Genos

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Ya veo que es tabú decir que PS5 tiene algo como popping, no vaya a ser que el SSD se ponga triste...

 

Imagino que en la version final desaparecera, pero vamos es gracioso estar meses que si SSD esto, SSD lo otro y luego no es que tengas que mirar la sombra de un arbol al final del escenario entre dos arbustos.

 

Y dejo claro que no desconfio de la capacidad del SSD de PS5, Ratchet me impresiono bastante.


PC

CPU: Intel Core I7 8700K 5GHz  Placa Base: Asus ROG Maximus Hero X   RAM: G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 3000 CL15  Ventilador: NZXT Kraken X62       SSD 1: Samsung Evo 960 Evo 250 GB NVMe  SSD 2: Samsung Evo 860 2,5 1TB  Almacenamiento: Seagate Barracuda 3,5 2TB HDD  Torre: NZXT Noctis ROG    Fuente: Corsair RM 750x   GPU: Zotac Trinity RTX 3090 24 GB

Monitor: Dell Alienware AW3418DW 34'' Monitor 2 : AOC 24G2U/BK 24' Teclado: Corsair  K95 Platinum Ratón: Logitech G Pro Wireless 

 Cascos:  Arctis Pro + Gamedac  Altavoces: Sound BlasterX Kratos S5

Consola: Nintendo Switch

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SuperMD Smoker

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vida restante: 100%

Cada generación ocurre lo mismo, muchos creen que los juegos serán perfectos y en realidad seguirán teniendo los mismos defectos pero con una carga gráfica más grande. 

 

Por ejemplo, con el Unreal Engine 4 en la mayoría de juegos necesita 2 minutos de carga antes de jugar y cuando arranca aún está cargando texturas ¿os parece terrible que un juego tenga un mínimo poping unos segundos cargando mundos ingame sin tiempos de carga? El salto con la anterior gen es simplemente brutal. 

 

Lo del gif del GT7 yo creo que es una rutina del motor gráfico que es el mismo que el de la PS4, el juego tiene programado que algunos elementos carguen a x distancia para ahorrar recursos y simplemente todavía no lo han ajustado.  En este caso se nota que es un juego intergeneracional utilizando como base el juego de PS4 añadiendo mejoras, esa tontería de poping que sale en el gif no supone ningún esfuerzo para una PS5. 

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Dirheim Rey Sin Nombre

Publicado
vida restante: 100%
hace 18 horas, garbage dijo:

En el de GT no recuerdo, pero en el juego que el protagonista está en Manhattan y se acerca a un taxi, el taxi está en primer plano y baila el LOD que te cagas.

Pero joder, que son trailers de juegos que la mitad están en alfa.

 

Pues aun falta el downgrade, ¿no? Como con los charcos del Spiderman 😁


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