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CRITT3RS

Os ha sorprendido la next gen?

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  1. 1. sorprendido con los graficos?

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    • Todo eso lo mueve una ps4 a 900pes
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Publicaciones recomendadas

The Disciple Jockey

Publicado
vida restante: 100%

Desgraciadamente, los juegos que vimos el otro día estarán desfasadísimos en dos-tres años. Y digo desgraciadamente porque deberían quedarse a ese nivel y asegurar los 60 fps. 

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Laincito Inquisidor

Publicado
vida restante: 100%
hace 2 horas, CRITT3RS dijo:

 

 Se nota cambio, pero menor de lo esperado teniendo en cuenta que el 6 es de ps3

El salto que hay entre PS3 y PS5 es el salgo que debía haber habido en la generación anterior para haber sido un salto en potencia a la altura de las generaciones anteriores.

La generación de la que venimos es patética, y a la que vamos es patética 2. Es evidente que la sangría económica de las compañías en la generación de PS3 les hizo cambiar las prioridades o se iban a pique. A la industria en general, les interó más ralentizar el avance en hardware e irlo vendiendo a cuenta gotas para abaratar costes en todos los aspectos, sobretodo en el desarrollo de juegos.

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Laincito Inquisidor

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, Seider dijo:

No creo que el tema del SSD de Ps5 sea únicamente para eliminar tiempos de carga. Se trata de la posibilidad de llenar la Vram de la GPU de manera instantánea. El disco duro va a 5,5 Gb/s. Si tienes por ejemplo 10 Gb de los 16 Gb de Ps5 dedicados a texturas y modelados, puedes cambiar todo el escenario en menos de 2 segundos. Con esto se pueden ver cosas como los saltos dimensionales del Ratchet and Clank que permite pasar de unos escenarios enormes a otros de forma instantanea.

Esta característica es una novedad en el sector de los videojuegos. Al ser algo nuevo y tecnológicamente muy avanzado (e incluso una característica no esperada por los programadores), no se le ha sacado partido. Ni siquiera se ha empezado a pensar en las maneras de aprovechar algo así. Imagina un juego de mundo abierto donde puedas hacer streaming de manera constante a 5,5 Gb/s. Los juegos como GTA, Red Dead Redemption,Skyrim o Cyberpunk pueden tener un subidón increible de contenido y posibilidades al poder hacer que sucedan eventos brutales de manera contínua y constante.

Imagina un juego que sea todo el tiempo como una escena de acción de la película de Avengers Infinity o Endgame y cambiando constantemente de escenario. Pues esto es posible gracias a esta tecnología.

 

De forma instantánea no. Tarda casi 2 segundos y tiene que meter un efecto en medio para esconderlo.

Que no nos vendan la moto. El SSD sigue siendo una tortuga en términos de velocidad de la RAM. Por ejemplo, efectos tipo películas que hay 2 planos de escenas totalmente distintas y que se cambie de una a otra instantáneamenete, y que cada escena estuviera ocupando el máximo de ram que la GPU puede procesar, no es posible con el SSD, como se ha demostrado precisamente en el Ratchet.

 

Sin embargo, si PS5, hubiera tenido un SSD 10 veces menos rápido pero el doble de memoria RAM, vale que tendríamos unos tiempos de carga iniciales del juego mucho más lentos, pero SÍ podríamos hacer ese tipo de efectos de cambios de plano instantáneos, que la configuración de PS5 no va a permitir por la poca RAM y lo lento que es el SSD por muy rápido que sea comparado con lo que teníamos antes.

 

 

Editado por Laincito

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Seider Siren

Publicado
vida restante: 100%
hace 19 minutos, Laincito dijo:

De forma instantánea no. Tarda casi 2 segundos y tiene que meter un efecto en medio para esconderlo.

¿Pero y qué es lo que he dicho en mi anterior mensaje?. Si tienes un disco duro que va a 5,5 Gb/s. tardas un poco menos de 2 segundos en llenar la Vram. Para que fuese verdaderamente instantáneo tendrías que tener todo el juego en la RAM, por lo que me estás diciendo que Ps5 tendría que llevar, pues no sé, ¿128 Gbs de Ram? xD

hace 19 minutos, Laincito dijo:

Que no nos vendan la moto. El SSD sigue siendo una tortuga. Por ejemplo, efectos tipo películas que hay 2 planos de escenas totalmente distintas y que se cambie de una a otra instantáneamenete, y que cada escena estuviera ocupando el máximo de ram que la GPU puede procesar, no es posible con el SSD, como se ha demostrado precisamente en el Ratchet.

Así que el disco duro SSD es una tortuga funcionando a 5500 Megabytes por segundo, cuando en la pasada generación teníamos un disco duro rígido dentro de la Ps4 de 5400 rpm funcionando a menos de 100 Megabytes por segundo.

En Pcs, el mejor sistema de transferencia de datos para discos duros hasta hace poco era el SATA 3 que permitía a los SSD alcanzar los 600 Mb/s. Y no ha sido hasta hace poco con la salida de los NVMe que se han podido superar esos 600 Mb/s.

En Pc se espera que a finales de año salgan discos duros que sean suficientemente rápidos como para que Sony les dé la homologación para permitir ser usados en Ps5. Los discos actuales no son rápidos enough como para cumplir los requisitos de los juegos. Pero tú dices que el disco de 5500 Mb/s de Sony en la Ps5 es una tortuga... nice.

Lo de que Ps5 tuviera 32 Gbs de Ram podría hacer los saltos del ratchet instantáneos, ya te he demostrado que no, tendrías que tener Ram suficiente para albergar la totalidad del juego, y el ratchet ocupa más de 32 Gigabytes.

Editado por Seider

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Scorpiox Michael de Santa

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hace 25 minutos, Laincito dijo:

El salto que hay entre PS3 y PS5 es el salgo que debía haber habido en la generación anterior para haber sido un salto en potencia a la altura de las generaciones anteriores.

 

En 2013 una maquina de 10 TFlops, 16 GB de Ram y un SSD ultrarrapido + la tecnologia de audio 3D que gasta la consola. Todo ello por 400 o 500 euros.

POR SUPUESTO FALTABA MAS

Los saltos de anteriores generaciones no son ya reproducibles por motivos obvios

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Raziel91 Kame Sennin

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hace 1 hora, Seider dijo:

¿Alguien en este planeta sitúa en el mismo lugar técnico al Uncharted 4 que al The Order?

En caso afirmativo, espera, que pego un salto del tren y me bajo xD

Que es un "lugar técnico"?

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Seider Siren

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hace 2 minutos, Raziel91 dijo:

Que es un "lugar técnico"?

Un lugar hipotético imaginario usado como concepto abstracto donde podemos situar videojuegos en distintas alturas según como consideramos su calidad en lo referente al apartado técnico.

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Raziel91 Kame Sennin

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hace 9 minutos, Seider dijo:

Un lugar hipotético imaginario usado como concepto abstracto donde podemos situar videojuegos en distintas alturas según como consideramos su calidad en lo referente al apartado técnico.

¿Y qu´é consideras tú apartado técnico? ¿Por qué te parece una locura que The Order pueda parecerle a alguien su nivel gráfico similar al de Uncharted 4?

 

 

Editado por Raziel91

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beatlepol Fay

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Uncharted 4 es la mediocridad grafica hecha juego, tiene algunos escenarios propios de PS3 y a unos pirricos 30fps.

En la propia PS4 Horizon o Ratchet son superiores, e incluso God of War.


q4HUiuo.jpg

PC Gaming: Core i9-10900K @5.1ghz, Asus ROG Strix RTX 3090 OC, 32gb ddr4 4000 G.Skill CL17

PC Portatil: EUROCOM Sky X7C - Core i9-9900KS 5ghz, GeForce RTX 2080, 32gb ddr4 3000 CL18

 

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Farigol VENOM SNAKE

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.

Editado por Farigol

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Seider Siren

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hace 50 minutos, Farigol dijo:

Hubiera preferido que pusieran más VRAM para no depender tanto de una memoria (la del SSD) que se degradará bien deprisa y acortará la vida útil de la PS5 si se abusa tanto de ella...

Los discos duros SSD de 2020 no tienen nada que ver con aquellos primeros discos SSD de 2016. Ahora la tecnología ha mejorado muchísimo y las unidades avanzadas como la Samsung 850 Pro permite escribir en ella 9.1 petabytes de datos antes de que comience a dar errores. Y es una unidad que ya tiene dos años. Es de esperar que la unidad de Ps5 sea aún más avanzada en este aspecto.

https://www.xataka.com/componentes/mitos-realidades-fiabilidad-ssd-su-vida-util-probablemente-larga-que-esperabas

Editado por Seider

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Scorpiox Michael de Santa

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hace 2 horas, beatlepol dijo:

Uncharted 4 es la mediocridad grafica hecha juego, tiene algunos escenarios propios de PS3 y a unos pirricos 30fps.

 

 

Le da por todos lados al Shadow of Tomb Raider

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beatlepol Fay

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hace 1 minuto, Scorpiox dijo:

 

Le da por todos lados al Shadow of Tomb Raider

 

Ni en tus sueños


q4HUiuo.jpg

PC Gaming: Core i9-10900K @5.1ghz, Asus ROG Strix RTX 3090 OC, 32gb ddr4 4000 G.Skill CL17

PC Portatil: EUROCOM Sky X7C - Core i9-9900KS 5ghz, GeForce RTX 2080, 32gb ddr4 3000 CL18

 

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buitrero PRAESIDIUM VIGILO

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el ratchet era como una peli de pixar ya,el de ps4 a día de hoy me lo sigue pareciendo,pero el de ps5 con todo ese dinamismo,que si portales aquí,nuevo mundo por allá,puta pasada.

el spider se nota que ese eso estaba ya a punto para ps4 y lo pasaron rápido  de tapadillo a esta para"inflar"catálogo.

el horizon 2 no sé si lo que se mostró era ingame...a veces lo parecía,otras parecía cgi...si es acojonante,pero el primero me voló mucho mas la cabeza.

y el resto viéndose de lujo no me pareció nada que no puedieran mover ps4pro-oneX,la verdad.

habrá que esperar a que ruede la generación.

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