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Tiz0s

DEMON'S SOULS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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JD_18 Amaterasu

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vida restante: 50%

Gente, que el Dark Souls 3 vendió 10 millones

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Joss Kold Portavoz de los muertos

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Publicado (editado)

3 cosis:

Todo lo que respecta al tema artístico me recuerdo al Anniversary de Halo CE, mejor (...) gráfica y técnicamente que el original pero la interpretación es bastante diferente.

El tráiler tiene escenas CG al principio y al final con el monstruo, y en la nueva generación eso ya no tiene sentido.

Lo poco que se ve luce de escándalo, el nivell de detalle es de locos y la nueva atmósfera es porno visual.

Editado por Joss Kold

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Lord Zedd N64 Lover

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vida restante: 100%
hace 2 horas, Sirya dijo:

Esa zona realmente estaba en el original, pero es inaccesible. Puedes verla en YouTube, al menos lo que había de ella.

 

Artísticamente ha perdido. Es normal, en los Design Works se deja bastante claro el enorme esfuerzo que pone From Software en la elaboración de diseños. Pero ésa no es la cosa. La cosa es que van a cambiar el juego, y eso me llama la atención. Está rehecho, es imposible que hayan calcado el control, ni de los enemigos, ni del personaje. Eso me lleva a pensar que tanto los combates como el control del personaje serán diferentes. El personaje, por un lado, tendrá un control similar al de Dark Souls 3, o eso me hace pensar, por la iluminación del juego, similar a la de DS3. Después, los enemigos del Demon's no están preparados para soportar esa velocidad, así que habrá que cambiarlos, tanto a ellos como a los jefes.

 

Una cosa está clara, si rehaces el juego, no estás copiándolo como hicieron con el Remaster. Se nota muchísimo que va a estar cambiado. Pero mucho. Las sensaciones a los mandos van a ser otras. Y eso, a mí, me llama poderosamente la atención y me atrae. 

 

No jodas que en realidad sí que estaba xD

Pues si van a coger cosas de DS3 espero que no copien la barra de resistencia infinita de los enemigos. Cuando yo me lo pasé hace ya bastante tiempo en su versión de PS4, tenía la sensación de que la mayoría de enemigos atacaban una y otra y otra vez sin darme un respiro. Como si su barra de resistencia fuese infinita. No sé si sería cosa mía o quizá de la versión que jugué. Tampoco sé si fue corregido con un parche porque hace años que no lo toco. El caso es que ese detalle me tocaba mucho la moral.

Y claro, lo que comentas es muy lógico. Si cambias un aspecto de la jugabilidad, tienes que adaptar el resto o descompensas toda la experiencia. Espero que Miyazaki esté supervisando el proyecto. Al remake de SotC le habría venido bien que cambiasen el sistema de control y la cámara.


                                         QCDqFYu.jpg                                          

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Overseer HARENA TIGRIS

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hace 6 horas, Yoxin dijo:

¿No estais cansados de lo mismo de siempre? ¡3 Dark Souls! ¡3! Además de Bloodborne y Sekiro.

No entiendo el fanatismo por estos juegos. Yo creo que es todo postureo.

Además el Demon Souls de salida en PS3 pasó sin pena ni gloria. Lo dicho, postureo.

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Zamenhoff Bean

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Lo que se ha visto es espectacular. 

 

Ahora, CREO que han cambiado la arquitectura del castillo. Y NO es cosa de la tecnología y demás. Es que parecen casi dos estilos arquitectónicos diferentes. 

 

demons_souls_ps5_reveal_screen_2.jpg

 

Yo veo esta foto y lo primero que me vino a la cabeza fue IRITHYLL. 


56492658.jpg

«Soy GAMER. No juego para que me suelten agenda política y adoctrinadora. Juego para DIVERTIRME y EVADIRME»

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Alvar Hanso Krilin

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hace 13 minutos, Joss Kold dijo:

3 cosis:

Todo lo que respecta al tema artístico me recuerdo al Anniversary de Halo CE, mejor (...) gráfica y técnicamente que el original pero la interpretación es bastante diferente.

El tráiler tiene escenas CG al principio y al final con el monstruo, y en la nueva generación eso ya no tiene sentido.

Lo poco que se ve luce de escándalo, el nivell de detalle es de locos y la nueva atmósfera es porno visual.

¿Viste las capturas ingame? A mí me gustan mucho más qué el tráiler. 

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Sirya Leviathan

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vida restante: 50%
hace 1 minuto, Lord Zedd dijo:

 

No jodas que en realidad sí que estaba xD

Pues si van a coger cosas de DS3 espero que no copien la barra de resistencia infinita de los enemigos. Cuando yo me lo pasé hace ya bastante tiempo en su versión de PS4, tenía la sensación de que la mayoría de enemigos atacaban una y otra y otra vez sin darme un respiro. Como si su barra de resistencia fuese infinita. No sé si sería cosa mía o quizá de la versión que jugué. Tampoco sé si fue corregido con un parche porque hace años que no lo toco. El caso es que ese detalle me tocaba mucho la moral.

Y claro, lo que comentas es muy lógico. Si cambias un aspecto de la jugabilidad, tienes que adaptar el resto o descompensas toda la experiencia. Espero que Miyazaki esté supervisando el proyecto. Al remake de SotC le habría venido bien que cambiasen el sistema de control y la cámara.

Los enemigos no tienen barra de resistencia, cuando están "cansados" es porque la IA ha metido por medio la acción de reposo. Es como si pusiera:

 

- Heavy Slash Variant 1

- Heavy Slash continuation variant 1

- Weak fire attack 

- Weak fire attack 

- Wait

También te digo, que esto ocurre en todos los Souls. Lo mismo se puede decir de Bloodborne. Depende más de la posición de tu personaje para forzar a que la máquina haga determinadas acciones que de otra cosa. 

 

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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Sirya Leviathan

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hace 34 minutos, emperador sewland dijo:

Te está haciendo una broma de mario 64.

Lo sé, pero también sabía que él desconocía de la existencia de la zona por sus palabras, y dicha zona sí que existe, así que he aprovechado para decirlo por si alguien siente interés y desconocía también el dato:

 

 

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squall_ullrich Witch

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Que cachondo el Yoshida con su sonrisilla pícara respecto a su comprensible ausencia de fe en el juego cuando se lo presentaron en su día... 🤭

En cuanto empezó a sonar la música y apareció el cadáver colgando pensé en todos los que lo habían pronosticado/deseado...

Mira que yo es un juego que me prometí no volver a pasarlo nunca más, ya que lo pasé muy mal con el juego. Alguna vez que me he animado a jugarlo un rato por cualquier interés en algún nivel concreto, ha sido muy esporádico. Pero aún así me contagio un poco del entusiasmo de los fans y probablemente lo volveré a comprar...

¿Retocarán el control?

¿Retocarán la magia para que no se pueda abusar tanto de ella?

¿Corregirán el bug de duplicar las almas?

¿Bloquearán la posibilidad de disparar flechas a través de la niebla?

¿Harán más accesible el sistema de tendencias o la reducción de la barra de vida en modo alma?

¿Añadirán contenido descartado?

Lo único que ahora tendremos que aguantar a los nuevos arrimados que ahora irán de entendidos, los que se iniciaron con Dark Souls y han tenido el Demon´s Souls ninguneado hasta ahora por elegir la plataforma equivocada.

Por cierto, el hilo de Demon´s Souls en el subforo de PS3 casi 1.000 páginas (200 de ellas antes de que saliera por estos lares):

http://meristation.as.com/zonaforo/topic/1219216/

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hberzerker Kame Sennin

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Parece ser que no les ha gustado a los Japos de 2ch el remake,en 4 chan le están dando con todo,que si se han cargado la estética original,así como el diseño de los jefes que se han podido ver,lo están llamando Demon's Soulless,estoy convencido que en v de 4 chan odian a muerte los vídeo juegos.8O

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Sharpedo Yoyalodije

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Sabía que a @Tiz0s le iba a dar un "jamacuco" en el momento que saliese algo relacionado a Dark Souls

 

Yo ya te digo que cuando vi la imagen en movimiento del Caballero (no se que nombre tiene en Demon's Souls) literalmente boté de la silla (de hecho fue el único juego que me hizo moverme ya que el resto del evento ni me inmuté con nada mas, siquiera con Resident Evil 8)

 

Solo faltó Elden Ring para que acabase de caerme al suelo JAJAJA

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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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Killer Lord Boros

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Ami me daba la sensacion que es mas una reimaginacion que un Remake.

 

Esi si la calidad se nota y creo que va a ser el mejor remake hecho...

 

Dudo que salga de salida con la consola, se va a verano 2021 como minimo.


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JuanELsimple Raam

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hace 2 horas, Razor_V6 dijo:

Ojala sea igual de exclusivo que lo va a ser el Bloodborne,a poder ser que no tarde 5 años en salir en PC.

Bueno,BloodBorne aun no se anunciado para PC,si que has tenido paciencia..,mas vas a necesitar para ver Demons Souls en PC.

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Yex_Lord Stinger

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Lo único que no me ha gustado es el rediseño de los jefes / enemigos, hubiese preferido que se ciñieran a los diseños originales.

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Sharpedo Yoyalodije

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vida restante: 0%

Este juego puede ser perfectamente quien decante la balanza en favor de comprarme la PS5 cuando la última (y única) consola de Sony que tuve fue la PS2

 

Muy mal Microsoft no espabilando, que no se te pueden dejar escapar estas joyazas de las manos. Como Elder Ring sea solo también para PS5 entonces ya tengo clara cual va a ser la compra


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"NUNCA CEDAS, NUNCA ABANDONES, NUNCA DESESPERES"

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