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Teragay

Mark Cerny: El Audio de PS5 se consume el ancho banda de la consola y puede deteriorar los gráficos.

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Teragay Elder

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Opinión personal: sumado al escaso ancho de banda que tiene (440 GB/s) y que ademas que tiene Prim shaders (min 29:40 de su presentación) en conjunto con unas frecuencias variables, la verdad es que la diferencia con SeX será bastante grande.

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Swamped Ender

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JacoWeen IGNIS EXCUBITOR

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Como era la foto del ghost of cachimba y su invasión mongol?

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A T R E Y U Cazabichos

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Han fichado a Don Mattrick. Está claro.

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Nylo Bean

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Yorick Brown Saitama

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Si sigues abriendo hilos al final la PS5 tendrá la potencia de una Wii

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Ren Amamiya Witch

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Publicado (editado)

Esto tiene como 2 meses de antiguedad, sale de la entrevista de Eurogamer. 

 

Por supuesto, el audio siempre se procesa por el hardware (ya sea en PS5 como en cualquier otra consola, no viene el maná del cielo vaya), en el caso del tempest engine usa la GPU, lo que se te ha olvidado comentar es que eso libera a la CPU...con sus pertinentes ventajas ;) 

 

https://gamingbolt.com/ps5s-tempest-engine-is-hardware-accelerated-will-be-a-huge-boost-to-cpu-hellpoint-dev

 

Cita

PS5’s Tempest Engine Is Hardware Accelerated, Will Be A Huge Boost To CPU

 

Cita

“But now it’s hardware accelerated,” he continued. “It means there’s no reason not to use it. For us, it will most likely mean PS5 might sound better with the flick of a switch. Assuming you have the audio system to handle that. Also means we could have a CPU thread freed from heavy audio computation! Even if both consoles had exactly the same CPU, having a specific task being hardware accelerated can be a huge boost for the CPU.

 

Un saludo

Editado por Ren Amamiya
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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

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NospheratuX Zachary Hale Comstock

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Aunque "solo" sean 20Gb/s del ancho de banda, sigue siendo un pellizquito, empieza a tener sentido que de la Vram, 10GB sean de acceso unico a la GPU en seriesX, al final si que tomaron una buena decision los ingenieros de MS.

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Flunky Hunter

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ké?

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Espenser Fenrir

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Manejando leaks y a tope con la campaña.


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sykander The Binding of Isaac

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Publicado (editado)

FUD. Obviamente dice que puede, pero no que lo vaya a hacer, de hecho dice que tendrán cuidado de que no lo haga. 

Opina que si te dan la patada del foro sería un ejercicio de higiene similar a lavarse las manos, no va a durar mucho tiempo, pero algo es algo. 

Editado por sykander
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¯\_()_/¯

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Laincito Ender

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hace 11 minutos, Teragay dijo:

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Opinión personal: sumado al escaso ancho de banda que tiene (440 GB/s) y que ademas que tiene Prim shaders (min 29:40 de su presentación) en conjunto con unas frecuencias variables, la verdad es que la diferencia con SeX será bastante grande.

Chorradas, para la potencia que tiene, el ancho de banda de Series X es más limitante. Es más fácil obtener un cuello de botella en Series X que en PS4. Al final, series X tiene una parte de la memoria que es lenta comparativamente hablando.

La estructura de memoria totalmente unificada de PS5 es indudablemente una ventaja sobre Series X, que al final su estructura es la misma que la de los PC y requiere copiar a veces memoria de un pool de la memoria a otro.

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Yemeth Ender

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No he entendido nada. 


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Alvar Hanso Siren

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Pensaba que era una troleada más pero ahora que lo dice Nosphe me empieza a preocupar :-o

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Guest
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