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Sir_Dekar

Reventarle la cabeza a alguien está bien....pero no vayas a mostrar una teta o una escena en un baño termal

Publicaciones recomendadas

Ring Team Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%

Sinceramente no sé qué puedes aportar añadiendo fanservice a un videojuego tuyo.

Y sip, hay videojuegos de violencia innecesaria (como Bioshock Infinite) o que puede llevar a malentendidos peligrosos (como Call of Juarez: The Cartel). Pero luego tienes juegos que usan la violencia como medio para transmitir, como Dark Souls, Bloodborne y The Last of Us, no como un fin vacío.

Es una buena pregunta: ¿Es más importante rellenar un juego por el vicio de rellenar (mediante fanservice, contrapicados de bragas y picados de escotes y escenas de ducha) que decir o transmitir algo de la manera más concisa y artística posible? Yo creo que no. Poner fanservice en tu juego cuando podías haber usado ese tiempo para mejorar un aspecto jugable del juego es un poco como esos vídeos de youtubers donde dicen explícitamente que quieren rellenar los diez minutos de vídeo y con ese tiempo no obtienes nada de valor a cambio de ver esos vídeos.

Creo que este vídeo lo explica muy bien.
 

 


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Modo historia de F-Zero GX superado en muy difícil
Would you cry if I died, would you remember my face?

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alzhared TERRESTRIS VERITAS

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Justo ahora, Ring Team dijo:

Sinceramente no sé qué puedes aportar añadiendo fanservice a un videojuego tuyo.

 

Exactamente lo mismo que cuando haces violencia súper gráfica ... NADA ... pero en ambos casos  luce realmente bien n_n 

Por cierto ¿a que te refieres con que hay juegos que usan la violencia como medio para transmitir? 

 

Editado por alzhared
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Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré... mi humilde opinión. 

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Lazarus_Jones Sir Alonne

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vida restante: 100%

La sensualidad está bien. No siempre tiene que servir para mostrar algo más profundo. La sensualidad gusta y ese es suficiente motivo para poder mostrarse.

A mí por ejemplo me motiva mucho controlar a una fémina bien sexualizada con poca ropa. Es algo que me estimula y hace que disfrute mucho más el juego así. Aunque se muestre por fanservice. El hecho de que haga que me motive o me estimule haciéndome disfrutar más así el juego ya es motivo suficiente para que esté bien meterlo.

Gracias a ello disfruté de juegazos como los Onechanbara, Senran Kagura, Lollipop Chainsaw, Heavenly Sword, Kameo Element of Power, etc......

De hecho los personajes femeninos sexualizados y con poca ropa son mis personajes favoritos de los videojuegos y siempre que puedo me los escojo.

Yo disfruto mucho con las escenas calientes y de fanservice. Hace que disfrute mucho el juego. Por eso son tan necesarias como cualquier otro aspecto que te haga disfrutar.

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Tai_Kamiya Geralt de Rivia

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hace 14 minutos, Ring Team dijo:

¿Es más importante rellenar un juego por el vicio de rellenar (mediante fanservice, contrapicados de bragas y picados de escotes y escenas de ducha) que decir o transmitir algo de la manera más concisa y artística posible?

Eso dependerá del juego en si, puesto que no podemos medir de la misma forma un juego como Call of Duty, que va a lo que va, con otro como Omega Labyrinth. Ambos están hechos para el entretenimiento, uno violento y con tintes patrióticos norteamericanos de epicentro y otro en un todo desenfadado y humorístico en el que el fanservice es parte del encanto del juego, precisamente porque está hecho de un modo exagerada su premisa (acumular poder en los pechos para ejecutar técnicas de gran poder con las que limpiar mazmorras, ahí es nada X-D ).

La cuestión debería ser, ¿es esto algo tan serio? Yo creo que no, puesto que estamos hablando de algo que a estas alturas debería de ser algo natural pero, como no, siempre entramos en la dinámica "intelectual" de que hay que madurar pero no se define exactamente como (¿Quizás haciendo que todos los juegos tengan el estilo de los exclusivos de Sony, GTA, RDR y demás juegos triple A del mundillo? Que aburrido sería entonces ante la falta de propuestas más variadas y desenfadadas :roll: ). Sin olvidar, como no, que se sigue categorizando a los videojuegos como algo "para niños" (y de hecho lo sigue siendo, mal que nos pese, pues basta echar un vistazo al foro y confirmarlo :lol: ).

La cuestión está en que entramos en conflicto con lo que quieren diferentes autores, lo que vendría a ser su libertad de expresión para crear un juego a su gusto y capricho. ¿Significa eso que si un desarrollador decide hacer algo del estilo de Senran Kagura es un mal desarrollador y debería enfocar sus esfuerzos en hacer algo serio? Yo creo que no. No hay una norma, o serie de ellas, que marque como debe hacerse un videojuego y al igual que tenemos diferentes percepciones y gustos, lo mismo pasa con las ideas de los creativos. Asi pues, la cuestión real debería ser si el problema no será que nos tomamos demasiado en serio este mundillo que parece que todo lo que se salga de lo "normal" (aunque habría que definir que es exactamente dentro de este mundillo) ya es directamente algo reprochable y deleznable, como es el caso del fanservice.

Que luego haya otros juegos mucho más "serios" o de mayor entidad que jueguen con ese aspecto de forma muy sutil, para escenas contadas o simplemente para un momento hilarante, no veo porque tiene que ser algo criticable. Pongamos mismamente a Tifa de ejemplo: Ya de entrada en el juego original su diseño, especialmente en combate, era bastante llamativo por su fisonomía, asi que no tiene mayor sentido criticarlo como innecesario pues el personaje da juego en ese sentido. ¿Significa eso que Tifa es un mal personaje? Ni mucho menos, porque al igual que otros personajes tiene un trasfondo es historia detrás y es ahí donde está el verdadero aliciente de ellos.

En comparación, en juegos como Senran Kagura se nota que el trasfondo del juego es muy exagerado y que no se toma en serio así mismo en muchos momentos, se nota sobretodo en las secuencias del juego y los diálogos con situaciones absurdas, pero por otro lado no deja de ofrecer un trasfondo interesante para sus personajes, pues todos y cada uno de ellos tienen una historia detrás y motivaciones que las llevan a seguir adelante. Y esto me lleva a sacar otra conclusión: se juzgan a los libros por la portada y no por su contenido. Aquí lo mismo, centrados en el fanservice y los diseños "loli" pero olvidando todo lo demás de por medio de forma interesada y de paso que no falte esa crítica a la sociedad japonesa como propina 8O

 

 

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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hace 1 hora, Choco Love dijo:

También nos hemos vuelto más especialitos últimamente.

 

No censurado en su momento, es más, la versión americana era T (teen) en PlayStation, K-A (kids to adults) la de Sega CD. 

Y en Tales of Phantasia cierto personaje tenía un sueño erótico con el prota.

 

Pero en un J-RPG moderno metes una escena similar y te critican y le llaman inmediatamente fanservice barato.

 

Al final nos tenemos que acostumbrar todos al lema estadounidense:

 

"El Sexo es de Satanas y las Armas son de Dios".

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Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

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Spoiler

Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

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Choco Love PRAESIDIUM VIGILO

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hace 30 minutos, Ring Team dijo:

Creo que este vídeo lo explica muy bien.
 

 

 

Pero si no explica, dice que eso prostituye la obra sin argumentar por qué. Dónde está eso desarrollado?

 

Al igual que las vestisferas en FFX-2, los trajes en LR no son algo meramente estético. Ese traje con el bikini azul en 2:20 potencia los ataques de hielo p. ej. En batalla cambias entre distintos trajes con R1/L1 y en el menú te haces tu configuración dependiendo de los stats y habilidades que quieras, no en función de "el que más te ponga palote". Lo mismo con los accesorios. Eso sí, los trajes no suelen ser armaduras medievales precisamente. Con todo, los dividiría en:

-diseños fetén: bien, personalmente aprecio cuando la vestimenta de un personaje está trabajada y no es genérica

-trajes hechos con clara intención de resultar sugerentes... sí, sé que el fanservice erótico está detrás y que no era necesario, pero no tiene que estropear tu experiencia si no vas obcecado en ello

-trajes basados en juegos anteriores, y esto es la hostia, fanservice (no erótico) del bueno; un puntazo conseguir el traje de Faris de FFV o el de Locke de FFVI

-trajes ridículos y accesorios ridículos que no puedo defender

 

El problema de Lightning Returns argumentalmente es que intenta tomarse en serio. Entonces entiendo que se genere cierta disonancia con el fanservice. Habría sido mucho mejor plantearlo como autoparodia, ser a FFXIII lo que el gran Parodius (o Sexy Parodius hablando del tema xD) a Gradius, y entonces algo de fanservice sexual encajaría con ese tono erótico-festivo.


Tus propias elecciones son siempre buenas si te conoces a ti mismo. -Yoshitaka Amano commission__anya_jk__chocobo_rider_by_in

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DarkJM Heraldo de la Muerte

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hace 1 hora, Ring Team dijo:

Sinceramente no sé qué puedes aportar añadiendo fanservice a un videojuego tuyo.

Yo creo que se usa muy a la ligera la palabra "fanservice". Esto no es solo enseñar tetas y culos (que creo que no se debería llamar así, porque es algo que no sería solo para los fans), el fanservice también es meter guiños dentro de los juegos para los fans de estos, la palabra significa eso "para los fans". Por ejemplo, Xenoblade 2 tiene de los dos tipos, pero a mí el que realmente me ha gustado es el segundo. Estos días estuve desbloqueando a Shulk, Fiora y Elma como Blades (venían con el DLC) y me están encantando sus diálogos repletos de referencias a sus juegos, especialmente los de Elma. Los de Shulk son algo más genéricos, pero es que todos los de Elma son un constante guiño a NLA, Mira e incluso alguno a la Tierra. Cuando el grupo del 2 le pregunta si es un Blade y ella dice que sí, pero luego le explica lo que significa esa palabra en su mundo, eso también un ejemplo de fanservice, porque es algo que solo va a valorar el que ha jugado y disfrutado de Xenoblade X.

Nintendo en general es la reina del fanservice en sus juegos, no hay casi ninguna saga suya que no tenga guiños que solo reconocen los fans.

Sobre lo de las tetas y tal, hay público al que le gusta y lo meten. Tampoco creo que sea tan raro, porque sucede en todos los medios, como en el cine de donde beben mucho los videojuegos. No es algo exclusivo de Japón ni de lejos, hay que tener en cuenta que el mundo es muy grande y somos muchas personas con gustos diferentes. A mí no me molesta, pero tampoco voy a jugar o ver algo solo por eso.

Editado por DarkJM
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Tai_Kamiya Geralt de Rivia

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DonPeriGnomo Palidor

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vida restante: 100%

Son nuestras costumbres y hay que respetarlas.

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firma09.jpg

Mis aportes al foro:

 

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reydeljuego Palidor

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Publicado (editado)
hace 6 horas, Ring Team dijo:

Sinceramente no sé qué puedes aportar añadiendo fanservice a un videojuego tuyo.

Y sip, hay videojuegos de violencia innecesaria (como Bioshock Infinite) o que puede llevar a malentendidos peligrosos (como Call of Juarez: The Cartel). Pero luego tienes juegos que usan la violencia como medio para transmitir, como Dark Souls, Bloodborne y The Last of Us, no como un fin vacío.

Es una buena pregunta: ¿Es más importante rellenar un juego por el vicio de rellenar (mediante fanservice, contrapicados de bragas y picados de escotes y escenas de ducha) que decir o transmitir algo de la manera más concisa y artística posible? Yo creo que no. Poner fanservice en tu juego cuando podías haber usado ese tiempo para mejorar un aspecto jugable del juego es un poco como esos vídeos de youtubers donde dicen explícitamente que quieren rellenar los diez minutos de vídeo y con ese tiempo no obtienes nada de valor a cambio de ver esos vídeos.

Creo que este vídeo lo explica muy bien.
 

 

 

Mira, el fanservice está en cualquier cosa que tenga una trayectoria enorme, no se puede evitar, porque es lo que el mercado demanda y quiere, que es una forma fácil de vender un producto, sí, que puede ser un relleno innecesario para la trama o su mundo con el único objetivo de conseguir la aprobación fácil de su público... Bueno, eso depende de como está diseñado, si es un cameo decente, o una escena fanificada de calidad, o si es solo una paja para contentar a la comunidad. 

 

Luego sobre la cantidad, es gracioso que uses un juego criticado precisamente por el mismo argumento: la violencia excesiva es una de las premisas fundamentales que usaron sus detractores y con las cual se criticó a The Last of Us, y es que esto es subjetivo, pues depende de dónde ubiques personalmente el límite entre excesivo y suficiente. Para mi algo puede ser poco erótico o poco violento, pero para ti, puede ser innecesariamente violento y erótico, todo depende del nivel de tolerancia de cada cual. 

 

Lo que importa a la hora de juzgar una obra no es cuanto de aquello tenga un videojuego, sino que funcione con las intenciones desarrolladas por el autor, si su finalismo es ser erótico, desde el principio el autor marca esa corriente, no se puede amedrentarlo y lapidarlo por basarse en el arte erótica como base de su narrativa, como ocurre en juegos tales como Senran Kagura, Gal Gun, Nekopara y todo el género eroge. Que tenga o no tenga elementos eróticos en exceso o carencia, no es el problema de la obra, sino como maneja aquellos y si con lo que tiene funciona para conseguir una lectura lívida correcta, pero parece que muchos os equivocáis de género, y no podéis reconocer que sencillamente no os gusta el género en si.

 

El JRPG sin ser eroge, tiene muchos elementos eróticos, que funcionan en su historia por el simple hecho de ser puntos de inflexión que se usan para relajar la narrativa, dosificando la acción, esto ocurre también en el manga y anime, por lo que es un recurso muy común, que puede acusársele de manido, sí, pero que para nada es relleno inútil, pues su función está descrita y dependerá de si la cumple o no, la valoración que se la dé. En algunos juegos, esas escenas están bien logradas, en otros no tienen sentido.  

 

La pregunta es ¿Qué fanservice te molesta? solo el que está dirigido a un público que no eres tú, porque detestas el contenido sexual, pero luego disfrutas del fanservice más mediocre y fácil como el que ocurre en muchos juegos AAA, o eres crítico con el fanservice que no te gusta en específico, el otaku.  

 

Aquí el problema es que detrás de un argumento pseudo crítico, se desnuda una ideología en concreto, que en pos de sus tesis liberal y posmodernas, intentan lapidar o vapulear géneros enteros de productos que no gustan, es censura ideológica por mucho que se lo maquille, propaganda SJW. Luego esta gente se reúne en santa cruzada, intentan lanzar cualquier epíteto zahiriente como: pedófilo, machista, o misógino, simplemente por gustarte un producto en concreto. Esta táctica siempre se usa para atacar a una corriente artística o ideológica contraria cuando el argumento detractor, no es lo suficientemente lógico y veraz como para debatir con ideas, y en vez de ello, deben recurrir a la censura o violencia verbal.    

Editado por reydeljuego
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buitrero HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%

Hay países donde lo segundo es costumbre cultural. 

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slygod Gran Lobo Sif

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Me parece un debate interesante... yo pienso lo mismo que con el cine o las series.

Si el desnudo está justificado no me importa, pero gratuitamente, prefiero ver porno.

Pero al igual que la violencia.

Un saludo

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nichelodeon Sagrada Trifuerza

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Esperaba encontrarme buenos ejemplos de tetas pero nada. Das lo que prometes.

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