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Juegos que se rompen al adquirir ciertas habilidades

Publicaciones recomendadas

zadikopete Sir Alonne

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hace 2 horas, Valeyard dijo:

Breath of The Wild. Luego esta el Viento de Revali, que, pues hombre, para exteriores lo veo bien, pero como lo uses en Santuarios, rompes el 90% de ellos. Como no lo hago, no me quejo, pero ahi esta el detalle.

 

 

Precisamente eso no se puede usar en los santuarios. 

Editado por zadikopete

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Rosanaaa Vegeta

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Me gusta mucho Fire Emblem 3 houses pero la habilidad pulso dragón me parece una enorme cagada. 

 

Básicamente retroceder el tiempo un montón de turnos, diría que es lo que menos me gusta del juego.  Y es una habilidad básica e inicial del juego. 

 

Nioh es cierto lo de la magia de pereza, pero tiene truco, uso limitado de veces tarda en salir y puedes morir si la usas mal, hay jefes que les afecta poco o muy poco tiempo, en dificultades altas apenas sirve para algo, es cara y solo por llevarla ya pierdes de usar otras magias que son útiles también. Y sobre todo es OPCIONAL puedes no usarla nunca. 

 

Skyrim estaba roto por todos lados desde el sigilo o la herrería que te volvían Dios. 

 

En The last of us el modo escucha se carga el juego, lo bueno es que puedes jugar sin el o no usarlo nunca, recomiendo a todos no usarlo. 

 

 

 

 

 

 


Rosana, 2637 9989 2106

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Black_Hoddini Freezer

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En Total War Warhammer 2 si tú consigues la espada de khaine te vuelves invencible. Su hechizo cargado puede matar a ejércitos enteros aparte que golpea como una bestia. El único defecto es que todos te van a odiar.

Editado por Black_Hoddini

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Dandy Garman Corneria

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 Otro ejemplo, Tales of Berseria. El juego esta roto desde el momento que consigues el modo Therion (GOD MODE, modo mano peluda) de Velvet al principio del juego.

 

 Debes tener al menos tres Souls para activarlo, debes golpear a un enemigo con un ataque específico, tienes frames de invulnerabilidad durante la ejecución de dicho ataque y, cuando conecte (es un ataque excelente, casi siempre conecta), se activa la demencia. Te curas una cantidad absurda de vida, tus ataques son más poderosos, eres inmune a estados alterados y, sin importar lo que te hagan, tu vida no va a bajar de 1.

 

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 El asunto es que puedes spamear el modo Therion una y otra vez siendo prácticamente inmortal, pásandote por los huevos stuns/venenos/quemaduras y ganando almas en el proceso. No debes aprenderte los movimientos de los jefes ni pensar demasiado, solo modo Therion una y otra vez hasta que ganes.

 

  En la máxima dificultad a veces aparecen enemigos especiales nivel 90 y tu eres nivel 30-40, lo que se traduce en que tienen demasiada vida y te bajan toda la vida de uno o dos toques, son peleas que no deberías ganar y lo que procede es huir...pero el modo Therion es tan poderoso que puedes cepillartelos igual si tienes paciencia, había ocasiones en las que pasaba 30 minutos peleando contra un Dragon nivel 95 simplemente usando modo Therion una y otra vez hasta ganar.

Editado por Dandy Garman
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Samisan Friede de la Llama Negra

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Últimamente le estoy dando al Assassins Creed Odyssey y es el primer juego de la saga en donde tengo la sensación constante que Alexios/Kassandra son semidioses. Me explico:

Pueden realizar el salto de fe desde cualquier altura y cayendo a cualquier superficie que no te haces ningún daño, te vuelves invisible, matar con sigilo hace desaparecer los cadáveres, puedes respirar debajo del agua indefinidamente, te vuelves casi invencible para el enemigo, te vuelves invulnerable a los estados alterados (fuego o veneno, da igual) y puedes utilizar habilidades que tendrian la categoría de "mágicas" en otros juegos. 

Lo dicho, semidioses. 

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NinjaOcre Ultima

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Un clásico el bucle de skirim:

Me hago un anillo que mejora mi alquimia, lo equipo, ahora hago una pócima que mejora mi herreria, me la tomo, ahora me hago un anillo que mejora mi alquimia, me lo equipo ahora hago una pócima que mejora mi herreria, ect, ect, ect.

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the_score Michael de Santa

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Ponlo en difícil y pasa 3 noches sin esconderte y verás lo que hacen con tu patada voladora.

 

Nos lo cuentas plis ;)

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Furia Nocturna King

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hace 4 horas, Beesthioven dijo:

Justo esto me ha pasado esta mañana con Persona 5 Royal:

Atropellar a las sombras verdes + maxear al máximo la experiencia recibida en Mementos con los sellos = 15 niveles más sin siquiera bajar de la furgoneta más que 2 veces contadas X-D

 

Yo cuando me dí cuenta de eso flipe. Ayer me derrotó 2 veces un boss "sin camisa" (por si aun no has llegado) y me fuí a mementos a subir 15 niveles 😐.

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xXMoesXx Navi

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El Fulton en MGSV, es absurdo, rompe el juego y el espiritu de  infiltracion.

Editado por xXMoesXx
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"La transparencia a la hora de informar sobre la expulsión violenta del calor hace que aumente el valor obvio de una empresa"
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DIEGO_4K Ender

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hace 2 horas, Dandy Garman dijo:

 En Yakuza sucede cada vez que aprendes el Tiger Drop, es un movimiento que esta presente en varios juegos y es lo primero que me viene a la mente al pensar en un movimiento absolutamente ROTO. Tanto así que los tíos que suben vídeos de Yakuza evitan usarlo porque el juego es más divertido de ver y de jugar sin esto una y otra vez:

  Ocultar spoiler

 

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  Ningún enemigo puede lidiar con ese movimiento, es el "Te gané" en su máxima expresión.

 

 

   Otra cosa rota es la mécanica de curarte cada vez que te de la gana, esto es algo más común, no son pocos los juegos en los que puedes abusar con la curación.

Yo diria que todos los Yakuza los rompes despues de unas horas y se vuelven muy faciles, como comentas yo no hago el tiger drop porque me aburre, ojala un dia nos ofrezcan una dificultad mejor medida aunque pienso que los diseñadores tienen mas en mente que Yakuza sea una experiencia mas enfocada a la historia.

 

Como dicen tambien, en Assasins Oddyssey hay una habilidad para disparar flechas a traves de las paredes y asi te puedes cargar a todos ya sin usar sigilo ni nada y no es la unica, Alexios y Cassandra reciben muchas ayudas, es que no entiendo porque los desarrolladores nos dan tantas facilidadades, no pido que sean dark souls pero vamos, tampoco que sean tan faciles

Editado por DIEGO_4K

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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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hace 39 minutos, Furia Nocturna dijo:

 

Yo cuando me dí cuenta de eso flipe. Ayer me derrotó 2 veces un boss "sin camisa" (por si aun no has llegado) y me fuí a mementos a subir 15 niveles 😐.

En breve me toca, aunque creo que voy petado de sobra (nv 71).

Editado por Beesthioven

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                   "Por otro lado la nigromancia va contra las normas del foro y este mensaje entre otros ha sido reportado."

 

Spoiler

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Barras King

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No es una habilidad, pero consigue la Crissaegrim en Castlevania SOTN, y habrás "roto" el juego. Eso sí, solo se puede conseguir en el castillo invertido, por lo que hay que pasar el juego normal.

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Usuario_Anonimo Gran Lobo Sif

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En Oblivion encanté una armadura de cristal con camaleón, y nada ni nadie me detectaba hiciera lo que hiciera; me rayó tanto ese desbalanceo que cerré el juego y nunca más lo toqué, aunque no llevaba ni la mitad de la historia.

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c3t3_phenom Bang

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hace 8 horas, Jan Breydel dijo:

En Nioh el pergamino que ralentiza a los enemigos.

Casualmente lo estoy jugando ahora y ese pergamino es Dios.Desde que lo tengo caen todos los boss al primer intento.

Editado por c3t3_phenom

                                                                La verdad es como el sol,lo hace ver todo y no se deja mirar 

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