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c3t3_phenom

From Software, estaría dispuesto a hacer ajustes de dificultad en su próxima obra

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KGarveth Gwyn, Señor de la Ceniza

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vida restante: 100%

A mi me gustan los Souls tal y como son, pero tampoco veo qué mal podría pasarle a esos juegos si incluyesen selector de dificultad, siempre que el modo por defecto fuese el mismo que siempre han tenido.


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Tai_Kamiya Cirilla de Cintra

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hace 10 horas, Euronymous80 dijo:

Pues a mi me parece bien y a los que estan en contra les digo que no sean tan egoistas y dejen que los que queremos disfrutar de los mundos creados por from software pero no tenernos que comer el coñazo de combates que se gasta, podamos hacerlo.

Yo no se a ustedes en que les afecta, total ustedes no usen esa opción si no quieren, no acaso aqui se llenan la boca que mientras mas opciones mejor? Ahora va resultar que se sienten dueños de estos juegos y tienen que ser como ustedes quieren y mandan?, y los demas a joderse no?

"Son mis juegos y no quiero que los toques", vaya mentalidad de crio de kinder garden que quiere acaparar los juguetes.

¿Una persona es egoísta por querer que un juego mantenga la esencia que ha hecho a la serie alcanzar la popularidad? Esta si que es buena X-D

Ya lo de creerse dueños de los juegos...ehm, nope. Ni los que sacan partido a los juegos por ser tal cual son ni los que quieren que les hagan el gusto porque sus habilidades son mínimas (sin acritud). Eso compete a los estudios y a lo que quieren ofrecer con sus juegos y por tanto aquí podemos ofrecer nuestras opiniones al respecto, pero sólo se está valorando de acuerdo a lo que cada uno quiere de forma personal pero sin tener en cuenta como afecta eso al juego y a su desarrollo y a la imagen del propio título.

Si a estas alturas, que creo que vamos para 10 años ya desde que lanzaron Demon's Souls, hay gente que no sabe adaptarse a lo que le ofrecen los títulos de este género, entonces por mucho que les den un modo fácil no le van a sacar el jugo a estos juegos. Vamos, que lo que más hace falta es dedicación más que exigir que todo se haga más fácil, maxime cuando la mayoría de juegos que hay en el mercado ya están lo bastante casualizados para decirte por donde tienes que ir, ofrecete recursos casi ilimitados, sanación instantánea y demás aspectos muy criticados como para ahora hacerlo con los "soulslike" porque hay gente que no le gusta morir tropecientas veces y hacer tramos largos (vaya, ahora resulta que tampoco hay suficientes hogueras en el camino X-D ).

No sé, pero creo que tiene más mentalidad de crío el que se queja porque no le hacen el capricho que el que quiere mantener la serie tal y como es.

PD: Un ejemplo de como sería Dark Souls en modo fácil...

 

 

 

 

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Choco Love PRAESIDIUM VIGILO

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hace 3 minutos, Tai_Kamiya dijo:

 

PD: Un ejemplo de como sería Dark Souls en modo fácil...

 

 

Todos a ver este vídeo. Brutal.


Tus propias elecciones son siempre buenas si te conoces a ti mismo. -Yoshitaka Amano commission__anya_jk__chocobo_rider_by_in

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alvarions Ixion

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vida restante: 75%

Para jugar a lo que se ve en ese video mejor que no hagan ningún dark souls más y se metan en alguna nueva ip mainstream para las masas. Menudo aborto ver ese video y más para un fan de los juegos de from software.

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Blue Gnome Ender el Xenocida

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vida restante: 100%

Cuando vean que seguir la historia es mas complicado que el videojuego...

 

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The Crystaleye HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

Solo ver los comentarios de la primera página te das cuenta de que la mayoría de los q se pajean con estos juegos son personas maduras y para nada attention whores.... Menudo nivel, que si nada de selector, que si mancos, que si chupete y traje de gallina....

Sois una joya entre el resto de jugadores.

Editado por The Crystaleye
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KGarveth Gwyn, Señor de la Ceniza

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Publicado (editado)
hace 1 hora, Tai_Kamiya dijo:

Un ejemplo de como sería Dark Souls en modo fácil...

 

 

 

 

Un ejemplo de cómo exagerar hasta el infinito con el fin de ridiculizar a los que piensan distinto. El 99% de las cosas de ese video no hacen falta para ofrecer una experiencia más sencilla. Con hacer que los enemigos quiten menos vida y tu hagas algo más daño ya vas bien.

Y al que quiera la experiencia completa e inmaculada, que elija el modo normal, que no tendría que ser distinto en absoluto a lo que viene dando la serie desde el principio, y que le pongan un trofeo exclusivo para que la gente no crea que eres de los sucios muggles que se han pasado el juego con ruedines.

 

Editado por KGarveth
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Rosanaaa Yojimbo

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Que por cierto, si el combate de darksoul fuera fácil, como se le vería el carton


Rosana, 2637 9989 2106

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Ratsot Ornstein y Smough

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Un journalist mode que cuando te lo pases te de el platino, para que después puedas venderlo en el Game en menos de 1 semana para llevarte más €

Editado por Ratsot

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Thesuv GRANDIS SUPERNUS

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En 15/5/2020 a las 8:45, Buka Pintu dijo:

Sekiro ya tenía selector de dificultad (amuleto de Kuro)  y aún así la gente lloró más que nunca en los foros.

 

El selector de dificultad estilo From, ya lo conocemos: 

Modo normal (dificultad cabrona)

Modo dificil (fuachavalsehanflipao)

 

edit:  Dark souls 2 tenía ascuas de adversidad

Dark Souls 2 es el más fácil de todos cuando casi todos los bosses se matan pegandote a ellos y girando hacia el lado contrario del brazo donde sostienen el arma/golpean. Este método es infalible con el 90% de bosses de DS2. No cuento los dlcs. 


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Spoiler
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Tai_Kamiya Cirilla de Cintra

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hace 26 minutos, KGarveth dijo:

Un ejemplo de cómo exagerar hasta el infinito con el fin de ridiculizar a los que piensan distinto. El 99% de las cosas de ese video no hacen falta para ofrecer una experiencia más sencilla. Con hacer que los enemigos quiten menos vida y tu hagas algo más daño ya vas bien.

Y al que quiera la experiencia completa e inmaculada, que elija el modo normal, que no tendría que ser distinto en absoluto a lo que viene dando la serie desde el principio, y que le pongan un trofeo exclusivo para que la gente no crea que eres de los sucios muggles que se han pasado el juego con ruedines.

Si, es un ejemplo exagerado pero no muy alejado de lo que sería aplicar un modo fácil en este tipo de juegos.

¿Ridiculizar a los que piensan distinto? ¿Por parte de quién en todo caso? Porque decir que algunos carecen de habilidad o de paciencia para completar estos juegos no es sino la realidad del caso, maxime cuando mueres un alto número de veces por el camino al enfrentar bosses o cometer un error por no rodar en el momento justo, porque el ataque de un enemigo te lanza o porque por las prisas olvidas esa trampa del suelo que te lanza flechas. Los ejemplos son incontables y probablemente verídicos.

Por cierto, la idea de que te pongan un amuleto que denote que has accedido al modo fácil y ridiculice a tu personaje no es nuevo. ¿Alguien se acuerda del modo perro ninja en Ninja Gaiden Black o el gorro de pollo en MGSV TPP? Modos que se desbloqueaban si morías muchas veces seguidas al jugar y que te desbloqueban estas opciones que implicaban la burla de los enemigos al utilizarlos. Igualmente en otros juegos como Wolfenstein: The New Order al selecionar el nivel de dificultad veías las diferentes opciones con el rostro de Blazckowicz, siendo la más sencilla la de vestido de bebe y chupete, o juegos en los que jugando en modo fácil podías terminarlo pero no descubrir el final verdadero de la historia, que también podría aplicarse en este caso. Asi pues, ¿por qué sería un insulto en este juego de hacerlo? :-/

La cuestión es que son los estudios los que deben decidir como hacen los juegos y lo que quieren trasnmitir con ellos, tanto en el plano jugable como en la trama, asi que no veo porque hay que acceder a esto cuando no creo que ello vaya a valorar mejor a la serie ni tampoco va a ayudar a mejorar la calidad de los juegos. Y eso que hay opciones más asequibles en el mercado, como Code Vein, pero que no se valoran por sus mecánicas, por su diseño o por no estar al nivel de los juegos de From.

 

hace 2 minutos, Thesuv dijo:

Dark Souls 2 es el más fácil de todos cuando casi todos los bosses se matan pegandote a ellos y girando hacia el lado contrario del brazo donde sostienen el arma/golpean. Este método es infalible con el 90% de bosses de DS2. No cuento los dlcs. 

De hecho no eran pocos los bosses que podías matarlos incluso usando trucos como matarlos desde la distancia, que recurdo que uno de ellos lo podías conseguir en ese mismo juego. Es una jugarreta que te facilita las cosas, pero ello no en base a reducir la dificultad del juego :D

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Kideo Hojima Trunks

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Selector de dificultad es una gilipollez, dividiría a la comunidad online. Los que quieran juegos fáciles tiene 50.000 en el mercado, que dejen DS tal cómo está.

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the mas Ganondorf

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hace 11 minutos, Kideo Hojima dijo:

Selector de dificultad es una gilipollez, dividiría a la comunidad online. Los que quieran juegos fáciles tiene 50.000 en el mercado, que dejen DS tal cómo está.

No tiene por que, seria tan fácil como emparejar por dificultas e ya... como Modern warfare que en el online te une con gente que juega con mando si juegas con mando, y a gente con teclado y ratón si juegas con teclado y ratón.

Mientras no quiten la dificultad de todas la vida no veo donde esta el problema, el problema seria si solo pusieran el modo fácil no?.


GTX 1070Ti, i5 8600k, 16GbDDR4 / PS4 PRO / Nintendo Switch. 

 

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Thesuv GRANDIS SUPERNUS

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hace 51 minutos, Kideo Hojima dijo:

Selector de dificultad es una gilipollez, dividiría a la comunidad online. Los que quieran juegos fáciles tiene 50.000 en el mercado, que dejen DS tal cómo está.

Estoy de acuerdo. 


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Pampito Ultima VII The Black Gate

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hace 57 minutos, Kideo Hojima dijo:

Selector de dificultad es una gilipollez, dividiría a la comunidad online. Los que quieran juegos fáciles tiene 50.000 en el mercado, que dejen DS tal cómo está.

Esa no es una razón válida pues en la práctica los Souls ya tienen la comunidad online dividida. Al menos los 3 dark souls tiran de algún tipo de distinción a la hora de emparejar jugadores.

 

Editado por Pampito

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