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Black_Hoddini

El PC va a retrasar la nueva generación.

Publicaciones recomendadas

Pichirili Neonate

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vida restante: 100%

Bueno espero que realmente esta vez el lastre sea el PC, ya pasaron dos generaciones que fueron a la inversa, se viene la venganza.

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NinjaOcre Piccolo

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hace 44 minutos, Bydo dijo:

Díselo a Tim, a mí no me tienes que convencer. Para él PS5 es mejor que cualquier pc actual o futuro.

No se si estas manipulando o siendo manipulado, Tim claramente se referia unica y exclusivamente al SSD de PS5, no a la maquina en si.



 

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Xiphias El Cerebro de la Bestia

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Veneremos al chip gordo del SSD.

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Steve_ Hyuga Ender

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hace 3 horas, Saruman el Blanco dijo:

aro bro. un PC de 200€ va a ser 7,5 veces mas potente que PS5 y SeriesX :D 

la 2070 está muy lejos de lo que va a llegar a rendir la grafica de Series X. pero muy lejos xD y no vas a tardar ni un año en poder comprobarlo 

No!!

Es más ya te digo una 2080 en RT les vas a pasar la mano por la cara literalmente.  Besitos. 

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Steve_ Hyuga Ender

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hace 1 hora, Bydo dijo:

Díselo a Tim, a mí no me tienes que convencer. Para él PS5 es mejor que cualquier pc actual o futuro.

La potencia es la que es y 11 terflops son más que 9.2 o los 10 forzados de PS5.

 

Ahora es otra cosa que si Ps5 monta alguna pijada para RT pues la 1080ti no va a llegar. 

 

Pero si no usan RT, la 1080ti en esa demo del UE5 rendiria mejor que la PS5.

 

Ya epic dijo que esa demo corre en cualquier PC actual asi que no te hagas pajas mentales.

 

La 1080ti vs la PS5 sin RT la 1080ti rinde más. Y si épico hubiese corriendo la demo em La 1080ti al no usar RT es lo que hay.

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Steve_ Hyuga Ender

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hace 1 hora, Saruman el Blanco dijo:

xD no, no lo es

sabes en que consiste la "unidad" Flop ¿no? 

pues como sé que lo sabes, contestate tu mismo

Si, y 11 es más que 9 punto. 

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Empal SOY VIRGEN

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El PC empezará a existir con la llegada del launcher de Playstation. Antes de eso DESCARTABLE al 100%.


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Usa el hashtag #TeamEmpal en tus mensajes

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Jhadors Odin

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Saruman el Blanco TERRESTRIS VERITAS

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hace 5 horas, Steve_ Hyuga dijo:

Si, y 11 es más que 9 punto. 

de punto nada. un Flop es la una operación de computo por segundo. si la operación es mas o menos complicada, hace que en la practica puedan renderizar/calcular mas cosas por segundo o menos con los mismos Flops

por eso en cada arquitectura los Flops sirven para comparar procesadores/GPUs de la misma familia

entonces, tu tarjeta de hace una generación. habría que ver si por arquitectura, una operación es tan eficiente como una operación RDNA2 

 


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“I swear by my life and my love of it that I will never live for the sake of another man, nor ask another man to live for mine.”

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Asgard Hell´s Janitor

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El PC jamás será un freno para las consolas porque mientras una consola se pasa con el mismo hardware toda la generación, en PC los procesadores y gráficas van saliendo cada X meses y arquitecturas nuevas cada año o 2 años.

Es más, la situación ha sido más bien la contraria. Xbox One y Ps4 han provocado que los usaurios de PC no tenga la necesidad de ir actualizándose tan a menudo ya que los juegos tenían que moverse en esas consolas y alguien con un 2500K una 750ti ya iba parejo con las consolas actuales y en muchos casos, mejor.

Ahora, con estos pepinos de consolas, los juegos van a ir pidiendo más y más a los usuarios de PC y una RX480/580/1060, tan de moda van a quedar obsoletas en un par de años a lo sumo obligando al usuario a subir specs si quieren seguir manteniendo el mínimo de 1080p/60fps.

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sykander The Binding of Isaac

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Mucha broma y tal, pero a mi me gustaría saber si la versión PC se beneficiará de aquello que se programe pensando específicamente en los SSD de consola, si me valdrá exactamente igual el SSD que tengo, o si requerirá tener uno más rápido. 

 

Pero nada, sigamos riendonos desde nuestra cuñadez merinjeniera :D


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¯\_()_/¯

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DanielAH Cell

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Estaría bien que la gente aprendiera lo que es un SSD. Esto es como decir que la PS3 puede mover tal y cual por el blue ray.

Lo mostrado en la demo técnica no tiene nada que ver con el SSD. No es que dinámicamente esté metiendo y sacando cosas de la escena, sino que carga una burrada de polígonos a la vez.

Y la mejora en teraflipflops de la series X también es irrelevante. Esta cantidad de polígonos no se consigue por fuerza bruta, es absolutamente imposible. Se consigue con sistemas de renderizado nuevos y más inteligentes que eviten el coste computacional que tienen normalmente la mayor cantidad de polígonos. Esto es un avance mucho más importante que poner hardware más bestia.


Estoy realizando casi en solitario la traducción al español de Riven, la clásiva secuela de Myst usando la herramienta de traducción colectiva GULP. Aunque pretendo realizar la traducción completa, esta no será aceptada a menos que cada fragmento sea votado positivamente por al menos 2 personas. Agradecería muchísimo la colaboración de cualquiera que colabore, con votos o sus propias traducciones.

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Berbe Saitama

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