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Ren Amamiya

DF: UNREAL 5: Esto si es NEXT-GEN

Publicaciones recomendadas

Seider Ifrit

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hace 2 horas, Badrus82 dijo:

Obviamente no y la iluminación de Minecraft RT no es posible actualmente ni en pc en un juego más complejo. Pero lo que está claro es que a nivel de iluminación, RT obtiene mejores resultados que SVOGI, sin llegar a Pathtracing. Y es fácil de comprobar porque en pc ya hay juegos con ambas técnicas.

Saludos.

Pero hay que hacer juicios con propiedad. Hay que valorar lo que se está mostrando en pantalla. Los desarrolladores están hablando de billones de polígonos. ¿Cuando se ha visto algo así anteriormente? ¿Y cómo es posible que se quiera exigir eso a 60 fps?

La demo va a mostrar polígonos a lo bestia. Si quieres 60 fps, quitas carga gráfica y aún tendrás una burrada de polígonos. Pero ahora toca mostrar potencia bruta. Carga gráfica a todo lo que de el engine. Y me parece perfecto el camino que han tomado en Epic.

Además, lo que es de esperar según pasadas generaciones, es que los juegos con Unreal Engine corran a 30 fps en consolas y a 60 fps en Pcs. Y bastante de puta madre estará así. No correrás Unreal Engine 5 a 60 fps en un Pc de 400 euros. Eso tambien te lo puedo confirmar. Y habrá que ver si lo corre siquiera a 30.

Editado por Seider
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Godó hater Alastor

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Pobre bancada triste, están rotísimos.

 

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MERISTATION CONSOLAS: spacer.png

 

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Berbe Saitama

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Badrus82 Ultima

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hace 9 minutos, Seider dijo:

Pero hay que hacer juicios con propiedad. Hay que valorar lo que se está mostrando en pantalla. Los desarrolladores están hablando de billones de polígonos. ¿Cuando se ha visto algo así anteriormente? ¿Y cómo es posible que se quiera exigir eso a 60 fps?

La demo va a mostrar polígonos a lo bestia. Si quieres 60 fps, quitas carga gráfica y aún tendrás una burrada de polígonos. Pero ahora toca mostrar potencia bruta. Carga gráfica a todo lo que de el engine. Y me parece perfecto el camino que han tomado en Epic.

Además, lo que es de esperar según pasadas generaciones, es que los juegos con Unreal Engine corran a 30 fps en consolas y a 60 fps en Pcs. Y bastante de puta madre estará así. No correrás Unreal Engine 5 a 60 fps en un Pc de 400 euros. Eso tambien te lo puedo confirmar. Y habrá que ver si lo corre siquiera a 30.

Como corra en pc lo veremos cuando esté la demo en pc. Yo tampoco creo que vaya a ir a 60 fps en una 2060 super. Por ponerte un ejemplo de gpu de gama media. LA cuestión es ver si con este rendimiento sin activar RT, como afectaría el rendimiento activando RT o si para ello habrá que quitar esos millones de poligonos de los que habla la demo...

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Seider Ifrit

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Pues va a ser la risa como se demuestre que se pueden hacer cosas con el Unreal Engine 5 en Ps5 que no se puedan hacer en el resto de plataformas. Vaya con el disco duro ultra fast speed SSD de la PS5 xD

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Seider Ifrit

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hace 1 minuto, Badrus82 dijo:

Como corra en pc lo veremos cuando esté la demo en pc. Yo tampoco creo que vaya a ir a 60 fps en una 2060 super. Por ponerte un ejemplo de gpu de gama media.

Según Epic no se puede correr esta demo si no se usa un sistema de almacenamiento tan eficiente y rápido como el de Ps5. Parece que esas texturas ultrarealistas a 8k son jodidas de ir cargándolas en streaming con otros discos duros más lentos. Dicen que tienen que hacer downgrade para poder correr la demo en otros sistemas.

En fin... la cosa se pone interesante. Iremos viendo en qué va quedando todo esto.

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gabylans Hunter

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hace 3 minutos, Seider dijo:

Pues va a ser la risa como se demuestre que se pueden hacer cosas con el Unreal Engine 5 en Ps5 que no se puedan hacer en el resto de plataformas. Vaya con el disco duro ultra fast speed SSD de la PS5 xD

La risa va a ser cuando ninguna de las dos cumplan las entusiastas expectativas, a pesar de ser grandes maquinas.

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Seider Ifrit

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hace 2 minutos, gabylans dijo:

La risa va a ser cuando ninguna de las dos cumplan las entusiastas expectativas, a pesar de ser grandes maquinas.

¿Lo dices porque la demo del Unreal Engine 5 que han presentado no cumple con las entusiastas expectativas?

Explícate un poco xD

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gabylans Hunter

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Justo ahora, Seider dijo:

¿Lo dices porque la demo del Unreal Engine 5 que han presentado no cumple con las entusiastas expectativas?

Explícate un poco xD

Realmente no lo digo por ti, pero se ve mucha gente esperando 4/8k a 60/130 hzs estables a 1 segundo todo en consolas de 400)600 €

Estas demos a pesar de no estar optimizadas por el motor nuevo si están súper orquestadas y muestran lo bueno que quieren y pueden.

Por ahora todo humo, para bien y para mal. Una guerra absurda.

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Seider Ifrit

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Justo ahora, gabylans dijo:

Realmente no lo digo por ti, pero se ve mucha gente esperando 4/8k a 60/130 hzs estables a 1 segundo todo en consolas de 400)600 €

Estas demos a pesar de no estar optimizadas por el motor nuevo si están súper orquestadas y muestran lo bueno que quieren y pueden.

Por ahora todo humo, para bien y para mal. Una guerra absurda.

Lo que pidan los locos no es culpa de las nuevas consolas.

Cualquier persona que entienda un poco ve esta demo y comprende la burrada en geometría que se está mostrando. Hay que saber ver lo que nos muestran las compañías con sus promociones...porque esto es precisamente eso. Están promocionando su Unreal Engine 5 en el futuro hardware de Ps5, que por lo visto ya disponen de él.

Luego ya veremos juegos a 30 fps, a 60 fps, alguno supongo que a 120, etc según la carga gráfica que los desarrolladores quieran/sean capaces de mostrar en sus juegos. Como siempre ha sucedido.

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xarmanista Sagrada Trifuerza

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hace 18 horas, druida dijo:

Unreal Engine ahora mismo no tiene practicamente limites no vamos a ver un solo motor grafico mejor que este.

EPIC ha comprado la tira de empresas para completar su desarrollo.

Otra cosa es como se utilice y que recursos tenga la desarrolladora para trabajar con él..

 

eso es interesante, ¿qué empresas ha comprado y qué le han añadido con ellas?


*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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xarmanista Sagrada Trifuerza

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hace 18 horas, demonevil dijo:

El SSD mágico de PS5 no existe

 

y hoy ha quedado mas que demostrado

 

¿has sido capaz de ver popping o lod en algún momento del vídeo?


*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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Badrus82 Ultima

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hace 1 hora, Seider dijo:

Según Epic no se puede correr esta demo si no se usa un sistema de almacenamiento tan eficiente y rápido como el de Ps5. Parece que esas texturas ultrarealistas a 8k son jodidas de ir cargándolas en streaming con otros discos duros más lentos. Dicen que tienen que hacer downgrade para poder correr la demo en otros sistemas.

En fin... la cosa se pone interesante. Iremos viendo en qué va quedando todo esto.

Epic ha dicho que la demo se puede ejecutar en pc y de hecho ha puesto como ejemplo la 2070 super y un ssd cualquiera. Mejor si es M2.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Epsilom_74 BLACK CHAMBER

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hace 1 hora, Seider dijo:

Lo que pidan los locos no es culpa de las nuevas consolas.

Cualquier persona que entienda un poco ve esta demo y comprende la burrada en geometría que se está mostrando. Hay que saber ver lo que nos muestran las compañías con sus promociones...porque esto es precisamente eso. Están promocionando su Unreal Engine 5 en el futuro hardware de Ps5, que por lo visto ya disponen de él.

Luego ya veremos juegos a 30 fps, a 60 fps, alguno supongo que a 120, etc según la carga gráfica que los desarrolladores quieran/sean capaces de mostrar en sus juegos. Como siempre ha sucedido.

A ver, aquí lo realmente importante es saber si Ps5 gracias a su SSD ultrarrapido es capaz de violar por todas las rendijas de respiración de Xseries a la hora de manejar este tecnología a los próximos juegos que vayan saliendo.

La calidad de lo que veamos en PS5 con U5 no nos importa siempre y cuando lo haga mejor que SeriesX...no sé si me pillas la idea con esto.


i7 8700K @ 5,1 Ghz - Msi Z370 Gaming Pro Carbon - EVGA Supernova G2 750W 80 plus Gold Modular - Nzxt H700i -

Samsung SSD EVO 1tb x2 - Toshiba Sata3 2Tb - Nzxt Kraken 72 - Gskill Trident Z RGB DDR4 3600Mhz CL15 - 

GTX Asus Rog Strix Gaming 1080Ti.

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Dark_Omega Heraldo de la Muerte

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Es gracioso porque Epic esta diciendo que con SSD normal, mejor si es M2, y una 2070 Super (imagino que una 1080ti y 5700xt tendrian un rendimiento parejo para extrapolar mejor). 

 

Nada de SSD magicos y con graficas que a finales de año seran la gama media (3060 y lo que saque AMD para sobremesa equivalente).


PC

CPU: Intel Core I7 8700K 5GHz  Placa Base: Asus ROG Maximus Hero X   RAM: G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 3000 CL15  Ventilador: NZXT Kraken X62       SSD 1: Samsung Evo 960 Evo 250 GB NVMe  SSD 2: Samsung Evo 860 2,5 1TB  Almacenamiento: Seagate Barracuda 3,5 2TB HDD  Torre: NZXT Noctis ROG    Fuente: Corsair RM 750x   GPU: Asus Strix GTX 1080ti

Monitor: Dell Alienware AW3418DW 34'' Monitor 2 : AOC 24G2U/BK 24' Teclado: Corsair  K95 Platinum Ratón: Logitech G Pro Wireless 

 Cascos:  Arctis Pro + Gamedac  Altavoces: Sound BlasterX Kratos S5

Consola: Nintendo Switch

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