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JaviSoft

PS5 utiliza una GPU más avanzada que incluye funciones exclusivas de RDNA 3, según un rumor

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JaviSoft Cell

Publicado
vida restante: 100%

La presentación de las especificaciones de PS5 nos dejó un poco fríos. Sony intentó justificar, de una manera absurda, la integración de una GPU con muchas menos unidades de computación que la integrada en Xbox Series X, y recurrió a unas frecuencias de trabajo muy altas para romper la barrera de los 10 TFLOPs.

Xbox Series X supera los 12 TFLOPs, pero la potencia en operaciones de coma flotante no es el punto más importante de este tema. Como ya os hemos dicho en ocasiones anteriores las unidades de computación activas en una GPU determinan el número de shaders, unidades de textura, unidades de rasterizado y, probablemente, también el número de unidades dedicadas a trazado de rayos.

Eso quiere decir que una GPU como la de PS5, que suma 36 unidades de computación, será mucho menos potente que la GPU de Xbox Series X, que suma 52 unidades de computación. La primera tiene 2.304 shaders, la segunda 3.328 shaders, una diferencia de 1.000 shaders es más que suficiente a día de hoy para que dos tarjetas gráficas posicionen en gamas distintas.

PS5 utilizará la arquitectura RDNA 2.5 a nivel de GPU

PS5 utiliza una GPU más avanzada que incluye funciones exclusivas de RDNA 3, según un rumor 35

El caso es que según un nuevo rumor Sony podría «compensar» esa diferencia a nivel de potencia bruta utilizando una GPU con una arquitectura más avanzada. Como sabemos Xbox Series X utilizará un núcleo gráfico basado en la arquitectura RDNA 2, mientras que PS5 montará una GPU basada en la arquitectura RDNA 2.5, es decir, a medio camino entre RDNA 2 y RDNA 3.

No es la primera vez que una GPU de consola utiliza una arquitectura semipersonalizada con funciones que todavía no han llegado al mundo del PC, o que no están siendo utilizadas de forma activa. Si esto se confirma PS5 soportará, además de las características ya conocidas (sombreador de tasa variable y trazado de rayos) otras funciones avanzadas que deberían permitir una mejora considerable a nivel de rendimiento.

Contar con esas funciones avanzadas podría ayudar a reducir la distancia entre ambas GPUs, pero una diferencia de más de mil shaders no es algo que podamos superar fácilmente con unas frecuencias «pasadas de vueltas» y con «un par» de tecnologías nuevas. Al final hablamos de una base común en términos de arquitectura en lo que respecta a IPC y tecnologías «core» (centrales), y esa diferencia de shaders, y de otros elementos como unidades de texturizado, rasterizado y núcleos para trazado de rayos será determinante.

 

Fuente Mycomputer


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Killer Lord Boros

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X-D

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Midnighter Yojimbo

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Estos de la revista deberían echar CV en Sony, porque si califican de absurdo a Cerny debe ser porque ellos saben mucho más, como mínimo trabajarán para la NASA.


Pulga, I miss you so much. 

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El pervert del videogame Ultima

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No van a descansar hasta que se nos entre en la cabeza que ps5 es mas potente... por favor....


No me alimenten, soy un troll...
En argentina, sueldo básico, 16.875$
PS portatil: Ya no existe tal cosa ☹️  -  N Switch lite desde 42.000$  🤨 - Pues no queda otra...

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juan19 Smoker

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Publicado (editado)

Ya estamos con las pajas mentales. A saber el Meak que manejan...

Editado por juan19

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Sabomnin HARENA TIGRIS

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hace 3 minutos, El pervert del videogame dijo:

No van a descansar hasta que se nos entre en la cabeza que ps5 es mas potente... por favor....

sois vosotros lo que siempre confundís eficiencia con potencia.


ps5-inicio.gif

 

 

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El pervert del videogame Ultima

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hace 1 minuto, Sabomnin dijo:

sois vosotros lo que siempre confundís eficiencia con potencia.

La eficiencia se muestra en la potencia grafica que pueden mover. Te apuesto que todas estas noticias absurdas (por que esta no es la única) de PS5 no estarían si XBOX fuera menos potente.
Me repito a lo de antes, la potencia la aprovechan todos... las optimizaciones y tecnologías especiales, solo dos o tres estudios (salvo que dichas herramientas sean extremadamente facil usarlas).
Cuando salvan juegos lo veremos, pero de momento me animo a decir que solo 2 o 3 estudios le sacaran el jugo a esas cosas especiales de las que tanto hablan.


No me alimenten, soy un troll...
En argentina, sueldo básico, 16.875$
PS portatil: Ya no existe tal cosa ☹️  -  N Switch lite desde 42.000$  🤨 - Pues no queda otra...

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NospheratuX Maya Amano

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El rumor no viene de notebookpoyas o como se llame la web, sino de Tidux, un insider que se ha ganado a pulso que no le crean ni cuando dice lo que va a comer.

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ARP Super Meat Boy

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Publicado (editado)

¿Pero el chip es gordo o no?

 

 

 

Salu2

Editado por ARP
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Black_Hoddini Freezer

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Entonces admiten una diferencia teórica de 1000 shaders que posiciona a Xbox X en una categoría superior. Hablamos de una diferencia entre super saiyayin a super saiyayin fase 2 😮


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Ren Amamiya Heraldo de la Muerte

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Nada pretenciosa la noticia para en unas semanas decir el "Los sonyers creen en el chip oculto, RDNA3 y demás pajas mentales jajajaj"


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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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beatlepol Sheikah

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Damage control sonyer a todo tren 🤣

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Core i9-10900K @5.1ghz, MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO, 32gb ddr4 4000 G.Skill CL17

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Macc24 Boomer

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Lo peor es que a esta gente la pagan por escribir estos "artículos".

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