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Unpopular Opinion. SoulsBorne.

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Bon Jour Auricom World Manager

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, NA Vader27 dijo:

Hombre si te metes 40 a vitalidad y llevas una armadura que pareces un torreón pues no, no hay golpes que te maten de un toque. Pero si vas mal configurado y te pilla un ataque para el que no estás preparado, date por jodido.

Mismamente contra el Rey sin nombre las muertes más patéticas me llegaban ¡contra el dragón! cuando la cámara se volvía loca, no había manera de saber para dónde tirar gracias a quedarte vendido y entonces te hacía un bronceado cojonudo ya que la defensa la tenía prevista para electricidad. Ya incluso cuando la cámara te la jugaba llegabas a aprender hacia dónde huir sin tener referencias para evitar que el Rey sin nombre no te aplastara con la lanza cuan mosquito 😬

También recuerdo la Amígdala en las mazmorras de Bloodborne. Cuando se quita dos brazos y abarca prácticamente todo el escenario cuando hace el ataque aplastante (y ese sí que te mata de una, si no recuerdo mal, independientemente de cómo hayas evolucionado al personaje). Al principio me llevó por el camino de la amargura, pero luego caes en que haciéndole el ratilla rondando sus patas en lugar de huir del golpe (que sería lo lógico), no te toca aunque, de hecho, parte de su cuerpo sí caiga sobre ti. 

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NA Vader27 Flecha plateada

Publicado
vida restante: 100%
Justo ahora, Bon Jour dijo:

También recuerdo la Amígdala en las mazmorras de Bloodborne. Cuando se quita dos brazos y abarca prácticamente todo el escenario cuando hace el ataque aplastante (y ese sí que te mata de una, si no recuerdo mal, independientemente de cómo hayas evolucionado al personaje). Al principio me llevó por el camino de la amargura, pero luego caes en que haciéndole el ratilla rondando sus patas en lugar de huir del golpe (que sería lo lógico), no te toca aunque, de hecho, parte de su cuerpo sí caiga sobre ti. 

Muy cierto, en ese combate sientes que es pura suerte que te aplaste o que no porque estás indefenso. Y al final la solución era no alejarse, pero para eso hay que probar e iterar y no siempre es lo más evidente. 

 

Gran combate, recuerdo ayudar a foreros muy atascados contra ella. 

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Sirya Valvalis

Publicado
vida restante: 50%
hace 1 hora, NA Vader27 dijo:

Hombre si te metes 40 a vitalidad y llevas una armadura que pareces un torreón pues no, no hay golpes que te maten de un toque. Pero si vas mal configurado y te pilla un ataque para el que no estás preparado, date por jodido.

Mismamente contra el Rey sin nombre las muertes más patéticas me llegaban ¡contra el dragón! cuando la cámara se volvía loca, no había manera de saber para dónde tirar gracias a quedarte vendido y entonces te hacía un bronceado cojonudo ya que la defensa la tenía prevista para electricidad. Ya incluso cuando la cámara te la jugaba llegabas a aprender hacia dónde huir sin tener referencias para evitar que el Rey sin nombre no te aplastara con la lanza cuan mosquito 😬

A ver. No te estás enterando.

 

Tú te acabas de cargar al Rey sin Nombre. Yo me lo he cargado de todas las maneras posibles, pellizcándome los huevos como tú dices y hay un vídeo mío en la página anterior matándolo a nivel 1 sin subir el arma. No me voy a para ni a discutir esto con alguien que no ha visto lo mismo que yo. Tampoco me voy a meter en el juego a grabar vídeos demostrándolo. En Dark Souls, apenas hay golpes que maten de 1 golpe. Y no, no hablo de armadura ni 40 de vitalidad. Niveles normales de vitalidad, como 20, hacen que seas prácticamente imposible de matar de un golpe. No mata ningún golpe del rey sin nombre salvo el fuego del dragón si te pilla debajo, por multi hit. No mata la caída del techo de los príncipes gemelos, no mata el machetazo más grande de Yhorm (con 20 de vitalidad, por decir un número por debajo de lo que la gente suele tener); y no sólo no matan, sino que ninguno de ellos es true combo. 

 

En la saga Souls, sólo existen dos combos directos que maten de 1 golpe y que sean imprevisibles, y los dos son el mismo golpe, uno en Dark Souls 1 y otro en Bloodborne. En Dark Souls 1 es la carrerilla hacia delante de los enemigos de la antorcha. Es instantánea y si te pilla cerca estás muerto. En Bloodborne es la carrerilla instantánea de los pacientes en el DLC The Old Hunters, que si te pilla cerca, también estás muerto y es instantánea. La cámara se vuelve loca porque el Rey sin Nombre no es un jefe para usar el lock on en la primera fase, pero eso de no usar el target es algo que aprenderás con el tiempo. Si quieres. La mayoría de la gente no lo hace, por eso mi enfrentamiento con él es un combate limpio con la cámara perfecta y el tuyo probablemente sea un espectáculo de la cámara temblando y volviéndose loca cuando se sube al cielo y se pone a tu espalda. No es cosa del juego. 

 

 

 

hace 1 hora, Bon Jour dijo:

De todas formas, a mí lo que menos me gusta es lo que he comentado de las transformaciones y movimientos raros. Eso lo llevé regular en Bloodborne y muy mal en Dark Souls 3, por mucho que sigan siendo dos juegazos. 

 

Bloodborne es el juego de la serie en el que más daño hacen los enemigos. En él, las muertes de "un golpe" (lo entrecomillo porque me estoy refiriendo también a las muertes provocadas por un multhit que son true combo) son más comunes. No muy comunes, pero sí relativamente comunes. Ésa es una de las cosas que a mí no me gustan de Bloodborne, por ejemplo, pese a encantarme como el resto de Souls. 


CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Barras Bang

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@Sirya los esqueletos rueda del primer DS no pueden matar de un ataque? Lo pregunto porque hace tiempo que evito su embestida, ya que sé que hacen mucha pupa...


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Sirya Valvalis

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hace 7 minutos, Barras dijo:

@Sirya los esqueletos rueda del primer DS no pueden matar de un ataque? Lo pregunto porque hace tiempo que evito su embestida, ya que sé que hacen mucha pupa...

Si tienes poise puedes salir del golpe andando hacia un lado o rodando. Además, los esqueletos rueda sólo aparecen en el punto más avanzado del juego salvo que hayas empezado por donde no debes, en cuyo caso, debes aceptar que vas a morir de 1 ó 2 golpes de cualquier cosa -2, concretamente, con estadísticas base sólo hay un golpe en las catacumbas que te mate de 1 golpe limpio y es el fuego grande de Molinete-, si empiezas el juego y te metes en las Catacumbas.  Por otro lado, los esqueletos rueda se lanzan hacia ti rodando, pero la animación de rodar es parte de una animación más larga. Sí, son unos hijos de puta.

 

Los tíos de la antorcha no sólo son uno de los primeros enemigos del juego, es que puedes volver más tarde y seguir muriendo de un golpe porque la acometida que hacen hacia delante es instantánea. No hay telling. Los tienes de frente y si la IA selecciona ese ataque, el bicho sale corriendo hacia delante agitando la mano y te mata -es un multihit como de 5 ó 6 golpes en 1 segundo, pero entran todos-. 

 

Otras cosas que pueden matar de un golpe, es el golpe de Ludwig en la segunda fase cuando se tira cargando la espada tres años, que puede pillar a alguien por sorpresa, pero que me diga a mí alguien que en todo un juego haya un jefe de DLC que tiene 1 golpe 10 veces mejor animado que los demás en el que se tira creo que son entre 6 y 10 segundos con la espada levantada hacia el cielo recargando energía y eso te mate de 1 golpe... Como para no. Poco más. Las rocas que caen de la Fortaleza de Sen no tienen que matarte de un golpe, depende de cómo te pillen -las que ruedan las escaleras-, la trampa del ascensor tampoco, incluso con estadísticas base, le aguantas creo que todo los golpes menos 1 al caballero negro que te encuentras en el burgo de los no muertos, y recuerdo que son los bichos más bestias del juego y están hechos para que no te enfrentes a ellos en la primera partida. 

 

El resto es quejarse de chorradas como me han combado porque no sé rodar y machaco el botón porque me he puesto nervioso. Matemáticamente no hay discusión, es demostrable dentro del juego. No matan y ya. 

Editado por Sirya

CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Sirya Valvalis

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vida restante: 50%
hace 1 minuto, NA Vader27 dijo:

@Sirya y fíjate pese a todas mis incapacidades que tú ves he conseguido pasármelo, estar entretenido y disfrutar con ello. De algo me habré enterado, aunque sea de rebote 🙂

Enhorabuena, ahora en vez de hacerte la víctima haz como yo y haz que mucha gente no deje los juegos ayudándoles en los hilos oficiales para que avancen. Nadie te está diciendo incapaz, aquí lo único que estoy diciendo es que los juegos tienen contados los golpes que te matan de 1 golpe, porque sé cuáles son de memoria y además sé cuáles son y dentro de qué rangos de vitalidad, y te puedo dar y estoy dando detalles. Eso no tiene nada que ver con que tú disfrutes el juego o no, tiene que ver con hablar con propiedad. 


CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Bon Jour Auricom World Manager

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vida restante: 100%

Bueno, para sacar datos concretos está muy bien sabérselo de memoria, eso es indiscutible. Para hablar de lo fácil o difícil que es, a lo mejor ser capaz de pasarte cualquier cosa que te echen en nivel 1 y desnudo a las dos semanas de estrenar el juego, cosa que podrá hacer un porcentaje minúsculo de jugadores, quita más propiedad de la que da X-D

No me malinterpretes, no hablo de conocimiento del juego porque es obvio quién tiene más, hablo de valorar lo que realmente suponen estos juegos para el grueso de jugadores. Si alguien que va más o menos ligero en estos juegos pero no es un mega crack se atasca a los bestia en un enfrentamiento, ver cómo alguien se recontrafolla al jefe en cuestión a puñetazos no creo que le sirva de gran inspiración. Hay puntos y motivos que dan para queja o "victimismo" perfectamente, los juegos no pasan a ser inmaculados porque puedas llegar a saber jugar tan bien que nadie te toque. Tampoco me parece un sacrilegio decirlo.

 Ahora, que a mí me parece genial que eches la mano a quien la necesite, pero hay que reconocer que cuando alguien llega dando por imposible un determinado punto y tú le sueltas que no tiene razón en nada, que es facilísimo, que lo que pasa es que la gente es malísima y pones un vídeo de crack mundial puesssssssssssssssss... A lo mejor la gente se queda picueta. Son realidades completamente diferentes. Ni tanto ni tan calvo. Ya digo que Demon's es mi juego favorito (aunque no soy un ultra experto y nunca me ha dado por pasármelo en nivel 1 ni cosas así), y no veo problema en decir, por ejemplo, que ponerte en un pantano venenoso, que no te permite correr ni rodar, un enemigo que puede correr y rodar, y que encima tiene un arma que ignora los escudos, y que si te da dos veces te mata, y que obviamente tiene mucha más vida que tú, me parece una jugarreta cutre y sucia a más no poder (y en ese nivel ubicaría algunas más, de hecho). Aunque yo me las sé y en su momento no me llegaban ni a tocar, me sigue pareciendo que es una jugarreta cutre y sucia.

 

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