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HulkHogan

Aconsejadme TOMB RAIDER: Shadow o Rise?

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Empal PRAESIDIUM VIGILO

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vida restante: 100%

En serio alguien recomienda ese aborto de Shadow??lel

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SoloWolf12 Janna FansClub

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vida restante: 100%
hace 1 hora, odioeterno dijo:

Deberiais aclaraos todo esos que teneis a uncharted 4 metido en el culo desde que salio, o es un simulador de paseos o un mata mata, en que quedamos?? Es que hay varias versiones del juego o algo?

 

Sobre la cuestion del hilo, para, mi, ninguno, me gusto el primero sin ser la octava maravilla, ahora el rise se me hizo por momentos infumable, los tiroteos una porqueria por esa mierda de animaciones y los escenarios que se repetian mas que el ajo, el shadow ni lo probe despues del mal sabor de boca con el rise.

 

No lo termine aún, pero tienes caps enteros sin disparar un solo disparo, me parece re bien medido en su balance narrativa accion exploración, pero salvo que a mitad del juego despidieran al director y pusieran otro, claramente no es ni va a ser un mata mata, de hecho el Uncharted con mas enemigos es el 1, el 2 tiene menos, y el 3 tiene menos que el 2, y estoy seguro que aunque este es el mas largo de todos, tiene aún menos que el 3.

 


En memoria de 

Triumphant y de 6pesetas

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

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Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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S_Plissken Valvalis

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El Rise es un juego tremendamente bien hecho. Tiene acción y exploración y crafting pero muy bien medido todo para que el ritmo no decaiga y estés entretenido siempre haciendo algo con recompensas por hacerlo. Para mí es el mejor juego de ese estilo con diferencia.

 

El shadow es justo lo contrario. Esta super mal hecho. Casi no hay acción pero el 80% de habilidades desbloqueables son para la accion, además que cuando luchas la mayoría del tiempo ni armas puedes usar. Es un error de diseño terrible.

Hay un huevo de exploración, pero mal implementada porque no consigues nada explorando, solo habilidades para el combate (que no hay) y las armas, trajes y demás se compran, no se consiguen explorando...

Y además está paititi, el hub central en el que pasas el 70% del juego y que tiene un ritmo lamentable.

 

Lo mejor del shadow son las tumbas, que es divertido hacerlas, sobretodo las de los DLC, pero hasta ahí.

 

Se nota que el shadow  no lo hizo Cristal dynamics y lo hizo otro equipo.


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Killer TERRESTRIS VERITAS

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No me ha gustado nada el Rise... lo he intentado jugar y no me atrae... o era el Shadow?

De lo poco que me gusto ya ni me acuerdo cual era.... solose que era el ultimo.

Editado por Killer

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NospheratuX Wild Card User

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hace 1 minuto, S_Plissken dijo:

Hay un huevo de exploración, pero mal implementada porque no consigues nada explorando, solo habilidades para el combate (que no hay) y las armas, trajes y demás se compran, no se consiguen explorando...

 

Esto no es asi, las secundarias dan recompensas en forma de armas o trajes, y las tumbas dan habilidades pasivas, algunas muy buenas como mas respiracion bajo el agua.

Pero si, coincido en que hay demasiado enfoque en talentos y recompensas a la lucha cuando hay tan poca en el juego, y lo que es peor, muchos enemigos llevan armaduras o cascos lo que convierte en inutiles las habilidades de matar a varios enemigos con el arco en sigilo por ejemplo. Eso si, conforme llegas al final del juego te dan un talento y un arma para pasarse las armaduras por el forro, pero claro, al final ya no te sirve.

 

Estoy convencido de que el juego es mas disfrutable en una segunda vuelta con todas tus mejoras activas (partida plus eligiendo una senda) que como lo es en la primera lo cual evidentemente es un fallo de diseño, por ejemplo el tema de atravesar armaduras se aprovecharia desde el principio.

Rise es el mas redondo en el balanceo de exploracion / combate.


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albertobat Gran Lobo Sif

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Pues yo tenía pendiente el shadow aunque me estáis quitándolas ganas. Ya Rise me resultó más aburrido que el anterior, especialmente en un momento donde me sentía perdido entre tanto escenario tan parecido, incluso la tonalidad eel juego, con tanto marrón y gris, me acabó cargando... hasta agradecí los escenarios más acotados y la mayor linealidad del Tomb Raider Reboot que la extensión y libertad de Rise. Si decís que este Shadow va en la misma línea de Rise incluso potenciando la parte que menos me gustó de éste... buff, creo que priorizaré otros.


CPU: AMD Ryzen 3700X  GPU: MSI 3080RTX Suprim X  RAM: 32GB DDR4 Corsair Vengeance LPX 3200Mhz C16 Placa Base: x570 Aorus Elite  Cooler: Noctua NH-U12SE  PSU: Thermaltake Thoughpower 750W  SSD1: Sandisk Ultra 3D 250GB (SO)  SSD2: SSD Samsung EVO 850 500GB (Game) HDD: Seagate Barracuda 2TB (Data) Monitor: LG GL850 Chasis: Nox Coolbay SX

 

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DARTHVR Bowser

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Por historia sería mejor que jugaras a Rise primero. Pero desde luego, Shadow es bastante más pausado y centrado en la exploración. Yo lo estoy jugando ahora, llevo como 4 horas, y solo ha habido un tiroteo... El resto es ir por por la selva buscando cosas y tal. Eso sí, en eso es igual que en los anteriores, es decir, hasta donde llevo, no es que hayan mejorado esa parte, sigue siendo igual, solo que con menos acción... lo que no sé si es bueno o malo, deberían haber mejorado la parte de exploración, con zonas más grandes y complejas (no sé si más adelante será así, llevo poco como digo). Además, las tumbas siguen siendo igual de cortas y simples que en los anteriores, en algún caso completé una sin darme cuenta XD

Editado por DARTHVR

hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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angel_rko HARENA TIGRIS

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vida restante: 25%
hace 52 minutos, albertobat dijo:

Pues yo tenía pendiente el shadow aunque me estáis quitándolas ganas. Ya Rise me resultó más aburrido que el anterior, especialmente en un momento donde me sentía perdido entre tanto escenario tan parecido, incluso la tonalidad eel juego, con tanto marrón y gris, me acabó cargando... hasta agradecí los escenarios más acotados y la mayor linealidad del Tomb Raider Reboot que la extensión y libertad de Rise. Si decís que este Shadow va en la misma línea de Rise incluso potenciando la parte que menos me gustó de éste... buff, creo que priorizaré otros.

Hombre, sí te diré que a nivel visual el Shadow es una gozada, toda la zona de selva peruana. En la ambientación claramente es superior al Rise. Luego en todo lo demás, aporta poco respecto a los anteriores.

Editado por angel_rko

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Versa Amaterasu

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vida restante: 75%

Por lógica primero el 2 y luego el 3


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HulkHogan IGNIS EXCUBITOR

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Lo primero gracias a todos por vuestras opiniones.

Tal vez no me he explicado bien cuando he dicho que no quiero un mata mata y que doy importancia a la exploración.

Mi ultimo TR fue el Anniversary Collection y mi entrega preferida de la saga la primera, en la que los enfrentamientos a tiros eran contados, y la mayoría de ellos no eran contra humanos. Cuando digo exploración no me refiero a explorar por explorar para conseguir algún arma o item secundario. Me refiero a tener que explorar y analizar el mapeado y entorno para buscar una salida y seguir la aventura, un salto imposible, una puerta secreta, como llegar a una pieza escondida o de primeras inalcanzable para abrir una puerta, Sentir la soledad de un templo... Aunque tenga que estar 1 hora en ello.

 

Lo que transimitian los primeros TR vaya... y que no sé si Rise o Shadow ofrecen.

Editado por HulkHogan

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Algus Antediluvian

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El Rise me pareció mediocre y la historia una bazofia, sin ser la panacea el primero me gustó más, el tercero no lo he jugado pero dicen que se parece más a los de CORE, aunque lo dudo.

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Algus Antediluvian

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vida restante: 100%
hace 10 minutos, HulkHogan dijo:

Lo primero gracias a todos por vuestras opiniones.

Tal vez no me he explicado bien cuando he dicho que no quiero un mata mata y que doy importancia a la exploración.

Mi ultimo TR fue el Anniversary Collection y mi entrega preferida de la saga la primera, en la que los enfrentamientos a tiros eran contados, y la mayoría de ellos no eran contra humanos. Cuando digo exploración no me refiero a explorar por explorar para conseguir algún arma o item secundario. Me refiero a tener que explorar y analizar el mapeado y entorno para buscar una salida y seguir la aventura, un salto imposible, una puerta secreta, como llegar a una pieza escondida o de primeras inalcanzable para abrir una puerta, Sentir la soledad de un templo... Aunque tenga que estar 1 hora en ello.

 

Lo que transimitian los primeros TR vaya... y que no sé si Rise o Shadow ofrecen.

Olvídate de encontrar esa sensación de introspección en los últimos TR, a la espera de jugar el último...

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Overseer PRAESIDIUM VIGILO

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Hombre, es una trilogía y se debería jugar entera.

A poco que te guste la temática, jugabilidad y Lara, no deberías saltarte ningún juego. Si ya has jugado al primero, ponte ahora con el Rise y luego Shadow.

Editado por Overseer
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Licker024 Tingle

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vida restante: 100%
hace 29 minutos, HulkHogan dijo:

Lo primero gracias a todos por vuestras opiniones.

Tal vez no me he explicado bien cuando he dicho que no quiero un mata mata y que doy importancia a la exploración.

Mi ultimo TR fue el Anniversary Collection y mi entrega preferida de la saga la primera, en la que los enfrentamientos a tiros eran contados, y la mayoría de ellos no eran contra humanos. Cuando digo exploración no me refiero a explorar por explorar para conseguir algún arma o item secundario. Me refiero a tener que explorar y analizar el mapeado y entorno para buscar una salida y seguir la aventura, un salto imposible, una puerta secreta, como llegar a una pieza escondida o de primeras inalcanzable para abrir una puerta, Sentir la soledad de un templo... Aunque tenga que estar 1 hora en ello.

 

Lo que transimitian los primeros TR vaya... y que no sé si Rise o Shadow ofrecen.

Estoy leyendo el hilo y no entiendo las respuestas en general. Teniendo en cuenta lo que comentas, claramente ve a por el Shadow of the tomb raider. Rise es más de acción, menos que el primero en general, pero sigue habiendo tiros a punta pala, y hacia el final ni te cuento. Si puedes juega los dos, son entretenidos, pero si sólo puedes uno coge el último. Está claro que Shadow no es como los originales de los 90, pero es con diferencia el que más se centra en la exploración y los puzzles de toda la nueva trilogía.

 

La historia en todos es un mojón, pero eso es una constante en la saga, no sé qué tiene de nuevo para criticarlo ahora.

 

Según tus gustos, si sólo puedes jugar a uno, ve a por Shadow.

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Xbicio Saqueador de Ultratumbas

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vida restante: 100%

Shadow tiene más exploración, más plataformas y más tumbas, sin embargo, la historia es aburrida y el Hub principal del juego, Paititi, es un coñazo (y pasas mucho rato ahí con un atuendo que no te puedes quitar (y bastante horrible).

Rise cuenta con el equilibrio perfecto. Mucho mejor llevado y más frenético.

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