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sergyo182

¿Es GOD OF WAR (2018) más RPG que el FFVII:Remake?

Publicaciones recomendadas

Jin kazama 05 Emhyr var Emreis

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vida restante: 100%
hace 5 minutos, Barras dijo:

La cosa es que una línea recta tampoco es tener un buen diseño de niveles.

Ojo, no estoy diciendo que todo FF7 Remake sea así, ya que no lo he jugado aún. 

Vas a comisión por llevarme la contra?

X-D

Podría volver a explicarlo pero para qué. 


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sergyo182 TERRESTRIS VERITAS

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hace 1 minuto, Rey kamiya dijo:

Y?ff7 remake es un juegazo y un gran jrpg

La verdad es que es un buen juego porque la base era inmejorable, pero nuevo y propio de esta versión es normalito. Como A-Rpg, sobre todo en lo jugable, hay bastantes juegos mejores, pero no tienen la suerte de contar con el background de uno de los mejores juegos de la historia


male_sal.jpg

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alone snake IGNIS EXCUBITOR

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Midgar siempre ha sido lineal.... porque era un puñetero tutorial.

 

los que poneis ese ejemplo como excusa para esto me parece que no os habeis parado ni un micro segundo a pensarlo.

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KGarveth Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Ser lineal o no, pasillero o no, no tiene nada que ver con ser un jrpg.

El día que alguno dedcubra que un rpg ni siquiera tiene por qué tener equipamientos, habilidades o experiencia le va a explotar el tarro.


Disseverment.png

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Licker024 Tingle

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vida restante: 100%

No he jugado a FFVII Remake pero si la zona de Midgar del original y ya era un pasillo lo primero. Y lo segundo que vale ya de criticar un juego lineal por ser lineal, y no lo digo por este hilo en concreto sino en general. A ver cuándo entra en la cabeza al personal que eso no es un defecto en ningún caso, sino una característica más. Es cómo criticar una negra por ser negra, un asiático por ser asiático y tener los ojos rasgados, o una pelirroja pecosa por ser pelirroja y tener pecas, solo porque yo prefiero las rubias con tez blanca o un moreno colombiano sudoroso con los pezones oscuros. Cómo no me gusta a mí, es un mojón. Pues no hijo no...

 

Hay juegos lineales que son mojones y juegos lineales que son obras maestras. Igual que hay mundos abiertos mojones y mundos abiertos que son joyas. Linealidad no es un defecto, es una característica. Que cada uno escoja lo que le guste y a correr. Saludos.

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Jin kazama 05 Emhyr var Emreis

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vida restante: 100%
hace 10 minutos, Licker024 dijo:

No he jugado a FFVII Remake pero si la zona de Midgar del original y ya era un pasillo lo primero. Y lo segundo que vale ya de criticar un juego lineal por ser lineal, y no lo digo por este hilo en concreto sino en general. A ver cuándo entra en la cabeza al personal que eso no es un defecto en ningún caso, sino una característica más. Es cómo criticar una negra por ser negra, un asiático por ser asiático y tener los ojos rasgados, o una pelirroja pecosa por ser pelirroja y tener pecas, solo porque yo prefiero las rubias con tez blanca o un moreno colombiano sudoroso con los pezones oscuros. Cómo no me gusta a mí, es un mojón. Pues no hijo no...

 

Hay juegos lineales que son mojones y juegos lineales que son obras maestras. Igual que hay mundos abiertos mojones y mundos abiertos que son joyas. Linealidad no es un defecto, es una característica. Que cada uno escoja lo que le guste y a correr. Saludos.

Vayan cerrando.

 


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Midnighter Son Gohan

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No.  En GOW no gestionadas nada respecto al personaje más allá de 3 árboles de habilidades que tampoco son demasiado variados.  En FF gestionas a un equipo y tienes algunas alternativas más.  El diseño de niveles no tiene que ver con el  género. 

Yo diría que los dos son juegos de acción con elementos RPG.   FFVII es un juego más "occidental" en cómo se desarrolla la narrativa , el gameplay y todo lo demás.

 

hace 42 minutos, Barras dijo:

La cosa es que una línea recta tampoco es tener un buen diseño de niveles.

Ojo, no estoy diciendo que todo FF7 Remake sea así, ya que no lo he jugado aún. 

 

 

Entonces los juegos de plataformas no tienen buen diseño de niveles? 

 

Esto va a depender de muchas más cosas, no se puede generalizar así.   Igual hay mierda de diseño en pasillos como en mapas abiertos. 

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Pulga, I miss you so much. 

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logame Minimini

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Diseñar niveles lineales que no sean de plataformas es mucho más sencillo. Basta con adornarlos con parafernalia brillante con pinchos o bosque.


¡¡No hagas click en la imagen!!YAKKO.gif¡¡No hagas click en la imagen!!

Click aquí para ver mi pseudocanal de Youtube - Click aquí para preguntarme en ask.fm

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Rey kamiya PATRIOT

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vida restante: 25%
hace 53 minutos, sergyo182 dijo:

La verdad es que es un buen juego porque la base era inmejorable, pero nuevo y propio de esta versión es normalito. Como A-Rpg, sobre todo en lo jugable, hay bastantes juegos mejores, pero no tienen la suerte de contar con el background de uno de los mejores juegos de la historia

Juegalo, hazme caso, lo he acabado  y es un juegazo, el mejor ff en 15 años. Y su sistema de.combate una.pasada cuando profundizas 

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gartaf TERRESTRIS VERITAS

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Pues benditos pasillos hermano.

No disfrutaba de unos así desde FFX.

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Razork Gran Lobo Sif

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hace 35 minutos, KGarveth dijo:

Ser lineal o no, pasillero o no, no tiene nada que ver con ser un jrpg.

El día que alguno dedcubra que un rpg ni siquiera tiene por qué tener equipamientos, habilidades o experiencia le va a explotar el tarro.

Ehh...es un poco la base de un RPG no? Quizas de un JRPG no, pero de un RPG...


----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
 

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sergyo182 TERRESTRIS VERITAS

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vida restante: 100%
hace 5 minutos, Rey kamiya dijo:

Juegalo, hazme caso, lo he acabado  y es un juegazo, el mejor ff en 15 años. Y su sistema de.combate una.pasada cuando profundizas 

12 horas llevo y, para mí, va a peor según más juego. Principalmente, por el sistema de combate y la penosa IA de compañeros y enemigos.

Fuera de lo jugable, es casi perfecto (salvo las fumadas nuevas)


male_sal.jpg

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Akagehisa Charger

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FFVII remake es un JRPG con combate enfocado en la acción. Pero un RPG al fin. Ese es su género y se le comparará con juegos de rol de Japón (JRPGs).

GOW no se compara con RPGs occidentales por que no es un RPG, tiene elementos RPG como muchos juegos de acción que los usan, pero se le considera un juego de acción. 

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Black_Hoddini Piccolo

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hace 1 hora, kayu dijo:

 

Que en gow no se nota que?????? 

 

Esto implica dos cosas:

 

1 no lo has jugado

 

2 lo has jugado en el modo más fácil que no sé ni cómo se llama (solo historia o algo asi) 

 

Elige 

Y la principal diferencia es que GOW es más justo que el Origins con la diferencia de niveles o en este caso de armamento y habilidades, a mitad de la campaña se me ocurrió la grandiosa idea de enfrentarme a una valkyria (la de la zona volcánica, en dificultad difícil) antes de llegar al final. Y le gané después de 3 horas seguidas de ser su perra.

Ya acabada la historia, y farmeando donde está la zona donde había limite de tiempo, las valkirias se vuelven mucho más asequibles.

Editado por Black_Hoddini
error gramático
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