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Ciroh

Nos vamos a tirar otra gen apuntando en Shooters de manera ortopédica.

Publicaciones recomendadas

ARP Héroe de la Armazmorra

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vida restante: 100%
hace 25 minutos, alone snake dijo:

 

lo dicho, wiimote y todo lo que ha empezado evolucionando a partir de ellos son lo mejor para jugar a un FPS. Incluso los juegos de disparo en tercera persona van genial. Pero mucha gente asocia eso o a juegos "casuales" o a juegos que malamente lo implementaron.

 

Por lo que mas alla de nintendo y alguna compañia más, no vas a encontrar muchas que hagan un buen desarrollo

 

Más bien las pistolas y demás que existían desde mucho antes que wiimote, que era lo mismo pero con menos forma de arma.

 

En cualquier caso, a años-luz de VR, es otra historia.

 

 

 

Salu2

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alone snake IGNIS EXCUBITOR

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En 10/4/2020 a las 13:27, ARP dijo:

 

Más bien las pistolas y demás que existían desde mucho antes que wiimote, que era lo mismo pero con menos forma de arma.

 

En cualquier caso, a años-luz de VR, es otra historia.

 

 

 

Salu2

 

Teniendo en cuenta que la mal llamada VR tiene como una gran parte el uso de giroscopios.

 

El wiimote era mucho más que un puntero. Y si has jugado a juegos que lo usaran correctamente y le sacaran partido lo sabras.


w8fhdIO.png

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true_kiat Ghost in the Shell

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hace 32 minutos, alone snake dijo:

Teniendo en cuenta que la mal llamada VR tiene como una gran parte el uso de giroscopios.

¿Por qué está mal llamada, cuál es el nombre correcto, y cuál es la verdadera VR?

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NINTENDOX Tatsumaki

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Totalmente de acuerdo. Los que dicen que es ortopédico es que no han jugado por ejemplo al Splatoon2. Donde se combinan ambas cosas y es lo más parecido que existe a un ratón.


vxfe5l.jpg

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logame Minimini

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Tú lo has dicho, bastaría con "obligar" a la gente a jugar con giroscópio toda la tarde y se terminarían acostumbrando. Pero la gente odia los cambios.


¡¡No hagas click en la imagen!!YAKKO.gif¡¡No hagas click en la imagen!!

Click aquí para ver mi pseudocanal de Youtube - Click aquí para preguntarme en ask.fm

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Apachinao Palidor

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El giroscopio con un mando tradicional como el DualShock no me gusta nada para apuntar, porque uso las dos manos para ello y es incomodo, preferiria mando tipo Wii ya que el control del stick del personaje es independiente al de la pistola con la que apuntas y es mas natural y comodo asi.

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enete Tatsuya Suou

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Justo ahora, Apachinao dijo:

El giroscopio con un mando tradicional como el DualShock no me gusta nada para apuntar, porque uso las dos manos para ello y es incomodo, preferiria mando tipo Wii ya que el control del stick del personaje es independiente al de la pistola con la que apuntas y es mas natural y comodo asi.

Yo es que por giroscopio entiendo apuntar moviendo el Dual Shock en el aire como en los juegos de móviles

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quini82 100% soso

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Se fue la pinza y pensaba que quería que añadieran un stick en la parte trasera del mando, esta intento pensar como coño eso sería mejor 😂😂😂

 

La verdad es que si es bastante lamentable que no lleven palancas. Me pille un razer raiju y era una delicia cuando le pillabas el truco


vvv

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Eru Gran Lobo Sif

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¿Pero Sixaxis, y luego Dualshock 3, no incorporaban ya detección de movimiento?

Recuerdo jugar el títulos "Flower" con él. 

Incluso, el Dualshock 4 mejora dicha detección.

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Digenis_Akritas Mascarón Rojo

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Hasta que no implementen el retroceso real en un mando, todo son chorradas.

 

giphy.gif

 


Bizancio_Askatu.pnggifs-animados-limbo-741011.gif

Metacritic medio de mis platinos: 83

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Jeveyd PARIETINAE UMBRA

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Yo el único apuntado con giroscopio que he probado ha sido en Days Gone (como complemento al tradicional por joystick analógico), y me encanta. Y en Driveclub disfruté como un loco el usar el DS4 como volante. Realmente ojalá los juegos lo aprovechasen más.

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Apachinao Palidor

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hace 46 minutos, enete dijo:

Yo es que por giroscopio entiendo apuntar moviendo el Dual Shock en el aire como en los juegos de móviles

En cualquier caso mi problema es mover un mando con el que tengo las dos manos en el, me es mas comodo mover el mando para apuntar con la derecha y la izquierda tenerla quieta solo moviendo el stick con el pulgar, osea como en Wii o Switch, mandos separados.

 

Con el DS4 me siento raro apuntando.

 

En mi caso lo de las palancas traseras no me va, ya tengo botones de sobra y lo veo incomodo. Aparte que no me van los shooters en consola.

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Apachinao Palidor

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hace 2 minutos, Jeveyd dijo:

Yo el único apuntado con giroscopio que he probado ha sido en Days Gone (como complemento al tradicional por joystick analógico), y me encanta. Y en Driveclub disfruté como un loco el usar el DS4 como volante. Realmente ojalá los juegos lo aprovechasen más.

Mira, no habia caido, para volante igual si me gusta porque agarrar el mando con ambas manos si se acerca mas a agarrar una especie de volante, pero para apuntar en mi caso no, una pistola se usa con una mano, no con las dos y en esa posicion de agarrar el mando menos aun.

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ARP Héroe de la Armazmorra

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hace 2 horas, alone snake dijo:

 

Teniendo en cuenta que la mal llamada VR tiene como una gran parte el uso de giroscopios.

 

El wiimote era mucho más que un puntero. Y si has jugado a juegos que lo usaran correctamente y le sacaran partido lo sabras.

 

Los que no habéis probado la VR aún me dais mucha lastimica, de verdad, probadla y luego habláis ;)

 

 

Salu2

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secret_julius Rey Vendrick

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Nada superará el apuntado con Wiimote, pero lo cierto es que el apuntado de Splatoon que combinaba joystick y giroscopio (y que se ha llevado a otros juegos como el Zelda BotW) es un reemplazo bastante bueno: joystick para el movimiento rápido y giroscopio para el apuntado de precisión.

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