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daniel_mallorca

PS5 podría hacer funcionar su CPU y GPU a máxima potencia al mismo tiempo

Publicaciones recomendadas

pikutara PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%
hace 4 horas, SAL 9000 dijo:

Que tengan cuidado con el Dumping.

La UE esta ojo avizor con el tema.

Si permitieron el de Xbox One que la hacía 4 veces mas potente, este tambien lo permitirán...

 

Ademas tu lo dices por algo, como para que lo investigue la UEuropea, si fueses sonyer te diría SSSSSD calla, no digas nada, SSSSD que no se entere la UE....

X-D 

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Macc24 Ultima

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, Ashtyr dijo:

 

Es que no lo estas entendiendo , SONY dice que el SOC tiene un consumo fijo,  luego que la mayor parte del consumo va destinadoa a la GPU, es obvio.

 

Te pone que para que uno pueda subir el otro no tiene que estar al maximo, por eso te dice que cuando uno no este usando todo su... llamemosle potencial, el que no use se puede destinar al otro, esto lo hace de forma automatica la consola,

 

Luego lo que te dice es que voluntariamente un desarrollador puede capar uno de ellos  a la frecuencia X para mantener el otro al maximo o subido o como quiera siempre, pero siempre con un consumo maximo que no puede pasar, y sigue sin decir en ningun momento que puedan estar ambos al maximo, y si deja bien claro al principio que para que uno este al maximo el otro no ha de estarlo.

 

Un saludo

 

 

 

El que no lo está entendiendo eres tú. Precisamente lo que te pongo en rojo dice lo contrario. SmartShift es solo una tecnología para aprovechar la potencia asignada a la CPU que esta no usa, no dice que tenga que ir más lenta. Una cosa es redistribuir la energía disponible que no está en uso y otra bien distinta llegar al límite de consumo asignado obligando a bajar frecuencias.

 

Cita

The CPU and GPU each have a power budget, of course the GPU power budget is the larger of the two. If the CPU doesn't use its power budget - for example, if it is capped at 3.5GHz - then the unused portion of the budget goes to the GPU. That's what AMD calls SmartShift. There's enough power that both CPU and GPU can potentially run at their limits of 3.5GHz and 2.23GHz, it isn't the case that the developer has to choose to run one of them slower

 

En fin, veo que pasas de leerlo, que se le va a hacer, cree lo que quieras.

 

Un saludo.

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Badrus82 Son Goku

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

El iceberg ha cambiado de bando y ahora no es verde si no azul...

🤣

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Ashtyr IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
hace 16 minutos, Macc24 dijo:

 

El que no lo está entendiendo eres tú. Precisamente lo que te pongo en rojo dice lo contrario. SmartShift es solo una tecnología para aprovechar la potencia asignada a la CPU que esta no usa, no dice que tenga que ir más lenta. Una cosa es redistribuir la energía disponible que no está en uso y otra bien distinta llegar al límite de consumo asignado obligando a bajar frecuencias.

 

 

En fin, veo que pasas de leerlo, que se le va a hacer, cree lo que quieras.

 

Un saludo.

 

 

Muchaso USO, USO, tu puedes poner 3,5 GHZ y dejarla ahi que si no se usa no consumira y claro puedes desviar Watios a la GPU, pero encunato se use no podra mantener esa velocidad en ambas al maximo.

 

En serio que es de primero de OC esto.

 

 

Que si venga para ti la perra gorda si la GPU y la CPU se estan tocando los huevos a dos manos si , podran poner ambas al maximo si, ahora en cuanto tengan trabajo y ambos empiezen a chupar watios se acabo lo que se daba.

 

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La belleza que atrae rara vez coincide con la belleza que enamora.

 

 

7cKlZQI.png

 

MI PC:

 

AMD Phenom II x6 1055t@4,2 Ghz/ NB 3 Ghz , Asus GTX670 Direct CU II TOP@1332Mhz core, Asus saberthoot 990FX, 16GB DDR3 Ripskill ,fuente  Corsair AX1200W, discos duros WD Caviar Black 1,5 TB , Caviar Green 1 TB. caja  Thermaltake Xaser III

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joss81 HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%

 

PIES FIVE COULD MAKE FUNDING HER UPC AND HER UGT TO MÁXIMUM POTENTIAL AT SAME TIMELINE.


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Epsilom_74 COBRA UNIT

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Poco a poco va saliendo la salsa secreta de Ps5.

Veremos si al final Ps5 resulta que es hasta mas potente que Series X en cuanto a TF brutos.

Sony siempre se la lia a Microsoft en el ultimo momento.


i7 8700K @ 5,1 Ghz - Msi Z370 Gaming Pro Carbon - EVGA Supernova G2 750W 80 plus Gold Modular - Nzxt H700i -

Samsung SSD EVO 1tb x2 - Toshiba Sata3 2Tb - Nzxt Kraken 72 - Gskill Trident Z RGB DDR4 3600Mhz CL15 - 

GTX Asus Rog Strix Gaming 1080Ti.

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Samisan Pontífice Sulyvahn

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hace 7 horas, JuanELsimple dijo:

PS5 esta desarrollada pensando en los desarrolladores, Serie X en los panaderos. 

 

 

Pues parece por lo que se comenta que el pan quedará mejor y más calentito en una PS5. 

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cosy do do Zalhera

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Publicado (editado)

y para eso en esa web crean una noticia.... No lo veo. Lo normal sería eso, pero da la sensación de que no podrá ser lo normal si pones a la GPU a trabajar tanto. Por que para esto no pondrían noticia, menuda aclaración más tonta

Editado por cosy do do

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newersoft Spitter

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vida restante: 100%

No le demos muchas vueltas, al final si es verdad lo que dicen unos y otros sobre sus máquinas quedará en evidencia una vez estén en el mercado y se vea la realidad de todo.

Si somos realistas, y nos dejamos el perfil de fanboy/hater a un lado, lo cierto es que ambas empresas tienen en su historial hechos para desconfiar.

Microsoft con Xbox One estuvo limitando a los medios la posibilidad de calcular la resolución real de sus consolas, para que hasta el último día se tapara lo que al final salió, era menos potente que la PS4 de Sony, y donde aquella llegaba a 1080p ellos para mantener el framerate debían bajar a 900p, o cosas así, pero hasta el último día nos vendían la moto de que su consola trabajaba bien a 1080p. Obviamente cuando salió al mercado las cosas cayeron por su propio peso.

Ambas nos vendieron la generación actual como que el 1080@60 iba a ser algo real, y al final ha quedado en 900@60 y 1080@30 en el mayor de los casos, que luego intentaron tapar esa bajada de fps con argumentos art´ísticos absurdos.

PS4 Pro fue la parte de Sony, vendiendo una consola como auténtico 4K cuando lo único que hemos obtenido son reescalados y técnicas para dar señal 4K con juegos cuya resolución nativa ni de lejos llega.

Vamos, que ni una ni otra están para que nadie les crea todo lo que dicen. Ahora sólo paciencia, y esperar porque, si no se retrasa tras todo lo que está ocurriendo con el COVID-19, en Navidades todos sabremos la realidad de una y otra. Pero bueno, hasta entonces supongo que los medios y foros se irán alimentando de rumores,  discusiones en base a nada (porque la información oficial a veces tiene la misma realidad que los rumores)... vamos lo mismo de siempre.

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AStroud Piccolo

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Por un lado están los ingenieros de sofá, que todo lo saben y se han sacado su carrera en la Universidad Técnica de Foros Múltiples y por otro lado está un trabajador de Sony que podría ser el puto amo pero que también tiene que buscar la mejor forma de venderte su producto.


XRw9tj4.jpg

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segima GRANDIS SUPERNUS

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Publicado (editado)
hace 11 horas, Epsilom_74 dijo:

Poco a poco va saliendo la salsa secreta de Ps5.

Veremos si al final Ps5 resulta que es hasta mas potente que Series X en cuanto a TF brutos.

Sony siempre se la lia a Microsoft en el ultimo momento.

 

Gracias al SSD mágico que lleva una RTX 2080 TI integrada.

¿Realmente crees eso? 🤦‍♂️

Editado por segima

EtAn7rl.png

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Scorpiox Carl Johnson

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hace 3 horas, newersoft dijo:

 

 

PS4 Pro fue la parte de Sony, vendiendo una consola como auténtico 4K cuando lo único que hemos obtenido son reescalados y técnicas para dar señal 4K con juegos cuya resolución nativa ni de lejos llega

 

Hombre que todas meten bulos es verdad, pero esto concretamente no. Si hasta dieron una charla bastante larga explicando el tema del chekerboard explicando que los 4K no iban a ser nativos antes del lanzamiento de la consola

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Ren Amamiya Smoker

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vida restante: 100%
hace 3 horas, newersoft dijo:

PS4 Pro fue la parte de Sony, vendiendo una consola como auténtico 4K cuando lo único que hemos obtenido son reescalados y técnicas para dar señal 4K con juegos cuya resolución nativa ni de lejos llega.

 

Pero si precisamente lo que se vendió es el checkerboard X-DX-D 


ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

yaCm58O.jpg

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Thesuv PRAESIDIUM VIGILO

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hace 23 minutos, Ren Amamiya dijo:

 

Pero si precisamente lo que se vendió es el checkerboard X-DX-D 

Correcto,el checkerboard y los buenos resultados que daba,además de mostrar mejoras graficas y de rendimiento en modos 1080p o el supermuestreo para el que quiera mejores graficos + nitidez absoluta.

 

Creo que nunca dijeron "true 4K" ni nada por el estilo.


EjvSPAz.gif

QAf2ULP.png

 

Spoiler
OFR6Z0e.jpg

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Ren Amamiya Smoker

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, Thesuv dijo:

Correcto,el checkerboard y los buenos resultados que daba,además de mostrar mejoras graficas y de rendimiento en modos 1080p o el supermuestreo para el que quiera mejores graficos + nitidez absoluta.

 

Creo que nunca dijeron "true 4K" ni nada por el estilo.

 

Los que dijeron true 4K eran los de MS y ahí tienes el gears 5 a 4k dinamicos.

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ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

yaCm58O.jpg

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