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Ren Amamiya

Dev de Naughty Dog dice que DF se equivoca con el impacto del SSD en los open world

Publicaciones recomendadas

Ren Amamiya Hunter

Publicado
vida restante: 100%

 

Eso comenta Andrew Maximov sobre las declaraciones de DF en relación a que el SSD no tendrá un gran impacto en los Open World. Dice que está equivocado y que es un poco inusual ya que normalmente DF siempre están en el punto.

 

Un saludo


ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

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Macc24 Ultima

Publicado
vida restante: 100%

Pues no es la primera vez que dicen algo que deja claro que en temas técnicos tienen una idea muy general. La inmensa mayoría de datos que publican en vídeos y artículos se los proporcionan las desarrolladoras, pero eso no quiere decir que los entiendan.

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Killer King

Publicado
vida restante: 100%

Son un poco cansinos estos de Sony la verdad....

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Rey kamiya Ivory

Publicado
vida restante: 75%

Menuda vendida de humo la que se viene con los SSD de las consolas.

Que serán muy buenos PERO NO van a marcar nada distinto a los juegos que salen hoy día en pc con SSD.

 

Esta situación empieza a ser patética. El SSD es un gran aporte a la nueva generacion pero YA está. Ni es una súper revolución ni mierdas  en vinagre.

 

Primero fue el CELL, luego la NUBE, luego la doble Gpu de Xbox One y ahora el SSD......

 

Que triste todo

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Asura Stinger

Publicado
vida restante: 100%

El SSD va a ser un salto muy tocho respecto a lo que hay ahora, no hace falta ser dev de una compañia top como ND para darse cuenta que crear un open world haciendo streaming desde un hdd lentorro 5400rpm a uno que escupe mas de 5 gigas por segundo sera otro nivel.

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religioso Ornstein y Smough

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vida restante: 100%

Damage control.

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Drebin893 Stinger

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vida restante: 100%
hace 24 minutos, Rey kamiya dijo:

Primero fue el CELL, luego la NUBE, luego la doble Gpu de Xbox One y ahora el SSD......

 

Que triste todo

No cuela campeón 

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Rey kamiya Ivory

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vida restante: 75%
hace 5 minutos, Drebin893 dijo:

No cuela campeón 

No si al que te la han colado fue a ti CAMPEÓN

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religioso Ornstein y Smough

Publicado
vida restante: 100%

La verdadera nolínea temporal es así:

>La punta del iceberg y el chip que no hace nada de la Wii.

>El poder oculto del Cell.

>El chip gordo de la WiiU.

>La nube, DX12 y el SDRAM de One.

 


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Thespriggan Sagrada Trifuerza

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Qué cansinos todos

 

Ya me es igual si PS5 es inferior, solo quiero juegos. Que cada uno se coma sus chips con patatas y dejen de hacer declaraciones de "esta no es mi verdadera forma"

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FoeXVII HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%
hace 38 minutos, Rey kamiya dijo:

Menuda vendida de humo la que se viene con los SSD de las consolas.

Que serán muy buenos PERO NO van a marcar nada distinto a los juegos que salen hoy día en pc con SSD.

 

Esta situación empieza a ser patética. El SSD es un gran aporte a la nueva generacion pero YA está. Ni es una súper revolución ni mierdas  en vinagre.

 

Primero fue el CELL, luego la NUBE, luego la doble Gpu de Xbox One y ahora el SSD......

 

Que triste todo


quien eres

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Ren Amamiya Hunter

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

No podéis hacer más ridículo los que os emperráis en equiparar los SSD con "icebergs" y "salsas secretas" que no existen ni existirán, en cuanto empiecen a salir juegos programados en base a SSD como mínimo requerimiento (y no SSDs de estos de 500Mb/s que monta casi todo kiski en su PC Master race, sino en SSD de más de 3Gb/s) os váis a dar una hostia con las posibilidades que se abren a la hora de estructurar los juegos..., pero vaya, que al tiempo...

 

Os recuerdo que el SSD, no está solo en PS5, sino también en XSX, no se trata de "partidismos" o fanboyismos, se trata de un nuevo paradigma en el desarrollo de los juegos donde ya no tienes la limitación del HDD de base (100Mb/s), lo que abre muchas posibilidades a los devs y eso se reflejará en los juegos. Es curioso que ahora mismo el mayor lastre sean los PCs....ya que mucha gente va con HDD todavía y los que montan SSD montan unos de gama media-baja de 500Mb/s, pero vaya, es cuestión de tiempo que todo empiece a migrar hacia el PCIE 4.0 con NVME y todos salgamos beneficiados.

 

Esto, no tiene ni punto de comparación con las teorias de icebergs o chips ocultos, lo del SSD es una realidad por mucho que le joda al fanboy verde medio porque su consola no tiene el mejor SSD y quiera restarle valor.

 

Y no os olvidéis, ni sois desarrolladores ni tenéis ni pajolera idea de como se programan los juegos (igual que yo, vaya, pero yo solo replico lo que dicen estos devs), estáis contradiciendo lo que dice gente que trabaja desarrollando juegos y en estudios del calibre de Naughty Dog, a ver si tenéis un poco más de decencia..., resulta hasta insultante.

Editado por Ren Amamiya
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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

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Drebin893 Stinger

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hace 10 minutos, Rey kamiya dijo:

No si al que te la han colado fue a ti CAMPEÓN

Que no engañas a nadie. Todo el mundo sabe más o menos que puede aportar más velocidad de lectura, nadie está hablando de potencias ocultas, máquinas 4 veces más potentes de lo que son en realidad y chips secretos. Lo que hay es lo que hay 9-10 TF con velocidades de lectura muy altas que puede ayudar a ciertos juegos en justa medida

 

 Pero sigue , sigue igualando las magufadas que os montabais


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religioso Ornstein y Smough

Publicado
vida restante: 100%
hace 5 minutos, Ren Amamiya dijo:

No podéis hacer más ridículo los que os emperráis en equiparar los SSD con "icebergs" y "salsas secretas" que no existen ni existirán, en cuanto empiecen a salir juegos programados en base a SSD como mínimo requerimiento (y no SSDs de estos de 500Mb/s que monta casi todo kiski en su PC Master race, sino en SSD de más de 3Gb/s) os váis a dar una hostia con las posibilidades que se abren a la hora de estructurar los juegos..., pero vaya, que al tiempo...

 

Os recuerdo que el SSD, no está solo en PS5, sino también en XSX, no se trata de "partidismos" o fanboyismos, se trata de un nuevo paradigma en el desarrollo de los juegos donde ya no tienes la limitación del HDD de base (100Mb/s), lo que abre muchas posibilidades a los devs y eso se reflejará en los juegos. Es curioso que ahora mismo el mayor lastre sean los PCs....ya que mucha gente va con HDD todavía y los que montan SSD montan unos de gama media-baja de 500Mb/s, pero vaya, es cuestión de tiempo que todo empiece a migrar hacia el PCIE 4.0 con NVME y todos salgamos beneficiados.

 

Esto, no tiene ni punto de comparación con las teorias de icebergs o chips ocultos, lo del SSD es una realidad por mucho que le joda al fanboy verde medio porque su consola no tiene el mejor SSD y quiera restarle valor.

 

Y no os olvidéis, ni sois desarrolladores ni tenéis ni pajolera idea, estáis contradiciendo lo que dice gente que trabaja desarrollando juegos y en estudios del calibre de Naughty Dog, a ver si tenéis un poco más de decencia..., resulta hasta insultante.

 

Hay algo de argumento en tu falacia.

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