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Steve_ Hyuga

Ampere de Nvidia se follaria las consolas a nivel de potencia.

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elultimo GRANDIS SUPERNUS

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

Macho, que cabreo que has pillado con la capacidad inesperadamente grande de la nueva generación de consolas. Cómo dices eso de "se follaría" con rabia.

No tiene sentido molestarse porque otras plataformas lancen hardwares potentes, a mí por ejemplo me encanta que Nvidia se la haya sacado innovando con el raytracing, que se podría considerar casi el mayor avance en realismo gráfico en videojuegos después del paso al 3D, porque gracias a la idea que tuvo Nvidia, ahora nos hemos beneficiado los usuarios de consola de esa característica tan importante.

 

Alégrate de que las nuevas consolas sean tan potentes, porque eso propicia que en PC se lance hardware todavía más potente.

 

 

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cuantico Físico impostor

Publicado
vida restante: 100%
hace 4 minutos, elultimo dijo:

Macho, que cabreo que has pillado con la capacidad inesperadamente grande de la nueva generación de consolas. Cómo dices eso de "se follaría" con rabia.

No tiene sentido molestarse porque otras plataformas lancen hardwares potentes, a mí por ejemplo me encanta que Nvidia se la haya sacado innovando con el raytracing, que se podría considerar casi el mayor avance en realismo gráfico en videojuegos después del paso al 3D, porque gracias a la idea que tuvo Nvidia, ahora nos hemos beneficiado los usuarios de consola de esa característica tan importante.

 

Alégrate de que las nuevas consolas sean tan potentes, porque eso propicia que en PC se lance hardware todavía más potente.

 

 

No sé si propicia o deja de propiciar. Pero a fin de cuentas las compañias de hardware (que son en consola las mismas que en PC al final) no van a desaprovechar la tecnología aprendida en las consolas de 2020 para no sacar gráficas equivalentes y a precios competitivos en 2021. Desconozco hasta qué punto la presión y el apoyo de sony y microsoft están propiciando este "salto" tecnológico que vamos a ver estos años, con nuevas arquitecturas, RNDA 2 y estas cosas que no tengo ni idea de lo que hacen o si simplemente ha dado la casualidad. Pero lo que sí que es cierto y llevas toda la razón es que si una consola next gen sale potente y a precio competitivo es buenisimo tanto para jugadores de consola como para Peceros, porque es la certeza de que se nos viene también un salto de potencia sin necesariamente que la 2160 cueste ahora ella sola 450€ por un 30% más de potencia como estaba pasando estas gen pasadas.

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Badrus82 Son Goku

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hace 16 minutos, Midnighter dijo:

 

 

Saldrán, pero el estándar no va a ser ése, del mismo modo que el estándar no lo marca Switch en la generación actual. 

 

Quitando varios géneros que son propios del PC, los títulos para masas tienen como estándar el que marcan las consolas de cada generación, pues lo necesitan para ser rentables. 

 

Y aunque el PC sea más potente , como es lógico, al final los monitores 4K/HDR son un producto de ultra-nicho y las mejoras respecto a la versión de consola están mayormente en el rendimiento, ya que las pantallas de PC sí suelen estar en 120-144 hz mientras que los televisores se quedan en 60, mayormente. 

Pues eso, si el estándar lo marca las consolas como dices, pues el estándar lo marcará lockhart porque todos los juegos deben funcionar en ella.

Así de simple. En Switch los juegos se portan con el tiempo y algunos ni siquiera salen. Sin embargo con lockhart saldrán todos los multis y a la vez que el resto. El estándar por tanto lo marcará lockhart y si Sony saca otra consola low cost, pues esas dos serán las que marquen el estándar.

Saludos.


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Badrus82 Son Goku

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vida restante: 100%
hace 16 minutos, Midnighter dijo:

 

 

Saldrán, pero el estándar no va a ser ése, del mismo modo que el estándar no lo marca Switch en la generación actual. 

 

Quitando varios géneros que son propios del PC, los títulos para masas tienen como estándar el que marcan las consolas de cada generación, pues lo necesitan para ser rentables. 

 

Y aunque el PC sea más potente , como es lógico, al final los monitores 4K/HDR son un producto de ultra-nicho y las mejoras respecto a la versión de consola están mayormente en el rendimiento, ya que las pantallas de PC sí suelen estar en 120-144 hz mientras que los televisores se quedan en 60, mayormente. 

Pues eso, si el estándar lo marca las consolas como dices, pues el estándar lo marcará lockhart porque todos los juegos deben funcionar en ella.

Así de simple. En Switch los juegos se portan con el tiempo y algunos ni siquiera salen. Sin embargo con lockhart saldrán todos los multis y a la vez que el resto. El estándar por tanto lo marcará lockhart y si Sony saca otra consola low cost, pues esas dos serán las que marquen el estándar.

Saludos.


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Ren Amamiya Hunter

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vida restante: 100%
hace 17 minutos, Badrus82 dijo:

Pues eso, si el estándar lo marca las consolas como dices, pues el estándar lo marcará lockhart porque todos los juegos deben funcionar en ella.

Así de simple. En Switch los juegos se portan con el tiempo y algunos ni siquiera salen. Sin embargo con lockhart saldrán todos los multis y a la vez que el resto. El estándar por tanto lo marcará lockhart y si Sony saca otra consola low cost, pues esas dos serán las que marquen el estándar.

Saludos.

 

Espero que no exista la Lockhart, porque menudo lastre. Pero vaya, los dos primeros años el lastre será sobretodo la ONE FAT, que compartirá catálogo con Series X, impidiendo aprovechar el hardware en nuevos menesteres.

 

pero vaya, que tienes razón, el estándar siempre es lo más bajo en consolas ya que todo debe funcionar ahí. A partir de ese hardware se escalan las cosas (settings, resolución, framerate, features exclusivas como RT...).


ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

yaCm58O.jpg

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Ren Amamiya Hunter

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hace 17 minutos, Badrus82 dijo:

Pues eso, si el estándar lo marca las consolas como dices, pues el estándar lo marcará lockhart porque todos los juegos deben funcionar en ella.

Así de simple. En Switch los juegos se portan con el tiempo y algunos ni siquiera salen. Sin embargo con lockhart saldrán todos los multis y a la vez que el resto. El estándar por tanto lo marcará lockhart y si Sony saca otra consola low cost, pues esas dos serán las que marquen el estándar.

Saludos.

 

Espero que no exista la Lockhart, porque menudo lastre. Pero vaya, los dos primeros años el lastre será sobretodo la ONE FAT, que compartirá catálogo con Series X, impidiendo aprovechar el hardware en nuevos menesteres.

 

pero vaya, que tienes razón, el estándar siempre es lo más bajo en consolas ya que todo debe funcionar ahí. A partir de ese hardware se escalan las cosas (settings, resolución, framerate, features exclusivas como RT...).


ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

yaCm58O.jpg

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Badrus82 Son Goku

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, Ren Amamiya dijo:

 

Espero que no exista la Lockhart, porque menudo lastre. Pero vaya, los dos primeros años el lastre será sobretodo la ONE FAT, que compartirá catálogo con Series X, impidiendo aprovechar el hardware en nuevos menesteres.

 

pero vaya, que tienes razón, el estándar siempre es lo más bajo en consolas ya que todo debe funcionar ahí. A partir de ese hardware se escalan las cosas (settings, resolución, framerate, features exclusivas como RT...).

Da por hecho que existe. Salvo que la cancelen a última hora. Los de 343 ya lo medio confirmaron hace tiempo.


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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cuantico Físico impostor

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hace 29 minutos, Ren Amamiya dijo:

 

Espero que no exista la Lockhart, porque menudo lastre. Pero vaya, los dos primeros años el lastre será sobretodo la ONE FAT, que compartirá catálogo con Series X, impidiendo aprovechar el hardware en nuevos menesteres.

 

pero vaya, que tienes razón, el estándar siempre es lo más bajo en consolas ya que todo debe funcionar ahí. A partir de ese hardware se escalan las cosas (settings, resolución, framerate, features exclusivas como RT...).

Lastre lastre tampoco tiene que ser. pS5 y series X (pongamos 10 y 12 Tflops) no están hechas para tener 10 veces los gráficos de PS4, si no que habrá un salto gráfico e irán siempre a por los 4k, que sabemos que consume mucho. Seguramente con 4 Tflops de esa nueva arquitectura que dicen que rendirá más que 4 Tflops "de ahora" + los cambios en CPU, RAM y SSD pero yendo solo a 1080p se baste y se sobre. 

No sé si me explico bien porque por móvil escribo como un retrasado, pero eso, que no sé hasta qué punto realmente los gráficos se verán muy muy afectados si las consolas fuertes van tan enfocadas al 4k. El raytracing igual que se activa se puede desactivar en lockhart y arreando (o 1080 y 30 frames, que seguramente sigamos viéndolo esta nueva gen)

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Swamped Ender

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Tampoco tardarán mucho en salir gráficas de gama media superiores a las nuevas consolas por eso que decís que será muy cara y tal.


4ifb87.gif

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Shinri Portavoz de los muertos

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Ya lo hace mi PC de 4 años.

Esto no es ni noticia ni novedad.


qxsA4uk.gif

"A inventar reglas a otra parte"

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elultimo GRANDIS SUPERNUS

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Publicado (editado)
hace 32 minutos, cuantico dijo:

Lastre lastre tampoco tiene que ser. pS5 y series X (pongamos 10 y 12 Tflops) no están hechas para tener 10 veces los gráficos de PS4, si no que habrá un salto gráfico e irán siempre a por los 4k, que sabemos que consume mucho. Seguramente con 4 Tflops de esa nueva arquitectura que dicen que rendirá más que 4 Tflops "de ahora" + los cambios en CPU, RAM y SSD pero yendo solo a 1080p se baste y se sobre. 

No sé si me explico bien porque por móvil escribo como un retrasado, pero eso, que no sé hasta qué punto realmente los gráficos se verán muy muy afectados si las consolas fuertes van tan enfocadas al 4k. El raytracing igual que se activa se puede desactivar en lockhart y arreando (o 1080 y 30 frames, que seguramente sigamos viéndolo esta nueva gen)

 

Pero es que yo dudo muchísimo que esa supuesta Lockhart se quede sólo en 4tf, porque eso no tiene ni el más mínimo sentido.

Es mucho más creíble pensar en esa posibilidad que se rumorea por internet de que las consolas base sean de 8 o 9 teraflops, y las otras lleguen a los 11 o 12 para ofrecer 4K a 60 fps en todos los juegos.

 

Yo mientras que en la próxima generación haya un salto gráfico igual al que hemos tenido en la última con PS4 y One (que ha sido bastante pequeño, pero disfrutable) me conformo, pero estamos hablando de que las nuevas consolas incluirán discos SSD, raytracing por hardware, resolución estandar a 4K y 60 fps; es que sólo con esas tres cosas, podemos seguramente esperar un salto por lo menos un poquito mayor al que hemos tenido en la última generación.

 

 

Editado por elultimo

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odioeterno Portavoz de los muertos

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Total para que llegue uno de los estudios de sony y con un juego de ellos se follen a cualquier juego de pc, como el reciente ghost of tsushima.

Pero ya se les sienten llegar con sus 120fps , soid entrañables la verdad XD

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Calvel Ebony

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Son los PCeros (entendiéndolo como el típico máster reis que va pregonando que la tiene mas grande) lo más parecido a un testigo de Jehová pero más cansino?

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Midnighter Curaga

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Salto pequeño? Comparad los juegos con mejores gráficos de la anterior gen con Horizon Zero Dawn, RDR 2 o GOW.     Cómo se puede llamar pequeño a ese salto?    Lo que ocurre es que la generación anterior fue la primera con HD y donde de verdad los gráficos ya alcanzaron un nivel de realismo importante, pero el salto que hemos dado en esta ha sido muy grande.

 

Y lo que queda aún, pues la VR dará un salto casi exponencial con las nuevas máquinas, y es ahí donde está el mayor margen de mejora.


Pulga, I miss you so much. 

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Macc24 Ultima

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vida restante: 100%

Ya estamos otra vez como niños enrabietados dando por oficiales datos de rumores. Para colmo presumen de potencia cuando ni tan siquiera van a disponer de ella. De verdad parecéis crios.

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