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Katakrasky

PS2, la consola más vendida de la historia, cumple 20 años

Publicaciones recomendadas

Katakrasky Ender

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vida restante: 100%

Tuvo un ciclo de vida de 13 años y en ella aparecieron títulos de GTA, Silent Hill, Final Fantasy, God of War, Resident Evil, Metal Gear Solid o títulos de culto como ICO y Shadow of the Colossus

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kotono Aldia, Erudito del Primer Pecado

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La Dreamcast es la primera consola que nos hizo sentir el tener una máquina recreativa de primer nivel en casa. Aunque ver el MGS 2 o el GTA III por primera vez fue algo irrepetible.


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spuny Tan veloz, tan rápido...

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Por cantidad y calidad de JUEGAZOS, la mejor consola de la historia.

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garm La leyenda del Yukón

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Qué cosa tan increíble lo de ps2. Y si encima le sumas la retrocompatibilidad, es que su catálogo se convierte en colosal. 

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Jin kazama 05 Pokémon Ranger

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Yo siempre tengo la eterna duda de qué consola fue mejor si PSX o PS2,nunca logro decidirme.

Si bien es cierto que con PSX descubrí una gran cantidad de sagas brutales, con PS2 tuvo una perfecta o casi mejor continuación. 

Enorme cantidad de juegazos de todos los géneros. 

Es imposible que no te guste la consola a poco que te atraigan los videojuegos. 

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asenoc Lord Boros

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Enhorabuena mi querida PS2!. La mejor consola de todos los tiempos.

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Xeif Máscara de Majora

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hace 29 minutos, kotono dijo:

La Dreamcast es la primera consola que nos hizo sentir el tener una máquina recreativa de primer nivel en casa. Aunque ver el MGS 2 o el GTA III por primera vez fue algo irrepetible.

Nos hizo no, te hizo.

A mi la primera en hacerme sentir tener una recreativa en casa fue la PSX con Ridge Racer, los Tekken, Time Crisis o Galaxian 3: Project Dragoon entre otros.

Eso si no contamos Neo Geo Aes que era directamente una "recreativa" en casa ^^

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yakuzo7 BIG BOSS

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Gracias Sony.

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lerr0ux Lord Boros

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Publicado (editado)

Consolón por la inmensa cantidad de juegos que tuvo. Hay quien como crítica apunta que "como en PS2 salía de TODO, mucha morralla también, por estadística también tiene muchos videojuegos buenos". Independiente de eso, PS2 nos trajo el nacimiento de nuevas IP, y la consolidacion de estudios. 

 

God of War, Ratched and Clank, Jak y Daxter, un montón de survival horrors, los Metal Gears, Kingdom Hearts, ICO y Shadow of the Colossus... 

 

Increíble.

Editado por lerr0ux
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Lobo_DC Raam

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Para mi la mejor consola junto a snes y 360

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Yemeth Hegemón

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vida restante: 25%

Grandísimo catologo. Media vida te puedes tirar jugando a sus juegos.

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Thesuv PRAESIDIUM VIGILO

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Ylos piques con los colegas a los Buzz? Con un doblaje cojonudo además! Eran juegos casuales,si,pero muy viciantes también.


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Samuel Vimes Corneria

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La consola que llevó a consolidar la madurez del videojuego y que hizo crecer a toda la industria (a pesar de la propia Sony, que diseñó un engendro programable para dinamitar los ports a otros sistemas)

Qué de juegazos tuvo la jodía.

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Thesuv PRAESIDIUM VIGILO

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hace 2 minutos, Samuel Vimes dijo:

La consola que llevó a consolidar la madurez del videojuego y que hizo crecer a toda la industria (a pesar de la propia Sony, que diseñó un engendro programable para dinamitar los ports a otros sistemas)

Qué de juegazos tuvo la jodía.

Y de hecho lo consiguió,muchos juegos third no salieron de ella,y los que lo hicieron lo hicieron en peores condiciones,por ejemplo MGS2,que en Xbox y PC puede que se viera mas nitido por la resolucion,pero le faltaban efectos y particulas,por ejemplo la lluvia en PS2 era en tiempo real,mientras que en Xbox y PC era pre-calculada y los efectos de "gotas de agua en la pantalla" eran en 2D,entre otros recortes.

 

Eso si,cuando no se programaba para ella como consola principal salian chapuzas,como todos los Sonic,los ports de Dreamcast o Soul Calibur 2 que era un festival de jaggies en comparación a los graficazords que tenia Soul Calibur 3 que fué programado expresamente para PS2.

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Samuel Vimes Corneria

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Justo ahora, Thesuv dijo:

Y de hecho lo consiguió,muchos juegos third no salieron de ella,y los que lo hicieron lo hicieron en peores condiciones,por ejemplo MGS2,que en Xbox y PC puede que se viera mas nitido por la resolucion,pero le faltaban efectos y particulas,por ejemplo la lluvia en PS2 era en tiempo real,mientras que en Xbox y PC era pre-calculada y los efectos de "gotas de agua en la pantalla" eran en 2D,entre otros recortes.

 

Eso si,cuando no se programaba para ella como consola principal salian chapuzas,como todos los Sonic,los ports de Dreamcast o Soul Calibur 2 que era un festival de jaggies en comparación a los graficazords que tenia Soul Calibur 3 que fué programado expresamente para PS2.

Sin duda el caso es digno de estudio.

Sony se quiso marcar un Nintendo en toda regla en el que si te volcabas con la máquina Sony te daba herramientas para exprimirla a tope (y aún así era un infierno) pero había que bailar al son de Kutaragi, bastó la siguiente generación en la que la industria había alcanzado esa madurez (más los problemas del retraso en el lanzamiento) para que se pegaran el hostión con PS3.

PS2 llevó a los estudios a crecer y a hacer muy buen negocio, pero Sony creyó que podía controlar el mercado y olvidaron casos como la Mega Drive, donde los estudios crackearon la máquina para poder programar mejores gráficos sin tener que pasar por el aro de Sega (Nintendo esto lo blindaba por contrato) y con el paso de los años empezaron a salir herramientas middle ware que permitieron joyazas como los Burnout, Black, etc en diferentes plataformas.

Es casi paradójico, pero PS2 fue el catalizador de la industria tal y como hoy la conocemos.

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