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DARTHVR

[Post Oficial] Half-Life: Alyx (VR) – Regresamos a Ciudad 17: YA DISPONIBLE - Reviews pag. 9 - 93 en metacritic

Publicaciones recomendadas

OldSilent Ornstein y Smough

Publicado
vida restante: 100%

Tiene una pinta espectacular.

Y otra cosa: si muestran Gameplays tan largos, es que el juego NO ES CORTO.


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dwnrpc0b.jpg

 

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DASADEL Lord Boros

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hace 48 minutos, OldSilentHill dijo:

Tiene una pinta espectacular.

Y otra cosa: si muestran Gameplays tan largos, es que el juego NO ES CORTO.

Ya comentaron que la duración sería similar a Half Life 2.


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Sheeper Tingle

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hace 5 horas, JacoWeen dijo:

Una pena que no puedas saltar.

 

Si puedes saltar, solo tienes que saltar.

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OldSilent Ornstein y Smough

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vida restante: 100%
hace 28 minutos, DASADEL dijo:

Ya comentaron que la duración sería similar a Half Life 2.


Más de 13 hs?  Joder.


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dwnrpc0b.jpg

 

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JacoWeen Gran Lobo Sif

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hace 25 minutos, Sheeper dijo:

 

Si puedes saltar, solo tienes que saltar.

 

Digo que este implementado como juego en si, si tu saltas en la vr eso no es un salto en el juego a no ser que este programado, cosa que no esta.

 

 

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Sheeper Tingle

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vida restante: 100%
hace 43 minutos, JacoWeen dijo:

 

Digo que este implementado como juego en si, si tu saltas en la vr eso no es un salto en el juego a no ser que este programado, cosa que no esta.

 

 


Si tu saltas en VR tu personaje dentro del juego se desplaza del mismo modo hacia arriba o hacia donde saltes, asi que al final saltar fuera es saltar dentro.

 

Un ejemplo básico, tu quieres mirar por encima de una valla, asi que saltas para poder ver igual que lo harías de verdad.

Editado por Sheeper

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JacoWeen Gran Lobo Sif

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Justo ahora, Sheeper dijo:


si tu saltas en VR tu personaje dentro del juego se desplaza del mismo modo hacia arriba o hacia donde saltes, asi que al final saltar fuera es saltar dentro.

 

Joder no, si tu quieres saltar por ejemplo al capo de un coche, por mucho que saltes en la realidad, el muñeco no salta, la camara subira todo lo que quieras pero las piernasa siguen pegadas al suelo, no subes a ningun lado

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Apohell IGNIS EXCUBITOR

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hace 1 minuto, JacoWeen dijo:

 

Joder no, si tu quieres saltar por ejemplo al capo de un coche, por mucho que saltes en la realidad, el muñeco no salta, la camara subira todo lo que quieras pero las piernasa siguen pegadas al suelo, no subes a ningun lado

¿De verdad quieres replicar ese tipo de movimiento en casa?  Osea, ¿saltar encima del sofá para que en el juego salte sobre un coche?   😅

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Sheeper Tingle

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Justo ahora, JacoWeen dijo:

 

Joder no, si tu quieres saltar por ejemplo al capo de un coche, por mucho que saltes en la realidad, el muñeco no salta, la camara subira todo lo que quieras pero las piernasa siguen pegadas al suelo, no subes a ningun lado


Claro en ese caso no. Tiene sus limitaciones, aunque sería facilmente solucionable si quisiesen. Ahora mismo no estoy seguro de en que juegos VR el personaje si se separa del suelo al saltar, pero seguro que los hay.

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JacoWeen Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%
hace 5 minutos, Apohell dijo:

¿De verdad quieres replicar ese tipo de movimiento en casa?  Osea, ¿saltar encima del sofá para que en el juego salte sobre un coche?   😅

 

a ver que yo me refiero a un boton para saltar, igual que salto cuando juego al borderlands vr.

 

Supongo que es cosa de estar desarrollado con el teletransporte en mente, pero vamos que no impide que lo vaya a comprar.

Editado por JacoWeen

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Apohell IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, JacoWeen dijo:

 

a ver que yo me refiero a un boton para saltar, igual que salto cuando juego al borderlands vr.

ah vale, te estaba entendiendo mal. 


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DARTHVR Peach

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En el gameplay de IGN se puede ver cómo puedes subirte con las manos encima de objetos, eso en la práctica sería como saltar y sí está programado. Lo que dudo que haya es plataformeo.

hace 1 hora, OldSilentHill dijo:


Más de 13 hs?  Joder.

Alrededor de 15 horas dijeron, si no recuerdo mal. Ya dejaron claro cuando se anunció que este HL estaba siendo tratado en ambición como uno más de la saga, es decir, que no es HL3 pero casi XD


hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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DARTHVR Peach

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i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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DARTHVR Peach

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vida restante: 100%

Han sacado unos entornos gratuitos para la casa de SteamVR para los que tengan Valve Index (recordar que también el juego será GRATIS para los que tengan las gafas de Valve):

 

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hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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Tunkag Smoker

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De los poquísimos juegos para VR que me han llamado la atención, tiene pinta de ser una gozada, y el simple hecho de ver de vuelta el universo Half-Life me emociona.

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