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DARTHVR

[Post Oficial] Half-Life: Alyx (VR) – Regresamos a Ciudad 17: YA DISPONIBLE - Reviews pag. 9 - 93 en metacritic

Publicaciones recomendadas

djcasera Piccolo

Publicado
vida restante: 100%

Vaya portento , y que ascazo dan los bichos

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Pleasing Toaster Stinger

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vida restante: 75%

Lo que único que han conseguido con estos tres trailers ha sido despejar todas mis dudas acerca de como iba a funcionar el VR y la interacción en este juego. 

 

Y no puedo estar más contento con lo que he visto. Esperando el día de salida con muchísimas ganas.


Spike-ramen.gif

I7 8700 4.3ghz  - 32GB DDR4 - 1TB Seagate/480GB SSD Kingston - RTX 2070 SUPER 8GB

 

Me banearon 24 horas por llamar enfermos a los consumidores de contenido erótico con menores. 

Grande moderación. 

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Fran_smt Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%

Valve con el rabo por fuera , que bestia se ve todo, me encanta 


SOkubZR.jpg

Get up I'll allow you to die like a warrior

i5 8400-16GB 3200mhz DDR4-Nvidia GTX1080 8Gb-512GB SSD + 1TB HDD

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ARP Hotline Miami, Jacket

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vida restante: 100%

El rey ha vuelto.

 

 

 

Salu2

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Versa Martillo del Alba

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vida restante: 100%

🤨


                                  Save 66% on Shenmue III on Steam

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DonPeriGnomo Fenrir

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vida restante: 100%

Mamma mía!!!

Y éste es el momento en que me arrepiento de no poder haber terminado de armar la PC.

Ojalá salga en PS5.


firma11.jpg

Mis aportes al foro:

 

Spoiler

3a0.gif

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Badrus82 Navi

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vida restante: 75%

El teletransporte es la peste máxima. Por lo demás, noe interesa en VR y mira que soy hiper fan de Half Life, pero grafícamente me parece cojonudo el juego y eso que es VR. Me motiva a

ver si Valve hace un Half Life normal.

Editado por Badrus82
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PC Glorious Master Race >>> Anything else. 

El PC dicta siempre la next-gen
 

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Lukilla PARIETINAE UMBRA

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vida restante: 100%

HL era ya un disparos de corredor, pero esto es el colmo. Seguiremos esperando por un HL en condiciones. 

Aunque si no convierte la vr de Valve en un éxito, se disparará el resentimiento que le quedó a Gabe después de que su modelo episódico fué rechazado por el mercado y se llevará HL3 a la tumba.

Editado por Lukilla

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DanTitan Aldia, Erudito del Primer Pecado

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hace 17 horas, Badrus82 dijo:

El teletransporte es la peste máxima. Por lo demás, noe interesa en VR y mira que soy hiper fan de Half Life, pero grafícamente me parece cojonudo el juego y eso que es VR. Me motiva a

ver si Valve hace un Half Life normal.

Uf, el teletransporte será la peste, pero con las PSVR yo me mareaba incluso usándolo. Si ponía movimiento libre en los juegos potaba a los 3 segundos de empezar. Incluso en juegos donde no te mueves me acababa mareando al cabo de un rato. Supongo que por eso las vendí, y eso que en coche no me mareo nunca.

 

Hasta que no tengamos un sistema que ofrezca una pantalla 4K y 120 fps en los juegos no creo que me anime a probarlo de nuevo.


Darhan.png

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Badrus82 Navi

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vida restante: 75%
hace 2 minutos, DanTitan dijo:

Uf, el teletransporte será la peste, pero con las PSVR yo me mareaba incluso usándolo. Si ponía movimiento libre en los juegos potaba a los 3 segundos de empezar. Incluso en juegos donde no te mueves me acababa mareando al cabo de un rato. Supongo que por eso las vendí, y eso que en coche no me mareo nunca.

 

Hasta que no tengamos un sistema que ofrezca una pantalla 4K y 120 fps en los juegos no creo que me anime a probarlo de nuevo.

si, si ese es el problema de la VR que si no te teletransportas, muchos usuarios no pueden jugar o jugar largas sesiones. Por eso es lo primero que han metido. Luego ya han ido metiendo las otras opciones pero de base el juego está pensado con el teletransporte en la cabeza porque es lo que usará la mayoría seguramente. Y las ps vr en pc si se llegan a portar el juego lo harán con el teletransporte seguramente.


PC Glorious Master Race >>> Anything else. 

El PC dicta siempre la next-gen
 

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Dark_98 Tank

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vida restante: 100%

Pero las VR no estaban muertas según los meriforeros

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DARTHVR Peach

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vida restante: 100%
hace 44 minutos, DanTitan dijo:

Uf, el teletransporte será la peste, pero con las PSVR yo me mareaba incluso usándolo. Si ponía movimiento libre en los juegos potaba a los 3 segundos de empezar. Incluso en juegos donde no te mueves me acababa mareando al cabo de un rato. Supongo que por eso las vendí, y eso que en coche no me mareo nunca.

 

Hasta que no tengamos un sistema que ofrezca una pantalla 4K y 120 fps en los juegos no creo que me anime a probarlo de nuevo.

Valve Index se acerca mucho a eso, no son 4K pero si 3K, y van a 120 hz. Pero claro, cuestan 1000€, y no solo eso, para mover un juego con los gráficos de este HL Alyx a esa resolución y a 120 fps necesitas un PC acorde, es decir, a la última. De todas formas, es que PSVR ya se ha quedado muy atrás, sobre todo en resolución.

En cualquier caso, los problemas de los mareos no es por claridad de imagen, es por motion sickness, es decir, se produce principalmente al moverte ya que estás enganñando al cerebro. La claridad de imagen puede ayudar, claro, pero no del todo. Normalmente es con la práctica. Pero si te mareabas incluso estando quieto en el sitio, entonces siento decirte que la VR no es lo tuyo, sencillamente tu cerebro no lo tolera y no creo que ayuden demasiado más resolución y hercios.

Editado por DARTHVR

hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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