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Chuchoso

Dreams vende menos de 1500 copias en su primera semana en Japón

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djcasera Valefor

Publicado
vida restante: 100%

Dreams no pretende la profesionalidad que tienen otros motores.

Dreams pretende la accesibilidad y una comunidad viva 

Y lo consigue , porque por lo visto es el juego con creador en 3d mas accesible que te puedas encontrar, por dos motivos fundamentales.

. No necesitas un lenguaje de programacion hagas lo que hagas

.Con un buscador y una busca rapida, puedes encontrar al instante elementos de todo tipo hechos por otros creadores para usar en tu creacion

Otra cosa es que si le vendría bien compatibilidad con ratón y teclado.

 

Y otro aspecto a tener en cuenta 

es que puedes a jugar a todos los niveles creados con el precio inicial del juego, osease 30 o 40 euros. Cosa que no se puede decir de otros motores, porque en otros motores, muchos juegos se comercializan

 

Algunos no creo que entiendan la filosofia de dreams, no pretende rivalizar con motores mas profesionales, pretende ser simple y llanamente un little big planet en 3d buscando una comunidad viva y accesibilidad a la hora de crear. Y es obvio que un creador en 3d en  que puedas hacer todo desde cero, (musica, mecanicas, fisicas, monigotes animados.). requiere un minimo aprendizaje y tiempo, pero menor que para motores mas profesionales que necesitas mas conocimientos.

 

Y si en este tipo de juegos te encuentras mucha morralla,, pero tambien te encuentras verdaderas joyas debido a que hay creadores con una imaginacion y creatividad endiablada que nada tienen que envidiar a muchos profesionales 

Por ejemplo con little big planet, al igual que he jugado mucho nivel regulero, he jugado a algunos de los niveles mas originales y con un diseño jugable mas creativo e inspirado en toda mi vida, y llevo jugando a jugando a plataformas casi 30 años.

 

Que existan cabinas de simulacion de vuelo, no impide que no exista el flight simulator, y que existan programas profesionales no impide que exista el rockband o juegos musicales 

No hace falta llevarlo todo por el por el lado profesional, sino mirar por el lado del mero entretenimiento

 

Con dreams, como es obvio no van a salir AAAs,  es inviable, pero si pueden salir niveles de corte indie muy  interesantes

 

Y no solo te encuentras niveles jugables, te encuentras con arte , mucho arte en forma de pinturas, escenarios visitables, esculturas, cortos, escenas animadas, musica... Es el videojuego con mejor escaparate en este  aspecto

 

 

Editado por djcasera
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Lazarus_Jones Gran Lobo Sif

Publicado
vida restante: 100%

Dreams de PS4 se cuela en el Top10 de ventas en UK durante el fin de semana de su lanzamiento, solo contando las ventas físicas de sus 2 primeros días:

 

https://www.playstationlifestyle.net/2020/02/17/dreams-ps4-sales-ukk/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dreams-ps4-sales-ukk

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7POJeL4.png

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sonicsaiyan & knuckles

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vida restante: 100%

No se exactamente cuantos jugadores se espera que mueva Dreams, pero cuando entras en la web oficial puedes ver la cantidad de gente jugando al juego y siempre se mueve entre 5.500 y 8.000 jugadores segun la hora del día, creo que para ser un juego muy nicho y específico no está nada mal


10cjg9l.png

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emperador sewland PRAESIDIUM VIGILO

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vida restante: 75%
hace 4 horas, Scorpiox dijo:

 

Dreams continuará en PS5

Continuara, si, con tecnología de una generacion anterior


POBRE SONY NO SE MERECE LO QUE LE ESTA PASANDO
BATTEFLIED 3 ESTAFA

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Ren Amamiya Anima

Publicado
vida restante: 100%
hace 23 minutos, emperador sewland dijo:

Continuara, si, con tecnología de una generacion anterior

 y lo de las expansiones o actualizaciones ?


ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

yaCm58O.jpg

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Scorpiox Tommy Vercetti

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vida restante: 100%
hace 37 minutos, emperador sewland dijo:

Continuara, si, con tecnología de una generacion anterior

 

No. El plan es que se vaya actualizando, y en un momento dado se adaptará a las capacidades de PS5

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Sarreth2 COBRA UNIT

Publicado
vida restante: 100%

Super Mario maker vendió mucho y es del género de' creación '.

A mí no me interesa el género,pero si quieres ganar dinero creando  el Pc es la mejor opción.

Editado por Sarreth2

Reto 26 años 1 juego 2019 http://meristation.a...1#entry50298471

Reto 26 años 1 juego 2018 http://meristation.a...1#entry49176879

Reto 26 años 1 juego 2017 : http://zonaforo.meri...2#entry47172144

 

Como ignorar usuarios: http://meristation.a...topic/2394318/   

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Ren Amamiya Anima

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vida restante: 100%
hace 2 horas, Sarreth2 dijo:

Super Mario maker vendió mucho y es del género de' creación '.

A mí no me interesa el género,pero si quieres ganar dinero creando  el Pc es la mejor opción.


Super Mario Maker usa la mayor IP de la industria como nombre: Super Mario. De ahi las ventas. Si se llamara Pepito Palotes Maker no lo compraria ni Josevi


ACd6GwW.png

PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

yaCm58O.jpg

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Nariko3x Witch

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vida restante: 100%
hace 3 horas, Sarreth2 dijo:

Super Mario maker vendió mucho y es del género de' creación '.

A mí no me interesa el género,pero si quieres ganar dinero creando  el Pc es la mejor opción.

Lo del Maker... en fin, sin comentarios y lo de ganar dinero, chico estamos hablando de un videojuego. ¿Cuando sacaron el Truck simulator también dijiste que si quieres ganar dinero comprarse un camión real es la mejor opción? 

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Midnighter BIG BOSS

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vida restante: 100%

Hay gente que ya ha sido contratada por la misma Sony y por Spotify por sus creaciones en Dreams. Esto está ocurriendo YA. 

 

Y alguno aquí hablando de Mario Maker y no sé qué hostias.  No sé si es troleo, desconocimiento, o ganas de tocar los cojones, pero lo que está claro es que el nivel de cuñadez cuando se abre un hilo sobre esta HERRAMIENTA que es Dreams alcanza cotas épicas.

Editado por Midnighter

Pulga, I miss you so much. 

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Scorpiox Tommy Vercetti

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vida restante: 100%

Yo trambien estoy un poco sorprendido de que se hable de Dreams como algo equivalente al Mario Maker o al Minecraft

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alcabcucu Anciano Chozo

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vida restante: 100%

Este título es una apuesta compleja y un movimiento arriesgado, y no tengo del todo claro si Sony está poniendo toda la carne en el asador, o si está pensando en este producto como en una apuesta de largo recorrido (lo que me parecería de hecho una idea muy acertada).

No he probado el juego todavía, pero es evidente que un proyecto de este calibre merece todo el reconocimiento del mundo. Así que los primeros responsables en darle apoyo somos los propios usuarios. Evidentemente habrá que ver si al final es todo lo que promete. Si los juegos que nos brinda la comunidad están a la altura, y si la herramienta es tan funcional, ágil y cómoda como debiera (que todo apunta a que lo es).

Media Molecule creó una de las franquicias -a mi juicio- más importantes de la generación pasada. Sin Little Big Planet, para mí una auténtica joya, genialidades como Super Mario Maker no habrían existido. Dreams es un paso adelante GIGANTESCO y titánico. Tanto, que por momentos cuesta creer que hayan conseguido lo que prometían. Analizar este proyecto a día de hoy es, bajo mi punto de vista, una auténtica pérdida de tiempo. Porque Dreams, si algo necesita, es tiempo. Tiempo para demostrar su verdadero potencial, para construir una comunidad sólida y creativa.

Los primeros indicios llevan a pensar que estamos ante algo muy grande. Veremos si Sony sabe cuidar lo que a día de hoy es un pequeño y frágil bonsai que requiere mucha, mucha atención y cariño. Y aquí los usuarios somos fundamentales. Sin nuestro apoyo, Dreams no florecerá como debe. Espero de corazón que Sony sea consciente de lo que de verdad tiene entre manos. Que no dejen caer Dreams a las primeras de cambio: es un juego que DEBE ser transgeneracional y ante el que debemos ser pacientes.

Un saludo.

Editado por alcabcucu

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Versa Ender el Xenocida

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vida restante: 100%

😂


                                          Resultado de imagen de shenmue

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