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Chuchoso

Dreams vende menos de 1500 copias en su primera semana en Japón

Publicaciones recomendadas

Chuchoso Diosas de Oro

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vida restante: 100%

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https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/

Alrededor de 3000 unidades en UK y ahora menos de 1500 en Japón


Comparado con la primera semana de otros títulos de MM
Tearaway - 1,294
LBP  - 47,086
LBP2  - 24,736

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aalexbox Smoker

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Veremos lo que tarda Sony en cargarse el estudio, al estilo Evolution

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Kilek Ornstein y Smough

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Es un juego muy nicho, (si, lo es aunque la palabra nicho se use de cachondeo) y es una pena, pero la realidad es que la mayoría de usuarios no tiene ni tiempo, ni paciencia, ni conocimientos para sacarle provecho 

 

Aún así, el juego es una pasada para quienes si sepan hacer cosas con el, un producto bastante innovador que va a acercar a muchos usuarios a la creación de videojuegos 

 

No me cabe duda de que aunque el juego venda poco, los que lo compren en muchos casos seran verdaderos artistas que llevaban años deseando algo así, y seguro que con un poco de tiempo empiezan acumularse maravillas entre las creaciones de la comunidad

 

Con suerte el juego va a ser una "cantera" de creadores indie que de ahí salten a ligas mayores, no hay que desmerecer este tipo de productos 

 

Aprovecho para preguntar, permite la creación de contenido compatible con PSVR? 

Editado por Kilek

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Derith Tatsumaki

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No me parecen datos objetivos.

Teniendo en cuenta que los que realmente queriamos este juego, ya pagamos el early access ^^

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IgnacioSan86.png
Visitad mi blog !!!! ---> www.designignaciosan.blogspot.com

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JacoWeen IGNIS EXCUBITOR

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Habiendo estado a 20€ durante medio año, era la mejor oportunidad para comprarlo, aún así no habrá vendido demasiado.

Editado por JacoWeen
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Chufletero COBRA UNIT

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Sony en la encrucijada.


52zK6ji.jpg

#TeamEmpal

Spoiler

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Scorpiox Tommy Vercetti

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Supongo que mucha gente (yo entre ellos) ya lo tenia comprado de antemano

Pero debeis entender que Dreams no es un juego, es una herramienta y como tal está planteada a largo plazo

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JacoWeen IGNIS EXCUBITOR

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hace 4 minutos, Kilek dijo:

Es un juego muy nicho, (si, lo es aunque la palabra nicho se use de cachondeo) y es una pena, pero la realidad es que la mayoría de usuarios no tiene ni tiempo, ni paciencia, ni conocimientos para sacarle provecho 

 

Aún así, el juego es una pasada para quienes si sepan hacer cosas con el, un producto bastante innovador que va a acercar a muchos usuarios a la creación de videojuegos 

 

No me cabe duda de que aunque el juego venda poco, los que lo compren en muchos casos seran verdaderos artistas que llevaban años deseando algo así, y seguro que con un poco de tiempo empiezan acumularse maravillas entre las creaciones de la comunidad

 

Con suerte el juego va a ser una "cantera" de creadores indie que de ahí salten a ligas mayores, no hay que desmerecer este tipo de productos 

 

Aprovecho para preguntar, permite la creación de contenido compatible con PSVR? 

 

 

Dicen que la siguiente actualización llevará para psvr y que está cerca.

 

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Kilek Ornstein y Smough

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Justo ahora, JacoWeen dijo:

 

 

Dicen que la siguiente actualización llevará para psvr y que está cerca.

 

 

No me resultaría raro que acabase siendo donde mas y mejor contenido haya para PSVR 


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Scorpiox Tommy Vercetti

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Justo ahora, Kilek dijo:

 

No me resultaría raro que acabase siendo donde mas y mejor contenido haya para PSVR 

 

Yo estoy frito por la actualizacion a PSVR, tambien pienso que esto puede suponer una "segunda juventud" para el periferico.

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Luison64 Gran Lobo Sif

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Hombre, por un lado tenemos el hecho de los que ya lo han comprado, por otro, creo que este es un juego de largo recorrido que además, cuando sea compatible con RV tendrá un empujón en las ventas.

 

Pero seamos honestos, estas cifras son desoladoras.

 

EDITO: a mi me da mucha pena (por decirlo suave) que proyectos frescos y de calidad no vendan bien, cuando ciertos títulos hechos únicamente con el objetivo de exprimir a los jugadores con el mínimo esfuerzo lo peten en ventas año tras año.


heroes-of-the-storm-dva-2-600x150.jpg

   Steam ID: Luison64 / Origin ID: Luison64 / Uplay ID: Luison64 / Battlenet ID: Luison64 / PSN ID: Luison64 / Xbox Live ID: Luison64 / Nintendo ID: Luison64

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djcasera Magus

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en japon no estaba la early access, así que las ventas son muy malas

 

El sueño de art (el modo historia) de momento solo ha sido jugado por 84.000 jugadores, lo que no es mucho

 

Si vende mal, espero que lo lleven a pc, para que media molecule pueda sumar jugadores, que se lo merecen, y para la comunidad le vendrá muy bien

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Calvel Ender el Xenocida

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Que Dreams iba a vender una puta mierda creo que lo sabíamos todos

Después de dos hostiones en ventas habrá que ver si se cepillan MM, por mucho que sean un estudio pequeño a Sony no le van a salir las cuentas después de casi 5 años de desarrollo

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Usuario_Anonimo IGNIS EXCUBITOR

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Obviamente los posibles compradores están esperando a la versión PC, que ofrecerá más posibilidades.


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h1bikinaruto PARIETINAE UMBRA

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Alguien pensaba que esto iria a vender Millones? para trolear guay pero, alguien lo pensaba de verdad?

 

Este "juego" esta guay para ver que ha hecho la peña en Youtube y fin.

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