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escorpion84

Creeis que habra Nintendo 64 mini??

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Euronymous80 Anima

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hace 10 horas, VEGARO_meri dijo:

No, ni de coña. 

Nes fue líder de la 3ª generación, Snes fue líder de la 4ª (aunque menos, ahí ahí con Megadrive) y N64 se estrelló por mucho que tuviese "los mejores juegos de la historia". 

Así que no tiene ningún sentido ni la N64 ni la Game Cube. La Game Boy sí porque la tenía todo dios. En todo caso dentro de muuchos, muuchos años algo que rinda homenaje a la Wii (sí, que ya sé que hubo Wii mini).

 

Eso no tiene que ser por fuerza un impedimento, si ya vimos que salieron cosas por ejemplo como la PC engine mini y la Neo Geo mini cuyo mercado es mucho mas minoritario que el de n64.

 

Ademas la consola quedo segunda de su generacion.

 

Nintendo no hace estas consoas para vender millones y millones, de hecho suele lanzarlas en tirajes limitados.

Editado por Euronymous80

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snake_eater IGNIS EXCUBITOR

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Antes toca una Gb Mini

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pikutara PRAESIDIUM VIGILO

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Estaría bien aunque lo veo un tanto difícil, sobre todo por el mando y licencias.

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Karion_Akaziaxel Krilin

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Sin las joyazas de RARE se sentiría como un producto con una recopilación por demas incompleta y no representativa de lo que fué la consola, tienen que arreglar eso si o si. 


Teta que mano no cubre, no es teta sino ubre... 

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Badrus82 Cell

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Prefiero una Game boy color


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Euronymous80 Anima

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Yo veo que muchos piden una GB Mini pero una pantalla mas Mini que la del original y te dejas los ojos ahi.

 

 

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magnus87 IGNIS EXCUBITOR

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hace 3 horas, Euronymous80 dijo:

Yo veo que muchos piden una GB Mini pero una pantalla mas Mini que la del original y te dejas los ojos ahi.

 

 

Una pantalla del GBA micro es suficiente.  Incluso podría traer salida HDMI  y usarlo al estilo "Super Gameboy"


Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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La vida es binaria: sos Deluxe o WiiU
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buitrero TERRESTRIS VERITAS

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Y porqué es tan chunga de emular? 

De la Saturn también se decía y veo desde hace dos días que tiene emus decentes... Me recuerda,A ver si aprovecho y le doy caña al last bronx y otras joyas que probé en su momento. 

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3neto Hylia

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hace 7 horas, Euronymous80 dijo:

Yo veo que muchos piden una GB Mini pero una pantalla mas Mini que la del original y te dejas los ojos ahi.

 

 

 A lo que se refieren es a una consola retro con los juegos grabados en el disco duro, no creo que pidan que sea Mini. Por cierto yo también me uno a los que quieren una game boy maxi.


My words are backed with nuclear weapons

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daimaoh Ulukaï

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hace 1 hora, 3neto dijo:

 A lo que se refieren es a una consola retro con los juegos grabados en el disco duro, no creo que pidan que sea Mini. Por cierto yo también me uno a los que quieren una game boy maxi.

ilhan-unal-largest-game-boy_0208.jpg?qua

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Rostov TERRESTRIS VERITAS

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hace 4 horas, buitrero dijo:

Y porqué es tan chunga de emular? 

 

Porqué es una consola muy compleja en programación con miles de trucos para hacer funcionar los juegos. Si a eso le sumas que usaba cartuchos que podían tener sus propios chips dedicados, todo se complica mucho mas.

 

Por ejemplo, Pilotwings tuvo las sombras rotas durante años, la única solución era desactivarlas mediante códigos de gameshark.

 

spacer.png

 

¿La razón? en este juego las sombras usan un filtro de aliassing por framebuffer.

 

https://www.libretro.com/index.php/parallel-rdp-and-rsp-updates-september-2016/

 

La explicación técnica, en el enlace hay ejemplos de otros problemas que van surgiendo:

First, the color buffer pointer and depth buffer pointers are assigned to the same location in memory. Depth test is turned on, but depth update is off … But, color writes to depth, so this is a problem. 5/5/5/3 16-bit color data now needs to alias per-pixel with a 3.11/4 depth buffer, and the fix was to implement a special path for the aliasing scenario where depth would be decoded after every color write. Pilotwings did stencil shadows without stencil, clever.

Fortunately, since it’s implemented with compute, this was trivial to implement once the problem was understood.

 

 

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kinkanat Son Gohan

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Me ponen una Mini N64 con Castlevania 64, Mario 64, Donky Kong 64, Banjo Kazoie, Goldeneye, F-zero 64....

 

Buff y explota el mundo, seria la mejor consola Mini de la historia.

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true_kiat Ghost in the Shell

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@Rostov ¿Ese tipo de fallos tan concretos en juegos determinados no los dan todos los emuladores de todas las consolas? Y no por ello se dice que sean plataformas difíciles de emular.

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gatocat2 Curaga

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No creo. Además que el meter 2 replicas de control pad de Nintendo 64 ya costaría por sí sólos al menos 100 ó 120 euros. Eso sin contar el resto del hardware y el pago de licencias de juegos. 

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magnus87 IGNIS EXCUBITOR

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El precio del mando no tiene por qué ser elevado,  recordemos la época de la Wii donde el mando clásico era muy económico. 

Un mando de N64  tiene 10 botones, un stick y DPAD. 

 

La cuestión estaría en que si vendría con o sin rumble pak.  

El memory  pak se puede emular pero el rumble no.

 

Obviamente en el Pokémon Stadium no podríamos incluir a nuestros propios Pokémon de GB


Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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