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Apachinao Shiva

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hace 3 horas, gañanjugon dijo:

Has probado las dos consolas frente a frente? Porque yo si las he probado.....y se nota,pero vamos, si no tú no ves ninguna diferencia no te voy a contradecir.

No en mi propia casa, pero las he visto y excepto en fps en ciertos (pocos) juegos, no noto gran cosa. He de decir que ni tele 4K ni chorradas de esas, todo en teles normales.

 

Habra diferencia, pero para apreciarla tienes que ser un flipao de los que miran con lupa la pantalla. A mi por 100/200 pavos mas me parece que no vale la pena.

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angel_rko PARIETINAE UMBRA

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hace 34 minutos, Apachinao dijo:

No en mi propia casa, pero las he visto y excepto en fps en ciertos (pocos) juegos, no noto gran cosa. He de decir que ni tele 4K ni chorradas de esas, todo en teles normales.

 

Habra diferencia, pero para apreciarla tienes que ser un flipao de los que miran con lupa la pantalla. A mi por 100/200 pavos mas me parece que no vale la pena.

Es que si la diferencia reseñable entre ambas versiones es que la normal corre los juegos en 1080p y la Pro llega hasta 4K, pero las comparas en una tele que no soporta los 4K ... pues que diferencias quieres notar hijo mío??

La consola solo puede hacer la mitad del trabajo. Pero la tele también tiene que poner su parte.

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Apachinao Shiva

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hace 37 minutos, angel_rko dijo:

Es que si la diferencia reseñable entre ambas versiones es que la normal corre los juegos en 1080p y la Pro llega hasta 4K, pero las comparas en una tele que no soporta los 4K ... pues que diferencias quieres notar hijo mío??

La consola solo puede hacer la mitad del trabajo. Pero la tele también tiene que poner su parte.

En todo caso aun con eso, PS4 Pro no emite a 4K nativos, sino reescalados.

 

Pero si, es cierto que sin tele 4K igual no notas nada, pero es que a mi el 4K me parece un timo actualmente, al menos fuera del PC.

 

Y hay quien dice que la diferencia es en algo mas que resolucion, y ahi no noto nada reseñable.

Editado por Apachinao

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angel_rko PARIETINAE UMBRA

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Yo no sé si serán nativos, reescalados,... porque tampoco me he interesado mucho por la Pro ni sus especificaciones. Lo más básico y que me quedo claro es que PS4 normal llega a 1080p y la Pro hasta 4K. Pero diferencias medianamente notables tiene que haber, lo que hace falta también es una tele 4K. Sin tele así es tontería plantearse una Pro.

Aunque yo ya lo dije en la primera página del hilo. Tengo una PS4, luego cambié mi tele por una bastante más grande de la que tenía y 4K, pero aún así a mí no me merece la pena dar el cambiazo a la Pro (si no hubiera tenido la normal, sí me habría gastado la diferencia para pillarme la Pro con esa tele de cabeza). Por lo que ya me espero a cambiar a la PS5 y notar más cambio.

Editado por angel_rko

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Thesuv Ornstein y Smough

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En 13/1/2020 a las 8:56, Quake_Ranger dijo:

 

¿Entonces si hay una diferencia considerable?

(O sea vale pagar más)

Si que la hay,pero hay que verlo en persona,la hay tanto a 1080p como a 4k.

A 1080p los juegos que utilizan el supermuestreo de la Pro se ven MUCHISIMO mas nitidos que en PS4 normal.

Luego estan los juegos que tienen mejoras,que suelen ser frame rate mas estable,mejor oclusión ambiental y mayor distancia de dibujado.

Por ejemplo,Diablo 3 (que es un juego de la pasada gen) en PS4 normal tiene caidas de frames,peor oclusión ambiental y dientes de sierra,en PS4 Pro va estable a 60fps,mejora la oclusión ambiental y gracias al supermuestro 0 dientes de sierra y total nitidez.

 

Otro ejemplo es Rage 2,en PS4 va a 30 frames mientras que en PS4 Pro va a 60 totalmente estables.

 

Luego tienes juegos como Bloodborne que no tienen parche pro,pero si activas el modo boost,se solventa practicamente del todo el problema de framepacing que tiene en PS4.

 

Tengo dos PS4 Fat y una Pro.


EjvSPAz.gif

QAf2ULP.png

 

Spoiler
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    • Sergio1991
      Eso me ha dicho El Confidencial:
      No tenéis ni idea, el futuro es el streaming, como ha demostrado Google Stadia, estáis haciendo gala de una ignorancia supina al malgastar vuestros ahorros en aparatos tan obsoletos como Playstation 5 y Xbox Series X.
      https://blogs.elconfidencial.com/tecnologia/hasta-los-diodos/2020-11-20/ps5-playstation5-xbox-series-x-microsoft-sony-videojuegos_2840624/
      Bonus track:
       
    • eleny05
      Jugando al nuevo título de "The Dark Pictures: Little Hope" para hacer la review (cuyo enlace os dejo aquí ya que estamos, jejej que no se diga😅) he caído en cuenta en la pérdida progresiva que ha sufrido este tipo de videojuegos, sobre todo centrados en modo offline. 
      https://www.youtube.com/watch?v=_az16Xz26go&t=12s
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      Qué preferís vosotros?  😕
    • Sergio1991
      https://vandal.elespanol.com/noticia/1350739629/rocket-league-no-va-a-120-fps-en-ps5-pero-en-xbox-series-xs-si-psyonix-explica-por-que/
      ¿Qué pensais? ¿Cuestión de vagancia, arquitectura o potencia? Yo son varios los títulos que no se ejecuitan a 120 fotogramas en Playstation 5 y en Xbox Series X sí: Star Wars: Squadrons, Call of Duty: Warzone y ahora Rocket League.
    • Sergio1991
      No sé a vosotros, pero estas expectativas tan elevadas me recuerdan a cierta época donde Capcom se flipó más de la cuenta con las previsiones (en base los buenos resultados comerciales de Resident Evil 4 y 5), diciendo algo parecido de Resident Evil 6... Y ya sabemos lo que sucedió.
      ¿Sucederá lo mismo? ¿Qué pensáis?
    • Sergio1991
      Hace poco ví algo que me pareció llamativo en los títulos de Ubisoft, algo que la compañía gala antiguamente no hacía con sus lanzamientos físicos y desconozco los motivos de dicha nueva política. Durante la mayor parte de la actual generación de videoconsolas, las copias físicas de los videojuegos de Ubisoft incluían las respectivas traducciones y doblajes, figurando obviamente entre ellos, el castellano.
      Pero desde Assasin's Creed Origins (videojuego de 2017), se puede leer lo siguiente si uno inspecciona la contraportada del videojuego físico (tanto en Xbox One como Playstation 4, pero sólo dispongo de capturas de los casos de Xbox One):

      Sólo se incluye en el disco la traducción y el doblaje en inglés, teniendo que descargar a parte la traducción y el doblaje en castellano, que no está incluido en el disco, como se puede apreciar también en el caso de Odyssey:

      ¿A qué se debe esta decisión, esta política? Porque no solo no estamos hablando de títulos de nueva generación, en torno a los que se sugirió la posibilidad de no incluir todos los idiomas en el disco para ahorrar espacio, sino que además se añadió que sólo se incluirían el original y el doblaje del país donde el juego fuera puesto a la venta... Por tanto no le encuentro sentido a esta política.
      ¡Saludos!
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