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Sirya

Sekiro hace recobrar a buena parte del mundo la fe en el criterio.

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Sirya OUTER HEAVEN

Publicado
vida restante: 25%

Así es, señores. Luego de una larga pero inolvidable noche disfrutando de esta -otrora basura- peculiar gala, aparece nada más y nada menos que Vin Diesel para anunciar a Sékiro como juego del año. Y ya de paso, la novena de F&F. 

 

Control, Control, Control. Mierda mainstream salida de la nada. Super Smash ya había ganado su premio al mejor juego de lucha, sin contendientes serios, Sékiro había estado ahí, mirando. Kojima, reservado, se frotaba las manos para llevarse el gordo; el título ya se había ganado el de mejor actor. Sékiro estaba pero no. La cámara se paseaba por las primeras filas, en las que se podía ver a Kojima, Ninja o Reggie, que silenció todo el salón para dar otra cátedra sobre lo que significa amar los videojuegos, esta vez como fan. Nada de Miyazaki.

 

Humilde, como siempre. Sube al escenario acompañado de tres más. Nadie dice nada. El del fondo a la derecha permanece oculto entre las sombras. Su traductor habla, interpreta sus palabras, se le ve nervioso. La responsabilidad de trasladar los pensamientos de Hidetaka Miyazaki al público no puede cargarla cualquiera. Recoge su GOTY.

 

Nada en los foros. Nada de sacadas de polla prematuras. Nada de "lo he gozado". Se lo lleva por su planteamiento a la antigua. Por su jugabilidad, puramente. Nada más lo mantiene ahí. Juegos. No películas. "Gracias a los jugadores, no estaría aquí de no ser por ellos". Yo estaba ahí, para escucharlo. Me sentí identificado. Por gente como yo, la síntesis del videojuego, su esencia más pura, sigue viva. "Hicimos un juego que no era para todo el mundo. No sabíamos si iba a calar en los jugadores". Así de  humilde es. Razón tiene. Sus juegos no encajan con todo el mundo, llaman instintivamente a los que todavía recuerdan lo que es un videojuego. El GOTY no le concede ni un ápice de calidad que no tuviera ya antes, pero puede servir como precedente para construir un nuevo camino de jugadores, que los hay y muchos, al mismo tiempo que desplaza a aquellos que "lo gozan", y se sientan con el mando en una mano y el cigarro en la otra para consumir la décima mierda que tienen que tragarse ese mes y contribuir a la decadencia del diseño en este ocio.

 

Hidetaka Miyazaki, un genio de los que ya no quedan. Gracias por todo. Elden Ring volverá a hacerlo.

 

 

Editado por Sirya
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CPUi7 8700k 4.7GHz + AIOCooler Master ML360R GPU: Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti

 MB: Gygabite Z390 Aorus Ultra RAM: 4x8GB G.Skill Trident Z Royal SSDSAMSUNG 970 EVO+ NVMe 500GB SAMSUNG 860 EVO 500 GB + SAMSUNG 860 EVO 1 TB HDD: Toshiba P300 3TB 7200 RPM Fuente: Antec HCG Gold 750W Caja: Phanteks Eclipse P600s HP: Takstar Pro 82 KBs: K95 Platinum/Glorious GMMK [Kailh Speed Copper] Ratón: Scimitar Pro Monitores: AOC C24G1 24" (2)  Monitor Principal: AORUS AD27QD

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Tiz0s Ebony

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vida restante: 100%

Básicamente, el hecho de que Sekiro ganara es la victoria del videojuego en la expresión más pura de su significado.

Las películas a lo suyo.

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oxy Friede de la Llama Negra

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vida restante: 100%

hace unos días ponías en cuestión el criterio de la prensa hoy recuperas la fe

😆

 

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cariñOXYtos a todos!

 

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alzhared King

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vida restante: 100%
hace 6 minutos, oxy dijo:

hace unos días ponías en cuestión el criterio de la prensa hoy recuperas la fe

 

 

Bueno, para saber por quien voto la prensa en realidad XD  ... podría ser que por Sekiro, o podría ser que la fe de Syria estuviera mal encaminada también. 

 

De los nominados Sekiro me parecía el mejor, así que me dio gusto que se lo dieran. 

Editado por alzhared

Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré: "Mi humilde opinión".

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oxy Friede de la Llama Negra

Publicado
vida restante: 100%
hace 21 minutos, alzhared dijo:

 

Bueno, para saber por quien voto la prensa en realidad XD  ... podría ser que por Sekiro, o podría ser que la fe de Syria estuviera mal encaminada también. 

 

De los nominados Sekiro me parecía el mejor, así que me dio gusto que se lo dieran. 

 

lo que he probado de from a mi no me gusta, no digo que sea malo, solo que no es de mi gusto, pero Sekiro me tienta, sospecho que puede estar algo mas cercano a mis gustos.

 

yo no creo que exista el criterio en materias como los video juegos, porque son cuestión de gusto muy subjetivas, la gente no tiene criterio ya de por si, mucho menos cuando los gusto están involucrados, la prensa es gente y hay muchos que parece que se les olvida.

Editado por oxy
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cariñOXYtos a todos!

 

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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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vida restante: 100%

Ahora la prensa acierta, mañana ya volverán a decir algo que no mola X-D

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Steve_ Hyuga Portavoz de los muertos

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Sirya dijo:

Así es, señores. Luego de una larga pero inolvidable noche disfrutando de esta -otrora basura- peculiar gala, aparece nada más y nada menos que Vin Diesel para anunciar a Sékiro como juego del año. Y ya de paso, la novena de F&F. 

 

Control, Control, Control. Mierda mainstream salida de la nada. Super Smash ya había ganado su premio al mejor juego de lucha, sin contendientes serios, Sékiro había estado ahí, mirando. Kojima, reservado, se frotaba las manos para llevarse el gordo; el título ya se había ganado el de mejor actor. Sékiro estaba pero no. La cámara se paseaba por las primeras filas, en las que se podía ver a Kojima, Ninja o Reggie, que silenció todo el salón para dar otra cátedra sobre lo que significa amar los videojuegos, esta vez como fan. Nada de Miyazaki.

 

Humilde, como siempre. Sube al escenario acompañado de tres más. Nadie dice nada. El del fondo a la derecha permanece oculto entre las sombras. Su traductor habla, interpreta sus palabras, se le ve nervioso. La responsabilidad de trasladar los pensamientos de Hidetaka Miyazaki al público no puede cargarla cualquiera. Recoge su GOTY.

 

Nada en los foros. Nada de sacadas de polla prematuras. Nada de "lo he gozado". Se lo lleva por su planteamiento a la antigua. Por su jugabilidad, puramente. Nada más lo mantiene ahí. Juegos. No películas. "Gracias a los jugadores, no estaría aquí de no ser por ellos". Yo estaba ahí, para escucharlo. Me sentí identificado. Por gente como yo, la síntesis del videojuego, su esencia más pura, sigue viva. "Hicimos un juego que no era para todo el mundo. No sabíamos si iba a calar en los jugadores". Así de  humilde es. Razón tiene. Sus juegos no encajan con todo el mundo, llaman instintivamente a los que todavía recuerdan lo que es un videojuego. El GOTY no le concede ni un ápice de calidad que no tuviera ya antes, pero puede servir como precedente para construir un nuevo camino de jugadores, que los hay y muchos, al mismo tiempo que desplaza a aquellos que "lo gozan", y se sientan con el mando en una mano y el cigarro en la otra para consumir la décima mierda que tienen que tragarse ese mes y contribuir a la decadencia del diseño en este ocio.

 

Hidetaka Miyazaki, un genio de los que ya no quedan. Gracias por todo. Elden Ring volverá a hacerlo.

 

 

Amen hermano

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Pampito Ultima VII The Black Gate

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vida restante: 100%

Como se suele decir. Hasta un reloj roto marca bien la hora dos veces al día. Pero es raro cuando pasa. Aunque sepas que objetivamente está bien. Sabes que no se ha llegado a ese bien por el camino correcto y en el fondo no puedes estar contento. Por que sabes que dentro de un minuto las cosas volverán a estar mal. Esto está bien, muy bien. Desde luego. Pero mañana todo volverá a su cauce por que el reloj está roto. 

 

 

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kinea HARENA TIGRIS

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vida restante: 100%

El único juego que me quedé sin pasar por la imposibilidad total de vencer al jefe final, mal enemigo y peor persona. Sé que suena patético y lo es. Sé que suena a manco y, sí, seguro que sí.... Pero tras perder innumerables horas en intentos fallidos, muchos quedándome a un frustrante pelo de coño de la victoria, y tras dos semanas de desesperación dedicadas únicamente a vencer al jodido abuelo, al final tiré el mando por la ventana, vendí el puto juego, y decidí ocupar mi preciado tiempo en otros menesteres.
Tal cual.
Por lo que cariño, lo que se dice cariño, a este juego precisamente no le tengo. Es un maldito grano en el culo. Aún así, congratz.

Editado por kinea
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Shinri Graff

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Siempre que gane un videojuego y no un simulador de cartero es razon para aplaudir.

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"A inventar reglas a otra parte"

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sagadazaki Ornstein y Smough

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Voy a quedar como un hater, pero lo voy a decir.

 

No conozco Sekiro por jugarlo realmente, eso vaya por delante, tan solo por todos los comentarios  de conversaciones diversas en los que aparece tras Dark Souls y en igual medida Bloodborne.

 

Y eso es lo que me parece, un juego que se nombra indirectamente tras mentar a otros juegos "antecesores".

 

Por eso creo que es una mala elección como juego del año, porque dentro de algún tiempo (años, lustros, décadas del cero al nueve o del uno al cero) se seguirá hablando de otros juegos del año DIRECTAMENTE, como God of War o Breath of the Wild, pero se seguirá haciendo INDIRECTAMENTE de Sekiro. 

 

Creo que en 2025 alguien recordará lo guapa que está la saga Souls y otro alguien añadirá "Y el Sekiro también estaba guapísimo", pero no empezará la conversación por él.

 

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...paladines serviciales a su rey, diestros en el manejo del arco y la ballesta, por su pericia, conocidos más allá de toda frontera...

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Jeveyd Lord Boros

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vida restante: 100%

Sekiro?! Imposible!! Pero si iba a ganar Death Stranding!! Estaba cantado!!

 

No lo recordais ahora?? Los maletines de Sony..., las influencias..., el comer penes..., metacritic que quitaba ceros para allanar el camino... Pero si lo leías en todos los foros! Habia merhinjenieros detrás!!

Vamos... a ver si ahora alguien va a intentar hacerme creer, que todo eso solo era bilis, miedo y escozor ante el exclusivo de Sony de turno, por parte del haterillo medio...🤔

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ThanCB Alastor

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vida restante: 75%

A mi Sekiro me parece el mejor juego de From Software, su sistema de combate es sencillamente genial, yo tampoco he podido con el jefe final, despues de muchos intentos lo he dejado pero lo retomare en el futuro como hice con los Principes de Lothric (que para mi fue el jefe mas dificil) en Dark Souls 3. Cuando venci a Genichiro tuve una sensacion que pocas veces he tenido en un videojuego, ni siquiera en los Dark Souls por lo que me parece un justo ganador.

Editado por ThanCB
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Samuel Vimes Zebes

Publicado
vida restante: 100%

Yo, hasta que el llorica que decía que el los vga son una farsa y que iba a ser un teatrillo para darle el goty a kojima no se pronuncie, no opino. 

 

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